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"드라마게임" 검색결과 1,241-1,260 / 8,978건

  • 5G로 인한 실감콘텐츠의 변화와 전망
    로드 받지 않고 외부 클라우드 플랫폼으로 즉각적으로 스트리밍하여 이용하는 것이다. 4G 시대에 시작된 음악과 동영상 스트리밍 서비스가 5G 시대에 더욱 확대되고 게임처럼 데이터 ... 이용자는 별도 프로그램이나 기기 없이 디스플레이만 보유하면 콘텐츠를 이용할 수 있다. 그 사례로 2019년 게임회사인 HTC가 클라우드 VR 게임을 선보였고, 2019년 3월 ... 구글은 클라우드 게임 스트리밍 시스템 ‘스태디아(STADIA)’를 발표하며 데이터 클라우드가 곧 하나의 플랫폼이 되는 새로운 생태계가 나타날 것임을 예고한 바 있다. 대부분의 게임
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.13 | 수정일 2020.09.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    과제중심모델 사회복지실천기술론
    과제중심모델-사회복지실천기술론-000과000000사회복지실천기술론 과제1. 인물(클라이언트)의 기본 정보1) 인적사항드라마 학교 2013 KBS2- 학교를 중심으로 일어나는 다양 ... 한 문제들을 그린 청소년 드라마이름: 오정호나이: 18세 (고2)인물설명: 타고난 힘은 가지지 않았지만, 방어의식과 피해의식이 강해 자신을 건드리는 것을 용납하지 않고 비난 ... 전화로 소리를 내고 게임을 하는 정상적이지 않은 행동을 하는데 남자 선생님 강세찬에게 제압을 당하자 자존심이 상했는지 학교를 떠나 돌아오지 않는다.(4) 가정형편이 몹시 어려우며 술
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.10
  • 디즈니(Disney)의 가치사슬 (CPNT 전략) 분석
    는 12개의 테마파크와 55개의 리조트 사업을 담당한다. 마지막으로 컨슈머 프로덕트&인터렉티브 미디어는 디즈니의 캐릭터, 라이선스, 게임 등을 담당하는 부분이다. 디즈니의 브랜드 ... 및 제작 또한 월트 디즈니 이매지어링을 통해 만들고 있다. 뿐만 아니라 연극, 뮤지컬, 게임, 교육, 관광, 소매업에 이르기까지 각각의 자회사를 두어 콘텐츠를 제작, 운영하고 있 ... 합병을 통하여 콘텐츠에서의 강점을 강화했다. 1995년 ABC방송국을 인수하며 ABC방송국이 자체적으로 만들어내던 방송 콘텐츠(뉴스, 드라마 등)을 흡수하였고 2006년 픽사
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.20 | 수정일 2022.04.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    TV, 드라마, 영화 등에 등장하는 자폐성 장애 아동(학생, 성인도 가능)을 관찰한 후, 등장인물인 자폐성 장애 아동의
    자폐장애교육주제: TV, 드라마, 영화 등에 등장하는 자폐성 장애 아동(학생, 성인도 가능)을 관찰한 후, 등장인물인 자폐성 장애 아동의 사회적 상호작용 특성 및 의사소통 특성 ... ‘서번트증후군’이다. 라면도 잘 끓이고, 게임도 최고로 잘한다. 하지만 다른 무엇보다 피아노 연주에 천재적인 재능을 가지고 있다. 피아노를 칠 때를 제외하고는 늘 일관된 표정 ... 을 한다는 특징이 있는데, 진태에게서도 그러한 행동이 발현된다. 진태는 평소 나이에 비해 아이 같은 행동을 한다. 게임을 할 때 캐릭터 가면을 쓰는 등의 행동을 하기 때문이다. 하지
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.11 | 수정일 2021.01.12
  • [A+과제](마케팅관리론)마케팅믹스 전략에 대한 개념을 제시하고, 최근 출시된 신제품을 하나 선정하여 어떤 마케팅믹스 전략을 수립하였는지 분석해보세요.
    다. 웹툰을 살아 숨 쉬는 것처럼 이용자에게 전하고 게임과 음악, 영화와 드라마로 변주되는 오리지널IP의 위상과 가치를 직관적으로 전하도록 UX 설계 틀을 파격적으로 바꾸고, 완전히
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.28 | 수정일 2024.01.03
  • 관광과문화 ) 대중문화와 관광산업의 관계에 대해서 서술하세요.
