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"재미있는 디자인" 검색결과 1,001-1,020 / 6,747건

  • 상상과 창조 기말고사 족보입니다
    함, 항상 지님, 정보가 많음, 취향, 요금제, 분실 위험) 패스트패션(20대, 유행에 민감, 가격 저렴, 파격적 디자인) 커피(기호식품, 휴식, 라떼, 스벅, 기프티콘) 몸짱(시간 ... 은 아이디어 도출(휴대폰 외장을 자유자재로 바꿀 수 있는 휴대폰, 파격적인 디자인 등등) ‘휴대폰’과 ‘몸짱’을 강제결합 (글래머, 식스팩을 연상하는 육감적인 디자인을 휴대폰에 적용 ... , 창의는 동의어다 라는 것. 일단 재밌어야 창조가 이루어지며 나만의 재밌는 일을 찾아 새로운 시도를 해야 함.-재미있어야 창조가 이루어짐: 창의성은 재미와 동의어. 재미있지 않
    시험자료 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.06.08
  • 커피체인점에 대한 아름다움의 원리
    가 있고 더 끌리게 되는것 같다.먼저, 마이애미 바닷가와 일본 후쿠오카에 있는 재밌어 보이는 스타벅스 디자인이다.마이애미에는 둥그렇게 밖이 보이는 모습부터 테라스가 마련되어 있는 것 ... 다.(그림2참고)(그림 3)이번엔 일본 후쿠오카에 이번에 생긴 신설 매장인 스타벅스의 디자인이다.나무가 막 박혀 있는 듯한 인테리어가 굉장히 재밌는 모습을 보여주고 있는데, 몇몇의 사람 ... 때 가보도 좋을 것 같다. (그림8참고)정말 세계적으로 다양한 컨셉을 보여주는 스타벅스 디자인들을 보면서 앞으로 생겨날 체인점들이 기대된다. 개인적으로 부산에도 더욱 재밌고 신박
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.22
  • 어린이 환자를 대상으로 한 국내외 병원서비스 및 디자인 혁신 사례(사진과 설명 있음)
    어린이 환자를 대상으로 한 국내외의료 서비스 및 디자인 혁신 사례1. 어린이 병원의 이해1) 외국 병원사례(1) 문제인식어린이들의 경우 병원에 가서, 대기하고 진료를 받는 과정 ... 어린이들이 병원을 낯설게 느끼는 이유는 단조로운 색상과 디자인으로 딱딱하게 느껴지고, 익숙하지 않기 때문이다. 또한, 병원에서의 기억은 주사를 맞았거나 아팠던기억이 강렬하게 남 ... 할 정도로 재미있고 행복한 분위기를 연출한다.-진료를 놀이처럼 한다.수술실 벽은 아프리카 초원 그래픽으로 둘러싸여 있고, 방사선 검사도 디즈니 만화를 보면서 받을 수 있다. 유명
    리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.09.10
  • 폴스미스전 전시 감상문
    하는 디자이너이다. 과제를 위해 방문한 곳이지만 이번학기 식음료 디자인 프로젝트의 컨셉을 진행하는데 영감을 줄 수 있는 좋은 기회라고 생각했다. 처음부터 시작되는 그의 컬렉션은 그 ... 재미있는 컬렉션 전시가 아닌가 싶다. 드로잉, 사진, 포스터부터 요즘 가장 주목받는 작가 중 한명이면서도 폴 스미스의 관심을 받고 있는 뱅크시의 작품, 앤디워홀의 작품도 볼 수 ... 있다. 그리고 르꼬르 뷔지에의 찬디가르 원본 도면을 여기서 볼 줄은 몰랐다. 이작품은 내 전공도 전공 이니만큼 유달리 눈이 가고 더욱더 신기하고 재미있었다.작품들 중에서도 기억
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.20
  • 앨범디자인디자인5대요소
    k-pop 앨범디자인디자인의 5 대 요소 심미성 : 색상과 디자인 등 외관의 미적기능을 말한다 독창성 : 개성적이며 그 디자인만이 가지고 있는 성질을 말한다 경제성 : 최소한 ... 의 비용으로 얼마만큼의 이득을 취하는가를 말한다 합목적성 : 일정한 목적이나 컨셉에 들어맞는가를 말한다 질서성 : 네가지 조건이 얼마나 조화롭게 어우러지는가를 말한다사진 앨범디자인 ... 주로 솔로가수들의 앨범에서 찾아볼 수 있고 컨셉에 따라 흑백이나 블러 효과를 주기도 한다 .사진 앨범디자인 사진 앨범디자인 속에서 찾을 수 있는 디자인의 5 대요소 아이유 love
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    [문화 속 디자인 여행] 컬러마케팅 성공 사례
