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"사용자제작콘텐츠" 검색결과 921-940 / 22,094건

  • 리그오브레전드 STP 전략 및 4P 분석
    성명 : 학번 : 사례 제목 : 리그 오브 레전드 (League of Legend) 리그 오브 레전드 (League of Legend) STP 전략 및 4P 분석CONTENTS ... 가장 높은 비율이다 . STP 분석 -Segmentation 2 한국콘텐츠진흥원 , 2020, 2020 게임이용자 실태조사 한국콘텐츠진흥원 , 2020, 2020 게임이용자 실태 ... 을 플레이하는 정규 사용자 10 대 , 20 대 남성 MOBA 장르 LoL 플레이 경험이 없는 잠재 사용자 ▶ Segmentation 기준 - 나이 및 성별 ( 인구 통계적 변수
    리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.19 | 수정일 2023.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    글로벌경영전략의 주요 핵심을 설명하고, 국내와 해외의 글로벌경영 성공사례를 찾아 서술하시오
    다. 글로벌기업이 되려면 해외진출은 당연히 이루어져야하며 알맞은 현지화 전략을 펼쳐야 한다. 예시로 특정국가의 입맛에 맞게 그 국가 한정 특별 콘텐츠제작하는 것으로 그 콘텐츠 ... 경영 성공사례Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고자료서론현지 사용자들이 원하는 경험과 상품을 만들어주면 글로벌 경영은 어렵지 않으면서도 전 세계의 고객들이 만족해야 하기 때문에 상품을 글로벌 ... 와 함께 그 지역사람들의 마음을 잘 이해해야 하는 것이다. 상품을 만드는 과정에서 현지를 방문하고 조사하는 작업이 필수적인데 사용자 중심적 문화인류학적 조사방법을 활용해 현지
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 유명 유투버(또는 스트리머)들이 다른 유투버들이 고안한 프로그램들을 비슷한 포맷으로 재가공하여
    의 포맷을 사용하는 것을 허용한지에 대한 본인의 의견을 자유롭게 기술하시오.-목차-1.문화의 확장을 위해 어느 정도의 포맷을 허용해야 하는 이유1)모방을 통한 새로운 콘텐츠 개발2 ... 주제: 최근 유명 유투버(또는 스트리머)들이 다른 유투버들이 고안한 프로그램들을 비슷한 포맷으로 재가공하여 제공하는 콘텐츠들로부터 지식재산침해 이슈들이 발생하고 있습니다. 차별 ... 성이 있는 프로그램을 처음으로 제작한 원작자들은 이에 대한 저작권이나 지식재산 보호를 받기 어렵고, 오히려 더 인기 있는 유투버들이 기존의 프로그램을 보완하여 더 인기를 끄는 경우
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    동아시아에 있어서의 한류에 대하여
    주제: 동아시아에 있어서의 한류에 대하여제목 : 동아시아에서 한류문화콘텐츠의 영향과 반한류로 드러나는 문화갈등양상- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 한류의 개념2. 한류 문화 ... 콘텐츠3. 일본과 중국의 반한류 현상4. 반한류의 해결 방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌개요.한류는 한국의 음악과 드라마를 중심으로 한국의 대중문화와 연예인들을 동경하는 문화현상으로 중국 ... 가 경제 발전을 이룩하며 한국의 문화콘텐츠들이 8,90년대와 반대 양상으로 동아시아에 중요한 영향을 미치게 되었다.현재 우리나라는 드라마, K-pop 등의 인기에 편승하여 대중문화
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.16
  • 광고학 - SNS 최근 다양한 채널을 활용한 광고가 증가하고 있다 를 . SNS 활용한 광고채널 의 종류를 나열하고 각각의 특징에 대하여 설명하고 본인이 , 생각할 때 가장 효과적인 SNS 채널에 대한 의견을 기술하시오
    채널마다 효과적인 콘텐츠의 유형이 다르며, 사용자의 성별이나 연령도 조금씩다르기에 브랜드의 업종이나 타겟과 부합되어지는 SNS채널을 선정해 그에 맞는 매력적인 콘텐츠를 확산, 생산 ... 는, 짧은 시간에 소비할 수 있는 스낵형 콘텐츠(카드뉴스, 동영상, 짧은 글)가 적합하다.3) 카카오톡(플러스친구/카카오스토리)우선 카카오스토리는 과거에 다양한 연령층이 사용하고 있 ... 카피라이팅과 시각,청각 자료를잘 기획하여 사용한다면 효과적인 온라인마케팅 수단으로 활용되어질 수 있다.4) 유튜브최근 다양한 분야의 동영상 콘텐츠가 트렌드 되면서, 많은 이용자
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05
  • 모바일 SNS특성을 간단히 기술하고 긍정적 소통 문화 확산을 위해 어떠한 노력이 필요한지 자신의 생각을 논하시오.
