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"게임산업전략" 검색결과 981-1,000 / 17,831건

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  • 데이터전략경영 ) 메타버스에 대해 알아야 할 모든 것 할인자료
    상태 기계(FSM) - 가장 직선적이고 널리 채택된 모델 - 상태, 조건, 조치, 다음 상태라는 네 가지 구성 요소 점- FSM 기반 전략은 실현하기는 매우 쉬우나 게임 환경이 복잡 ... ) 물리적-가상현실의 공존 세 단계 사이의 상호작용 그림 1. 메타버스 개발 세 단계 사이의 관계 복제된 가상환경 물리적 대응물의 속성 반영 ex) CAD, AI 지원산업시스템 등 ... - 이를 통해 도시 계쇡 및 관리를 더 쉽게 할 수 있음.인공지능 컴퓨터 에이전트 NPC라고도 하는 컴퓨터 에이전트, 플레이어가 제어하지 않는 캐릭터 비디오 게임의 현실감에 대한
    리포트 | 29페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2023.01.17
  • 지리여행 ) 크리에이터 양성을 위한 프로그램 작성 - 지리여행에서 중요한건 관광,지리, 예능으로 곁들인 크리에이터 양성프로그램을 문서로 계획처럼 작성 할인자료
    한 의도를 가지고 자신만의 콘텐츠를 만들고, 취미로 인터넷을 통해 방송을 하고는 하였다. 하지만 이는 수익이 안정적이지 못했기 때문에 최근까지는 하나의 산업군으로써 성장 가치를 크 ... 한 방송의 장르는 기존의 방송 콘텐츠와는 다르게 자유롭게 변화하고 있어 먹방, 게임, 음악 교육, 및 여행 등 다양하게 확장되고 있다. 인터넷을 이용하여 방송이 가능하게 된 요인 ... 에 관심 있는 모든 대상- 세부 목적: 국내에서 알려지지 않은 자연 경관 및 역사 소개, 각 지역 내 관광 산업 소개 등또한, 각 지역의 관광 자원에 대한 활용가치를 제고하고, 성공
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2023.01.19
  • 인터넷과 정보사회(로그인 메타버스 인간 공간시간의 혁명을 읽고)
    다. 2006년 5월 미국 캘리포니아에서 제1회 메타버스 로드맵 서밋이 열렸다. 미국미래학협회 주최로 열린 이 행사는 미국의 저명한 IT전문가, 게임제작사가 참가했고 조직위측은 토론 ... 시뮬레이션 환경으로 우리에게 매우 친숙한 메타버스세계이다. 온라인 롤플레잉 게임부터 생활형 가상세계까지 3차원 컴퓨터그래픽환경으로 구현된 커뮤니티를 총칭한 개념이다.메타버스의 4가지 ... 었다.기술적 측면에서 메타버스와 범용기술을 보면, 먼저 범용기술은 경제의 전반에 적용되고 생산성 향상을 유발하여 다른 기술과 상호 보완작용을 통하여 기술적인 조력자로 산업혁신에 기여
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나(COVID-19)유행 및 스포츠산업 변화와 경제효과
    코로나(COVID-19) 스포츠산업 동향과 경제효과[ 목차 ]1. 스포츠의 경제가치 및 정의- 코로나(COVID-19), 스포츠산업의 돌파전략2. 축구선수들의 경제활동과 스포츠 ... 산업의 마케팅3. 손흥민(Sonny) 선수의 가치4. 스포츠 마케팅 성공 사례5. 스포츠 마케팅 실패 사례6. 축구산업의 파급효과 및 사례7. 손흥민을 활용한 스포츠 마케팅 사례8 ... 와 정신을 기르는 여가전용 수단을 넘어 국가와 지역 경제의 성장동력 산업으로 성장했다. 국민의 삶의 질 향상과 복지국가 실현의 주요 수단으로 인식되고 있다. 월드컵.올림픽과 같
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.11 | 수정일 2023.01.05
  • 10년 후 일자리의 미래
    것으로 예상하고 있습니다. 20. 마이크로 칼리지 산업- 데이터 분석, 게임 전문가, 웹 디자인 증 직업과 연계된 12주짜리 학위과정을 교육하는 것을 말하며 학사 학위로 마이크로 ... : 미래전략정책연구원출판: 일상과이상(일상이상)발매: 2017.12.26.2018년을 살아가고 있는 지금 10년 후 2028년 어떤 모습으로 변해 있을까?지금 보다 나이가 10살 더 ... 4차산업혁명에 대해 먼저 이해를 해야 할 것입니다.P42 4차산업혁명은 인공지능, 사물인터넷, 빅데이터, 클라우드 컴퓨팅, 모바일 등 정보통신기술이 경제. 사회 전반에 융합
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.08.14
