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"디지털패션" 검색결과 1,121-1,140 / 5,762건

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    [롯데] 합격 자소서 (23년 상반기)
    했습니다. 처음에는 회사 아이돌만의 두드러지는 차별점을 만들고자 유튜브 공식 채널을 만들고 본격적인 브랜딩에 돌입했습니다. 주기적으로 커버 영상을 업로드함과 동시에 해당 영상들을 디지털 ... 했습니다. 현재 인기 있는 패션 산업부터 마케팅 동향까지 거시적인 관점의 트렌드 파악이 이루어졌습니다. 해당 아이돌만의 특징과 대중이 좋아할 만한 포인트를 결합한 브랜드가 탄생하였고 방송 ... 디지털마케팅팀에서 일하며 꾸준히 숫자에 대한 감각과 이를 활용하여 타인을 논리적으로 설득하는 방법을 익혀 왔습니다.퍼포먼스 마케팅팀에서 건강기능식품 기업의 퍼포먼스 마케팅을 담당
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.10.07
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    한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지
    한 의미를 쉽게 발견할 수 있는 것은 외형적 변화이다. 패션과 언어로 그들은 성인과 구별짓는다.사람은 누구나 집단 속에서 다른 점을 만들어가는 속성을 보인다. 의도적이든 그렇지 않 ... 된 행위를 한다는 점이 큰 문제가 된다.청소년들은 디지털기술과 인터넷에 그 어떤 세대보다 흡수가 빠르고 적극적으로 활용할 수 있는 세대이다. “N번방”의 가해자로 체포된 여러 명 중
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.04 | 수정일 2022.03.05
  • 한국 드라마가 해외에서 인기를 얻게 된 원인을 살펴보고, 한류의 긍정적인 면과 부정적인 면을 서술하시오
    의 정의한류(韓流)는 한국의 대중문화 즉 영화, 방송, 대중음악, 패션, 음식 등이 해외에서 인기몰이를 하고 있는 현상을 말하며 한국의 대중문화 요소가 아시아를 중심으로 해외 ... 문화콘텐츠 산업과 IT산업을 바탕으로 발전하기 시작하였다.2) 미디어의 발달공희정 드라마 평론가는 “디지털 플랫폼에서 한 작품이 성공하면 꼬리를 물고 연쇄 반응이 일어난다 ... 서비스, 디지털 컨테츠 플랫폼, YouTube 등으로 인해 FOMO라는 신조어가 있는데 직역하면 ’놓치는 것에 대한 공포(fear of missing out)’라는 뜻이다. 한국
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.06
  • 트렌드 MZ
    음식취향 더하는 것 디지털한 것 놀앎 ( 놀다 + 알다 ) 3세대 간의 구별 4 베트남전 여성참정권 실험적 이노베이터 근면 PC 1946~1960 출생 걸프전 독립적 프리에이전트 인 ... 1995 년대 이후 ~2000 년대 중반 출생 디지털 네이티브 - 유년 시절부터 스마트폰 사용 , 유튜브 시청 신인류 - 타인과 관계 / 소통 , 물건의 가치 , 소비 , 정보 검색 ... 코스 ’ 컨텐츠 미식 다큐멘터리 - tvN 스트리트 푸드 파이터 식문화 르네상스 푸드 체험 마케팅 – 빙그레 바나나맛 우유 28키워드 #8 – 더하는 것 ( 뷰티 , 패션 , 건강
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.21 | 수정일 2021.05.23
  • 메타버스 플랫폼에 나타난 스포츠웨어 브랜드의 게이미피케이션 특성 및 전략 (Gamification Characteristics and Strategies of Sportswear Brands on the Metaverse Platform)
    metaverse platforms and conducting follow-up studies on digital sportswear. 한국패션디자인학회 한국패션디자인학회지 김채림, 주보림 ... 을 할 수 있는 메타버스에 주목하고 있다. 패션산업에서도 메타버스는 하나의 새로운 트렌드로 떠오르고 있으며, 소비자에게 새로운 경험 및 정보를 제공하고 현실 세계와 유사한 가상 세계 ... 하였다. 본 연구는 스포츠웨어 브랜드에 중점을 두고 있어 2021년부터 2022년 12월까지 메타버스 플랫폼을 활용한 패션 브랜드 중 스포츠웨어 브랜드의 사례만을 분석하였다. 연구 결과
