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"드라마게임" 검색결과 1,041-1,060 / 8,974건

  • '왕홍(網紅)'신드롬 속 중국의 인터넷 개인방송 - <Douyu>를 중심으로
    . 킬러 콘텐츠 게임 방송b. 그 외 엔터테인먼트 방송3. 인터넷 개인방송 내용 분석 결과(1) 개인방송의 내용적 문제점(2) 개인방송의 개선 방향 제안Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론그림 ... 방송의 성장을 뒷받침하는 것이다.이렇게 성장하는 인터넷 개인 방송 중에서도 특히 두드러지는 것은 게임 방송의 성장세이다. 중국 ICT 전문 연구기관 아이리서치(Iresearch ... )의 연구보고서에 의하면 중국 게임 방송 시장 시청자 규모는 2015년에 4800만 명 , 2016년에 1억 명, 2017년에 1.48억 명에 도달할 것으로 전망된다. 그 중에서 e-스
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.23
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    성공
    은 없다를 통해서 청룡영화제 남우주연상을 수상합니다. 아주 어린 나이에 벼락스타로 이른 전성기를 맞이하게 됩니다.하지만 그 이후 수많은 영화와 드라마에서 계속된 흥행에 실패하고 소속 ... , 관상, 도둑들, 암살, 오징어게임, 헌트까지 연달아 큰 흥행작을 만들며 다시 전성기를 맞이하게 되었습니다.최근에는 오징어게임으로 한국인 최초로 에미상 남우주연상까지 수상
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.12
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    선량한 차별주의자(김지혜)
    의 특권’임을 자각해야 한다.일상의 모든 특권을 가진 우리가 사회가 평등해지는 것이 손실로 느껴져서는 안 되는 이유는 평등은 제로섬 게임이 아니라, 상대방의 이익이 바로 나의 이익 ... 으로 이어지는 논제로섬 게임이며, 네가 행복해야 내가 행복할 수 있는 우분투(UBUNTU)의 세상이 되기 때문이다. 그래고 나의 삶에 감사함으로 나와 다른 사람들의 다양한 삶을 이해 ... 해보면 차별받는다는 생각은 내 처지를 남과 비교하는 데서 기인하지 않을까 싶다. 지은이도 언급했던 드라마 미생의 장그래가 명절 선물로 받았던 식용유 세트가 정규직이 받았던 햄 세트
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.09.20
  • 한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오
    날 청소년문화의 가장 두드러진 특징은 단연 디지털 환경을 기반으로 한 관계 형성이다. 청소년들은 오프라인에서 친구를 만나는 것보다 온라인 메신저나 SNS, 게임 커뮤니티 등을 통해 ... 고 자극적인 콘텐츠를 통해 스트레스를 해소하려 한다. 숏폼 영상, 밈 콘텐츠, 고강도 게임 등이 대표적이다. 길고 지루한 활동보다 짧고 강렬한 즐거움을 추구하는 경향은 점점 더 ... 강화되고 있다. 문제는 이러한 문화가 지속적인 몰입이나 깊이 있는 사고를 어렵게 만든다는 점이다. 나 역시 청소년 시절, 단순한 음악이나 드라마에 몰입하며 스트레스를 풀곤 했
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.24
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    일본문화읽기 기말고사 정리본(ppt내용)
    가 주인공인 해양 모험 낭만 만화- 만화나 애니메이션 뿐만 아니라 모바일 게임·드라마·영화, 소설로도 출판: 전 연령층이 만화나 애니메이션의 영향을 받고 자랐으며, 이에 대한 추억 ... 의 오페라 극장 : 정부의 보조금을 받고 운영6. 가부키 배우- 연기력을 갖추고 대중적으로 인기 있는 가부키 배우: 드라마나 영화의 주인공으로 활약→ 2003년 NHK 방송 개시 ... 50주년, 대하드라마 40주년 기념작 : → 주연 : 이치가와 단주로 (당시는 이치가와 신노스케라는 예영을 사용)- 가부키는 지금도 대중들의 사랑과 주목을 받고 있는 전통 예능[단속
    시험자료 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.22
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    TV, 드라마, 영화 등에 등장하는 자폐성 장애 아동(학생, 성인도 가능)을 관찰한 후
