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"마우스역사" 검색결과 1,001-1,020 / 1,937건

  • 유익한 역사사이트에 대해
    에서는 실제 전시실들의 이미지와 설명을 담고 있다. 전시실 전체에 대한 소개 아래에 보면 실제 전시실의 유물 사진들이 작은 크기로 나열되어 있는데 마우스를 갖다대면 이미지의 확대 ... 과 민족이동’등 특정 시대의 역사 상황을 지도로서 파악하는 데 도움이 될 것이다.5주차짚풀생활사박물관- http://www.zipul.co.kr/위 사이트는 짚풀 생활사 박물관 ... 이 보인다. 원하는 시대를 클릭하면 해당 연도의 인물에 대한 역사 연표를 볼 수 있다. 인물의 이름을 클릭하면 인물의 사진과 함께 생몰연도, 별명과 인물에 대한 간략한 설명이 나온다
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.03
  • 렉토라를 이용한 교육프로그램 작성을 위한 스토리보드(초등교육과정)
    에 속합니다CD↓B↓D☞ 로 진행방향키나 마우스로 이동하여실행(1) A와 D가 제시된다(2) 로 진행하여 B가 제시되면 B-1에 마우스나 방향키로 이 동하여 선택 키로 실행하면 B-2 ... 아 볼까요?CBD↓유형문화재란?역사적·예술적으로 보존할 가치가 있는 문화재 가운데 일정한 형태를 지닌 것을 통틀어 말 할 수 있습니다형태가 없는 무형문화재를 제외한 모든 문화재를 유형
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    | 리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.18
  • 애플사의 소개와 위기, 부활 및 주요이슈
    이슈- 1976년 개인용 컴퓨터 Apple I 출시 - 1977년 본격적인 개인용 컴퓨터인 Apple II 출시 - 1980년 AppleIII 의 발명으로 컴퓨터의 역사를 다시 ... %에 이르며 컴퓨터 업계 가장 높은 수익률 창출Macintosh미국 워싱턴 역사박물관차별화 전략(제품지도)성능/ 사용자의 편리함가 격LowLowHighHighIBMCompaqDell ... , 마우스에 이르기까지 모든 컴퓨터시스템을 Apple이 독자적으로 생산 →연구개발비용이 상당히 높아지게 됨.IBM오픈시스템 개발한 PC의 내용을 공개하고 어느 누구라도 IBM과 같
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    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.11.26
  • 테마파크와 현금흐름 분석
    - 2001년 신규 테마파크의 개장(DCA, 본판테 가든, 홀리월드)에도 불구하고 911테러 의 여파로 입장객 수가 감소되었다가 회복세로 돌아서고 있다.유럽 - 유럽소재의 테마파크는 역사 ... 억7300만 원). 일본 관광레저 산업 매출(6320억 엔)의 절반이 넘는 것으로 이 중 순이익만 157억 엔이다. 일본 테마파크는 미키마우스 등 미국산(産) 캐릭터를 들여오는 데
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.21 | 수정일 2020.07.13
  • 테마파크 일본의 동경 디즈니랜드
    는 비례한다. 테마파크의 소비단가는 파크 내 체류하는 시 간에 비례한다. 그러므로 고객들이 파크 내에 오래 머무르는 것이 중요하다.▶ 일본 테마파크 업계의 역사 및 발전배경‘도쿄디즈니 ... 1928. 미키마우스 탄생1955. 캘리포니아에 디즈니랜드 개장1971.10.1. 올랜도에 월트 디즈니 월드 개장▶월트디즈니사의 경영방식“꿈, 믿음, 도전, 실천” 기본 4대 철학 ... 을 더해준다.재미있고 흥미로운 어트랙션과 함께 미키마우스와 그의 세계적으 로 유명한 친구들이 펼치는 많은 이벤트는 놀이시설 디즈니랜드 를 찾게 하는 가장 큰 목적이 있을 것이다. 관내
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.15
  • 컴퓨터개론 리포트
