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"게임목표" 검색결과 1,021-1,040 / 55,020건

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    [수업지도안][교수학습과정안] 중국어 <길을 묻고 답하기> 단원 학습지도안 세안입니다. 각종 공개수업, 상호장학, 연구수업, 수업연구, 동료장학, 행복나눔장학, 좋은수업 등에 사용할 수 있습니다.
    목표제시? 길을 묻고 답하는 표현과 관련된 문장을 정확하게 말할 수 있다.전 개본시학습내용 정리* 빙고 게임? 6과 본문 중 주요 문장 및 단어 7개를 읽으며 복습해 본다.? 나눠 ... 로 표현하기1. 본시 교수·학습 과정안대 단 원제6과 ??,地?站??走?중?소단원?(말하기)/교과서 104쪽차 시/차시학습목표교과학습목 표? 길을 묻고 답하는 표현을 중국어로 말할 수 ... 준 7개의 빙고 게임 칸에 7개의 문장을 중국어와 한어병음으로 정확하게 적은 후 빙고 게임을 진행한다.往左拐??往右拐往前走十字路口??走?不太?? 교사는 7개의 핵심 문장을 다시
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.19
  • [만 3세] 유치원/어린이집 실습 보육활동계획안/수업계획안/부분활동계획안/연계활동계획안
    시주 제겨울소주제겨울의 변화활동명펭귄에게 먹이를 줘요흥미영역/활동유형수·조작 영역활동목표- 펭귄 게임 판에 붙여진 물고기의 수를 다양한 방법으로 세어본다.누리과정관련요소- 자연탐구 ... 제출일결재실습생지도교사원장印印印반 명**반일 시주 제겨울소주제겨울의 변화활동명눈사람을 꾸며요흥미영역/활동유형미술 영역활동목표- 다양한 미술 재료와 도구를 가지고 눈사람과 눈 내리 ... 유형음률 영역활동목표- 다양한 소리에 관심을 갖고 어떤 소리가 나는지 안다.- 곡물악기를 사용하여 눈이 내리는 모습을 다양한 소리로 표현한다.누리과정관련요소- 예술경험영역>아름다움
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.09
  • 사이버심리학(현실공간에서의 나와 사이버공간에서의 나의 모습 중 같은 점과 다른 점에 대해 각각 구체적으로 서술하시오)
    다. 가장 부각이 되는 것이 온라인 게임이다. 필자를 비롯한 20대 청년들과 10대 청년들, 소수이긴 하지만 직장인들과 그 위 연령층에서도 온라인 게임에 대한 중독현상이 이루어지 ... 고 있어 이제는 사회문제로 발전되는 실정이다.뉴스 매체를 통해 온라인 롤플레잉 게임에 중독되서 현실의 대인관계와 업무에 소흘해지고 더 나아가서는 게임공간의 경험과 현실공간의 경험 ... 을 혼동하고 폭력과 살인 등 극단적 불법행위를 저지르는 사례가 생기고 있다. 온라인 폴프레잉 게임 경험에 대해서 부정적인 효과를 우려하는 시각이 지배적인 것은 뉴스 매체 영역에서만 한정
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.21
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    게임 기업분석
    ', '프린세스메이커 포 클라이튼' "올해 엠게임 3종 이상 모바일게임 발굴해 연내 순차적으로 출시자체 개발 중인 온라인 메카닉 3인칭 슈팅게임 '프로젝트X' 하반기 스팀 출시 목표로 개발 ... 38%"온라인게임서비스 매출 99%비즈니스모델이 안정적으로 리스크 분산 되어 있음연간 매출 20억 이상 게임 4개 보유열혈강호 온라인나이트 온라인"'열혈강호 온라인 16주년, 세계 ... 에 해당 게임의 서비스 권한을 일정 기간 부여하고, 그 대가로 로열티를 회사가 수취하는 방식"'이니셜로열티 : 계약일자로부터 계약만료일까지 계약금을 일할 계산하여 매출로 인식러닝로열티
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
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    [사이버심리학 A+과제] 자아에 대한 정의를 사회학과 심리학적 관점에서 비교하여 기술하고, 사이버공간에서는 자아가 어떻게 발현되는지를 기술하시오. 더불어 자아와 자존감, 자아효능감 등의 관계 및 자신의 자존감과 자아효능감을 높이기 위한 방법에 대하여 논리적으로 기술하시오
    하는 이름으로 자신의 정체성을 나타낼 수 있는 별명과 대화명으로 자아를 표현할 수 있다. 실제로 필자 또한 게임의 한 캐릭터와 아이디를 내가 되고 싶었던 이상적인 모습의 의미로 설정하기 ... 도 했었다.특히 이러한 게임 속 캐릭터에 자신을 투영하여 자아 욕구를 실현하는 방법도 있으며, 이를 활용한 게임 서비스 산업도 많이 발달되어 있다.2) 개인 블로그 및 소셜미디어 ... 을 하는 것이다. 결과적인 측면에서 실패와 성공의 여부를 떠나 목표에 도달하기 위해 최선을 다했던 경험은 인생을 살아가는데 있어 엄청난 자양분이 될 것이며, 성공을 경험했을 때
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.11 | 수정일 2024.09.14
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    행동특성 및 종합의견 생활기록부 기재 모범 사례 26개입니다. 문장력이 약하신 분들은 꼭 참고하시길 바랍니다.