    교과목명: 자폐장애교육 주제: TV, 드라마, 영화 등에 등장하는 자폐성 장애 아동(학생, 성인도 가능)을 관찰한 후, 등장인물인 자폐성 장애인의 사회적 상호작용 특성에 대해 ... 자세히 기술하시오. 그리고 이 자폐성장애인에게 가장 효과적이라고 생각하는 사회적 상호작용 증진 방법에 대해 구체적으로 기술하시오.(※프로그램 출처(TV, 드라마, 영화 제목 등 ... . 참고문헌 Ⅰ. 서론 최근 들어, 자폐성 장애라는 용어를 많이 들어보았을 것이다. 드라마 소재로도 많이 등장하고 있고, 실제로 영유아기의 자폐성 장애 질환 또한 증가하고 있다. 자폐
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.03
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    트렌드코리아 2024 - 김난도 외 A0독후감, 서평, 느낀점
    었기 때문에 그 경험할 시간이 더더욱 중요해졌다는 말이다. 영화나 드라마를 볼 때도 옛날에는 다운 받아놓고 보고싶을 때 여유롭게 볼 수 있었다면 요즘에는 모두 다 구독형으로 바뀌 ... 었기 때문에 매달 요금이 나간다. 거기에 소비자들은 최대한 지불한 요금 대비 잘 활용하기 위해서 같은 기간, 시간 동안에 ‘더’ 많이 드라마나 예능, 영화를 보려고 한다. 통계에 따르 ... 의 역할은 여전히 필수적이다.분초사회소유경제에서 경험경제로 바뀌면서 시간이 훨씬 중요한 자원이 되었다. (ex 인기드라마를 유튜브 요약본으로 보고 대화에 참여하거나, tv를 보
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.22
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    문화콘텐츠산업 중에서 요즘 이슈가 되는 주제로 레포트 작성
    의 콘텐츠를 생산하며 구독자들을 유치하고 있다. 1년에 1편 이상의 넷플릭스 오리지널 드라마가 국내를 넘어 해외에서까지 인기몰이를 하고 있다. ‘킹덤’,‘오징어게임’이나 ‘더글로리 ... 을 계속해서 유지할 수 있는 것은 넷플릭스 오리지널 콘텐츠 때문이다. 디즈니 플러스 역시 ‘무빙’의 성공 이후 ‘비질란테’나 ‘카지노’ 같은 웰메이드 드라마를 내놓아 계속해서 구독자 ... 에 잠식당했다고 해도 과언이 아니다. 온라인 스트리밍 플랫폼들은 뉴스 정도를 제외하고는 올드미디어가 제작했던 콘텐츠의 대부분을 제작하고 있다. 드라마, 영화, 예능, 다큐멘터리 등
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.10
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    현대 한국사회의 영화, 방송,음악, 음식 문화는 한류를 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다, 본인이 경험하거나
    다. 이 시기에는 드라마, 음악을 넘어서 게임, 패션 등 실질적인 삶에 영향을 주는 문화들도 수출되었으며, 인터넷을 통한 확산이 이루어졌다. 아직 아시아권을 벗어나지는 못했지만, 서구 ... 의 문화가 전해지면서 한류가 적절한 모습으로 만들어지는 시기였다. 이 시기에는 주로 중국이나 대만에 드라마가 수출되며 존재를 인식시키는 정도의 성과를 보여주었다. 이러한 컨텐츠는 CD
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술) 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고
    었던 영화나 미드, 드라마 등의 다양한 영상을 볼 수 있는 넷플릭스와 유튜브를 점점 더 많이 이용을 하게 될 것이다.(2) 온라인 취미 클래스 수강관심이 있는 분야의 원데이 클래스를 수강 ... 으로 다가올 것으로 생각이 된다.5) 게임 시장도 증가할 전망이다. 최근에 다양한 게임이 PC나 휴대폰 어플로 등장을 하게 되면서 길을 걸을 때나, 혹은 카페에 있을 때, 그리고 집 ... 에 있을 때나 손에서 떠날 날이 없다. 심지어 중독으로까지 연결되고 있다. 대부분의 사람들이 즐겨 하는 것이 바로 게임이며, 이러한 게임은 취미로까지 이어지고 있다. 어떤 사람
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.27
  • 최근 아동을 둘러싼 다양한 사회환경이 영향을 미치고 있는데, 사회환경의 유형을 3가지 이상 제시하고, 그 중요성을 각각 제시하세요.