    를 말한다.1) 입력 장치 : 문자나 숫자, 도형, 음성 등의 자료를 컴퓨터가 이해하고 처리할 수 있는 신호로 변환시켜 주는 장치이다 예) 키보드, 마우스, 트랙볼, 조이스틱 ... 으로 개정되었다. 아스키는 7비트 인코딩으로, 33개의 출력 불가능한 제어 문자들과 공백을 비롯한 95개의 출력 가능한 문자들로 이루어진다. 제어 문자들은 역사적인 이유로 남아 있
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.01
  • [애플의 법칙] 해설
    컴퓨터 마우스가 소개되었으며, PC 카드슬롯이 소개되었다. 애플 TV 역시 디지털 TV에 소프트웨어를 응용한 최초의 TV가 될 것이다. 현재의 간소한 아이폰 디자인은 추후에 발전 ... 과 대중화 그리고 모바일 컴퓨터의 탄생에 이르는 짧은 기업경영사를 추적한다.컴퓨터의 역사는 불과 30여년에 지나지 않는다. 그럼에도 현재 연간 2억 7천만 대의 컴퓨터가 매년 출하
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.30
  • 컴퓨터 통신과 인터넷 교안
    겠습니다.학습내용1. 인터넷의 개념2. 인터넷의 특징3. 인터넷의 역사4. 국내 인터넷 관련기구5. 국외 인터넷 관련기구6. 인터넷 관련문서제작방식Lecture● 인터넷과 정보 통신 ... 의 역사㉻ 국외- 1969 미 국방성의 ARPANet탄생(군사적 목적)- 1982 TCP/IP 도입.(인터넷 개념 정립)- 1984 DNS(Domain Name System) 제시. ... , 키보드,마우스, 스캐너,디지타이저CRT,PRINTER,PLOTTER입력장치부출력장치부입출력제어부회선제어부회선접속부입, 출력 장치전송 제어 장치(TCU)모뎀(DTE)(DCE)통신회선
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    | 시험자료 | 77페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.01
  • [보안]지문인식기술과 보안
    에는 지문인식 기술이 마우스, 키보드, 노트북 등에 적용되는 것은 물론 PDA, 휴대폰 등 무선통신분야의 어플리케이션 개발이 두드러진다. 여기서는 생체 인식 기술 중 신뢰성, 편리 ... 불변(終生不變)의 특성을 가지고 있는 지문은 가장 오래된 역사를 지니고 있는 생체 측정 학 방법으로, 고대 바빌론 및 중국에서 이미 신분 증명에 지문을 이용한 사례가 있 ... 으며, 1883년 Mark Twain의 소설 "Life on the Mississippi"에서도 지문 확인으로 범인을 검거하는 예가 묘사되어 있다.지문의 역사는 고대사회부터 시작되었지만 현대
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.13
  • 한미 FTA의 정의, 장단점, 시행후의 결과예측, 시행과정에 있어서 국내의 대응방안
    습니다. 경제시스템에서 경쟁체제로의 전환은 경제체질개선의 기회가 됩니다. 스스로의 변화는 어려운 것이며 역사는 변화를 통해 발전했습니다. 아담스미스가 주장한 것처럼 보이지 않는 손 ... 미국입니다. ‘미키마우스법’으로 불리는 이 법은 2004년에 개정됐습니다. 이름에서 짐작되듯, 2004년 미키마우스의 저작권이 소멸되자 이를 보호하기 위해 법이 개정된 것입니다.한
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.09
  • 환경운동의 문제점과 그 올바른 방향
    { 환경법◈ 목 차 ◈Ⅰ. 들어가는 글Ⅱ. 환경운동의 수준과 의미Ⅲ. 우리나라 환경운동의 역사Ⅳ. 우리나라 환경운동의 실태 및 유형1. 환경운동의 실태2. 환경운동의 유형Ⅴ ... 에서 시작하여 생존권 보장, 공해추방, 생활공동체 건설, 반핵운동, 그리고 사회변혁에 이르는 다양한 문제들을 포함하고 있다. 이 환경운동의 역사적 시작은 오랜 과거로까지 소급 ... 여 이전과 이후로 크게 나누어진다. 환경운동의 역사를 이렇게 크게 두 시기로 구분하는 것은 당시 민주화운동에 따른 정치적 개방과 시민사회의 활성화가 환경운동의 발전에도 커다란 영향
