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"게임목표" 검색결과 981-1,000 / 55,019건

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    카지노딜러 자기소개서 및 면접자료
    하고 상호작용할 수 있는 기회를 가질 수 있습니다. 고객들과의 대화를 통해 그들의 즐거움과 만족감을 제공하는 것이 저의 가장 큰 목표입니다. 카지노는 다양한 문화와 배경을 가진 사람 ... 을 가지고 있습니다. 뿐만 아니라, 저는 항상 학습과 발전에 열려있습니다. 카지노 산업은 변화하는 경향이 빠르기 때문에, 저는 새로운 게임 규칙과 전략을 습득하고 적용하는 능력을 갖추 ... 입니다. 저는 항상 솔직하고 정직한 태도로 업무를 수행하며, 고객들에게 신뢰를 주는 것을 목표로 합니다. 카지노에서는 고객들이 정확하고 신뢰할 수 있는 정보를 필요로 합니다
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.20
  • 게임 활동 계획안 (빨래 널어보기)
    게임 활동 계획안주제가족과 이웃연령만 5세활동명빨래 널어보기활동유형편 게임집단유형대집단집단배치소요시간20분참고문헌활동목표? 게임을 통하여 규칙과 질서를 배운다.? 빨래를 널어보 ... 았니?T: 그렇구나! 오늘은 선생님이랑 빨래를 널어보는 게임을 하나 해볼 거야.C: 빨아야 해요C: 있어요! 없어요!C: 네!C: 네!전개T: 왼쪽에 앉은 팀이 한 팀이 되고 오른쪽 ... 에 앉은 팀이 한 팀이 되도록 하자.T: 먼저 게임을 하기 전에 팀 이름을 정해보도록 하자.T: (각 팀의 이름을 적고 융판에 붙인다) 이제 팀 이름을 정했으니 선생님이 이제 게임
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.05 | 수정일 2021.06.21
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    정신간호실습 활동요법 보고서 (오락요법)
    는 것을 반복함? 검사결과- X? 음주정도- 음주 : 무? 기호식품- 빵, 우유, 과자4. 주요 간호문제? 낙상 경험과 관련된 낙상의 위험성? 환청과 관련된 불면증5. 간호목표 ... ▷ 낙상 경험과 관련된 낙상의 위험성? 장기목표- 대상자는 퇴원 시까지 낙상을 경험하지 않는다.? 단기목표- (1) 대상자는 낙상 예방 교육 후, 1일 내로 주변 환경이 낙상의 위험 ... 램적 용 장 소진행자참 석 자(인 원)활동요법 사례보고서 대상자인 김유O님 (1명)준 비 물볼펜(연필) 등의 필기도구, 종이, 젠가 게임, 참가 상품, 색연필 등활동치료의 목적1
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.08.04 | 수정일 2025.08.06
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    부산과학고등학교 자소서
    하는 것을 넘어, 직접 문제를 정의하고 스스로 해결책을 찾아가는 과학자가 되고 싶다는 꿈을 키워왔습니다. 이러한 목표를 실현하기 위해, 자기주도적 연구가 활발하고 창의 융합형 인재 ... 하게 기술하시오. 그 탐구 사례의 주제, 동기, 과정, 결과를 쓰고 그것을 통해 지원자가 어떤 성장, 변화를 이루었는지에 대해 구체적으로 설명하시오. 주제: 확률을 이용한 게임 승률 ... 분석과 공정한 게임 설계 탐구 동기: 교내 수학동아리 활동 중 친구들과 보드게임을 즐기던 중, 일부 게임이 특정 조건에서 지나치게 불공정하다는 사실을 발견했습니다. 이 게임
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.15 | 수정일 2025.05.19
