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"사용자제작콘텐츠" 검색결과 1,021-1,040 / 22,096건

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    유아기 인공지능 놀이 유형이 발달에 미치는 영향
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml유아기 인공지능 놀이 유형이 발달에 미치는 영향서론유아기는 사회성과 정서 발달이 급격하게 이루어지는 중요한 시기입니다. 또한 ... 들의 놀이 지평이 더욱 확장되어 유아들의 놀이 행태에도 변화가 나타나고 있습니다. 인공지능 기반 기술과 콘텐츠들은 유아들이 주체가 되어 즐겁게 참여할 수 있는 새로운 놀이 기회
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.21
  • 만화와애니메이션,신문방송 ) 한국 사회 미디어의 변화과정과 만화문화 변화과정의 관계에 대해 논하는 것
    ’ 미디어가 유행하면서 소비자는 단순히 그 컨텐츠를 소비하고 받아들이기만 하는 존재가 아니라 컨텐츠제작하는 쪽과의 직접적 소통을 통해 의견을 제시하면서 제작 과정에 참여하는 존재가 되 ... 었다. 즉 오늘날에 이르러 미디어의 소비자는 소비자인 동시에 자신이 소비할 컨텐츠제작하고 공급하는 존재이기도 하다.이러한 미디어 환경의 급격한 변화는 미디어 컨텐츠의 내용 ... 에 입각하여 오늘날의 미디어 환경을 간략히 정의 내리고, 이 환경 속에서 가장 많은 사람이 손쉽게 소비하고 있는 미디어 컨텐츠―‘웹툰’의 수용 방식에 대해 살펴볼 것이다. 신문
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.09 | 수정일 2021.08.11
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    [토론 A+] 성공한 브랜드의 통합마케팅 전략에 대하여 논하세요.(LG, 구글)
    : YouTube는 구글의 자회사로서, 비디오 컨텐츠제작하고 공유하여 브랜드 메시지를 전달하는 데 효과적으로 활용됩니다.- Google My Business: 로컬 비즈니스들을 위한 ... 하는 것이 중요합니다. 광고, 소셜 미디어, 콘텐츠 등에서 동일한 브랜드 스토리를 유지함으로써 고객들에게 일관된 인상을 심어줍니다.- 다채로운 콘텐츠 전략: 비디오, 블로그, 소셜 ... 미디어, 포도캐스트 등 다양한 콘텐츠를 활용하여 고객들에게 다채로운 경험을 제공합니다. 이를 통해 브랜드에 대한 이해를 높이고 참여도를 끌어올릴 수 있습니다.- 데이터 기반의 개인
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.21
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    (레포트 과제)A+ 가객 김광석을 주제로한 무용 공연 기획서
    까지 대중적으로 다가가며 급감하는 김광석길 관광객들에게 볼거리 콘텐츠를 제공한다.저작권□소유(창작주체인 경우) □사용 승인 확정 ?협의 중 □해당사항 없음주요참여자○ 총괄 및 연출 : 박 ... 들이 김광석의 작품을 무용의 선으로 재해석한 감성적인 크로스 오버 공연○ 연간 120만의 김광석 길 관광객 및 대구시민들의 문화향유권 신장 및 대구 인물 중심 콘텐츠 창출세부사업 ... 120만의 김광석 길을 찾는 관광객 및 대구시민들은 김광석홀 콘서트홀 공연장 컨셉에 맞는 콘텐츠가 부족하며 공연보다는 전시에 치중되어 있어 ‘김광석’을 주제로 한 연간 레퍼토리로 발전
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.23 | 수정일 2024.06.04
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    동아출판 콘텐츠개발직 합격자소서
    경험을 통해 아이들을 가르쳐 보면서 교육 콘텐츠의 중요성과 함께 양질의 교육 콘텐츠제작하는 일에는 끊임없는 노력과 열정이 필요함을 느꼈습니다. 오랜 시간 동안 많은 학생 ... 들과 교육자, 학부모의 사랑을 받으며 시대의 변화에 발 맞추어 양질의 교육 콘텐츠를 개발 및 제작하고 있는 동아출판에서 함께 바른 가치를 추구하며 도전하고, 성장하고 싶습니다. 올바른 ... 가치를 담고, 과학 분야 전공자로서 깊게 고민하여 믿을 수 있는 콘텐츠제작하여 제가 성장하며 받았던 도움을 지금 자라나는 학생들도 누릴 수 있도록 하겠습니다. 더 나아가 학생들이 학업적 성취를 이루며 더 큰 꿈을 꿀 수 있도록 동아출판과 함께 끊임없이 노력하겠습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.07
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    (광고학 토론) 광고의 긍정적 기능에 대하여 논하세요.