    논문 | 19페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.25 | 수정일 2025.05.27
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    한양대학교_정책분석통계_과제_A+수강자 연구과제
    세대는 휴대폰, 인터넷 등 디지털 환경에 친숙하다는 특성을 가진다. 또한 이들은 변화에 유연하고 새롭고 이색적인 것을 추구하며, 자신이 좋아하는 것에 쓰는 돈이나 시간을 아끼지 않 ... 등 면세점과 백화점 밀집지역을 중심으로 증가했다고 한다. 이는 명품과 고가 패션 위주의 소비가 늘고 있는 경향 때문이라고 해석이 가능하다. 국내 최대 유통업체 중 한 곳인 신세계 ... 는 올 상반기 최대 실적을 달성했다고 발표했다. 특히 백화점의 2분기 매출이 지난해 같은 기간보다 15% 늘었는데, 해외패션과 명품 분야가 효자 노릇을 톡톡히 한 것으로 드러났
    리포트 | 7페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.09.13
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    (국제경영학) 교재 제13장을 참고하여 미국 경제의 특징을 요약하고, 글로벌 경쟁력이 높은 미국 기업 중
    다. 지금까지의 아웃도어 브랜드는 고기능의 기능성만을 보유한, 패션보다는 실용성에 초점이 맞춰진 이미지였다. 국내에서 온라인 마케팅에 성공한 기업 중 하나인 파타고니아는 온라인 ... 다. 온라인 채널을 중심으로 제품을 판매함에 따라 파타고니아는 디지털 미디어에서의 윤리적 가치를 중요시 여기는 밀레니얼 세대들의 호응을 이끌어냄에 따라 온라인 마케팅의 성공을 이뤘 ... 고 환경보호를 위한 패션에 큰 호응을 하는 특정 연령층이자 매니아층으로 무언가를 생산해내기를 원한다면 재활용이라는 친환경 전략을 통해 자연의 최소한만 활용하자는 생각을 갖게 되
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 디자인 분야에 나타난 매시업(Mash-up) 표현 연구 (A Research on the Expression of Mash-up in Design)
    최근 디지털 시대를 맞아 컴퓨터와 온라인 네트워크를 기반으로 새로운 트렌드가 생겨나고 있으며, 인간의 보다 편리한 생활을 추구하는 미래지향적 개념으로의 발전이 기술적으로 많 ... 은 기능의 융합을 가능하게한다. 그 중 융합의 의미를 갖는 매시업(Mash-up) 개념을 정의, 분석하고 디자인 분야에서의 사례를 조사하여 디지털과 디자인의 융·복합에 대한 새로운 ... ·패션,제품 디자인 영역과 예술작품 및 디자이너에서 나타난사례 분석에 대해 연구범위를 설정하였다.그 결과 매시업의 개념은 기술과 산업, 공학, 라이프스타일, 디자인 등 다양한 분야
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.08 | 수정일 2025.06.10
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    [보고서] 코로나19로 인해 새롭게 생겨났거나 달라진 청소년문화가 있다면 무엇인지 기술해주세요
    너머의 세상, 현실세계를 초월한 그 무언가를 말한다. 직역하자면 초월한 세상이다. 그리고 그 의미를 풀이하면 아바타가 살아가는 디지털 지구라고 설명할 수 있다.”메타버스를 구현 ... 활동은 교류 활동, 놀이 활동, 댄스 활동, 또래 활동, 소비 활동, 소통 활동, 아이돌 활동, 웹툰 활동, 팔로워 늘리기 활동, 패션 활동 등이다.” 이처럼 메타버스 공간은 청
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.22
  • COVID19로 인한 사회문화적 현상, 경제적 현상, 소비자 소외문제에 대한 소비자교육의 방향 제시 및 의견제시