  • 5G, VR/AR/XR, AIOT, 블록체인에 대해서
    interactive 게임등 실시간 반응속도가 필요한 서비스를 대비하기 위한 것으로서, 기존 수십 밀리세컨드(1ms = 1/1000 초) 걸리던 지연시간을 1ms 수준으로 최소 ... 화 하는 것을 목표로 하고 있음3. 대량연결:mMTC는 수많은 각종가정용, 산업용IoT 기기들이 상호 연결되어 동작할 미래 환경을 대비하기 위한 것으로1km2 면적당 1백만개의 연결(c ... onnection)을 지원하는 것을 목표로 기술 개발 및 표준화가 진행중임.*5G시대 5대 추진전략1. 공공 선도투자로 초기시장 확보 하고 국민 삶의 질 높이기2. 민간 투자확대
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    공급사슬관리의 최신 경향에 대해 조사하시오 할인자료
    습니다. 이 법칙이 들어맞는 상황은 부동산 시장으로 우리나라 신도시 건설이 그랬었으며 지금 논란이 일고 있는 대장동 사태도 마찬가지라고 보여 지고 있습니다.부동산 산업은 대게 수요자 ... 가 원하는 곳에 공급자가 생산하는 것이 아니라 공급자가 생산한 곳에서 수요자가 몰리게 되어있는데 공급과잉의 경우에는 미분양이 발생하기도 하지만 IT와 게임시장도 다르지 않 ... 씩 기다려야 한다는 사실이다. 몇 년 전에 일본이 반도체 제조의 필수 소재로 알려지고 있는 불화수소 등 3대 품목에 대한 수출이 규제가 되면서 대란을 일으키게 되었고 우리산업이 한동안 타격
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 (10%↓) 2250원 | 등록일 2022.01.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국투자공사 부동산컨설팅 직무 첨삭자소서
    ====================================================================1. 성장과정 (1,000자)게임전략가처럼어린 시절 추리소설 셜록 시리즈나 공상과학소설, 삼국지 등을 즐겨보았고, 장기, 롤러코스터 타이쿤, 심시티 ... 와 같은 전략게임을 즐기곤 했습니다. 할아버지로부터 장기를 배우면서 수를 미리 읽는 방법을 배웠고, 남동생과 자주 장기 내기를 하며 최고의 방어는 공격이라는 방법을 알아가기도 했 ... 습니다. 초기에는 방어전략을 먼저 세우고 승부를 내고자 하였지만, 공격을 우선하는 남동생보다는 수가 예리하지 못했습니다. 이처럼 전략게임은 열정적으로 생각하는 습관을 길러주었습니다.믿
    자기소개서 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보기술을 활용한 경쟁우위 확보 사례 3가지 조사 할인자료
    혁신을 추구해야 합니다.6. 참고문헌이승환, "한국 스마트폰 산업의 경쟁력 확보를 위한 기술 혁신과 전략," 기술혁신연구, 2020.박지영, "한국 금융 기업의 디지털 트랜스포 ... 은 위치에 서게 도와줍니다. 이 연구는 정보기술을 활용하여 기업이 경쟁우위를 확보한 사례를 조사하고, 그러한 전략을 살펴보고자 합니다.2. 삼성전자의 스마트폰 개발삼성전자는 스마트폰 ... , 게임 플레이, 웹 브라우징 등 다양한 활동에서 뛰어난 화질을 즐길 수 있습니다. 또한, AI 카메라 기술은 사진 촬영 및 영상 녹화 시 자동으로 최적화된 설정을 적용하여 높
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.11.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    브랜드 스토리 작성
    시대에도 많은 사람들이 이야기에 열광한다. 특히 우리나라의 경우 스토리텔링 산업 강국이다. 최근 넷플릭스에서 공개된 ‘오징어 게임’과 더불어 여러 한국 드라마와 영화가 전 세계 ... 는 브랜드를 하나 선택하시고, 그 브랜드와 관련된 스토리를 한번 수집해보시길 바랍니다. 그리고 마케팅의 관점에서 그 스토리를 어떻게 활용했으면 좋겠는지 전략을 수립해보시기 바랍니다. ) ... -목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 혼자, 또는 둘, 여러 명이서2. 브랜드 로고를 활용한 마케팅 전략3. 모두의 공간, 투썸플레이스Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론사람들은 이야기
