• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(1,937)
  • 리포트(1,792)
  • 시험자료(71)
  • 방송통신대(43)
  • 자기소개서(19)
  • 표지/속지(4)
  • 논문(3)
  • 서식(3)
  • ppt테마(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"마우스역사" 검색결과 981-1,000 / 1,937건

  • BT가IT를만날때기말
    자이 계속 반복하여 진행되면서(보통 20∼40회) DNA의 원하는 부분을 증폭시키는 것이 PCR 의 원리이다.PCR의 역사PCR법에 대한 발상은 1983년에 캐리 멀리스에게서 처음 ... 을단지 마우스 선택을 통해 손쉽게 알 수 있다.② Proteins : Swiss-prot, PIR, PRF, PDB에 있는 단백질 서열들과 GenBank, EMBL, DDBJ에 있
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 43페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.02.15
  • 운영체제 개요와 역사 및 구성과 서비스
    하여 괴물을 최종적으로 사용자에게 보여준다.그리고 운영체제는 응용프로그램이 필요로 하는 각종 "서비스"를 제공한다. 각 프로그램들에는 많은 공통점이 있다. 마우스를 사용하고 버튼을 사용 ... 의 역사구분세대특징제0세대1940년대? 운영체제 없음? 기계어 사용제1세대1950년대? IBM 701(운영체제 효시)? 작업간의 원활한 변환? 버퍼링, 스풀링, 일괄처리 시스템제2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.09.20
  • [건축가] 로버트A.M스턴(ROBERT A.M. STERN) 작품
    Robert A.M. SternAbout ArchitectRobert A.M. Stern 은 건축가이며 역사학자이며 교육자이며 많은 책의 저자이다. 그는 수상경력이 있는 사무소 ... . Stern의 건축 철학 Robert A.M. Stern의 건축을 뒷받침해주는 철학적 배경은 실용적이고 현실적인 세계관이며 그의 설계는 그의 철학관과 미국문화의 역사, 특히 New York ... 의 역사와 맥을 같이 하고 있다. 그런 세계관을 바탕으로 그는 공공건물과 주택, 전문 프로젝트 등에 참여한다. 미국의 신 합리주의 보다는 전통적인 합리주의(Shingle Style
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.07.17
  • 인쇄신문과 인터넷신문의 매체 비교
    형독립형역사오랜 역사짧은 역사이데올로기보수적/진보적사회안정/사회개혁진보적사회개혁뉴스가치전통적 뉴스가치에 의한 뉴스생산대안적 뉴스가치에 의한 뉴스생산저널리스트전문기자소규모 전문기자 ... 의 신속성 거의 실시간으로 새로운 정보가 올라온다.원하는 정보를 빠르게 찾을수 있다.여러 신문을 한자리에서 볼수 있다.마우스에 있는 휠만 내렸다 올렸다하면 바로 연결되어서 간편 ... 하다.마우스 한번 클릭으로 다음페이지로 넘길 수가 있다.단점-부팅시간이 길다.한정된 장소에서만 볼수 있다.오래 유지했을때 전자파로 인한 건강악화.Ⅲ.인터넷(전자)신문 과 인쇄신문의 비교
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.02.01
  • [정보전산]인터넷 방송
    ?윈앰프를 설치하고 마우스 오른쪽 클릭을 하여 아래와 같이 Preferences... 를 선택?왼쪽메뉴에서 DSP/Effect를 선택하고 오른쪽목록에서 SHOUTcast Source ... 면 마이크소리가 꺼지고 음악만 방송으로 나갑니다. 그 왼쪽에 Push To Talk 버튼은 마우스로 클릭해서 누르고 있을때만 마이크가 켜지고 마우스를 떼면 마이크가 꺼집니다. (간단 ... 등 4명에 불과한 초미니 방송국이지만 제작하고 있는 교양프로그램은 만만치 않습니다. 광진구 아차산에 흩어져 있는 고구려 유적을 소개하는 고구려 역사관과 주민이 참여하는 주민토크쇼, 동네한바퀴, 요리강좌 등은 인기프로입니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.19
  • UCC와 공정 이용
    몇 번 마우스 몇 번 움직이면 모든 것이 이루어지는 온라인의 시대라고 바뀐 것이다. 이런 온라인 시대가 되면서 우리는 최근 UCC라는 말을 주위에서 자주 들을 것이다. 그냥 단순 ... 의 의의와 문제점 또 공정이용의 의의와 인정근거 및 역사적 연혁, 마지막으로 우리 저작권법의 삼진아웃제에 대하여 알아보고 결론을 고찰해보도록 한다.II.UCC1.의의UCC란 User
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.12
  • 인터넷 활용레포트
