• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(1,938)
  • 리포트(1,793)
  • 시험자료(71)
  • 방송통신대(43)
  • 자기소개서(19)
  • 표지/속지(4)
  • 논문(3)
  • 서식(3)
  • ppt테마(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"마우스역사" 검색결과 1,061-1,080 / 1,938건

  • 정치학 개론 - 여성정치와 민주주의,그리고 인권
    합니다. 슬라이드 쇼에서 마우스 오른쪽 단추를 누릅니다. [회의록 만들기]를 선택합니다. [할 일] 탭을 선택합니다. 제안되는 대로 수행 항목을 입력합니다. 이 상자를 없애 ... 하는 이념으로 구성된다. 전 역사와 인류의 미래에 대해 문제를 제기하는 것이다. ④페미니즘은 단순히 이념만이 아니다. 그 핵심은 세계를 변혁하려는 것이고 남녀관계를 변화시켜 모든 사람
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.08
  • 생명공학의 개념과 동물자원분야에서의 실제응용
    으로서, 과학자(scientist)들이 다양하게 연구한 결과를 이용하여 실용적으로 당장 응용할 수 있는 기술 개발에 중점을 두고있다. 공학과 과학은 역사적으로 서로 보완적 조화 ... 의 생산마우스나 토끼와 같은 실험동물은 인간을 대상으로 한 질병관련 실험을 대신할 수 있는 질병모델 동물로서 적합하다. 이와 같은 질병모델 동물은 그 종류도 다양하며 대량으로 이용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.06
  • SK 그룹의 사회공헌활동 사례
    영역에 사용되는 장애인용 S/W와 H/W의 사용법에 대해 배웠다. SK텔레콤은 이번 정보화 순회 교육 이외에도 현재 전국 129개 특수학교에 PC, 점자프린터, 발마우스, 시각장애인 ... TV방송 프로그램 역사상 최장수 프로그램으로 지금까지 총 1,641회(2005. 1. 23 기준) 방영되었다. 국민의 건전한 교양을 일깨우고 청소년들의 향학열을 고취시키는 교양
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.17
  • 존번연 & 천로역정에 대해서...
    에 재수감이 되고 이듬해 6월 에 석방- 이때 천로역정 전반부를 쓴 것 같음. 후반부는 1684년에 완성.석방 후, 1685년 몽마우스의 반란 시에 그의 전재산을 아내에게 상속1688 ... 하게 하나님의 진리에 대한 해설을 통해서 복음에 대한 분명한 확신과 이해를 심어주는설교를 하였다.1430년전쯤 국제 앙케이트 한 팀의 조사에 의하면 인류역사상 가장 많이 읽혔던 책
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.02
  • 테마파크
    ?예능, 건축물 보전, 외국의 건축?풍속- 역사축의 한 단면 : 신화?전설, 고대유적, 역사적 사건, 역사적 인물- 지구상의 생물 : 동물, 어류/바다의 생물, 식물- 구조물 ... 형 캐릭터에 해당한다.파크 캐릭터 : 해외Disney 캐릭터세계 캐릭터의 효시라 할 수 있는 미키 마우스를 탄생시킨 월트 디즈니에 의해 설립된 디즈니는 수많은 자회사를 거느린 공룡기업이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.02
  • 한국과 일본의 버라이어티 프로그램 비교
    적 평가를 받고 드라마는 미학적 평가가 우선적이다. 하지만 예능, 오락 프로그램은 그 시대의 도덕적 기준을 강요받는 것이다. 특히 우리나라의 역사적 환경은 기본적으로 유교적 전통이 강 ... 캐스터인 안혜경과 연애중이라고 이미 알려져 있으며, 무한도전 내에서 최 단신이다.노홍철2005년 4월돌+아이퀵마우스무한도전에서 퀵 마우스와 돌+아이라는 별명을 가지고 있는데, 돌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.14
  • [자연과학]생명복제
    에는 이 기술이 적용 불가능하다고 생각되었다. 그러나 1983년 맥그라스(McGrath)와 솔터(Solte)가 마우스의 1세포기 수정란의 전핵을 치환하여 새끼를 얻는 데 성공 ... , 인간을 포함하는 동물의 유전체 연구는 전 인류 역사상 가장 혁명적인 일로 받아들여지고 있다. 유전체 연구는 각 해당 동물의 모든 염기 서열을 밝히는 것이고 유전자의 기능을 연구 ... 에서 와 부모가 신체적으로 비슷하게 늙게 되는 비극이 발생할 수도 있다연도대상동물기술적 특성1952개구리체세포 이용1981마우스수정란할구이용1986면양수정란할구이용1987소수정란할구이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.27
  • 면역과 그에따른장애