    콘텐츠를 게시하거나 소비할 수 있는 기능을 제공합니다.- SNS의 주요 특징? 사용자 생성 콘텐츠(UGC): 사용자가 사진, 동영상, 글, 라이브 방송 등 다양한 콘텐츠를 생성 ... 의 기능을 통해 즉각적인 소통이 가능함.? 맞춤형 정보 제공: 사용자 데이터를 기반으로 관심사에 맞는 콘텐츠와 광고를 추천함.- SNS의 종류? 소셜 네트워킹 플랫폼:개인 간 연결 ... 에서 전문 지식을 얻기도 합니다.3. 창의성 발휘와 자기 표현? 사진, 동영상, 글 등 다양한 콘텐츠 제작 활동을 통해 창의적 능력을 발휘합니다.? 자신을 표현하고 정체성을 탐구
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.01.27
  • 코로나19로 인해 변화된 서비스 마케팅 환경 ) 코로나19로 인해 향후 유망한 서비스 분야 탐색 해당 분야에서 차별적 우위를 달성하기 위한 서비스 마케팅 전략 수립
    의 동사로 사용하기도 한다. 넷플릭스 이외 왓챠가 그 뒤를 따르고 있는데, 이에 맞서서 국내 콘텐츠 회사들이 각각 런칭한 것이 바로 웨이브와 티빙이다. CJ E&M에서 제작한 티빙 ... 다. 특히나 웨이브의 콘텐츠는 거의 각종 방송사를 아우른다. 물론 CJ E&M에서 제작한 티빙에는 CJ 계열사의 콘텐츠가 있어서 웨이브에는 CJ 계열사인 tvN, JTBC 등의 콘텐츠 ... 전략S 시장 세분화 - 특히나 이런 OTT 플랫폼은 시장을 세분화할 필요가 있다. 사실 연령상으로만 봐도 문제가 많다. 전자 디바이스를 사용하는 모든 콘텐츠들의 주 시장은 어쩔수
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    중앙대 - IMC 기말고사 기출
    등을 진행할 때 전문적인 기술과 교육을 필요로 하는 반면, 소셜 미디어는 온라인 액세스 권한이 있는 사용자는 누구나 소셜 미디어용 콘텐츠를 생성할 수 있다. Immediacy ... 의 측면에서 전통 미디어는 한번 광고를 제작하고 배포할 때 시간이 오래 걸리며, 비용이 많이 들기 때문에 광고 교체에 있어 시간이 종종 오래 걸리는 반면, 소셜 미디어는 콘텐츠제작 ... 을 브랜드에서만 만들어서 소비자에게 제시하기보다는 소비자들의 브랜드 제품 사용 경험 및 느낌, 생각, 특정한 브랜드가 소비자들에게 갖는 의미 등을 소비자들이 직접 스토리와 콘텐츠로 만들
    시험자료 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    [생기부] 미디어커뮤니케이션학과 맞춤형 생기부 기재 예문입니다. 생기부 작성에 막막하신 분들이 보시면 큰 도움을 받을 수 있을 것입니다.
