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"게임산업전략" 검색결과 1,001-1,020 / 17,821건

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  • 기하급수 기업의 시대, 넷플릭스 사례를 중심으로
    자체 제작 드라마, 게임, 영화 등 문화 창작물’이 다른 기업들과 굉장히 차별화된 전략이기 때문이다.우리는 4차 산업혁명을 통해 공유 경제, 더 나아가서 구독 경제의 발전을 직접 ... 대기업을 위협하는 기하급수 기업의 시대- 빅데이터 알고리즘 기반 넷플릭스의 사례를 중심으로 -목차Ⅰ. 4차 산업혁명 개념의 이해Ⅱ. 기하급수 기업이란Ⅲ. 대표적인 기하급수 기업 ... 동향Ⅳ. 넷플릭스가 4차 산업혁명 시대에 주는 시사점참고문헌Ⅰ. 4차 산업혁명 개념의 이해2016년 3월 9일, 구글의 딥마인드가 개발한 인공지능 바둑 프로그램인 ‘알파고
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    (과제평가만점)출석수업대체과제물 스포츠경영관리론_방송통신대_생활체육지도학과
    . 또한 마이클 조던, 코비 브라이언트, 르브론 제임스와 같은 유명하고 존경받는 선수들은 대중의 관심을 이끌고, 스포츠 산업을 발전시키는 중요한 요인입니다. 마지막으로 NBA는 많이 ... 거래 및 부정 행위(템퍼링) 등으로 인한 관심 증대와 함께 관련된 이미지 손상이 발생할 수 있습니다.NBA가 달성하고자 하는 목표를 달성하기 위해 다음과 같은 경영전략을 제안 ... 팬들과 더욱 가까워지고 있습니다. 이를 활용하여, NBA는 팬들이 게임을 더욱 쉽게 이해하고, 더욱 관심을 가지도록 하는 등 유저 경험을 개선하는 노력을 강화해야 합니다. NBA
    방송통신대 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.17 | 수정일 2023.06.22
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    엔디비아(NVIDIA) 기업현황 및 성공전략 [엔디비아,NVIDIA,젠슨 황,AI]
    엔디비아(NVIDIA) 기업현황 및 성공전략1. 엔디비아 기업개요2. 엔디비아 매출현황3. 엔디비아 성공요인4. 엔디비아 리스크5. 향후전망6. 참고자료엔디비아(NVIDIA ... ) 기업현황 및 성공전략1. 엔디비아 기업개요엔비디아(NVIDIA)는 2023년 6월 18일, 미국 뉴욕 증시에서 시가총액 3조 3,350억 달러(약 4,620조 원)를 기록하며 세계 ... 모델을 돌린다. AI 반도체 시장에서 엔비디아 장악력은 90%에 달한다. 따라서 이번 엔비디아 실적 발표는 AI 산업의 전반적인 추세를 알려줄 수 있는 중요 지표로서 투자자
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.12.11
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    메타버스의 장단점과 합리적 사용방안 및 시사점00
    를 만나기도 하고 현금결제도 하며, 게임·엔터을 할 수 있으며, 정치·경제·사회·문화 등 보다 다양한 분야에서 적용되고 있다. 메타버스의 활용은 가상현실(VR)과 증강현실(AR ... 게 일어나고 있다. 2000년 초 이와 유사한 것이 사이월드라고 볼 수 있다. 가상공간에서 친구찾기와 대화 속에 서로 유익한 시간을 나누기도 하였다. 미국의 게임 플랫폼 로블록스 ... (MR) 등의 기술을 기반으로 만들어지며, 인공지능, 블록체인 등 다양한 기술과 결합하여 구현됩니다.메타버스는 주로 게임, 소셜 미디어, 온라인 쇼핑, 교육, 엔터테인먼트 등 다양
    리포트 | 9페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.07.22
  • 한국가스공사 전기직 합격 자소서입니다.