    , 임신한 남자등장- 투명한 카드, 미니 카드 등의 새로운 디자인의 카드 출시→ 재미있고 세련된 스타일의 이미지지속적각인-차별화된 전략→ 4가지의 투명색, 9가지의 선명한 색채 ... 컬러마케팅성공 사례과목명 : 문화 속 디자인 여행학교: 조선대학교컬러마케팅이란?색상으로 소비자의 구매 욕구를 자극하는 마케팅 기법기본논리컬러는 사람의 욕망과 밀접한 관련을 맺 ... 에게 즐거움을 주는 기업이라는 이미지를 즐거운 색채 오렌지를 이용- 오렌지 컬러 마케팅 전략└ 굿타임 경영이라는 전략을 통해 경영에 디자인 마인드를 융합한 것└ 굿타임 경영은 마케팅 관점
    시험자료 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    디자인 세부 분야 보고서 - 모션 그래픽 디자인
    개인적으로 저는 특이하거나 재미있는 아이디어를 생각하고 비주얼적으로 구체화하는 것을 좋아합니다. 저만의 디자인 유머코드가 있는 것을 좋아해요. 물론 실무에서 그런 아이디어를 구체 ... 제목 : 디자인 세부 분야 보고서‘모션 그래픽 디자인’과목통합디자인개론담당교수학과학번이름제출일시년 월 일목차Ⅰ. 머리말 -------------------------------- ... --------------------- 3Ⅱ. 모션 그래픽 디자인 조사1. ‘모션 그래픽 디자인’ 이란? --------------------------- 32. 필요한 지식
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.06 | 수정일 2020.07.27
  • 전시회 감상문(졸업전시회, 과제전시회)
    생각할 만큼 무척이나 재미있었고, 또 그렇게 하려고 했던 과목이었다.? 기초멀티미디어영상기법(기초컴퓨터그래픽디자인)다음으로, OOO 교수님께서 담당하시는 기초멀티미디어영상기법 ... 를 느끼게 되니 시각디자인 쪽으로만 기울었던 내 마음이 살짝 영상 쪽으로 기울여질 뻔 했던 것도 사실이다. 이렇게 얘기할 만큼 힘들었지만 재미있는 과제였다고 볼 수 있다.또한, 1 ... 전시회 감상문25회 졸업전시회졸업 전시회 이름은 ‘WE ARE’, 우리는 무엇이라도 해낼 수 있다는 뜻을 가진 것 같아 좋았다. 포스터 디자인도 마음에 쏙 들었다. 이제 곧 졸업
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.25
  • 실내건축 특성화거리 조사, 진해역사거리, 귀산동 카페거리, 실내인테리어, 건축학과, 경상대
    에 검정 액자식에 흰색의 컵의 모양 전구를 배치하여 놓아서 전구 효과와 함께 디자인이 재미있었다 ,특화거리 귀산동 카페거리 특화거리 창원 귀산 운설 들어가는 입구에 운설 . 수고 ... 수 있는 검정색과 흰색의 조화를 이루고 실내 디자인과 가구에서도 재미있는 요소가 엄청 많은 곳이었다 . 붉은색과 초록색을 이용하는 방식의 색체는 새로웠으나 어울리지 않지 않나 생각 ... 물디자인의 도전이 돋보였다 . 바닥은 1 층은 석재의 형식을 이용하고 2 층은 나무를 이용하였다 . 벽면과 가구는 나무를 많이 쓰고 노란빛의 은은한 전구를 이용하여 전체적으로 따뜻
    시험자료 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.21 | 수정일 2019.12.03
  • 영화의상 디자인의 역할
    영화의상 디자인의 역할 영화의상은 등장인물의 의복 장신구 , 두식 등과 같이 신체 분장을 위해 배우에 적용되는 모든 것을 포함 , 영화의 극적 효과를 높이기 위한 모든 복식을 말 ... 한다 . 영화 의상 디자인은 색채 , 소재 , 의상 소품 , 헤어스타일 , 메이크업 , 조명과의 관계 등을 고려하여 디자인되어야 한다 목차 영화의 장르에 따른 의상의 비중 , 역할 ... 영화의상 디자인의 역할영화의상과 연극의상의 차이 영화 의상 연극의상 디자인 현실적인 디자인 , 사실적 표현 과장되거나 단순한 디자인 , 상징적 디자인 의상 교체 의상을 바꿔 입
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.07
  • 마에스트로 디자인 분석 및 도식화와 스타일화