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.20
  • [월드컵]이야기 나누기, 상호작용, 월드컵프로젝트, 축구프로젝트, 운동, 공인구, 2010년남아공월드컵, 모의수업, 수업자료, PPT, 프레젠테이션
    슬라이드 쇼 보기를 실행하시면 더욱 재미있는 수업을 하실 수 있습니다 . 슬라이드 쇼 보기는 마우스나 엔터키를 치면 다음 화면으로 넘어가며 그림이나 글이 하나씩 나타납니다 ... 나요 ? 13 개국이 참가한 제 1 회 월드컵은 1930 년 우루과이에서 열렸어요 . 우루과이는 첫 대회를 개최함과 동시에 첫 우승국이라는 영광도 안았어요 .월드컵 공인구의 역사
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    | 리포트 | 28페이지 | 7,900원 | 등록일 2010.05.22 | 수정일 2020.05.31
  • 브릭스 앤 클릭스 메가스터디 케이스
    을 인터넷을 통해 주문해서 집으로 배송하게 하는 모습들이 바로 브릭스 앤 클릭스 전략이라고 할 수 있다.2) 이 말은 본래 인터넷 기업을 뜻하는 마우스(mouse)의 클릭(click ... 다. 반면, 브릭스 앤 모타(bricks-and-mortar)는 최근 급속한 정보 통신의 발달로 인해 인터넷에 기반을 둔 온라인을 이용한 기업에 빗대어, 비교적 역사가 길며 곳곳에 많
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    | 리포트 | 38페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.10.10
  • 앤디워홀 작품 분석 및 재해석
    한 미술 기법이 돋보이는 것도 아니지만, 역사적으로 가장 많은 대중으로부터 관심과 애정을 받은 작품이 되었다. 그것은, 대중의 욕구를 예술이라는 이름으로 해소시켜주었기 때문이 ... 은 인기 배우는 물론, 미키마우스, 슈퍼맨과 같은 애니메이션 주인공이 주로 등장하고, 심지어 모택동과 같은 정치적 인물조차도 하나의 상품으로써 가볍게 그려지고 있다. 즉, 앤디워홀 ... 삶과 분리시켰다. 가령, 모택동이 귀여운 미키마우스와 함께 작품 속에서 어울릴 수 있는 것이다. 이러한 점에서 반이데올로기적이고, 가치판단이 배제되어 있다. 이런 특징
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.07
  • 삼국사절요
    REPORT《삼국사절요에 대한 평가》과 목 :담당 교수 :학과 :학번 :이름 :목차1. 서론2. 본론1)삼국사절요, 제작 당시의 상황과 당시 역사가들의 인식.2) 삼국사절요 ... 는 만큼, 유교에 바탕을 둔 우리나라의 역사를 국가차원에서 정리하려는 시도가 있었다. 이는 단군을 시조신으로 하여, 고조선으로부터 이어지는 왕조의 기원과 왕권의 정통성을 확인하려는 명분 ... 에서 역사서들이 만들어 졌다. 하나의 국가차원에서 명분을 밝히기 위해 역사서술을 하듯이, 올바른 방법으로 왕이 되지 않은 세조 또한 자신이 왕이어야 하는 타당한 이유를 역사서술
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.20
  • [세계화][국제화][글로벌화][세계화 전개 양상][세계화 실태][세계화 문제점][세계화로 인한 문제 해결 방안]세계화의 특징, 세계화의 전개 양상, 세계화의 실태, 세계화의 문제점, 세계화로 인한 문제의 해결 방안
    화의 실태Ⅴ. 세계화의 문제점Ⅵ. 세계화로 인한 문제의 해결 방안Ⅶ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론역사적으로 소규모의 부족국가를 제외하면, 한 국가로서의 체계를 갖추고 있는 한, 다른 국가 ... 와의 관계는 생성되게 마련이었다. 그런 의미에서 세계화는 오랜 역사를 갖고 있다고 볼 수 있다. 그러나 21세기를 바라보는 오늘날의 시점에서 말하는 세계화란 전지구화를 필두로 하 ... 로 개한 것이 아니다.또한 세계화체제는 세계 각국을 동질화하고 있다. 역사적으로 동질화는 지역적인 차원에서는 간간히 발생했지만, 전지구적 차원에서 발생한 적은 한 번도 없었다. 일찍이