    을 적극적으로 홍보하는 전략을 취하여 KOGAS의 수소 산업에 박차를 가하는 동시에 `친환경 에너지 기업`이라는 KOGAS의 대표 이미지를 더욱 강화시켜나가야 된다고 생각합니다.그 ... )을 고려해보아도 `적극적인 수소 산업 홍보 전략`이 가장 효율적일 것이라 생각합니다.이 전략을 추진하기 위한 구체적인 방법은 다음과 같습니다.첫 번째, 사내에서 운용 중인 관용차 ... 탐색 과정에서 지인과 언론을 통해 처음으로 KOGAS의 존재를 알게 된 후 관련 서적과 KOGAS 홈페이지 등 인터넷 매체를 조사하면서 추가적으로 알게 되었습니다.에너지는 국가 산업
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    오징어게임 드라마 흥행분석과 한류 문화콘텐츠의 과제0k
    세계 안방극장을 훠어잡고 있다. 《오징어 게임》(영어: Squid Game)은 넷플릭스가 방영한 대한민국의 액션 서스펜스 생존 드라마이다. 9화로 구성되며 황동혁이 각본과 감독 ... 을 쓰고 연출을 했다. 각본은 2009년 완성했지만 제작자를 찾지 못해 빛을 보지 못하다가 넷플릭스와 만나면서 영상화할 수 있었다.생존을 위한 데스게임(Death Game) 콘텐츠 ... 는 현실감 등이 흥행 요소로 작용했다.게임의 단순함은 연출자의 전략이다. 지난 9월 28일 화상 인터뷰에서 황동혁 감독은 “게임이 단순한 한국의 옛날 놀이지만 누가 봐도 30초 안
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.16
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    과점기업들이 서로 싸우기보다는 협조하도록 만드는 유인이 있다면 그것은 무엇이며, 우리나라의 과점산업 또는 과점시장의 사례
    ”와 “상대방” 간의 게임은 무한대로 반복되며 만약 상대방이 비협조적인 전략을 취할 경우에는 나 자신 역시 비협조적인 전략을 취함으로써 상대방에게 보복할 수 있는 바, 결과 ... 경제학개론주제: 과점기업들이 서로 싸우기보다는 협조하도록 만드는 유인이 있다면 그것은 무엇이며, 우리나라의 과점산업 또는 과점시장의 사례를 제시하시오.I. 서론II. 본론1 ... 쉽게 목격할 수 있는 시장이기도 한 바, 한국 산업에서도 과점 시장의 형태를 쉽게 찾아볼 수 있다. 따라서 아래 본론에서는 과점 시장에 대한 이해도를 제고하기 위해 과점 시장
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.14
  • 스포츠 산업, 스포츠 산업 변화 도시, 사례, 문제점과 해결방안
    적 플랜 5. 요약 및 결론1. 스포츠를 통한 도시성장의 대한 고찰 스포츠도시를 전통적 산업도시들이 지방화 · 탈공업화에 따라 도시의 지속가능성을 회복하기 위한 하나의 대안 ... 으로써 , 도시경영 · 마케팅 관점 에 입각하여 스포츠를 성장 동력으로 활용하고자 창발된 지역발전 전략으로 볼 수 있다 . 여기에서 스포츠는 '스포츠를 이용한 단편적인 도시마케팅 ... (marketing through sports)’ 이 아니라 종래의 쇠퇴한 도시산업 기 반을 대체하여 도시의 지속가능성을 담보하는 새로운 중심 산업 이자 마케팅의 직접 대상으로서 지역 개발
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    증강현실이 기업에 끼치는 영향
    을 투자할 계획이다. 최근 ‘포켓몬 고’ 게임 열풍으로 주목받고 있는 증강현실 분야도 국가 차원에서 육성키로 한 것이다. 정부에서는 국내 관련산업 생태계 조성을 위해 R and D ... 을 주도하는 트렌드로 자리매김 할 것으로 전망했다. 그리고 이러한 기술들의 급속한 발전으로, 산업의 창조적 파괴 역시 진전되고 있으므로 이에 대응하기 위해서는 타 기업들에게 뒤쳐지 ... 면 안될 뿐더러 먼저 앞서나가 신기술들을 기업에 적용하고 산업을 이끌어 나가야 할 것이다.신기술 중에서도 증강현실은 디지털 이미지와 데이터를 실제 사물에 중첩시켜 이 문제를 해결
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.18
  • 우리은행 자소서
    노력을 하였는지 구체적으로 작성해 주십시오.[중소기업을 위한 금융 혁신]디지털 혁신이 금융 산업의 미래를 재정의하고 있는 이 시점에서 저는 4차 산업혁명의 주역으로서 금융 분야 ... 에서 의미 있는 변화를 만들어가고자 합니다. 경영학 전공으로 대학 생활을 보내면서 금융 비즈니스 모델, 디지털 금융 전략의 수립, 그리고 금융 전문 지식에 대한 심도 있는 학습을 통해 ... , 저는 이제 이러한 지식을 실제 금융 산업에 적용하고자 합니다. 특히 우리은행에서 진행 중인 API 플랫폼 기반 금융 비즈니스 모델의 혁신과 신용 비즈니스의 서비스 채널 다양
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.03.01
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    제 4차산업 혁명의 속도가 빨라지면서 기존과 다른 기술과 서비스를 내세운 신규 비즈니스가 등장하고