    터넷에서 가용한 자원을 기술하는 HTML 문서를 보면서 컴퓨터 마우스로 그 자원의 기술 부분을 “클릭”하면 즉시 당해 자원에 연결할 수 있다. 이러한 “하이퍼링크” 덕분에 정보 ... 터넷상에서 가장 발달된 정보체계이고, ftp, gopher, wais, usenet 등 웹 이전에 네트웍화된 정보체계들을 포괄하는 데이터모델을 가지고 있다.3. WWW 역사W3C
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.19
  • 현대의 과학이 건축에 미친영향
    를 관통해가는 직선과 다른 한편으로는 끝이 보이지 않게 계속되는 포물선이 부조화를 이룬 채 서로 충돌하고 중첩되면서 파편화된 공간을 만들어내고 있다. 마치 유대인의 역사가 독일사 ... 하게 되었다. 종이와 연필과 지우개의 자리를 스크린과 마우스와 팝업 메뉴가 차지했고, 컴퓨터 인터페이스는 디자이너의 두뇌와 손과 눈의 확장물이 된 것이다. 그리고 그 결과로 그리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.06.17
  • 마케팅불변의 법칙 사례(apple/펩시콜라/대한생명)
    1977 년 : PC 환경을 컬러로 바꾼 애플 2 1984 년 : 매킨토시 ( 마우스의 개념과 GUI 그래픽 환경 제공 ) 사용자 편리성 1998 년 : 애플 디자인의 시작 투명 ... 일치 새로운 코카콜라를 도입 하지만 , 많은 소비자들의 반발 New 코카콜라 제품 개발 회사 역사상 가장 큰 규모 설문조사 실시 (4 백만 달러 19 만 1 천명의 소비자 대상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.09
  • 한국형 마케팅 불변의 법칙 33
    적으로 우리는 풍류, 즉 여가나 레저 생활에 대한 욕구가 강한 민족이다. 그동안 역사적 사건들로 인해 억눌려 온 레저지향 욕구가 최근 소득수준의 향상과 글로벌화로 인해 되살아나고 있 ... 경험 중 핵심적인 요소를 관리한다는 측면에서 중요한 마케팅 기법이다.19. 빅마우스 효과의 법칙한국에는 아줌마, 이노베이터, 이익단체라는 빅마우스들이 있다. 이들 빅마우스의 입소문 ... 마우스 마케팅은 앞으로 그 중요성을 더해갈 것이다.20. 멤버쉽 추구의 법칙한국인들은 ‘우리~’라는 식의 표현을 무의식적으로 많이 쓴다. 어느 모임에서건 공통의 코드를 찾아 뭉치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.02
  • [컴퓨터과 교육] 소프트웨어 평가 및 교실에서의 활용
    과 설명뿐만이 아니라 학습자가 직접 웹상에서 마우스와 키보드를 사용하여 학습활동을 할 수 있다.→ 재료와 용구의 세계: 재료와 용구의 세계는 크게 4부분으로 나뉘어 있으며, 각각의 영역 ... 적 조형 활동 등으로 이루어져 있다. 사이버 스케치북에서는 학습자들이 마우스를 이용하여 직접 그림을 그릴 수 있으며, 창의적 조형 활동은 미술 교과서에는 실리지 않은, 창의 ... 다.전자교과서는 교실에 활력과 생기를 불어 넣어 줄 것이며, 이는 정보화 시대에 발맞추어 나가는 교실의 변화라고 할 수 있을 것이다.◎천년의 신화(이 소프트 넷/ 역사교육)▷ 평가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.08.30
  • 컴퓨터 VS PC 그리고 PC의역사
    컴퓨터 VS PC 그리고 PC의역사1. 컴퓨터 VS PC(1) 컴퓨터전자회로를 이용하여 자동적으로 계산이나 데이터를 처리하는 기계로, 전자계산기라고도 한다. 컴퓨터에는 아날로그 ... 한 것은 주판이며, 역사는 매우 오래되었다. 톱니바퀴를 응용한 수동의 계산기는 17, 8세기에 와서 B.파스칼과 G.W.라이프니츠에 의하여 창안된 이래 여러 가지로 개량되고 발전 ... 에서 가장 보편적인 입력장치는 키보드인데, 그밖에도 마우스·조이스틱·그래픽보드 등이 있고, 출력장치로는 브라운관 디스플레이장치가 있다.CPU와 키보드, 디스플레이 장치를 조합하면 훌륭
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.08.25
  • Apple의 S.T.P 전략 사례 , 애플사의 STP전략 사례
    Apple의 S.T.P 전략 사례목 차1. Apple에 대한 소개 (1) Apple 이란? (2) Apple 의 창사와 역사 (3) Apple 로고의 탄생 배경 2. S.T.P ... 고 중퇴 1976년: 1976년 4월 1일 애플 컴퓨터 설립/ 애플I 컴퓨터 출시 1977년: 애플II 출시 1980년 애플III 출시 GUI + 마우스 결합 기업공개(IPO)단행
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.29
  • 2010마케팅 트렌드 AISAS Model - 이론, 정의, 개념, 특징, 전략방법 등등 분석
    내 “놀이”를 도입시키는 전문가로 세계적인 명성을 얻고 있음.ex. 미키마우스 경제 : 디즈니랜드 안에서 밖을 바라봤을 때 빌딩이 보이면 안된다…‘재미있다’의 반대말은 ‘안팔린다 ... 었다. 그 뿐 아니라 미디어는 우리의 사고와 행동 유형,그리고 세계를 인식하는 방법을 바꾸었다…- ‘복제 문화의 기하급수적 확산, 즉 얼마나 정밀하게 복제하는가?’가 역사의 흐름