    아동복지론Ι. 서론Ⅱ. 본론1. 아동의 또래환경1) 아동 학교생활2) 아동의 학원생활3) 게임2. 아동의 대중매체환경1) TV2) 인터넷3. 식생활환경1) 비만문제Ⅲ. 결론Ⅳ ... . 참고문헌Ι. 서론요즘은 문제가 되는 발언이라 잘 나오는 것 같지는 않지만, 과거 드라마나 영화에는 “애미 없는 자식”, “지 애비 닮아서”, “가정교육을 어떻게 받았길래”, “역시 ... 이 점차 누적되게 되면 해당 학생은 학원생활 뿐만 아니라 학교생활에서도 대인관련 기피증을 겪게 될지도 모른다고 생각한다.3) 게임최근에는 게임 또한 아이의 사회환경에 많은 영향
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.17 | 수정일 2023.03.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    무도실무관 영화감상문
    , 이해영, 김지영, 강형석, 김요한, 차왕현2. 주요 인물 소개 및 관계(1) 이정도 : 아버지가 운영하는 치킨 가게에서 배달을 하며 때론 친구들과 함께 게임을 즐기는 평범한 하지 ... 하며 살아가는 평범한 청년이다. 좋은 체격을 가진 정도는 태권도와 유도, 검도 등의 무술 유단자이기도 하고 평소에는 또래처럼 친구들과 어울려 컴퓨터 게임을 즐기기도 한다. 그러던 중 ... 이 김우빈 배우가 갑자기 떠올라서였다. 평소 그의 팬이기도 하고 근황이 궁금하여 최근 그가 촬영한 영화나 드라마가 있을까하고 검색하던 중 넷플릭스에서 그가 출연한 영화가 있다는 정보
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.10
  • [a+취득자료] 신제품의 정의와 분류에 대하여 기술하고 신제품의 사례를 찾아 신제품의 분류 중 어느 분류에 속하는지 설명하고 자신의 생각과 시사점을 기술하시오.
    하게 새로운 가상의 세계에 와있는 것과 같은 느낌을 받게 되며, 이를 통해 현실감 넘치게 영화를 감상하거나 게임을 즐기는 것이 가능하다.2) 제품의 출시오큘러스 리프트는 개발자인 ... 기술력을 활용하고자 하는 대형 비디오 게임사의 투자를 통해 기업의 제품 생산은 점차 박차를 가하게 되었으며, 여러 개발자용 키트를 지나 2016년에는 마침내 일반 사용자를 위한 ... 있는 신제품을 출시하기에 적절한 환경을 갖출 수 있었다.3) 신제품의 분류오큘러스 리프트는 신제품의 4가지 유형 가운데 혁신 제품에 속한다. 이전까지 미래 관련 영화나 드라마
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.03.10
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    기술발전이 인간행동에 미치는 영향
    두드러진 변화는 게이밍과 스트리밍 서비스의 성장입니다. 인터넷과 모바일 기기의 발달로 인해 언제 어디서나 게임을 즐길 수 있게 되었고, 다양한 장르의 게임에 접근할 수 있게 되 ... 었습니다. 또한 넷플릭스, 유튜브 등의 스트리밍 서비스를 통해 영화, 드라마, 스포츠 등 다양한 콘텐츠를 편리하게 시청할 수 있게 되면서 여가생활이 더욱 풍부해졌습니다.가상현실(VR ... )과 증강현실(AR) 기술의 발달도 여가생활에 새로운 변화를 가져왔습니다. VR 게임, 가상 여행, AR 기반 액티비티 등 새로운 유형의 가상 경험을 제공함으로써 여가 활동의 폭
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.11.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    (관광과문화) 대중문화와 관광산업의 관계에 대해서 서술하세요
    되고 국내 기업들이 활발하게 해외진출에 성공하고 적극적으로 홍보하는 것을 발전되었다.이로 인하여 음반, 영화, 게임, 드라마와 같은 대중매체들이 연 평균 20% 이상 증가하였으며 개별 문1 ... 은 아니다.이러한 대중문화는 크게 세 가지로 나누어 구분할 수 있다. 대중문화 텍스트의 생산과정과 텍스트 그 자체, 그리고 텍스트를 수용하고 소비하는 과정이 그것이다. 드라마 ... 은 층들을 중심으로 하여 한국의 드라마, 영화, 대중음악 등과 같은 대중문화의 영향으로 한국의 유명 연예인이나 음식과 같은 한국의 문화를 배우려는 문화적인 현상을 말한다. 이렇게 시작
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    트렌드 코리아 2025 - 김난도 외 A0독후감, 서평, 느낀점