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    자원봉사 업무 설계시 고려해야 할 요소에 대해서 설명하고, 각각의 요소에 대한 예시를 제시하시오
    과목 : 자원봉사론주제: 자원봉사 업무 설계시 고려해야 할 게임의 요소내용: 자원봉사 업무 설계시 고려해야 할 요소에 대해서 설명하고, 각각의 요소에 대한 예시를 제시하시오 ... . 또한 각 요소 중 가장 중요하다고 생각하는 요소를 선정하고 다른 요소보다 왜 중요한지 자신의 생각을 기술하시오-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임의 요소2. 자원봉사 업무 설계과정 ... 에서 고려해야 할 4가지 요소3. 게임의 요소에 대한 예시4. 가장 중요한 게임의 요소와 그 이유Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론자원봉사활동이란 대가를 받지 않고 자발적으로 자신의 시간
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.16 | 수정일 2022.03.18
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    2023학년도 2학기 청소년과부모 기말) 우리가 삶을 잘 살아가기 위해서는 만족지연 능력이 필요하다. 청소년과부모 교재(p123-126) 내용 및 기타 자료를 개인이 자유롭게 참조하여 만족지연이 의미하는 바가 무엇인지 이론적으로 정리한 후 나의 일상 삶에 만족지연 능력을 적용한 내용과 결과를 구체적으로 제시하고 이러한 적용과정에서 배운점과 느낀점을 쓰시오
    충족시키기보다는 장기적인 목표와 보상을 위해 당장의 유혹을 미루는 능력을 말한다. 이 능력은 무역회사에서의 바쁜 업무 스케줄과, 스마트폰의 무한한 유혹 사이에서 일과 삶의 균형 ... 을 찾으려는 나의 개인적인 도전과 만나며 특별한 의미를 지니기 시작했다. 모바일 게임, 일상적인 즐거움이 주는 짧은 만족감에 비해 더 큰 성취감과 만족을 주는 것들, 예를 들어 승진 ... 이나 성공적인 프로젝트 완수와 같은 장기적인 목표들이 무엇인지에 대한 성찰로부터 이 여정은 시작되었다. 나는 이를 통해 내가 정말로 가치를 두어야 할 것들, 즉 진정으로 중요한 일
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.08
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    자신의 리더십향상에 대한 계획을 수립해 보기(다양한 영역을 고려하여 어떠한 준비와 노력이 필요한지
    적 몰입을 이끌어 내는 기술이 필요하다. 그 기술로는 권력을 사용하는 게임이 있다. 영향력의 원천으로 권력만 가진 자는 단기적 목표를 이룰 수 있으나 점점 권력의 강도를 높여야 하기 ... 때문에 lose-lose 게임으로 실패를 초래한다. 교환을 사용하는 승-패 게임이 있는데 이는 서로 원하는 것을 얻기 위해서 경쟁관계로 이끄는 방식이다. 성과에 따른 보상이 있 ... 으면 가능하나 경쟁으로 인해서 효과가 떨어지며 내재적 동기부여가 약해지면 효과가 떨어진다. 마지막으로 인간됨을 사용하는 승-승 게임이 있다. 리더와 부하 사이 임파워먼트를 통하여 자율
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.11
  • [a+취득자료] 장애아 통합 교육프로그램을 운영하고 있는 어린이집을 방문하여, 그 어린이집의 운영 방식 및 프로그램 실제를 작성하시오 ( 직접 방문이 어렵다면, 관련 서적이나 논문, 인터넷을 참고하여 작성하세요)