    은 성적을 거둠. 자신의 진로가 게임 프로그래머와 시스템 프로그래머로 두 가지 분야에 모두 관심이 많고 양쪽 모두 진지하게 고민하고 있음. 자신이 직접 만든 게임을 학생들에게 소개 ... 하고 피드백 활동을 통해 더 나은 게임을 만들기 위해 노력하고 있음. 전공 발표대회에서 특정 검색 엔진의 실시간 검색어 순위를 뽑아오는 프로그램을 제작하여 발표한 것을 통해 게임 ... 제작뿐만 아니라 프로그래밍의 다양한 분야에 관심이 많은 것으로 보임. 자신이 직접 게임 제작 동아리를 개설하고 강당에서 자신이 만든 동아리에서 앞으로의 할 활동 및 계획 등을 소개
    리포트 | 12페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.09.14
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    청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    과목명 : 청소년문화주제 : 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년 게임 중독의 문제점2. 게임중독의 원인3. 게임중독 극복방법 ... 4. 느낀 점Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론한국에서의 인터넷 중독은 게임중독이라 불러도 과언이 아닐 정도로 온라인 게임에 집중돼 나타난다. 그도 그럴 것이 천만 계정을 돌파한 게임이 10여개 ... 에 육박할 정도의 환경적 조건으로 심각한 중독현상을 지니는 인구 또한 많이 보여지고 있다. 특히 게임을 하기 위해 학업을 중단하거나 결혼생활에 파탄이 날 정도로 게임에 중독된 사람
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.31 | 수정일 2023.02.01
  • 마케팅 PR 사례분석 삼성전자 'SAMSUNG Running Festival'
    일 : 소 속 : 학 번 : 성 명 : 목 차 1. 상황분석 배경 1-1-1. 유럽중부시장 1-1-2. 아시아시장 2. 목표 및 공중 설정 2-1 ... 방콕에서 개최되었던 제14회 아시안 게임에 공식 파트너로 참가했다. 뿐만 아니라 아시안게임의 런칭 프로그램을 준비하면서 ‘삼성 러닝 페스티발’을 활용했다. 페스티발은 아시안 게임 ... 보다 한달 가량 앞선 11월 1일 중국(북경), 인도(뉴델리), 그리고 아시안 게임 개최지인 태국(방콕) 등 3개국에서 일제히 시작했다. 기본적으로 5km를 달려야 하는 러닝
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.03
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    한양사이버대 교육공학과 교육공학 용어사전
    : 수업현장에서의 수업목표를 달성하기 위해 전체 부분을 단순 합으로 보지 않고 상호 유기적으로 작용하는 요소들의 집합체로 파악하여 수업과정의 계획과 실천, 이들의 평가를 통해 과정 ... 의 검토와 목표의 검토 또는 조절을 하는 활동가정 아래 수업을 진행하는 것 (이인숙 외, 『교육공학』, 문음사, 2014, 네이버 지식백과)4) 교수(instruction) : 교사 ... 계획과 사고과정으로 관련된 여러 요소를 빠짐없이 고려하여, 효과적, 효율적, 매력적으로 학습목표달성을 촉진하기 위한 체계적인 성찰과정 (이인숙 외, 『교육공학』, 문음사.)6
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.13
  • 조현병, 양극성장애 활동요법 계획서
    , 4-5명 (소그룹)? 조현병, 양극성장애의 진단을 받은 사람들2) 세부 운영계획서제목흥미로운 오락교실목표① 센터에서의 오락은 환자로 하여금 흥미 있는 육체적인 활동을 통해 사회 ... 화를 이룸으로써 심리적인 도움을 얻을 수 있다.③ 다른 사람들과 어울려하는 게임으로 협동심과 친밀감을 경험할 수 있게 한다. 또한 함께 활동함으로서 대인관계 개선과 함께 억압 ... 된 감정을 발산할 수 있는 효과가 있다.④ 억압된 환자의 경우 게임이 진행되는 동안 자신도 모르게 흥분하고 웃거나 애석해하는 감정표현을 하게 된다.참여대상조현병, 양극성장애진행자보조진행
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.02 | 수정일 2022.03.25
  • 명지대 디지털시대의 미디어리터러시 개인 과제 A+