    를 실시간으로 바꿀 수 있는 모듈 소파, 요아정의 토핑 추가, 게임 캐릭터 얼굴 지정도 세세사헤 바뀜. 크록스 신발 구멍에 액세서리 꽂기페이스테크 - 사용자마다 각자의 얼굴을 만들 ... %가 향후 외국인 인재 채용이 증가할 것이라고 전망했다.한국드라마를 미국드라마에서 리메이크 하는 등물성매력 - 아무리 디지털화가 되더라도 사람들은 보고 만지고 듣고 느끼고 싶어한다.아이 ... 밍 현상으로 사람들은 더 자극적인 맛을 찾는다. 점점 더 매운 것, 탕후루 같이 엄청 단 것. 두바이 초콜릿 등… 자극적인 드라마 콘텐츠프로그램이 뜨면서 불교에서 2012년
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    프로이드 이론에 대한 평가 및 일상 및 복지실천 현장, 매체에서 프로이드의 방어기제를
    을 억압하고자 일상에서 평범한 아버지와 남편인 척 행동한다. 그의 억압된 내면과 감정 및 갈등은 드라마가 방영되는 내내 다루어진다.다음으로 ‘Game Of Thrones’라는 ... 에서 적용되는 방어 기제텔레비전 방어 기재 ‘Breaking Bad’라는 드라마에서는 주인공인 월터 화이트의 내면에 갈등과 어려움, 불안, 변화를 다룬다. 그는 중산층 가족 남성이 ... 드라마에서는 캐릭터들이 권력에 대한 욕망과 자신의 환상 도피를 추구하는 모습을 보이는데, 이들은 왕좌를 차지하려는 자들이고, 이들은 환상적인 권력을 상상해 보면서 현실에서 나타나
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.30
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    [수업자료][학습자료][진로와직업] 중요 직업 170개를 설명한 직업카드입니다. 진로수업이나 진로상담에 활용하면 아주 좋습니다.
    한다.? 기소, 방면을 위한 증거를 제시한다.? 소송의 수행을 지휘하고 감독한다.6. 게임그래픽디자이너? PC, 온라인 게임 시나리오를 검토한다.? 게임들의 배경과 캐릭터를 디자인 ... 한다.? 그래픽 도구로 실감나게 표현한다.7. 게임기획전문가? 계층별 선호하는 게임을 연구, 조사한다.? 게임 제작을 위한 아이디어를 구상한다.? 게임의 장르, 스토리 등을 설정 ... 한다.? 분야별 전문적인 게임을 제작한다.8. 게임딜러? 테이블 게임들의 규칙을 숙지한다.? 카드와 칩을 능숙, 신속하게 다룬다.? 포커, 룰렛, 바카라 등의 게임을 진행한다.? 승패에 따라
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.14
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    [독후감/경제경영/도서요약] 모바일 미래보고서 2023
    케어, 모빌리티, 휴먼 인터랙션, 스페이스 테크.[ 저자 소개 ]통신, 금융, 전자, 모빌리티, 게임, 스타트업 등 대한민국 혁신기술의 최전선에서 일하는 실무자들로 구성된 IT 전문 ... 하고 이용자의 취향에 맞는 영화나 드라마를 추천받을 수 있는 서비스 방식이다. 애플이나 아마존은 물론, 스마트TV 제조사 등이 이미 수년 전부터 이런 애그리게이팅 서비스를 채택해 활용 ... 도 전년 동기 대비 19% 증가했다고 발표했다.블록체인과 메타버스를 결합한 생태계에 대한 기대는 나날이 높아지고 있다. 블록체인 기반의 NFT 활용 및 P2E 게임 증가로 플레이어 간
    리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.01
  • 대중문화와 철학-이데올로기론 속의 인간과 대중문화
    로 주목받고 있다. 특히나 대중매체 속 영화와 게임 등 다양한 분야에서 활발하게 사용되고 있다. 주체호명론에서는 대중들은 이데올로기에 예속되고 종속된다고 보았다. 특히나 컨텐츠를 만들 ... 또한 사실적으로 보여줄 수 있다. 또한 콘서트와 스포츠경기를 실시간으로 현장감 있게 보여주는 등 다양한 방식으로 사용되고 있다.게임 - 능동적이고 자유로운 플레이과거 게임은 제작자 ... 가 전달하고자 하는 스토리에 의해 플레이어는 미션을 완수해가는 일련의 과정이었다. 하지만 최근 젤다의 모험과 동물의 숲과 같은 게임에서는 플레이어의 자유도를 높여 전체적인 큰 흐름
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.28 | 수정일 2021.06.01
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2025년 08월 10일 일요일
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- 작별인사 독후감