    은 고대 로마 원로들의 재직 중 시만으로서 갖게 되는 여러 가지 의무와 법적기소로부터 면제되는 것을 뜻하는 라틴어 ‘immunitas'로부터 유래하였다. 역사적으로 볼 때 과거에는 면역 ... 림프계 조직을 거친다. B세포는 다양한 수명기간을 가지고 있으나, 마우스의 경우 평균 5주에서 7주의 수명을 갖는다.《T-림프구》T-세포의 전구세포가 골수에서 기원하나 이후 가슴샘
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.03.23
  • [한국사 답사 발표 ppt 자료] 부여를 다녀와서
    마우스를 클릭하면 프리젠테이션이 시작됩니다 . 나눔고딕 폰트가 설치되어 있어야 깔끔하고 이쁘게 보입니다 ( 네이버에서 나눔고딕 검색하면 바로 나옵니다 )백제의 마지막 도읍지 부여 ... : 탑 백제의 공예품 역사 인식에 있어 변두리로만 느껴지던 백제에 관해 알아보고 느끼고자 함 . 1. 탐방 개요 및 목적의복 식기 건축 불상 탑 공예품 1. 탐방 개요 및 목적
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.03.22
  • [인터넷][사이버][온라인][인터넷환경][인터넷활용][웹][WWW][인터넷문화]인터넷의 환경, 인터넷의 역사, 인터넷의 발전요인과 인터넷의 문제점, 인터넷관련 유의점 및 향후 인터넷의 발전방향 분석
    인터넷의 환경, 역사, 발전요인과 인터넷의 문제점, 인터넷관련 유의점 및 향후 인터넷의 발전방향 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 인터넷의 환경Ⅲ. 인터넷의 역사Ⅳ. 인터넷의 유형Ⅴ. 인터넷 ... ��. 결론참고문헌Ⅰ. 서론우리는 지금 인류의 역사상 가장 빠른 변화의 시기에 살아가고 있다. 그 변화의 중심부에 놓여있는 인터넷. 인터넷은 사회의 다양한 변화를 몰고 오고 있 ... 은 편이다.Ⅲ. 인터넷의 역사1969년 미국의 국방성은 전산화 계획의 일환으로 ARPARNET라는 네트워크 망을 계획하였다. 시험적으로 실시된 이 계획은 처음 네 곳의 대학
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.09.10
  • 컴퓨터 게임; 디지털 예술로서의 가능성과 종합예술로서의 특성에 대해
    컴퓨터 게임; 디지털 예술로서의 가능성과종합예술)로서의 특성에 대해목차1. 서론2. 게임의 역사; 소설과 음악, 영화, 만화, 그밖의 모든 복합체로서의 게임1) 어드벤쳐의 시작 ... 의 포인트를 클릭하는 방식의, 마우스 만으로 플레이 가능하게 만든 것이 바로 루카스 아츠의 「Maniac Mansion (1987)」였다.2) CD-ROM의 등장과 컴퓨터의 발달
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.30
  • [유아교육]유아놀이지도-컴퓨터영역
    는 컴퓨터 본채, 모니터, 키보드, 마우스 등2) 보조 매체펜마우스, 접촉화면, 음성 인식 컴퓨터와 멀티미디어 주변기기(사운드 카드, 스피커, CD-ROM 드라이브, 마이크) 컴퓨터 ... 그림을 선택하여 기본24색과 추가 색으로 색칠을 하게 되어있다.? 색칠하기 이외에 그림을 그리거나 선택된 그림 위에 글씨를 쓰고 그림을 그릴 수 있다? 특징 : 마우스 조작, 아이콘 ... 능력을 세임의 상식으로 배우는 수학 학습 프로그램멀티미디어한국사 Ⅰ/ Ⅱ? 멀티미디어 기법을 활용하여 배워보는 고조선부터조선까지의 한국의 역사서일 어린이 영어? 5-10세 어린이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.22
  • [워드2급 필기] 2008년 7월 20일 기출문제 및 해설
    에 아이콘을 끌어 휴지통에 넣는다.③ 삭제할 파일을 선택한 후에 오른쪽 마우스를 눌러 나온 바로 가기 메뉴에서 [삭제]를 선택한다.④ 휴지통에 들어가지 않고 바로 삭제하려면 삭제 ... 는 형태로 바꾸어 출력해 주는 장치이다.③ 입력 장치에는 모니터, 디지타이저, 스캐너, 마우스 등이 있다.④ 화면에 그리거나 표시할 수 있는 가장 작은 단위는 픽셀(Pixel)이 ... 으로 볼 수 없는 것은?① 범용성② 증폭회로③ 프로그래밍 필요④ 수치, 문자 출력55. 다음 중 컴퓨터의 역사를 세대별로 구분할 때, 각 세대의 주요 소자의 연결이 올바르지 않은 것
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2008.07.29
  • 윈도우의 종류와 역사, 윈도우의 주요 단축키
    window의 종류와 역사윈도는 1985년에 처음 출시됐다. 이후 마이크로소프트는 윈도에 몇차례 커다란 변화를 주었는데 이에 따르면 윈도는 16비트 운영환경(1.0, 2.0 ... 으면 사용이 불가능했기에 운영체제로는 분류하지 않는다. 윈도용 응용프로그램을 실행해 도스에서 불가능 한 멀티태스킹과 마우스를 이용한 그래픽 작업을 할 수 있다. 하지만 윈도 1.0 ... + 휠마우스 위로, 또는 아래로 (위로 : 텍스트 글꼴 확대, 아래로:글꼴 작 게)● Shift + 휠마우스 위로, 또는 아래로... (위로 : 웹페이지 앞으로, 아래로:웹페이지 뒤
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.23