    상의 커뮤니티 활동이다. 마지막으로 ‘휴식과 취미’는 미디어를 이용한 여가활동이다. 예로는 게임, 영상 시청, 노래 듣기 등이 있다.단위: h (하루 평균, 멀티태스킹 제외)하루 ... 목표 달성치가 정해져 있는 탓에 다른 것들에 할당된 시간들을 추가적으로 사용하는 경우도 잦다. 다음으로 비중이 높은 것은 휴식과 취미로, 과업에 지칠 때쯤 발생하는 동기이다. 현재 ... 다.(4) 게임게임은 취미 생활의 주가 되는 미디어로 스트레스 해소와 효능감에 효과적이다. 온라인 게임도 즐겨하지만 1인 혹은 패키지형 게임을 더 선호하며, 주로 이용하는 플랫폼
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.23
  • 방송연출 ) 예능 프로그램 - 국내 여행지 - 너의 이야기 그리고 너의 역사. 너의 추억과 너의 기억. 너의 기억 속에 남아있는 그 추억 한조각 할인자료
    고 도전할 수 있다면. 그리고 이 프로그램을 보면서 공감하고 눈물 흘리며 그들에게 다가갈 수 있다면, 우리의 작은 목표는 성공했다고 할 수 있지 않을까● 모티브 프로그램1. 1박 2일 ... 이 각각 팀을 짜서 식사비 내기를 한다. 식사비는 각 MC가 계산하고 추후 정산한다. 예능적 재미를 위해서 MC들 자비로 계산하는 것으로 방송한다. 식사비 내기 관련해서는 다양한 게임 ... 을 즐기도록 한다. 게임은 휴게소 내에 있는 오락 등으로 대체한다. 가급적 활동을 즐길 수 있는 농구나 혹은 깡통을 세워놓고 바둑알로 맞추기 등으로 진행하며 게임은 매주 바뀐다.3
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2024.06.14
  • (A+) 보건교육학-스트레스 관리 보건교육계획안 보고서 / 판매자료 중 (A+) 보건교육학-스트레스 관리 보건교육계획안 수업시연 PPT와 세트입니다.
    -1지도교사000학습자료궁금상자, 미션카드, 만보기, ppt자료, 동영상자료학습목표인지적영역경보의 기본자세와 팔, 다리의 바른 자세를 안다.기능적영역발, 상체를 바른 자세로 유지 ... 하고 교사와 함께 물건 확인하기“먹을 게 들었을 거 같아요”“사탕이요”친구들의 대답 듣기“걸을 때 사용해요.”“들고 있어요”물건들 주의 깊게 확인하기학습목표확인▣ 학습목표 제시2 ... ‘자)학습목표 및 활동 PPT▶ 학습목표 함께 읽기“잘 맞춰줬어요 이번엔 선생님을 따라 읽어봐요.”발과 상체를 바른 자세로 유지하며 경보로 걷는다.▷ 교사를 따라 학습목표를 읽
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.12 | 수정일 2023.07.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    보육과정의 구성요소를 살펴보고 구성요소 중에 중요하다고 생각되는 부분을
    보육과정의 구성요소를 살펴보고 구성요소 중에중요하다고 생각되는 부분을 제시해 보시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론 (보육과정의 구성요소)1. 보육의 목적과 목표 설정2. 목표 달성을 위한 ... , 사회문화환경 등을 고려하여 보육과정을 구성하여야 한다.1. 보육의 목적과 목표 설정보육과정은 우선 보육의 목적과 목표를 세우는 것부터 시작한다. 우선 보육의 목적과 목표는 보육 ... 서비스가 등장한 배경 및 현재 존재 이유, 보육대상 및 보육수요자의 특성과 요구를 반영할 예정이다. 즉, 보육의 목적과 목표는 영유아와 부모와 가정의 복지를 고려하여 보육 대상 영
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.31
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    게임가상현실콘텐츠기획 중간/기말 과제 게임기획서
    을 진화시켜 전 세계의 사람들을 감염 & 전멸시키는 것을 목표로 하는 게임이다. 바이러스로 고통받는 사람들을 상상하도록 신음하는 사람의 소리로 청각적 시각화를 유도한다. 감염 예방 ... 아일랜드포레스트 아일랜드는 바다 한복판에 존재하는 외딴 섬의 생명력을 복구하여 자연과 동물이 공존할 수 있는 공간으로 회복시키는 것을 목표로 삼는 방치형 게임입니다. 레벨이 오를수록 ... [ 0조 게임 기획안 ]< 차례 >1. SDGs의 분석 및 적용 방향2. SDGs 관련 게임 분석 및 시장 분석 및 적용3. 타겟 분석 및 적용4. 게임 개요5. 게임 특징6
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.08 | 수정일 2022.01.20
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    이화여자대학교 일반대학원 융합콘텐츠학과 학업계획서