    Ⅰ. 서론장애인 통합교육이란 용어를 쉽게 설명하자면 비장애인과 장애인이 한 교실에서 같은 수업 과정을 듣는 것을 의미한다. 이 교육의 궁극적인 목표는 완전한 통합교육이다. 곧 ... 고 장애인 통합교육을 성공적으로 수행하고 있는 어린이집의 사례를 서술해보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 장애아 통합 프로그램 교육과정(1) 목표와 원리목표: 장애아의 장애에 미리 개입 ... ) 어린이집 이름아람어린이집(2) 총 원아수150명(3) 주소서울특별시 서초구 방배동 822-29번지(4) 원장님 성함박문희2. 프로그램 개요단원꼬리잡기교육목표(언어) '잡
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.08
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    [A++]23년 목표 달성을 위한 공부 방법
    ※ 중, 고등학교 학생부터 성인까지 실천 가능한 최적의 공부방법 ※1. 구체적이고 측정 가능한 목표 정하기- 23년 1월에 매일 오전 9시에서 12시까지 3시간씩 영어를 공부 ... 해 새 학년 교재를 2회 이상 푼다’ 등의 방식으로 학습 목표가 분명해야 한다.- 목표는 작은 것부터 시작:처음부터 50분씩 휴식 없이 공부하기로 계획을 짜면 작심삼일이다. 그러므로 ... 계획표를 짜는 데 도움이 된다.2. 최적의 공부환경 만들기- 나의 공부를 방해하는 것이 휴대폰인지, 컴퓨터 게임인지를 파악해서 최적의 공부환경을 만든다.- 책꽂이에도 공부와 관련
    노하우 | 2페이지 | 무료 | 등록일 2023.01.26 | 수정일 2023.04.04
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    사회복지실천기술에 적용되는 8가지 이론 중, 개인적으로 가장 지지하는 이론에 대하여 정리하세요. 그리고, 왜 그 이론을 지지하는지 개인적인 의견을 자세히 설명하세요.
    에도 폭넓게 응용되고 있다. 자기 발견의 방법으로서, 알기 쉽고 배운 것을 즉시 사용할 수 있다는 이점을 갖기 때문일 것이다.2) 교류 분석이 추구하는 목표.교류 분석이 최종적으로 추구 ... 하는 목표는 [자율성의 달성]이다. 에릭 번은 목표에 도달한 사람(자율적인 사람)의 정의로서 다음의 3가지 능력을 들고 있다.- 자기 이해와 각성, 자발성, 친밀성3) 3개의 욕구 ... (대인 태도의 문제)과 4가지 분석이론①구조분석②교류형태분석(주고받기의 분석)③게임분석(게임이란 대인관계 중에서 반복되는 나쁜 습관)④각본분석(인생을 하나의 드라마로 보고 그
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.22 | 수정일 2022.07.25
  • [배구 지도법] 내가 배구지도를 한다면
    하는 사람이 다음 스테이지에 도전할 수 있는 게임입니다. 사용할 수 있는 용구들을 활용하여 내가 원하는 곳으로 정확히 토스 할 수 있도록 하는 것을 목표로 하는 게임입니다.어떤 ... 들을 어떻게 보다 효과적으로 아이들에게 가르쳐줄까 하는 것이 기본기술들을 사용하여 아이들이 하기에 어렵지 않으며 쉽고 재밌는 마치 뉴스포츠 같은 미니 게임들을 구상해보았습니다.리시브 ... 리시브의 기본자세를 가르쳐준 후에 리시브 게임을 진행합니다.리시브게임1 : 5~8명이 큰 원 모양으로 자리하여 공을 오른쪽 혹은 왼쪽으로 리시브하며 실수 하는 사람이 아웃 한명이 남
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.04
  • 사회복지실습 실습 과제 -집단지도(소집단용)
    및 스마트폰 사용시간 감소를 도모하며 운동의 즐거움과 성취감을 느끼면서 아동간의 상호작용을 통해 친밀감과 유대감을 형성할 수 있다.3. 목표결과목표 1: 탁구의 기초를 배운다.결과 ... 목표 2: 운동의 즐거움과 성취감을 느낀다.하위목표 1-1탁구 라켓 잡는 법을 알고서브 넣는 법을 익힐 수 있다.(회기별 수행 평가를 PASS 할 수 있다.)하위목표 2-1신체활동 ... 을 통해 에너지를 발산하며운동의 즐거움을 체험한다.(프로그램 종결 시 프로그램 전반 만족도 조사80%이상 달성할 수 있다.)하위목표 1-2서브를 넣고 상대방의 공을 받아칠 수 있