  • [기능성식품학] 대두의 기능성
    와 혈관신생대두의 기능성1) 비만체질 개선콩에 함유된 사포닌 성분은 비만체질을 개선하는 기능이 있음이 밝혀졌다. 콩 사포닌을 추출해 만복 중추를 파괴해 비만이 된 마우스에 투여 ... 한 결과 사포닌 양에 비례해서 비만도는 낮아지고 정상적인 마우스와 비슷해진다는 실험결과가 발표된 바 있다. 또 콩 사포닌이 들어간 먹이를 먹은 마우스는 높아진 인슐린 분비도 억제 ... 되고 있음이 밝혀졌다. 실험에 사용된 마우스의 장관 표면을 현미경으로 관찰해 보면 비만해진 마우스 융모의 돌기가 비대해지고 확대되어 있으나 콩 사포닌을 투여한 마우스는 융모의 돌기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.23
  • 일본에 대하여
    은 체구를 가리기 위한 겹쳐 입기의 미학인 기모노는 한 장으로 된 사각형의 천을 몸에 감고 오비로 멋을 낸 2000년의 역사를 가진 일본 전통의상이다. 처음 중국의 파오 양식의 옷 ... 은 1900년대 전후에 시작하여 동아시아의 거의 모든 나라는 일본만화의 수입국이고 탄탄한 자기만화의 역사를 가지고 있는 미국과 유럽조차 일본만화의 공세를 당해내지 못하고 있다. 초기 ... -디즈니랜드, 디즈니 시1983년 문을 연 미국의 디즈니랜드를 재현한 테마파크이다. 미키 마우스, 도널드 덕 등 디즈니의 캐릭터 상품을 판매하는 쇼핑몰과 미국 서부 개척시대의 아메리카인디있다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.14
  • [인터넷][인터넷관련법][인터넷활용][온라인][사이버][가상공간][웹]인터넷의 역사, 인터넷관련법, 인터넷의 시장규모, 인터넷의 활용, 인터넷의 사용현황, 인터넷의 문제점에 따른 인터넷의 향후 발전 방안 분석
    인터넷의 역사, 인터넷관련법, 시장규모와 인터넷의 활용, 사용현황 및 문제점에 따른 인터넷의 향후 발전 방안 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 인터넷의 역사Ⅲ. 인터넷과 정보기술의 발달Ⅳ. 인 ... 없다. 지금까지의 인류 역사속에서 기술공학적 결과물들이 진화해온 것과 같이, 그 연장선상에 있는 인터넷 또한 진화한다. 이제 다시 처음의 마음 상태로 돌아가자. 인터넷 문화 ... 는 인간학의 또 다른 형태인 것이다.Ⅱ. 인터넷의 역사인터넷은 처음부터 정보의 바다로서 전세계를 묶는 가상의 지구촌 사회를 구축할 목적으로 만들어진 것은 아니다. 미국은 1957
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.09.02
  • 서비스 산업으로서의 국내 테마파크 발전 전망
    파크에 대해 나와있지 않으며, 유원시설의 하나로 보고 있다. 하지만 꾸준히 테마파크의 형태를 띤 시설들은 늘어나는 추세이다Ⅱ. 우리나라 테마파크 현황1. 우리나라 테마파크 역사우리 ... 이 무엇입니까? 라고 물어보면 거의 대부분, 아니 100이면 100이 바로 ‘미키마우스’라고 대답한다. 디즈니는 이러한 확고한 컨텐츠를 바탕으로 그에 맞는 테마를 구성하고 사람들에게 오
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.02.28
  • 광고 / 마케팅과 캐릭터 - 성공사례 분석
    가 뛰어나다.역사상 최초의 애니메이션은 1908년 프랑스의 에밀 콜이 만든 《판타스 마고리》이다. 그러나 최초의 캐릭터 상품은 미국에서 개발되었는데, 1928년 월트디즈니에서 만든 ... 애니메이션 《증기선 윌리호》에 등장하는 주인공 미키마우스가 1930년 잉거솔사에 의해 시계에 채택되었다. 이후 미니·도널드·구피·플루토 등과 같은 스탠더드 캐릭터로 시작해, 《백설공주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.05
  • 게임그래픽제작전문가, 자격증시험, 게임그래픽, 게임그래픽시험암기
    1. 게임그래픽제작개론[1] 게임의 역사 및 특성?(1) 1970년대 이전 :?우리가 흔히 말하는 전자장치를 이용한 게임이 존재하지 않았던 시기.???????1.?윌리 히깅보덤 ... 마우스의 움직임을 최소화하여 여러 정보를 간단하게살펴볼 수 있음.?메뉴커맨드 : 캐릭터가 선택 되었을 때 최대한 캐릭터 주변에 밀접하게 표시하거나 계층을 최소화하여 사용종류가 많아질주어야함
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 68페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.24
  • 전문가 요청 쿠폰 이벤트
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 12월 04일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:39 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감