    한 미디어 플랫폼을 지원한다. 이 재정적 지원을 통해 미디어 조직은 콘텐츠제작하고 저널리즘에 자금을 지원하는 등 창의성을 육성할 수 있다.1.8 사회 및 문화 트렌드: 사회 및 ... 에 대한 인식을 높이고 사회의 더 큰 이익을 기여하기 위한 공익 광고에도 사용된다.1.7 미디어 및 창의성 지원: 수익은 텔레비전, 라디오, 인쇄 및 디지털 아울렛을 포함한 다양 ... 으로 기업은 전 세계 잠재 고객에게 보다 쉽게 도달할 수 있게 되어 중소기업과 대기업 모두 지리적 경계를 넘은, 시장의 확장이 가능해진다.1.10 무료 콘텐츠를 위한 자금 지원
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.19
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    [A+] 패션과테크놀로지 기말고사 대비 답안(서술형, 주관식)
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xml패션을 변화시키는 요소 중 과학기술 ... . 패션 산업에서 발생하는 환경문제 , 극복 위한 지속가능한 패션 사례패션 산업의생산과정에서는자원고갈, 동물학대, 염색 및 가공 중 유해물질, 운송의 문제가 있다.사용과정에서는세탁
    시험자료 | 3페이지 | 8,000원 | 등록일 2025.06.30
  • 문화콘텐츠란 무엇인가
    포함한 것이며 인간 고유의 특성이라고 한 것이다.콘텐츠는 본래 문서와 연설과 같은 내용이나 목차, 요지를 뜻하는 말이었다. 하지만 현재는 유무선 전기 통신망에서 사용하기 위하여 문자 ... 발전으로 디지털 정보나 이러한 내용물을 총칭하는 용어로 쓰이고 있다.문화콘텐츠란 문화(culture)와 콘텐츠(contents)의 복합어로 그 의미는 좁게는 문화산업을 발전시키는데 ... 는 2000년대에 문화콘텐츠가 성장동력이었다고 하고 모두가 콘텐츠가 중요하다 이야기한다. 문화콘텐츠라는 용어는 아직 명확한 정의가 제시되지 않았지만, 매우 포괄적인 편리한 용어로 사용
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.08.23
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    LG슈스타일러 마케팅 채널 선정
    세대와 친밀감을 강화하기 위해 유튜브 인기 채널과의 협업과 자체 콘텐츠 제작을 추진하는 기업들이 늘고 있습니다. 이러한 추세에 따라 스타일러 제품을 242만명의 구독자를 가진 전자 ... 이 다양한 콘텐츠를 공유하며 활동하기 때문에 더욱 빠르게 홍보효과를 볼 수 있고, MZ세대를 중심으로 사용자 비중이 꾸준히 증가하고 있어 홍보 채널로 선정했습니다.SOLDOUT-한정판 ... LG슈스타일러 마케팅채널 5가지 선정Youtube – ex) ITSub잇섭 or LG전자 자체 유튜브최근 MZ세대가 열광하는 콘텐츠 시장의 무게 중심이 유튜브로 이동하면서 MZ
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.12
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    국내외 벤처기업의 성공과 실패 사례를 탐색하여 각각의 배경과 그 원인을 분석하고 문제점과 개선방안에 대한 자신의 생각
    , “신선식품 배송”을 지향하는 마켓컬리가 성공을 거둘 수 있었던 요인을 분석할 수 있도록 하겠다.또한 한창 MCN 콘텐츠 제작 시장의 부흥이 예상되면서 연달아 나타났던 웹/모바일 콘텐츠 ... 제작 스타트업 중 하나인 ‘72초 TV’에 대해서도 분석해 보도록 하겠다. 72초 TV는 누구나 쉽게 소비할 수 있는 “스낵 콘텐츠”의 제작을 표방하며 처음에는 많은 입소문을 탔 ... ) 스타트업의 창업 배경성지환 대표가 창업한 72초TV는 웹/모바일 영상 제작사로, “크리에이티브 콘텐츠 그룹”으로 주목을 받았다.온라인으로 동영상을 소비하는 사람들의 시청 환경
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.14 | 수정일 2021.01.15
  • 예술과 Generatvie AI의 교차점-창의성의 새로운 영역
    I. 소개인공 지능을 활용하여 이미지, 텍스트, 음악 등 독창적인 콘텐츠를 생성하는 새로운 분야인 Generative AI 는 다양한 산업 분야에서 파장을 일으키고 있 ... 습니다. 정교한 알고리즘과 기계 학습 모델을 사용하여 Generative AI 는 광범위한 창의적 결과를 생성하여 기존 프로세스와 애플리케이션을 혁신할 수 있습니다. 미술 ... 계는 Generative AI 의 등장으로 큰 변화를 겪고 있습니다. 최첨단 크리에이티브 도구인 Generative AI는 아티스트가 혁신적이고 색다른 작품을 제작할 수 있도록 함으로써 아티스트