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.17 | 수정일 2021.10.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    영어스토리텔링의 실제 중간고사 족보
    은?① 수업 내용 - content② 수업 절차 - procedure③ 수업 목표 - objectives④ 정리 부분 - closing⑤ 전개 부분 - consolidation(3 ... 의 효과를 증대시킨다.① 만들기② 노래③ 낭독④ 챈트⑤ 게임(6). 다음 중 유아를 대상으로 한 영어 동화책으로 알맞지 않은 것은?① 스토리 자체가 따스하고 안정감을 주는 책 ... 해진다.(15). 다음은 무엇에 대한 설명인가? 일종의 ‘리드미컬한 말하기’로서 노래와 말하기의 중간 단계라고 할 수 있다.① 챈트② 파닉스③ 손유희④ 합창⑤ 게임(16). 다음
    시험자료 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.18 | 수정일 2023.10.03
  • 게임의 양면성
    력, 판단력이 상대적으로 부족한 것으로 나타난다. 하지만 게임이 청소년들에게 미치는 긍정적인 영향도 분명 있다. 게임목표 달성 및 임무 수행을 위한 도전과 실패, 성취를 체험할 수 있 ... 20세기의 아수라 백작 – 게임아수라 백작은 마징가 시리즈에 등장하면서 얼굴이 반반으로 각기 다른 모습을 취하고 있어 주인공에게 혼란을 안겨주는 캐릭터이다. 20세기에는 게임 ... 이 마치 어떻게 보느냐에 따라 달라지는 아수라 백작과 비슷한 모습을 보인다. 최근 세계 보건 기구 WHO에서 게임을 질병으로 포함하는 국제질병분류기호 개정안을 공개하면서 이에 대한
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.19
  • <독서의 뇌과학> 독서감상문
    되었던 닌텐도 게임 를 감수하는 일을 했다고 한다. 책에는 짤막하게 소개되어 있지만 학습게임의 감수 일을 맡았다는 건 게임목표하는 두뇌계발에 필요한 게임 시나리오 설정과 효과 분석 ... 가 게임 참여자들을 향했을 때 영희 시선에 움직임이 감지된 이들은 즉시탈락, 목숨을 잃게 한다는 게 게임의 규칙이다. 따라서 목숨을 부지하기 위해선 죽을 힘을 다해 싸워야 한다. 목 ... 을 답하는 대화와 같다는 것, 그 상황을 상상하는 것, 그리고 이를 즐기는 데 독서의 의미가 있다는 것이다. 필요한 정보를 얻거나 다른 효용가치를 기대하는 것은 이차적인 목표여야
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.01.20
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    특수체육(방과후수업) 강의계획
    해지기-여러 가지 공을 던져보고 느낌 이야기 하기3작은 공 던지기- 작은 공을 바구니에 던져서 넣기- 작은 공을 움직이는 바구니에 던지기 활동4큰 공 던지기- 큰 공을 목표물 ... 에 던지기 활동- 큰 공을 움직이는 목표물에 던지기 활동5킨볼과 친해지기- 킨볼 떨어뜨리지 않기, 피하기6킨볼스포츠- 킨볼 1인, 2인, 3인 이동하기7킨볼스포츠- 킨볼 공격/수비하기8 ... 슐런과 친해지기- 슐런이 무엇인지 알기9슐런과 친해지기- 퍽을 이용한 간이 게임10슐런스포츠-슐런스포츠 활동하기(개인전)11낙하산과 친해지기- 낙하산(악어, 파도) 활동12낙하산과 친해지기- 낙하산(집만들기, 색맞추기) 활동13낙하산 킨볼 활동
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.07.14
  • 20년도 청소년지도사2급 면접 질문 및 답변