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.29
  • UCC의 개념, 현황, 문제점 & UCC와 온라인 저널리즘
    되는 2개의 폭탄공장을 하이퍼링크를 하였다. 이것은 역사 정치 문화 환경 등의 고급화된 새로운 언론형태를 의미한다. 단지 몇 번의 마우스 클릭으로 전통적인 미디어와는 다르게 고급 정보 ... 와이드 웹에서 마우스 클릭만으로 접근할 수 있고 이용할 수 있는 모든 다른 사이트로의 링크처럼 말이다. 이리 하여, 보도기자는 저녁 뉴스에 내보낼 2분 분량의 리포트를 만들어 내
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.15
  • 일본의 코스프레 문화
    며 .............................................................P31. 코스프레란..........................................................P31)코스프레의 정의 /p32)코스프레의 역사적 배경 ... 천의 서원대 겸임교수의 에 따르면 디즈니랜드 건설과 함께 코스튬플레이 문화가 부흥하게 되는데, 이때 월트 디즈니의 미키마우스, 백설공주 등 만화 속 인물들이 맨 처음 현실에 등장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.01.04
  • 전자상거래 웹사이트 구축 및 관리
    과 용어 설명 등에 자주 사용한다. 그러나 이 분류는 제목을 정확히 알지 못하면 찾기 어려운 단점이 있다.3) 시간별 분류정보가 생성되는 순서에 따라 분류하는 방식으로서 역사 ... 하게 된다. 메뉴는 표시하는 장소에 따라 팝업 메뉴와 풀다운 메뉴로 구분한다.팝업 메뉴는 특정의 키나 마우스 버튼을 누르면 화면상의 현재 커서 위치에 선택 항목이 나타나는 메뉴를 말 ... 한다. 풀다운 메뉴는 그래픽 사용자 인터페이스에서 사용되는 메뉴 표시방식의 하나로서, 화면상단에 표시된 메뉴 바에서 하나의 항목을 선택하고 마우스 버튼을 누르면 그 항목에 따른
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.14 | 수정일 2015.04.08
  • 애플의 경영성공사례 PPT
    THE APPLECONTENTS12345678910APPLE 기업개요핵심역량APPLE의 역사APPLE의 기업사명비즈니스 생태계 전략고객 및 고객가치APPLE의 파트너 전략음반산업 ... 로는 매우 혁신적인 제품이라는 평가 1983년 마우스 사용PC 리사(LISA) 출시 1984년 사용자친화적 GUI구현 맥킨토시 출시 1990년대 마이크로소프트사의 부각으로 시장점유 ... 의 역사1996년 Jobs가 운영하는 NEXT를 인수한 애플에서 CEO로서 기적을 일구어냄 1998년 I-MAC 출시 2001년 MAC OS 출시, 아이팟, 아이튠즈, 인텔 프로세서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.09.26
  • 컴퓨터 운영체제의 종류와 특징 발표 피피티
    -DOS 등. 3) 특성 : 1.텍스트위주의 화면이기 때문에 필요한 명령어를 숙지사용. 2.멀티 태스킹이 불가능.2.윈도우(Windows)1) 윈도우종류, 역사 : WINDOWS 1.0 ... 가 있어 출판이나 그래픽 등, 특정 분야에서 주로 사용. 2.아이콘, 메뉴, 마우스 등을 그림으로 만들어 높은 GUI(graphic user interface)환경을 도입. 컴퓨터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.09
  • [마케팅조사]블리자드와 엔씨소프트 마케팅전략 비교분석 (A+리포트)
    세계 역사상 최고의 게임판매실적을 기록했다. 사실, 한국은 높은 PC보급율과 컴퓨터 교육수준으로 타국 게임회사들의 타겟이 되어왔지만, 블리자드의 시장분석은 남달랐다. 와우가 들어온 ... 있을 뿐만 아니라 고객들에게 다양한 재미와 혜택을 제공하게 될 것"라고 말하였다.ⅳ. 리니지 II - 로지택로지텍코리아는 리니지2 홍보용 마우스 11만개를 공급하여 판매를 높이 ... 에서는 ‘리니지2용 럼블패드2’의 출시를 기념해 5일간 리니지2를 무료로 체험할 수 있는 쿠폰이 제공되고 있다. 로지텍코리아는 양방향 커뮤니케이션이 가능한 스마트 마우스 '로지텍 MX
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.07
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 04일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:52 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감