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.06
  • 현대사회와 신소재 중간 기말과제
    현대사회와 신소재 자동차 차체에 경량화에 쓰이는 복합소재 : 알루미늄 , 고장력 강판 , 탄소섬유 강화플라스틱CONTENT1 조사 필요성 및 선정이유 CONTENT2 자동차 차체 ... 소재의 변천사와 이론적 배경 CONTENT3 현재 재료 및 기기 기술 설명 - 문제점 CONTENT4 차체 경량화의 발전방향 ( 연구 및 시장 ) CONTENTS CONTENT5 ... : 퀴즈 문제CONTENT1. 조사 필요성 및 선정이유 1 ) 탄소배출량의 급격한 증가 탄소 배출이 늘어나면서 기온이 올라가고 곳곳에서 대재난이 이어지고 있다 . 그래프를 보
    시험자료 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.24 | 수정일 2021.10.19
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    저작권과 정보공유에 대해서 어떤게 중요하다 생각하는지 본인이 생각하는걸 작성
    어서 소비자들이 스스로 온라인 컨텐츠제작하고 배포하는 경우가 늘고 있는데, 이런 온라인 컨텐츠들은 하나하나가 저작물이다. 그렇기 때문에 이것을 만든 사람은 저작권자로 보호를 받 ... 을 통해서 대중이 스스로 컨텐츠를 생산하고 이것을 소비하는 행태가 주류로 자리잡고 있다. 대중은 이제 스스로 정보를 생산하고 수집하며 이것을 편집할 수 있는 능력을 갖췄다. 그렇 ... 기 때문에 이러한 정보의 책임 소재를 분명히 하는 일, 개인이 생산하고 제작한 저작물에 권리를 부여하는 일이 중요해졌다. 아래에서는 오늘날 저작권의 영역과 정보 공유의 영역에서 본인
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 출판업(서적, 잡지 등 한국표준산업분류 중 분류 58)에 대한 산업구조분석을 수행하고 5가지 요인별로 토론하시오
    어, 일부 출판사는 인공지능을 활용한 콘텐츠 제작과 맞춤형 추천 시스템을 도입하여 경쟁력을 강화하고 있으며, 이는 출판업의 미래 발전 방향을 제시하는 중요한 사례로 볼 수 있다.나 ... 출판물의 대체재로 작용하고 있다. 2020년 기준, 한국인의 평균 스마트폰 사용 시간은 하루 약 4시간으로, 그 중 약 60%가 동영상 콘텐츠를 소비하는 것으로 나타났다. 이 ... 매체의 발전은 출판물의 대체재로서의 역할을 강화하고 있다. 이러한 디지털 매체들은 실시간으로 정보를 제공하고, 사용자와의 상호작용을 통해 맞춤형 콘텐츠를 제공함으로써 출판물의 수요
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.01.24
  • 인공지능(AI) 리터러시의 필요성
    을 분석하는 알고리즘과 같이 유통 부문에서만 그치지 않고 콘텐츠 제작과 추천의 영역까지 그 기술력이 들어서고 있다. 쉽게 말해, 우리의 취향과 습관 등을 분석해 자동으로 원하는 물품 ... 다. 실제로 저널리즘에 오용될 수 있는 AI로 인한 잘못된 점들을 바로잡는 기술로도 사용되곤 한다. 가짜뉴스나 뉴스를 가장한 스팸성 콘텐츠를 판별하거나, 혐오 표현 혹은 불법 정보 등 ... 이나 콘텐츠(뉴스, 영상 등)를 추천해주는 알고리즘을 넘어 음성을 인식해 실시간으로 번역 및 통역을 하거나 특정 인물의 목소리와 말투를 완벽히 따라하는 음성 기술. 스포츠 경기
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.18
  • 메타버스의 개념 및 동향
    가 가능하다. 즉, 다양한 외부 사업자와의 연계, 사용자 창작 콘텐츠 활성화, 가상화폐 등의 거래 시스템 구축은 메타버스 플랫폼으로의 새로운 콘텐츠 유입, 콘텐츠 제작자의 수익 향상 ... 으로 이어지는 것이다.이는 새로운 사용자 참여와 콘텐츠 제작자의 재투자를 유도하는 선순환적 네트워크 효과를 통한 메타버스 플랫폼의 지속적인 성장을 가능하게 한다.2) 다양한 산업 ... 들과의 제휴를 통한 양면시장형 생태계 구축, 이용자가 아이템 등 콘텐츠를 직접 제작할 수 있는 창작 도구 도입, 창작물의 수익화를 지원하는 가상화폐 등 거래 시스템 구축을 통해 플랫폼
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
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    최근 미용현장에서는 SNS를 통한 홍보활동이 활발하게 진행되고 있습니다. 미용서비스의 SNS 홍보에 대한 장단점에 대해 여러분의 생각을 제시하고, 향후 SNS 홍보 활성화를 위한 여러분들의 아이디어를 제시해보시기 바랍니다.