    과 제도, 정책이 확대 되었다. 이러한 상황에서 소비자학 분야의 소비자문제 등 사회 현상을 반영하는 연구가 활발하게 진행되었다. 마케팅과 소비자경제 외에도 심리학, 패션, 의류, 법학 ... 방식이 재택근무로 전환의 시대로 도래하였다. 재택근무 방식이 급증하면서, 우리 사회의 디지털화가 가속화될 것이다. 코로나19 확산을 방지하기 인해 사회적 거리두기, 비대면 서비스 ... , 재택근무, 화상회의, 온라인 쇼핑 등 정부조직과 기업에서는 직원들이 노트북과 스마트폰으로 가정에서 업무를 처리하는 재택근무가 자연스러운 현상이 되었다. 한국의 디지털 기술 도입
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.17
  • 코로나로 인한 스포츠 산업과 스포츠 마케팅의 변화
    아졌다. 또한 피트니스 관련 제품의 판매증가가 뚜렷하다. 패션 시장에서도 홈트레이닝에 필요한 스포츠의류 판매가 증가하고 그 중에서도 간편한 운동을 위한 레깅스 판매가 지난해 대비 ... 는 시간뿐만 아니라 가족과 함께 보내는 시간이 많아져 산책을 하거나 개인적으로 운동하는 사람들이 증가하였다. 넷째, 디지털 스포츠활동의 증가다. 이제 모든 것은 스마트폰으로 통한다 ... 변화소비 지출 총액에서 식료품비가 차지하는 비율을 말한다. 온라인 강의나 운동이 활성화되기 때문에 생계비 가운데 스포츠활동에 쓰기 위한 디지털 장비구입에 들어가는 돈이 늘어나고 있
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.22
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    기업은 시장의 변화에 대응하고 자신이 보유한 제품을 타겟 고객에게 정확하게 전달하기 위하여 여러 가지 변수
    을 차별화하기 위해 온라인에서 가격의 투명성이라는 캠페인을 통해 공정별 투명한 원가를 선보였다. 온라인 채널을 중심으로 제품을 판매함에 따라 파타고니아는 디지털 미디어에서의 윤리 ... 으로 전 세계 82개국, 1900여개의 매장으로 매년 2만 5천여가지 제품을 운영하고 있다. SPA 패션브랜드인 ZARA의 소비자 특성과 같이 ZARA의 타겟팅은 남녀 노소가 모두
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.29
  • 경영혁신
    , 30개월의 산고 끝에 탄생한 포스코의 신시스템 포스피아는 세계 기업이 앞다투어 벤치마킹하는 최고의 디지털 혁신 사례로 자리 잡았다.하지만 포스피아는 혁신의 시작일 뿐이다.‘구슬이 ... 는 경우도 있고, 거금을 들여 시스템을 디지털 환경에 맞춰놓고도 효율적으로 사용할 준비가 되지 않아 혁신의 성과가 흐지부지되는 경우도 있다. 그런 면에서 포스코는 경영혁신의 모범사례라 ... 사의 혁신전략은 광고 전략마저 바꿔놓았다.이 회사는 브랜드 이미지를 변화시키기 위해 유명 패션 사진작가 ‘마리오 테스티노(Mario Testino)', 모델 ’스텔라 테넌트
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.05.13 | 수정일 2022.05.15
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    문화를 활용한 마케팅의 성공 기업을 조사하여, 그들의 문화마케팅 성공전략을 설명하시오
    을 판매함에 따라 디지털 미디어에서의 윤리적 가치를 중요시 여기는 밀레니얼 세대들의 호응을 이끌어냄에 따라 온라인 마케팅의 성공을 이뤘다. 파타고니아 온라인 몰에서는 상품을 선택 ... 온라인 마케팅에 성공한 기업이다. 지금까지의 아웃도어 브랜드는 고기능의 기능성만을 보유한, 패션보다는 실용성에 초점이 맞춰진 이미지였다. 이러한 아웃도어의 오랜 숙제를 해결
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.30
  • MZ세대
    의 축을 이루는 키워드로서 디지털 환경에 익숙하고 최신 트렌드와 이색적인 경험을 추구, SNS를 통해 개인의 행복을 소유하는 것보다 공유하는 것을 추구. 또한 미래보다는 현재 ... 은 거라는 패션과 레트로 문화, 그리고 브랜드의 가치보다는 개성에 더 부여하는 가치 등이 다양한 세대적 특징이 있다.그리고 MZ세대는 취향이나 취미로 자신의 정체성을 확인하려는 욕구 ... MZ세대를 적절하게 겨냥했다. MZ세대는 디지털 환경에 익숙한 SNS를 기반으로 소비 시장에서 강력한 영향력을 발휘하고, 텍스트보다 동영상을 선호한다. 이들은 가성비에 민감
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.28