    으로 작용하는 것이다. 매체의 발달로 대중문화는 일상생활을 차지하는 비중이 높아졌다. 팬은 가수를 넘어서 영화, 드라마, 영화감독 그리고 작곡가 등 많은 분야의 대중문화 생산자 ... 를 좋아한다. 1,990대 이후로 중국에서 시작된 한류 가요는 드라마까지 여러 분야의 한국 대중문화가 전 세계적으로 퍼져 나가고 있다. 한국 문화의 확산을 위해 정부, 민간단체 등 많 ... 와 Horkheimer 가 제시한 개념이었지만, 현재 문화산업은 상품으로 문화 생산을 의미하는 긍정적인 단어로 사용되고 있다. 정보통신 기술로 문화 콘텐츠를 영화, 방송, 게임
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.02.05
  • 인터넷 마케팅 전략에 중요한 영향을 주는 트랜드 조사 ) 메타비스의 부상, 제페토, 에스파
    라고 전망되고 있다. 게임이나 일상생활 분야, 각종 전문 분야에서 메타버스와 관련된 플랫폼이 지속적으로 등장하고 있기 때문이다. 그렇기 때문에 메타버스를 활용한 인터넷 마케팅 전략 ... 는 시뮬레이션의 환경이다.‘리니지’ 등 온라인 플레인 게임이 우리에게 가장 친숙한 형태의 비추얼 월드로, 현재까지는 게임 등 엔터테인먼트에 두각을 나타냈지만, 앞으로는 교육 및 사무 ... 게임을 하거나 메시지를 주고받음으로써 소통을 할 수 있는 공간이다. 이 공간에서는 회의도 가능하기 때문에 직접 출근을 하지 않더라도 회사 동료들과 의논을 하는 것이 가능하며, 채팅
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    통일코리아의 비전과 리더십, 상명대 교양, 중간고사 기출문제 및 답안
    방식으로 강력하게 인민을 통치하여 현재까지 사회주의 체제를 유지할 수 있었다고 생각합니다. --------------------------- 북한 핵 개발 문제를 게임 이론 ... 으로 설명해 보시오 북한의 핵 개발 문제를 죄수의 딜레마 게임으로 설명하겠습니다. 북한은 ‘핵개발 포기’와 ‘핵개발 계속’이라는 선택지가 있고 강대국을 비롯한 국제사회는 ‘지원 계속 ... 드라마와 케이팝, 미국 영화와 팝송 등 여러 문화콘텐츠를 접할 수 있습니다. 따라서 시장이 확대되어 한국의 문화콘텐츠의 수요가 증가함에 따라 통일을 추구하는 북한 주민의 수적 증가
    시험자료 | 3페이지 | 3,800원 | 등록일 2022.09.25 | 수정일 2024.10.08
  • 코로나19로 인해 변화된 서비스 마케팅 환경 ) 코로나19로 인해 향후 유망한 서비스 분야 탐색 해당 분야에서 차별적 우위를 달성하기 위한 서비스 마케팅 전략 수립
    .T(Threats) 위협 - 사실 OTT는 단순히 이러한 시청 콘텐츠에 국한되지 않고, 유튜브, 게임 콘텐츠 등을 확장하여 말한다. 코로나 19 사태가 지속되고 또한 이후 ... 에도 여러 가지 VR의 상용, 게임의 다양성과 확장, 유튜브의 성장에 따르면 이것이 비단 티빙과 웨이브의 위협 뿐만이 아닌 모든 OTT 플랫폼의 위협이라고 말할 수 있다.③ S/T/P ... 나 시리즈물, 드라마 등의 콘텐츠 관련해서는 여성의 비율이 높을 수 밖에 없다. 이러한 상황에서는 일단 웨이브, 티빙 자체에서 서비스 하고 있는 장기 콘텐츠의 타겟을 여성으로 잡
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.05
  • 스마트폰 활용에 대해서 생각해보시오.