    으려면 어떤 혁신과 전략이 필요한지 의견을 논하세요제목 : 4차 산업혁명의 ICT 기술과 서비스Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. e-commerce 시장2. 오픈클라우드3. AR, VR 산업Ⅲ ... 과목: 서비스융합산업디자인주제: 제 4차산업 혁명의 속도가 빨라지면서 기존과 다른 기술과 서비스를 내세운 신규 비즈니스가 등장하고 있고 AR, VR 산업에서 한국이 주도권을 잡 ... . 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론인류의 혁신과 발전은 인류의 보다 나은 삶과 편리함을 위해 진보해왔다. 인간의 기본 욕구인 의식주를 해결하기 위해서 최초에 발생한 산업혁명 이후에 점차
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.21
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    [KMOOC 케이묵] 스마트폰이 낳은 신인류 포노사피엔스 7주차 과제
    서비스 이용자를 바탕으로 내수 시장을 형성했다.? 알리바바는 온라인과 오프라인 쇼핑의 융합을 시도와 함께 물류, 유통에서 다양한 디지털화의 시도를 통해 IT산업 분야를 소비자 ... 들의 쇼핑에 적용하려는 시도를 시도하고 있다.?2) 텐센트? 텐센트는 중국 최대의 SNS회사이며 전세계 굴지의 온라인 게임기업이다.? 수 억명의 인구에 달하는 중국 인터넷 사용 ... 자들에게, PC와 모바일용의 메신저를 제공하고 있다.? 매년 막대한 자금을 활용하여 공격적 인수합병, 전략적으로 투자를 행했다. 대표적으로 ‘리그오브레전드’의 개발사인 라이엇 게임
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.27 | 수정일 2022.12.08
  • 태권도실기 ) 태권도장 수련프로그램 다양화 방안에 대해 서술하시오 할인자료
    정신 수양 등을 위한 수단으로 주로 활용된다. 2013년 지중해게임(유럽, 아프리카 그리고 아시아 지역에 속하는 총 23개 지중해 연안 국가들이 참가하는 대회)에서부터 국제경기 ... 에서 자생적인 산업 기반이 갖추어져 있지 않아 지속 성장이 어렵다는 위기의식을 해당 산업계에서 느끼고 있었다. 그리고 마지막으로 태권도의 올림픽 종목 경쟁력이 도전을 받고 있 ... 고, 태권도 모국으로서의 대한민국의 위상과 지도력(리더십)이 흔들리고 있어 전략적 대응과 개선 노력이 필요하다는 관계자 의견이 존재하였다. 이러한 의견 및 분석에 기반하여 전 문재인 정부
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2023.12.14
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    [심리학의 이해]심리학은 우리 사회에서 어떻게 활용되고 있고 어떻게 활용되었으면 좋을까?
    화하고 점수기록 내기를 위해서 시간을 쏟는 그런것들이 아니다. 대중들이 E-SPORTS에 열광을 하는 이유는 그런 단순한 게임을 잘하는 것이 아니라 전략적 시뮬게임과 AOS게임 ... 의 League of Legends 이런것들은 게임에 대해 분석을하고 자기가 그 게임을 하는데에 있어서 패배했다면 자신이 했던 게임과정들을 되돌려보는 리플레이 기능을 사용하여 자신 ... 는지에 대해 분석하고 노트를 작성할때에 이 문제를 고른 이유와 이때 당시에 자기생각을 적어놓고 바르게 쓰인 답을 보고 외우며 같은 실수를 반복하지 않으려고 노력한다.AOS 게임
    시험자료 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.17 | 수정일 2020.08.18
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    최근 브랜드 액티비즘(brand activism, 브랜드가 사회적 이슈에 목소리를 내며 행동하는 존재가 된 현상)을
    가능한 형태로 이어지기 위해서는 어떠한 전략이 필요한지 제시해 주시기 바랍니다.브랜드 액티비즘은 브랜드 행동주의라고도 불리우는 것으로 가치 소비를 지향하는 현대 소비자들의 니즈 ... 수 없을 정도로 매우 치열해지게 되면서 평범한 수준의 마케팅만으로는 브랜드 가치를 향상시켜서 매출을 확대할 수 없기 때문에, 브랜드 액티비즘처럼 차별화된 전략을 펼쳐서 브랜드 ... , 지금만큼 스마트폰의 보급률이 높지 않았던 시기에 체험 마케팅을 시행했고 전 세계적으로 큰 주목을 받았다. 당시 스마트폰 게임으로 선풍적인 인기를 끌던 앵그리버드를 3차원
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
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    국제경영의 이해. 말레이시아편
    을 이전하는 방향으로 전략을 수립하였다. 특히 믿을만한 파트너를 발굴하는 데 치중했던 이유는 정부 관련 프로젝트를 수주하기 위해서는 반드시 말레이시아인을 CEO로 해야 한다는 제약조건 ... 때문이었다.결국 전략적 파트너로서 기가웹을 발굴한 ㈜인츠는 인터넷 전화인 인터넷 텔레포니 시스템 Web to phone을 2001년 2월 말레이시아에 수출하게 되었다. 수출규모 ... 정보통신 기술 산업과 더불어 PC 시장의 주요 고객은 일반 소비자들이며 모바일 소비동향-말레이시아 정보통신 기술 산업과 더불어 PC 시장의 주요 고객은 일반 소비자들이며 모바일
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.21
  • 4차 산업혁명시대의 특징으로 인공지능과 로봇산업 그리고 IOT의 발달이 예견되는데 이런 사회적 특성을 기술하고, 이런 시대에 효과적인 인간관계 확립을 위한 방안을 논술 해 보시오.