    함. 또한 SNS, 1인 방송 진행자 콘텐츠가 넘쳐나고 있으며 누구나 방송을 제작하고 참여할 수 있지만, 해로운 영상이 송출되지 않도록 관련된 법과 규정을 명확히 해야 함을 강조 ... 타이포그래피로 영상을 제작하는 방법을 익힘. 그 과정에서 키네틱 타이포그래피를 사용한 다양한 예시를 찾아보고 가사의 의미를 전달하기 위해 어떤 방법을 사용하였는지 분석하는 모습을 보였으며 ... , 제작사용한 '애프터 이펙트' 프로그램을 처음 사용하지만 두려움 없이 다양한 기능에 도전하고 궁금한 부분은 주저하지 않고 교사에게 질문하는 적극적인 태도가 매우 인상적임
    리포트 | 7페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.01.03
  • GameOVEN을 이용한 사용자 참여형 멀티 온라인 게임 제작 연구 (Study on User Created Multi Online Game Implementation by Using the GameOVEN)
    와 창의적인 게임의 정체라는 문제점을 해결해야 하는 새로운 패러다임에 직면해 있다. 유명 게임 개발사와 게임기 개발사들이 오픈소스 개발 툴을 제공하고, 사용자가 제작콘텐츠 ... 오늘날 게임산업은 다양한 멀티미디어 콘텐츠의 등장과 프로게이머와 같은 새로운 직업을 창출할 정도로 급격한 발전을 이루고 있다. 하지만 게임업체와 개발자들은 게임 개발 비용의 증가 ... 가 포털에서 공유하거나 서비스하는 방향으로 진행되고 있다. 본 논문은 GameOVEN이 새로운 사용자 참여형 게임 패러다임을 이끌어 나갈 수 있을 것인지 분석하고 새로운 방향을 제시
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.13 | 수정일 2025.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    [광고학] 브랜드 이미지 혹은 기업 이미지를 잘 나타내는 실제 광고물(영상광고 혹은 인쇄광고)을 택한 후 그 광고에 대한 장단점을 평가하시오
    , 휴대폰까지 다양하다. 이에 영상 컨텐츠제작하는 기회사들에게는 PPL 광고는 필수가 되었다. PPL광고를 통해 제작비용을 충당하기 때문에 과도한 PPL이라는 불편성을 만들어가 ... 한다. 짧은 역사속에서 마커터들이 활용해온 PPL의 범위는 영화나 드라마 영상컨텐츠에서 다양하게 노출이 되고 있다. 초창기에는 영화제작시 소품담당자들이 영화에 활용할 소품을 배치하는 것 ... 기까지 범위의 끝이 없을 정도이다. 이에 채널들은 프로그램을 제작하면서 PPL 광고가 필수요소로 자리 잡게 됐다. 관련 보고서 또는 각종 논문에서는 이런 현상으로 과도한 PPL이 문제라고
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.31
  • 사용자 중심 디자인에 따른 효율적 정보 시각화에 관한 연구 - 금융권 웹 컨텐츠를 중심으로 - (Study of Effective Information Visualization Due to User-Centered Design - Focused on Finance Web Contents -)
    을 두고 디자인을 함으로써 가장 이상적이고 편리한 컨텐츠를 설계하고 제작할 수 있는 사용자 중심 디자인 모듈을 제시하는 것에 목적을 둔다. 이론적 고찰을 통해 많은 양의 정보를 구조 ... 한 복합적 표현, 인터랙션에서는 재미요소를 결합한 인포테인먼트 컨텐츠를 제공함을 확인하였다. 마지막으로 이러한 결과를 종합적으로 사용자 중심 디자인의 모듈로 구성하였다. Web ... 다양하고 새로운 미디어 매체들의 발전으로 인해 인터넷 뱅킹 같은 금융권 웹 컨텐츠는 생활 속에 가장 편리하고, 깊숙이 자리 잡고 있다. 이를 반영하듯 온라인 컨텐츠 시스템
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.17 | 수정일 2025.06.26
  • [성문콘] 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발전략 중간범위 교안 + 주차별 퀴즈 (20년도 2학기)
    때문- 문화콘텐츠 사업• 무한히 사용할 수 있는 창조적 상상력을 자원으로 함• 다음 세대를 이끌어 갈 한국의 가장 경쟁력 있는 사업* 고부가가치 산업 - 문화콘텐츠 산업: 하나 ... 적 문화콘텐츠 성공 작품의 장르전환과 OSMU 전략최근 , , 와 같은 만화를 원작으로 한 드라마나 영화 제작이 활발해지면서 만화가 ‘OSMU(One Source Multi Use ... )’의 중심 콘텐츠로 각광받고 있는데, 이는 탄탄한 스토리와 이미 검증된 흥행에 스케치까지 완성돼 있어서 제작에 드는 수고를 크게 덜 수 있기 때문이라고 생각된다.1. 만화
    시험자료 | 220페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.03.04
  • 영화산업과마케팅 ) 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지 설명. 2. 영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장점과 단점에 대하여 자세히 설명하시오.