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.14
  • 스포츠와법 스포츠경기와 승부조작의 법적대응 및 사례 연구
    로 등록하고 그 선수들은 전략을 세워서 승부를 겨루는 등 스포츠로서의 특징을 가짐으로 새로운 유형의 스포츠로 볼 수 있다. 그러나, 2010년 스타크래프 컴퓨터 게임과 관련된 승부조작 ... 화된 참가를 통해 육체적 건강 및 정신적 만족을 표현하여, 이를 증진할 목적으로 행하는 모든 형태의 신체적인 활동이라고 정의하고 있다. 또한, 현행법인 스포스산업진흥법 제2조에서는 스포츠 ... 컴퓨터 게임은 스포츠에 해당하는가에 대한 의문에 대해서 현재 진행되는 컴퓨터 게임의 승부는 다른 스포츠와 유사하게 독자적으로 협회를 등이 구성되어, 협회 등의 규정에 의해서 선수
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 빅데이터를 이용한 해외사례들 정리 분석
    ?Ⅸ. 편의점의 빅데이터 전략Ⅹ. 에어비앤비 ― 단순한 정보 공유 사이트??. 구글 - 사악해지지 말자(Don’t be evil)Ⅰ. 공항 교통 데이터 분석?A 공항은 공항 이용 ... 은 승리 확률을 보였다. 또한 여기에 머신러닝 기술을 적용할 수 있어서, 실제 게임 결과가 쌓일수록 유형 대응이 정교화되는 모델을 구현했다.포커 프로그램은 심리적인 면이 작용 ... 하고 복잡해 보이지만 전혀 어렵지 않다. 어려워하는 이유는 사람의 관점에서 생각하지 않고 계산 로직으로만 해결하려 들기 때문이다. 체스 게임은 뉴턴의 역학 법칙과 유사하고, 포커 게임
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.26
  • 기하급수 기업의 시대, 넷플릭스 사례를 중심으로
    자체 제작 드라마, 게임, 영화 등 문화 창작물’이 다른 기업들과 굉장히 차별화된 전략이기 때문이다.우리는 4차 산업혁명을 통해 공유 경제, 더 나아가서 구독 경제의 발전을 직접 ... 대기업을 위협하는 기하급수 기업의 시대- 빅데이터 알고리즘 기반 넷플릭스의 사례를 중심으로 -목차Ⅰ. 4차 산업혁명 개념의 이해Ⅱ. 기하급수 기업이란Ⅲ. 대표적인 기하급수 기업 ... 동향Ⅳ. 넷플릭스가 4차 산업혁명 시대에 주는 시사점참고문헌Ⅰ. 4차 산업혁명 개념의 이해2016년 3월 9일, 구글의 딥마인드가 개발한 인공지능 바둑 프로그램인 ‘알파고
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.11
  • osmu 데스노트 내용분석
    하나로 다양한 분야 및 장르에 적용이 가능하며 콘텐츠 하나가 영화, 게임, 음반, 애니메이션, 캐릭터상품, 장난감, 출판, 관광산업 등으로 뻗어나가는 것으로, 적은 추가비용 ... 게임, 완구, 피규어 등 다양한 콘텐츠 상품으로 적극적인 상품개발을 도모하는 미디어믹스 전략을 통하여 얻어낸 성과이다.미디어믹스는 창작활동의 다양화로 인한 창작물의 양산, 종래 ... 를 가지고 있다..- 산업구조화 된 일본의osmu산업일본 문화콘텐츠산업의 수익은 TV, 극장, 비디오를 비롯한 미디어의 다변화를 통한 다양한 상품화 그리고 만화, 소설 등의 출판 그리고
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    [PPT자료] 4차 산업혁명과 서비스 마케팅
    가 아닌 특정 환경이나 상황 , 혹은 그 기술 자체를 의미한다 . EX) 가상 회의 , 가상 모델하우스 등 EX) 모바일 게임 포켓몬 고 , 카메라 어플 SNOW 등 4 차 산업 ... , 앞으로의 마케팅 전략은 ? 브랜드 가치와 진정성에 집중 4 차 산업혁명으로 마케팅 은 진정성에 초점이 맞춰지며 단기적 마케팅에 의한 성과보다는 브랜드 본연의 가치전달 에 집중 ... 4 차 산업혁명과 서비스마케팅1 4 차 산업혁명 4 차 산업혁명이란 무엇인가 ? 3 CONTENTS 2 4 차 산업혁명의 핵심 빅데이터 / AI / AR / VR 서비스마케팅
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.03
  • 플라잉디스크의 마케팅 방안(STP, 5P's, 환경분석에 기반하여)
    의 마케팅 전략1.1 종목의 현황2.2 종목의 환경 분석3.3 STP마케팅 전략4.4 마케팅믹스의 5P’s3. 결론1.1 제언2.2 참고문헌1. 플라잉디스크의 이해와 선정이유1.1 ... 의 게임을 방해하는 것이 아니라 상대방의 정신을 집중할 수 있도록 정숙을 유지하는 등 타인을 배려하는 문화도 기대할 수 있다. 디스크 볼프 게임의 규칙에 배어있는 에티켓을 통해서 상대방 ... 다. 던지는 순서를 정하는 것부터 의견 통합 과정이 민주적이다. 게임의 규칙을 적용하면서 의견의 차이가 발생하면 다수결에 따라 결정할 수 있고 다수의 의견일지라도 부당하다고 판단