  • 마케팅관리론 서브노트 - 가맹거래사
    복락 eg.가전제품휴리스틱 평가방식(heuristic): 단순한 규칙, 경험/직관 eg.명품패션4. 구매사회적 영향, 상황 변수구매행동 계획적 구매비계획적 구매5. 구매 후 행동 ... (laggard)제품수명주기(product life cycle: PLC): 도입, 성장, 성숙, 쇠퇴 (연속형, 패션형, 패드형 p.194[그림9-8]]제10장 브랜드 관리Brand ... X → 가격하락(cf. 가격상승 – 배달앱)→ 온라인 경배, 역경매, 공동구매, 직거래 → 소비자 협상력↑ → 가격 수시로 결정디지털 제품 가격결정 거래요금(transaction
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.18
  • 산업학 ) 4차산업혁명시대 이전과 이후 변화된 사례조사 코로나 이전 이후 환경 변화 조사
    에도 영향을 미쳤다. 인간의 노동력이 중심이던 산업에 대량생산을 가능하게 하는 기계가 도입되었고 철강, 전기가 보급되어 새로운 변화를 줄 수 있었다. 4차 산업혁명은 디지털 기술 ... 을 누구나 쉽게 따라 할 수 있는 폼롤러, 밴드, 요가 매트 등으로 변화하게 된 것이다. 이에 맞춰 레깅스 패션도 부상하였는데 소수만 입었던 레깅스를 현재는 외출복으로 입는 사람도 많
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.18
  • 샤넬의 플래그쉽스토어 디자인에 나타난 뵐플린과 플로슈의 고전주의적 조형특성과 표현방식에 관한 연구 (Characteristics of Chanel Flagshipstore Design based on Wofflin and Floch’s Principles of Classism)
    패션브랜드의 플래그쉽 스토어는 상업공간이기 이전에 그 브랜드의 정체성과 스타일을 공간으로 구축하여 사용자에게 공감각적으로 전달하는 대화의 방식이자 기호학적 종합체이다. 따라서 ... 하였다. 보다 구체적으로 뵐플린의 5가지 고전주의 예술 특성인, 선성, 면성, 명료성, 폐쇄성, 다원성과 이를 바탕으로 샤넬의 패션 조형성을 분석한 플로슈의 이론을 정리하였다. 이 두 ... 명료성, 그리고 엄격한 영역 경계 표현을 통한 폐쇄성의 4가지 고전적 조형특성들을 추출하였다. 본 연구는 우선 미술과 패션에서 나타나는 고전적 조형특성들을 공간에서 찾아냄으로써 경계
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.29 | 수정일 2025.06.05
  • [EU문화트렌드] 대구가톨릭대학교 인강 수업내용 정리본 (기말고사용)
    -EU 구성원들의 디지털 격차 축소는 물론, EU 노동시장 전반의 효율성과 경쟁력 증진이라는 이중의 효과를 거두고 있다.-이 프로그램은 디지털 문해율(digital literacy ... 9주차 - Made in → Design by, LEGO 문화[Made in → Design by]-디자이너 브랜드 마케팅의 시대!!패션분야에 한정되어 사용된 디자이너 브랜드
    시험자료 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.24
  • 행정조직론 ) 내가 관심 있는 공공조직을 선택하여, 코로나19 시대에 새로운 조직구조로의 변화를 구상해보자.
    한국콘텐츠진흥원은 게임, 만화, 애니메이션, 캐릭터·라이선싱, 음악, 패션, R&D, 방송, 지역, 스토리, 뉴 콘텐츠, 공통 부문으로 나누어 총 12개의 분야를 지원한다. 2020 ... 시대의 정부는 시민과 강한 결속력과 언택트 기술 역량을 지닌 정부이다. 이를 위해선 첫째, 국민의 참여를 높여야 한다. 둘째, 언택트를 위한 디지털 기술을 도입해야 한다. 셋째 ... 기 위해서는 비대면 사회에 적용할 수 있는 디지털 인프라의 설립이 중요하다. 언택트 기술 역량을 갖춰 비대면 상황에서도 시민들이 적극적으로 참여할 수 있게 하는 것이 핵심이다. 즉
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.05
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2025년 08월 09일 토요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감