    한 PPL은 미디어 콘텐츠의 예술성과 순수성을 저해시킵니다.3) 또한 악역이 사용하는 제품은 ‘악한 자가 사용하는 제품’이라는 이미지가 강하게 각인되기에 오히려 반감이 생기게 됩니다 ... 재이기 때문에 고위험 산업이면서도 고수익 산업입니다. 영화는 경험재이기에 생산자와 소비자 간의 정보가 비대칭을 이룹니다. 생산자인 제작사와 감독이 가진 정보가 소비자인 관객의 정보보다 많 ... 기에치관, 작가의 각본, 스태프의 제작환경 기여 등으로 이루어지지만, 가장 중요한 것은 관객이 직접적으로 보게 되는 영화의 출연자입니다. 영화의 출연자는 유명인으로 구성된 경우가 많
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.19 | 수정일 2024.07.01
  • 영상파트 자기소개서(컨텐츠 기획 및 제작 자기소개서) JYP
    감동과 즐거움을 선사하고, 콘텐츠 기획과 제작의 진정한 전문가들이라는 인상을 받았습니다.해당 직무에 지원한 이유는 JYP에서의 영상 컨텐츠 기획과 제작은 크리에이티브한 업무에 참여 ... 도 사회적 책임을 갖고, 사람들에게 긍정적인 영향을 주는 콘텐츠를 기획하고 제작하고자 합니다.JYP에서의 영상 컨텐츠 기획과 제작팀에 소속되어, 그들의 창의적인 역량과 리더십을 배우 ... 을 정확하게 수행하는 것을 중요하게 여깁니다. 영상 컨텐츠 제작은 작은 디테일들이 전체 콘텐츠의 완성도를 높이는데 큰 영향을 미치기 때문에, 이러한 세심함이 품질 높은 콘텐츠를 만드는데
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.22
  • '우리나라 문화산업中 웹툰산업'에 관한 보고서 (행정학 A+ 레포트)
    에 아마추어들의 진입이 쉽다. 또한 ‘공유와 참여’의 문화를 기반으로 하여 사용자 유입을 확대하고 플랫폼 전략에 따른 무료 서비스를 제공하며, 작품을 가공한 2차 콘텐츠 상품화 등 ... 전략을 통해 지배력을 강화시켰다. 또한 콘텐츠제공자와 사용자, 광고주, 라이센스 등 그룹의 상호작용을 촉진시키기도 한다.Ⅲ 웹툰산업의 규모‘문화체육관광부’와 ‘한국콘텐츠진흥원 ... 4,800만 달러로 집계되었다. 최근 미국 코믹스의 양대 산맥인 마블 코믹스와 DC 코믹스의 히어로장르의 만화들이 영화컨텐츠제작되어 많은 인기를 끌었다. 만화원작 영화들의 흥행
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.03.13 | 수정일 2021.11.23
  • 광고학_광고 하나를 선택하여 마케팅 수립과정과 타겟 마케팅 과정으로 분석하시오
    하려는 광고가 많아졌다. 홍보 전략에서 중요한 것은 제품의 내용, 경쟁사의 전략과 타깃을 명확히 잡고 분석하여 광고 콘텐츠제작하는 것이다. 본론에서는 이러한 광고 마케팅의 수립 ... 부터 디지털 환경을 쉽게 접하며 자라왔기 때문에 인터넷 사용이나 이미지, 동영상 등의 온라인 콘텐츠를 다루는데 매우 익숙한 세대이다. 그리고 유튜브 등 온라인 플랫폼의 확산이 더해져 MZ ... 폰 케이스를 제작한다. 젊은 층에게 “힙한 폰케이스”라는 이미지로 광고에 주력해 왔다. 그들은 sns를 자주 사용하는 아이돌이나 인플루언서들에게 제품을 무료로 협찬하여 실제 사용