    는 인스타그램을 활용하여 제품의 사용 방법을 짧은 비디오로 제작하고, 이를 통해 많은 관심을 끌었습니다. 또한, 인스타그램은 해시태그를 통해 관심 있는 주제를 쉽게 탐색할 수 있 ... 으로, 브랜드의 신뢰도와 인지도를 동시에 높일 수 있습니다. 마지막으로, 뷰티 팁, 메이크업 튜토리얼, 헤어 스타일링 방법 등 유용한 정보를 제공하는 콘텐츠제작하여 고객 ... 한 사용자와 손쉽게 연결될 수 있는 장점을 가지고 있습니다. 페이스북, 인스타그램, 틱톡 같은 플랫폼은 막대한 수의 사용자 기반을 보유하고 있어, 특히 미용 서비스와 같은 특정 산업
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.07
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    [문화교양학과, 문화산업과문화기획 3학년] 교재 4장에 보면 문화상품 장르의 기능을 설명하며 장르란 문화상품의 생산과 소비에 작용하는 일종의 관습의 체계라고 설명하고 있습니다. 이 내용을 참조하면서 문화상품에서 대표적인 장르를 하나 골라 거기에서 이 관습의 체계가 어떤 식으로 구성되어 있는지 분석해 보시오
    1.1 문화산업의 개념과 특성문화산업이란, 문화적 콘텐츠제작, 유통, 판매하는 산업으로서, 예술, 문화, 엔터테인먼트, 미디어 등의 분야를 포괄하고 있습니다. 다양한 예술작품 ... 이 중의미합니다. 문화기획은 예술, 문화, 엔터테인먼트 등 다양한 분야에서 이루어지며, 다양한 기획 방법과 기술을 적용하여 새로운 문화 콘텐츠제작합니다.문화기획의 목적은 새로운 ... 문화 콘텐츠제작합니다.문화기획의 유형에는 대표적으로 예술 기획, 문화행사 기획, 공연기획, 전시기획 등이 있습니다. 각각의 유형은 서로 다른 목적과 방식으로 기획을 수행
    방송통신대 | 18페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.04.14
  • How User-Generated Content Characteristics Influence the Impulsive Consumption: Moderating Effect of Tie Strength (How User-Generated Content Characteristics Influence the Impulsive Consumption: Moderating Effect of Tie Strength)
    In recent years, with the continuous integrative development of e-commerce and social media, social commerce, as a trust-centered social transaction m..
    논문 | 20페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.23 | 수정일 2025.06.27
  • 한양대학교 학점교류 문화행정론 2022 1학기 기말고사 정리 + 기출개념
    문화행정론 9주차: 콘텐츠 산업과 문화행정1. 문화콘텐츠의산업의 이해1) 문화산업의 개념- 일반적 의미▪문화예술의 산업화 현상▪이윤 추구를 목적으로 문화와 예술 상품을 생산 ... 문화예술 용품을 산업의 수단에 의하여 제작, 공연, 전시, 판매하는 업’▪문화산업진흥기본법‘문화상품의 기획/개발/제작/생산/유통/소비 등과 이에 관련된 서비스를 하는 산업’ ... - 용어의 다양성▪문화산업▪미국: 엔터테인먼트 사업▪영국: 창조 산업▪중국: 창의 산업▪PwC: 엔터테인먼트미디어산업▪일본: 콘텐츠 산업2) 문화산업에 대한 시각(1) 비판적 시각
    시험자료 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.06.27 | 수정일 2022.09.23
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 09일 토요일
AI 챗봇
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감