    Jolly: 명랑한 , 기분이 좋은 , 대단한 , 굉 장한디자인 방향 * 주 고객층이 30~50 대이니만큼 , 재미있으나 과하거나 너무 영해보이는 요소는 배제하였다 . * 색감을 밝 ... 을 디자인하고 , 패턴으로 재미있는 요소 를 살려 보았다 . *MAESTRO 의 매장에 가서 옷을 살펴 본 후 마에스트로 옷의 공통적인 특징과 느낌을 해하지 않도록 했다 .A. 더블 ... 아보이되 , too much 하지 않도록 신경썼다 . 그러면서도 유쾌해 보이는 느낌을 잡아내려 애썼다 . * 재미있으나 무게있는 체크 * 수트의 느낌을 살리면서 이태리풍의 옷의 라인
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.12.11
  • [경험경제재] 경험재 도입전략의 원칙
    . 경험재의 기념품적 요소 추가V. 오감을 동원한 소비자의 매료VI. 지속적인 혁신* 참고문헌[경험경제재] 경험재 도입전략의 원칙경험재의 디자인은 오늘날의 상품디자인과 공정과정 ... 디자인만큼이나 기업성공의 핵심요인으로 자리 잡고 있다. 디자인이 지켜야 할 기본적인 원리를 이미 경험재 생산에 참여했던 기업의 관행과 성공 여부를 통해 다음 다섯 가지로 대별해 볼 ... 수 있다.I. 경험재 주제의 선정기업의 의도하는 주제는 디자인 장식과 경험재 연출을 통한 일관성 있는 이야기가 되도록 꾸며 소비자를 사로잡을 수 있어야 한다. 특정한 취향의 사람
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.03
  • [사회복지현장실습] 지역아동센터 프로그램 계획서(4회기), 프로그램 설문지, 프로그램 평가(그래프), 2020년 7월 작성자료, A+자료
    =CSnsN75TcCE3. 마트로시카 원목 인형 DIY를 한 개씩 나누어 준다.4. 인형을 함께 열어보며 개수를 확인해 본다.5. 각각의 인형마다 다른 디자인으로 꾸미도록 지도한다.(싸인 ... 었나요?러시아가 어디에 있는지 알게 되었나요?작품이 마음에 드나요?프로그램이 재미있었나요?이 프로그램을 다시 해보고 싶나요?기타 의견2회기:단위프로그램명신기한 가면극활동시간30분단위 ... 의 가면 디자인을 함께 살펴보며 원하는 가면을 선택한다.5. 선택한 디자인의 가면을 함께 만들어 본다.정리1. 완성된 가면을 서로 바꿔 써보며 가면극을 한다.2. 완성된 가면을 빠르
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술 A형) 교재 2장 [현대인의 삶과 취미]의 내용을 참조하면서 취미가 직업으로 연결되어 긍정적인 결과를 낳은 사례와 부정적인 결과
    의 사례는 무수히 많다. 대표적인 사람은 애플의 창업자, 아이폰의 아버지, 창의와 혁신의 아이콘, 스티브 잡스이다. 스티브 잡스는 디자인을 전공한 사람은 아니었지만 디자인에 대한 ... 년 사이에 우리나라에서도 인기 있는 취미 활동으로 자리잡은 캘리그라피 역시 이것과 비슷한 맥락인데, 스티브 잡스는 사람마다 가지고 있는 고유한 필체의 디자인에 매료 ... 은 기존의 컴퓨터가 가지는 통념을 깼다. 오늘날에는 우리가 컴퓨터상으로 문서를 작업하거나 디자인을 할 때 글씨체를 선택하는 것이 당연한 일이 되었지만, 초창기의 컴퓨터에는 ‘폰트
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.30
  • 파츠파츠 브랜드 및 임선옥 디자이너 조사
    디자이너 임선옥디자이너 임선옥 1962 출생 1993 문화복장학원 수석 졸업 ( 일본 ) 1996 EGO 디자인 스튜디오 설립 1998 S.F.A.A 신진 디자이너 데뷔 2003 ... Imseonoc 브랜드 론칭 2004 Color de Lim 세컨브랜드 론칭 2011 파츠파츠 리브랜딩“ 트렌드를 받아들여 새로운 스타일을 만드는 일도 재미있긴 했지만 , 호흡 ... . ” 임선옥 인터뷰 “ 디자이너 이름이 아니라 브랜드 자체의 아이덴티티가 필요하다 생각 ”“ 제로웨이스트 디자인을 추구 브랜드 ” “ 폐기물 제로를 지향하는 ‘ 파츠파츠 ’ 브랜드
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.20
  • 생활과디자인-인터렉션디자인