    , 사회적 고립 등의 문제를 야기할 수 있다. 따라서 새로운 시대에 맞는 효과적인 인간관계 전략이 필요하다.3. 4차 산업혁명시대에 효과적인 인간관계 확립 방안1) 디지털 소통의 중요 ... 주제 : 4차 산업혁명시대의 특징으로 인공지능과 로봇산업 그리고 IOT의 발달이 예견되는데 이런 사회적 특성을 기술하고, 이런 시대에 효과적인 인간관계 확립을 위한 방안을 논술 ... 해 보시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 4차 산업혁명이란?2. 4차 산업혁명시대의 사회적 특성3. 4차 산업혁명시대에 효과적인 인간관계 확립 방안Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론4
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    지금까지 배운 주요 상담이론 중, 한 가지를 선택하여 주변 사람을 대상으로 상담사례를 다음과 같은 형식으로 작성해서
    - 의뢰 경위 및 상담 배경- 내담자 주 호소 문제- 내담자 발달사 및 가족력- 치료자가 본 내담자의 문제- 치료목표 및 전략- 치료진행- 치료결과Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 내담자 ... 정보1) 인적사항과 특성2) 주 호소 문제3) 발달사와 가족력2. 치료1) 치료자가 본 내담자 문제2) 치료 목표와 전략3) 치료의 진행4) 치료 결과Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론 ... 다스려 괴로움을 치유했다. 하지만 서구 문화의 급격한 유입에 따라 물질을 중요하게 생각하고 산업화가 가속화됨에 따라 이기주의와 개인주의가 만연하며 가족구조가 변화함에 따라 심리
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.22
  • [경영학과] 유용한 자료 조사 사이트 리스트
    > 보도자료 > ""전자지급서비스"" 검색 "통계청온라인 쇼핑 동향 새소식 > 보도자료 > 도소매ㆍ서비스 > 온라인쇼핑동향콘텐츠 진흥원"음악, 게임, 콘텐츠 등 콘텐츠 산업 동향 ... > 보도자료 > 도소매ㆍ서비스 > 도소매서비스업 조사KOSIS국내 100대 지표산업한국은행업종별 재무지표 분석(기업경영분석)조사 · 연구 > 간행물 > 발간주기별 검색 > 연간 ... > 기업경영분석삼정KPMG산업별 분석 보고서insight > samjung insight삼일PWC산업별 분석 보고서Samil PwC > Publications > Research
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.30
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    주제 - 국가 간 다양한 통상갈등들이 발생하고 있는데, 이 중에서 하나의 사례를 선택하여 아래 1) 2) 3) 4) 를 작성하시오
    중국과의 갈등 관리 및 미국과의 직접 투자나 합작 투자 등의 현지화 전략을 구사할 필요가 있다. 주력 수출상품에 대한 투자와 연구를 확대하고 첨단 산업을 이끌어갈 외국인 기업 ... 시키려는 의도를 보이고 있으며 ‘차이나 2025’라는 구호를 내걸면서 미국의 첨단산업까지 넘보고 있는 상황이다. 이에 대해 김상배(2019)는 화웨이 그룹에 대한 미국의 제재를 향후 ... 기술 부문에서 중국의 패권도전을 저지하기 위한 일련의 패권전쟁이라고 정의하였고, 김홍률(2019)은 게임이론 모형을 적용해 미중의 무역 전쟁이 향후 협조상황을 통한 균형점에 수렴
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.31
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2025년 05월 26일 월요일
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10:23 오전
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- 작별인사 독후감