    를 즐기는 청소년, 미래를 여는 청소년, 청소년을 존중하는 사회이고 정책 목표는 청소년 참여 및 권리증진, 청소년 주도의 활동 활성화, 청소년 자립 및 복지지원 강화, 청소년정책 ... 추진체계 혁신으로 설정하였습니다. 이 외로 12개의 중점과제와 144개의 세부과제가 있습니다.정책목표청소년 참여 및 권리증진청소년 참여확대청소년 권리증진 기반 조성청소년 민주시민 ... , 지역사회는 위스클로 이루어졌습니다.Q 셧다운제만16세 미만의 청소년에게 밤 0시부터 다음날 오전 6까지 인터넷 게임 제공을 제한하는 것으로 청소년의 인터넷 게임 중독을 예방하기
    시험자료 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.17 | 수정일 2021.02.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    계절의 변화를 주제로 한 수학 교육을 생각해보고 가정이나 주변에서 적용하여 영유아에게 어떻게 지도할
    보아요!활동일시가을 10월-11월수학 요소수와 연산활동목표-계절에 따른 변화를 안다.-계절에 따라 나무가 주는 열매가 다르다는 것을 안다.-수량을 이해한다.-사물을 세고 숫자 ... ) 게임 규칙과 방법에 대해 이야기를 나눈다.-어떤 방법으로 게임을 할 수 있을까요?-이 열매를 어떻게 가지고 올 수 있을까요?-이 숫자 카드는 어떻게 사용할 수 있을까요?3 ... ) 게임을 할 시 지켜야 할 약속을 알아본다.-게임을 하면서 지켜야 할 약속에는 어떤 것이 있을까요?2. 도입1) 팀을 나누는 방법에 대하여 이야기를 나눈다.2) 게임을 한다.-융판
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    [보육실습] 만5세 우리동네 게임 활동계획안 '어떤 기관에서 일할까요?'
    자료우리 동네 기관에서 일하시는 분들 그림카드, 게임판, 우리 동네 기관 사진 코팅자료, 색테이프활동목표? 우리 동네의 다양한 기관의 역할에 관심을 가진다.? 규칙을 지키며 친구 ... 활동 계획안수업일시2021년 6월 10일 목요일실습생ㅇㅇㅇ대상연령만 5세생활주제우리 동네주제우리 동네의 생활소주제내가 사는 동네 기관활동명어떤 기관에서 일할까요?활동유형게임활동 ... 들과 즐겁게 게임을 한다.교육과정 관련요소? 의사소통 > 듣기와 말하기 > 자신의 경험, 느낌, 생각을 말한다.? 사회관계 > 더불어 생활하기 > 약속과 규칙의 필요성을 알고 지킨다
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.03
  • 스마트콘텐츠 ) 스마트 콘텐츠의 미래, 1. 스마트 콘텐츠란 무엇인가 2. 캐릭터 산업 3. K-웹툰 4. 애니메이션과 VFX 5. 광고 6. 게임 산업과 트렌드 7. 실감콘텐츠 8. 할인자료
    . 게임 산업과 트렌드: 게임이란 ‘규칙을 가지고 있는 일종의 놀이로, 게임 속 규칙을 따르며 목표를 달성하는 것’이다. 궁극적으로 게임은 사용자로 하여금 재미를 느낄 수 있도록 해야 ... 스마트 콘텐츠의 미래목차1. 스마트 콘텐츠란 무엇인가?2. 캐릭터 산업3. K-웹툰4. 애니메이션과 VFX5. 광고6. 게임 산업과 트렌드7. 실감콘텐츠8. 메타버스9. 스토리 ... . 애니메이션과 VFX5. 광고6. 게임 산업과 트렌드7. 실감콘텐츠8. 메타버스9. 스토리란 무엇인가10. 캐릭터와 스토리11. 콘텐츠 제작12. 콘텐츠 저작권과 사회적 책임※참고
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2023.12.14
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2025년 09월 17일 수요일
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