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    해외 에듀테크 기업 현황
    , 과제 제출 빈도와 시간, 토론 참여 횟수 등이 있으며 외부 모듈을 사용하면 다른 학습자와의 수치를 시각화하여 비교할 수도 있다. 교육 컨텐츠제작을 돕기 위해 전용 콘텐츠 마켓 ... 을 가지고 있으며, 이밖에도 Scorm(공유가능 콘텐츠 객체 참조 모형)으로 만들어진 외부 콘텐츠라면 가져와 사용할 수 있게끔 만들었다. 또한 학습 설계를 위해 외부 교육기관 ... 적절한 연령별 교육을 할 수 있다. 사용자는 다른 사람들이 참여할 수 있는 클래스를 만들고 필요한 콘텐츠를 모아 저장할 수도 있다. 콘텐츠는 직접 만들 수도 있으나, 전문 기관
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    1인 미디어가 청소년기에 미치는 부정적 측면 고찰 - 1인 미디어가 청소년에게 미치는 부정적 영향을 중심으로
    , 정보미디어는 누구나 어떠한 제약을 받지 않고 자기 자신의 이야기를 풀어나갈 수 있다는 점에서 편리함이 돋보인다. 1인 미디어는 개인 스스로 컨텐츠를 기획하고 제작하며 시청자들과 소통 ... 인 화장품 회사 ‘더바디샵’에서 배우 공유를 섭외하여 ASMR 영상을 제작했다. ASMR는 최근 젊은 여성층에게 이슈가 되고있는 컨텐츠이다. 이러한 컨텐츠는 대부분의 여성들이 선호 ... 에비판적으로 수용하고 창의적으로 새로운 콘텐츠를 생산하는 것과 관련된 교육은 간과되어 왔다. 또한, 아동과 청소년들의 미디어 기기 사용 습관에 대해서 부모와 교사 모두 우려의 수준
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.21 | 수정일 2023.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    스카이티비 SkyTV 자기소개서
    등 다양한 콘텐츠 제작을 위한 기획을 했습니다. 방학 때는 외부 강의를 수강해 시중 브랜드 로고 리디자인 프로젝트를 하며 기획 역량을 길렀습니다. 영상 공모전에 참가해 수상하기 ... 도 했고, 지역 축제 홍보 서포터즈로 활동할 때는 홍보 콘텐츠 기획과 제작 활동을 하며 우수상을 수상하기도 했습니다. 전 직장에서 근무할 때는 사업 수주를 위한 제안서를 기획하며 수주 ... 에 도움을 보태기도 했습니다. 이러한 과정들 속에서 기획 역량 뿐 아니라 포토샵, 일러스트레이터 등 그래픽 프로그램 사용 능력도 길렀습니다. 또한, 기획뿐 아니라 학과 학생회 활동
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.01
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2025년 08월 09일 토요일
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1:35 오후
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- 작별인사 독후감