    없는 존재이다. 앱을 정확히 얼마나 사용하는지 모르겠지만, 이동 중에 유튜브 뮤직으로 노래를 듣거나 넷플릭스 영화나 드라마를 본다.근 1년 들어 오징어 게임, D.P, 마이네임 ... 는 예능이나 드라마가 하는 경우가 많아 보기 어려웠고 조금 늦은 시간에는 가족들이 자고 있는데 TV를 켜서 시끄럽게 하는 것이 미안했기 때문이다. 하지만, 스마트폰 보급 이후 폰
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.06
  • 연극 옥탑방고양이 분석, 소감문
    를 여러 매체로 이용하거나 2차 저작물을 통해 부가가치를 극대화하는 방식이다. 한마디로 좋은 콘텐츠 하나로 다양한 형태의 가치를 창출해나가는 것이다. 예를 들어 연극, 영화, 게임 ... 관람하였다.너무나도 오랜 만의 대학로 나들이 길에 본 연극인지라 감회가 새롭기도 하였지만 과거 TV에서 인기리에 방영되었던 드라마를 리메이크 한 연극인지라 보지는 못했더라도 그 ... 시절의 감성이 되살아나는 듯하였다. 연극은 TV드라마와는 달리 한정된 공간의 무대에서 연출되는 것인지라 기존 TV드라마의 감성을 살리면서도 연극만의 독특한 그 무언가를 가미했을 것
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.12
  • 문화다양성교육 ) 디지털 사회에서 문화 다양성 관련 이주의 특징과 우리나라 다문화의 특징을 각각 설명할 것
    를 통해 손쉽게 접근할 수 있기 때문이다. 최근 전 세계에서 우리나라 문화를 잘 보여주는 다양한 콘텐츠들이 엄청나게 흥행했다. 넷플릭스 드라마 오징어 게임 속의 다분히 한국적인 놀이 ... 으로 찾아볼 수 있으며, 번역기를 통해 언어의 장벽도 무너뜨렸다. 실제 우리 사회만 가지는 문화가 잘 드러나는 영화 ‘기생충’이나 ‘미나리’, 넷플릭스 시리즈 ‘오징어 게임’이 전 세계인 ... 의 공감을 얻어 흥행 신화를 이뤘다. 특히 ‘오징어 게임’에서 등장하는 여러 종류 게임은 우리나라 사람이라면 누구나 어린 시절에 한 번쯤 해보았던 것들이다. 우리나라에서만 하
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.17
  • The social mediascape of transnational Korean pop culture 요약
    질문 기법 사용(Recursive readings)한류 2.0과 사회적 미디어의 출현참여자들은 k-pop 소셜 미디어, 비디오 게임, tv 프로그램, 영화 등을 평가함주요 SNS ... ): 예상치 못한 문화적 물질의 혼합(Jenkins et al. 2013)과거 한류는 한국 이미지의 순수성을 가지고 있었음: 가을동화 같은 드라마에서는 k-drama에서 볼 수 있
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.19
  • 생활체육1 공통251 미디어와사회 초기 강효과 이론과 소효과 이론의 특징 나의 미디어 경험사
    하면 수용자는 그대로 영향을 받는다는 이론으로, 1920~1930년대 대중매체가 발전하면서 등장했다. 예를 들어, 1938년 미국에서 방송된 라디오 드라마 우주전쟁이 청취자들에게 실제 ... 시기에는 온라인 게임, SNS, 블로그 등을 통해 더 넓은 정보와 문화를 접하게 되었다. 특히, 인터넷 커뮤니티에서 다양한 사람들과 소통하며 사회적 관계를 형성하는 방법을 배우
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    (소셜미디어) 국내 언론사들이 뉴스생산과 배포에 있어 소셜미디어를 어떻게 활용하는지 조사하고
    에서 ‘오징어게임’이라는 한국 드라마가 전 세계적으로 인기를 끌고 있다. 그리고 그 여주인공인 정호연이라는 배우의 SNS 팔로워가 기하급수적으로 늘고 있어 사람들의 관심을 받고 있 ... 는데, 그 사실 자체를 뉴스로 가져와 쓴 것이다. 이러한 뉴스는 이미 알고 있는 사람들도 한 번 더 기사를 보게 만들고, 그 사실에 대해 몰랐으나 ‘오징어게임’을 본 사람 ... 들에게도 관심을 받을 수 있으며, ‘오징어게임’을 보지 않은 사람들에게는 그 프로그램에 대한 관심을 불러일으킨다는 점에서 그 자체로 뉴스거리인 것이다. 게다가 대부분의 사람들이 SNS