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    | 리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.03.13
  • MICROSOFT & IBM
    MICROSOFT IBM♣ 목차 1-(1) MS 의 연혁 및 역사 1-(2) MS 의 브랜드 의미 및 브랜드 , 제품종류 1-(3) MS 의 경쟁력 , 강점과 약점 1-(4 ... ) MS 의 매출규모 및 해외시장 현황 1-(5) MS 의 마케팅 전략 및 향후 나아갈 방향♣ 목차 2-(1) IBM 의 연혁 및 역사 2-(2) IBM 의 브랜드 의미 및 브랜드 ... , 제품 종류 2-(3) IBM 의 경쟁력 , 강점과 약점 2-(4) IBM 의 매출규모 및 해외시장 현황 2-(5) IBM 의 마케팅 전략 및 향후 나아갈 방향MS 의 연혁 및 역사
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    | 리포트 | 45페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.02.13
  • 외국의 영화음악 (정의, 종류, 역사, 각 나라별, 기능 및 특징 등)
    외국의 영화음악(정의, 종류, 역사, 각 나라별, 기능 및 특징 등)목 차1. 영화음악의 정의2. 영화음악의 종류3. 영화음악의 역사(1) 1900 ~ 1908년 시장영화의 시기 ... 의 외부에서 개입하는 요소임이 분명하지만 관객들에게 의식되지 않는 특성 때문에 그 역사에 비해 이론적으로 소홀히 다루어졌다. 그러나 오늘날 음악이 없는 영화를 상상할 수 없 ... .④필요한 것이다. The Art of Watching Films -조셉,보그스(이용관역)-6. 디즈니(1) 최초의 만화 영화디즈니는 만화영화의 선구자로 미키 마우스와 도널드 덕 같
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    | 리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.02
  • 마우스의 발전과정
    .마우스의 발전과정컴퓨터 사용에 있어 필수품인 마우스는 PC의 보급과 컴퓨터의 편리한 사용에 중요한 기여를 하였다.이와 같이 컴퓨터의 사용에 혁명적인 변화를 가져온 마우스 ... 는 1968년에 탄생하였다.더그 엔젤바트(Doug Engelbart)라는 발명가가 만들어낸 것인데 당시 그 발명품은 현재의 마우스와 기본 골격은 똑같은 것이었다.바퀴를 바닥에 굴려 움직이 ... 면 화면의 커서가 좌우상하로 움직이는 기능을 갖는, 손안에 들어오는 작은 쥐 모양의 장치다.비록 엔젤바트의 마우스는 나무로 만들어진 데다 사용하기에 모양이 좀 투박했지만, 그 기본
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    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.25
  • 유로디즈니랜드 마케팅 사례
    '를 어렵사리 히트시켰지만 배급상들의 농간으로 캐릭터를 빼앗기는 쓴 맛을 봐야 했다.월트 디즈니의 대표적인 캐릭터 미키마우스는 1928년 '증기선 윌리호(steamboat ... 이 되었다. 그림은 어브 이웍스가 그렸고 목소리는 디즈니 자신이 맡았다.월트디즈니 프로덕션은 4년 뒤인 1932년에 미키마우스를 주인공으로 하는 총천연색 만화영화를 처음으로 만들 ... 어, 방콕과 일본에 테마공원을 건설할 계획을 갖고 있다라는 등의 이야기를 언론에 흘렸다. 언론계로서는 이것이 프로젝트의 규모로 봐서는 유럽 역사상 유로터널 다음의 큰 공사이
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    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.07
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