    처블 디스플레이 장치 및 이를 이용한 옵션 버튼 제공 방법 연구, 미래 대응 전략과 정책 수립을 위한 정책게임(Policy Game) 툴킷 개발 - 디자인 · 시스템 사고 이론 ... 을 기반으로 한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 메타픽션 게임에서 나타나는 서사적, 연출적 특징과 그 양상에 대한 연구, 생성형 AI를 활용한 콘텐츠 제작 기반 메이커 교육 ... 개발연구, 인공지능 트레이닝 서버 및 이를 이용한 인공지능 트레이닝 방법 연구, 게임 캐릭터 기반 버추얼 아이돌의 파타피직스 연구 -K/DA를 중심으로 한 연구, 국가기간 뉴스
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.07.10
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    노인놀이프로그램
    교육 프로그램 일지 일시 장소 대상 및 참여인원 년 월 일 000 000 00명 제목: 건강 투호 놀이 (Tuho) 교육 목표: 낙상을 예방한다. 근력을 강화한다. 신체적 균형 ... 어 갑니다) 5.각자 만든 화살을 소개하기 6.인원수는 제한 없이 투호통을 놓고 게임을 시작합니다. 7.항아리의 위치를 다양하게 변경하여 난이도를 설정합니다. (대상자들과 합의) 8.시간 제한 및 규칙 설정하기 9.화살 던지기 10.소감 나누기 11.마무리
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.21
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    유아동작교육 - 유아 신체표현 활동 계획안
    활동 형태활동 유형대상 연령개별 활동, 대 · 소 집단 활동실내 활동만 4~5세목표누리과정 관련 요소· 대, 소집단 활동을 통해 협동심을 배우고 규칙과 질서의 이해를 통해 바른 ... : 딱지를 직접 만들어보며 손의 소근육 발달을 발달시킬 수 있다.· 사회관계 : 딱지게임에서 팀 활동을 통해 협동심을 기를 수 있다.· 의사소통 : 자신만의 딱지 치는 방법을 소개 ... .① ‘밀어내기‘ 딱지치기를 통한 게임활동- 간단히 ‘밀어내기’ 방법을 상기시킨다.② 게임소개 : ‘빙글빙글 슝~ 딱지게임’- 빙글빙글 슝~ 딱지게임’은 두 팀으로 나뉘어 진행된다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.19
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    국어 수업지도안-겪은 일을 써요
    국어 교수 ? 학습 과정안단 원4. 겪은 일을 써요일 시2023. 12. 20.(수), 4교시장 소5-4 교실차 시1/2소요시간40분지도교사○○○학습목표문장 성분의 호응 관계 ... 1】나는야 탐정!【활동 2】금고를 열어라!【활동 3】문장 완성 게임!전개(32´)자료탐색하기지식발견하기지식적용하기▣ 【활동 1】나는야 탐정! 추리하기T. 어젯밤에 서산박물관 ... 봅시다.▣【활동 2】금고를 열어라!T. 각 금고에 써 있는 문장을 보고 문장의 호응이 잘못된 부분을 찾아 고쳐 봅시다▣【활동 3】문장 완성 게임!T. 모둠별로 한 사람씩 단어에 맞
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.20
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    당신은 친구나 가족의 행동 중에서 특정 행동을 증가시키기 위해 어떤 방법을 사용하는가 (예 칭찬하기 등) 그 방법이 얼마나 효과적이라고 생각하는가 할인자료
    의 사고, 감정, 행동 등을 조절하여 변화시켜 인간적 성장을 촉진하기 위한 학습과정으로 볼 수 있다. 그리고 이러한 상담의 이론들은 상당히 다양하다. 다양한 상담이론이 기법, 목표 ... 하는 아이다. 하루는 중간고사 일주일을 남긴 상황인데 공부를 하기는커녕 게임만 하고 있어서 당시 조카에게 “게임을 먼저 하는 것보다, 오늘 해야 할 공부부터 끝마치고 게임을 하 ... 는 것이 어떻겠니?”라고 말했더니 “ 우선 게임으로 스트레스를 푼 다음에 공부를 하는 것이 더 효과적이다”라는 말도 안 되는 논리로 핑계를 되었다. 그래서 어떻게 하면 조카를 공부
    리포트 | 3페이지 | 5,500원 (5%↓) 5225원 | 등록일 2023.01.27
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2025년 09월 17일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:13 오전
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