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔디비아(NVIDIA) 기업현황 및 성공전략 [엔디비아,NVIDIA,젠슨 황,AI]
    엔디비아(NVIDIA) 기업현황 및 성공전략1. 엔디비아 기업개요2. 엔디비아 매출현황3. 엔디비아 성공요인4. 엔디비아 리스크5. 향후전망6. 참고자료엔디비아(NVIDIA ... ) 기업현황 및 성공전략1. 엔디비아 기업개요엔비디아(NVIDIA)는 2023년 6월 18일, 미국 뉴욕 증시에서 시가총액 3조 3,350억 달러(약 4,620조 원)를 기록하며 세계 ... 모델을 돌린다. AI 반도체 시장에서 엔비디아 장악력은 90%에 달한다. 따라서 이번 엔비디아 실적 발표는 AI 산업의 전반적인 추세를 알려줄 수 있는 중요 지표로서 투자자
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.12.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    주제 - 국가 간 다양한 통상갈등들이 발생하고 있는데, 이 중에서 하나의 사례를 선택하여 아래 1) 2) 3) 4) 를 작성하시오
    중국과의 갈등 관리 및 미국과의 직접 투자나 합작 투자 등의 현지화 전략을 구사할 필요가 있다. 주력 수출상품에 대한 투자와 연구를 확대하고 첨단 산업을 이끌어갈 외국인 기업 ... 시키려는 의도를 보이고 있으며 ‘차이나 2025’라는 구호를 내걸면서 미국의 첨단산업까지 넘보고 있는 상황이다. 이에 대해 김상배(2019)는 화웨이 그룹에 대한 미국의 제재를 향후 ... 기술 부문에서 중국의 패권도전을 저지하기 위한 일련의 패권전쟁이라고 정의하였고, 김홍률(2019)은 게임이론 모형을 적용해 미중의 무역 전쟁이 향후 협조상황을 통한 균형점에 수렴
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.31
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    코로나와 스포츠 디지털 마케팅 산업
    변화들 중에서도 코로나로 인해 바뀐 산업의 모습은 단연 산업의 디지털화다.신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 사태는 기업 환경과 전략들을 근본적으로 뒤흔들었다.코로나로 인해 ... 스포츠산업의 디지털화[ 목차 ]1. 코로나(COVID -19)와 디지털산업2. 스포츠 디지털산업의 경제가치 및 정의3. 스포츠선수의 경제활동과 스포츠 산업의 트렌드4. 손흥민 ... (Sonny) 선수의 가치5. 스포츠 디지털 마케팅 성공6. 스포츠 디지털 마케팅 실패7. 스포츠 디지털 마케팅의 방향1. 코로나(COVID?19)와 디지털산업코로나19 이후, 달라진
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.29 | 수정일 2023.01.05
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    태광 그룹 자기소개서(석유화학, 태광산업, 대한화섬-영업, 고객관리, 수출입관리, 시장조사 및 마케팅)-컨설턴트 첨삭
    태광 그룹자기소개서1. 자기소개(성장과정, 과정, 장/단점) 500봉지에서 진공포장 옷을 입은 검은 깨서로 Win Win 하는 방법을 모색하는 전략적 협상가입니다. 검은 깨 ... 최근 산업계의 화두입니다. 석유화학산업은 이러한 화두를 풀미래 성장동력으로 앞으로 중국에서 큰 수요가 예상됩니다. 이에 탄소섬유의 개발을 선도하고 수직계열화를 구축한 태광산업 ... 협조적 50대 직장인의 눈높이에 맞추어 소통하고, 타 학생들의 협조 속에 소통 게임 등의 활동을 진행했습니다. 8주 후 중국인과 한국인, 50대와 20대, 학생과 교사의 장벽을 넘
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.10 | 수정일 2024.02.13
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2025년 05월 28일 수요일
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- 작별인사 독후감