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 평생교육방법론 (2021 출석 수업 중간 과제물)
    에는 보드게임이나 모바일 게임 등을 할 때 게임 규칙을 바로 이해하기 어렵고, 따라하는데도 시간이 꽤 걸린다. 그래서 게임을 선택할 때, 규칙이 쉽고 간단하게 익힐 수 있는 게임 ... 을 선호하게 되었다. 또한 드라마나 영화에 등장하는 등장인물의 이름들을 잘 기억하지 못하는 경우도 많고, 식당 이름을 잊어버리는 경우도 많다. 그렇지만 10대때보다 상식분야에 대한
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.29
  • 취미와예술 ) 코로나 19로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 시기
    드라마 감상'이 가장 높은 관심을 받았으며, 그 다음으로 'PC·모바일 게임'과 '온라인 클래스 수강' 등이 높은 관심을 끌었다. 운동에 있어서도 헬스장이나 수영장 등 공공시설물 ... 되었다.6) 디지털 여가활동의 증가코로나 19 팬데믹 시기에는 온라인 게임과 온라인 문화예술 관람, 비대면 소셜미디어 활동 등이 늘어 디지털 여가활동이 증가했음을 보여준다. 이 ... % → 34.5%)로 크게 감소한 것으로 나타났다.여가 활동은 전년 대비 여행 및 야외 나들이가 증가(주중:7.8%→35.1%, 주말:28.5%→34.8%)했으나, 컴퓨터 게임 및 인
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    남한과 북한의 통일은 어떠한 조건에서 어떠한 방식으로 가능한가
    기류 속에 BTS, ‘오징어게임’, ‘사랑의 불시착’과 같은 한류 문화가 아시아를 넘어 전 세계로 확산하고 있다. 이처럼 4차 산업혁명 시대는 이전에는 경험하지 못한 새로운 사회 ... 를 주축으로 한국 드라마나 노래, 연예인, 제품에 대한 소비가 증가하였고, 북한의 상류층 자녀들도 한류 콘텐츠를 소비하고 있음이 확인되었다. 북한에 장마당세대가 있다면, 남한에는 ‘MZ ... 이유는 이들 사이에 공유하고 교류하는 문화가 가진 힘 때문이다. 공식적으로는 세계에서 가장 폐쇄적인 국가인 북한에서조차 한류 문화가 유행이다. 한국 드라마 및 노래가 불법으로 유통
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 기하급수 기업의 시대, 넷플릭스 사례를 중심으로
    자체 제작 드라마, 게임, 영화 등 문화 창작물’이 다른 기업들과 굉장히 차별화된 전략이기 때문이다.우리는 4차 산업혁명을 통해 공유 경제, 더 나아가서 구독 경제의 발전을 직접 ... 했다. 존에는 영화 또는 드라마 한 편당 가격을 책정하여 구매하는 형식이었다면, 넷플릭스는 매월 일정한 금액을 지불하고 사용하는 정액제(구독 형태)를 선택하여 서비스를 제공하였다. 이로 ... 하였다. 온라인 스트리밍 서비스를 PC 환경뿐만 아니라 비디오게임기인 Xbox, 플레이스테이션, 닌텐도 Wii 등과 연결된 TV로 넷플릭스를 이용할 수 있게 하였다. 또한 스마트폰
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.11
  • [한국어교원양성과정 수업지도안-중급교안]-경기(스포츠) 관련 단어 및 표현 어휘수업교안
    : 저는 친구랑 컴퓨터 게임을 많이 했더니 눈이 좀 침침해요.T: 네. 컴퓨터 게임할 때 자주 쉬어야 해요. 눈 나빠지지 않도록 조심하세요.T: 요즘 날씨가 따뜻하지요? 선생 ... 은 연장전을 한다.결승전에 진출하다앞으로 네 게임을 승리해야만 결승전에 진출할 수 있다.우리 축구팀은 상대팀을 2 대 1로 물리치고 결승전에 진출했다.T: 득점은 시험이나 경기 등 ... 한 말로 등이 있어요.T: 스포츠, 드라마, 영화 등에 관해서 흥미가 매우 많아 넘쳐흐른다는 표현으로 「흥미진진하다」 라고 해요.♣ 듣기 지문-CD(PPT 대화문을 함께 보여줍니다
    리포트 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.10.01
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2025년 08월 13일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감