    인터랙션 디자인 (Interaction Design) 생활과 디자인INDEX 1. 인터랙션 디자인이란 ? 2. 인터랙션 디자인사례 3. 느낀점Interaction Design 1 ... . 인터랙션 디자인이란 ? 글자 그대로 인터랙션이란 inter( 상호 ) 와 action( 동작 , 작동 ) 의 합성어로 ' 상호 + 동작 ' 을 위한 디자인이라고 할 수 있 ... 다 . 서로 간 커뮤니케이션뿐만 아니라 행위까지도 서로 전달되도록 하기 위한 디자인이다 . 인터랙션 디자인은 사람과 제품이나 서비스 사이에 벌어지는 인터랙션을 유발하거나 사람과 인식기능
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.22
  • 지금까지 본인이 해봤던 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택 할인자료
    . 엔터테인먼트 관점(ex. 왜 재미있었는지, 무엇이 부족한지 등)에서 게임의 장점과 단점을 제시하시오.지금까지 본인이 해봤던 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여1 ... . 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉을 기준으로 분석하시오.2. 엔터테인먼트 관점(ex. 왜 재미있었는지, 무엇이 부족한지 등)에서 게임의 장점과 단점 ... 에게 줄 먹이를 키울 수 있고 자신의 농장을 디자인할 수 있는 팜(농장) 시스템이나, 차차 생긴 친구나 결혼 시스템 등을 따져보았을 때 어느 정도는 MMORPG적인 면도 가지고 있
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2020.07.28
  • MVRDV
    CONTENTSWiny Maas, Jacob van Rijs, Nathalie de Vries 1991년에 창업, 네덜란드의 로테르담에 근거를 둔 건축과 도시디자인 회사. MVRDV는 재미있 ... 는 건축을 하는 집단이다. 또한, 재미있게 건축을 한다. 네덜란드 건축은 가벼움의 건축이라 하지만 이 가벼움이 말해주는 것이란 정곡을 찔릴 때처럼 따끔하고 짜릿한 무언 가이다 ... 의 적용 특성 - 내·외부 환경의 물리적 요소를 객관적, 체계적인 분석을 통한 객관적 방법에 의한 다이어그 램의 형성 및 적용 - 데이터 수집 단계에서 부터 프로그램 해석, 디자인
    리포트 | 55페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.01.04 | 수정일 2021.03.29
  • 2019년 2학기 문화속디자인여행 -조선대 KCU
    문화속 디자인 여행WEEK1 1-1. 디자인의 주체:인간에 대한 이해-동물과 식물의 차이(주어진 환경 ex.비)-식물:순응, 소극적, 수동적-동물:대응, 적극적, 능동적1-2 ... 로 도구를 사용한 인류-동물: 순간적(당장의)욕구의 해소가 중요-인간: 보다 다양한 욕구를 가지고 있음이러한 다양한 욕구 충족을 위하여 물건, 언어 등이 나타난다. -> 디자인 ... 의 탄생디자인이란?-물건을 만들거나 커뮤니케이션을 통해 우리가 살아가는 세계를 생생하게 인식하는 것-급격한 변화에 뒤처지지않게 노력하는 것에 급급할 것에만 아니라 변화 가운데 사라져 가
    시험자료 | 127페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.12.07
  • 미술 전시회 관람기
    에 대한 감상을 포함시키시오(30점).관림일시: 년 월 일 11:00-13:00관람장소: 동대문 디자인 플라자전시제목: 문화샤넬전-장소의 정신수원에 거주하고 있는 나는 오랜만의 서울 ... 나들이에서 동대문디자인플라자(DDP)를 방문하기로 하였다. DDP에서 샤넬전시회를 하고 있기 때문이었다. 나는 평소 디자인과 예술분야에 관심이 많기에 메일을 통해 전시회 소식 ... 에 대한 알림을 주기적으로 받고 있다. 이번 DDP에서의 샤넬 전시회도 그렇게 알게 되었다.패션디자이너의 이름이자, 세계적 명품 패션브랜드의 이름이기도 한 샤넬은 패션이나 디자인에 문외
    방송통신대 | 6페이지 | 3,200원 | 등록일 2020.09.02
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2025년 09월 13일 토요일
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