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"클래스와 객체I" 검색결과 81-100 / 407건

  • 11장객체의 다양한 활용
    Chapter 11. 객체의 다양한 활용객체 포인터 객체의 매개변수 전달 방식 정적 멤버변수와 정적 멤버함수 객체 배열 프렌드 함수 객체를 다루기 위한 함수 연산자 오버로딩클래스 ... 로 객체 포인터를 선언한 후 이를 이용해서 간접 참조한다 . 자신의 인스턴스를 지칭하는 this 에 대해서 학습한다 . private 멤버를 클래스 외부에서 사용하기 위한 프렌드 ... 함수를 학습한다 . 객체를 매개변수로 하는 다양한 함수를 정의한다 . 사용자가 정의한 클래스를 다루기 위한 연산자를 오버로딩하는 방법을 익힌다 .01 객체 포인터 객체 포인터 변수
    시험자료 | 51페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.10.02
  • C언어로 구현한 숫자야구게임(개요, 구조, 실행화면, 소스)
    화. Player 클래스를 참조, Player객체를 생성.플레이어의 이름을 입력받는 createPlayer함수, 세 개의 난수를 생성하여 정답(answer[])를 생성하는 c ... 는지를 정답과 함께 출력하고 프로그램을 종료한다.)구조이 프로그램에 필요한 클래스는 GamePlayer, Player, Game 3개이며, main 함수는 별도의 cpp 파일에 작성 ... 한다.* GamePlayer 클래스 : 플레이어의 이름을 저장하는 클래스. 플레이어의 이름을 변수 name에 넣어주는 setName함수와 이름을 반환하는 getName함수로 구성
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.05 | 수정일 2019.08.07
  • 운영체제 자바쓰레드(Java Thread) 발표자료
    CountThread extends Thread { //Thread 클래스를 상속받는 클래스를 작성 public void run() { // 스레드가 해야할 작업 기술 for(int i=0 ... 다 .Java Thread 자바에서 쓰레드를 지원하는 방식 Thread 클래스를 사용하는 방식 - Runnable 인터페이스를 사용하는 방식Thread 클래스 class ... ; i 10; i++) { system.out.println(Thread Count: +i); } } } public class ExThread { public static
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.06.03
  • <조선대학교> 스마트폰앱개발 기말고사 요점정리(A+)
    Fragment : 액티비티 내부에서 독립적으로 애플리케이션의 사용자 인터페이스를 관리하는 객체이다.프래그먼트를 액티비티에 추가하는 표준 절차1. 프래그먼트 클래스의 인스턴스를 생성한다. ... 된다.OnClickListener : 뷰가 점유하는 장치 화면의 영역을 사용자가 터치한 다음 바로 떼었을 때 발생하는 클릭 형태의 이벤트들을 감지하는 데 사용된다. 이벤트가 발생된 뷰 객체 ... etArguments(getIntent().getExtras());3. 프래그먼트 매니저 인스턴스의 객체 참조를 얻는다.-> FragmentManager fragManager
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.03.27
  • 인하대학교 전자공학과 자바 java 과제2
    개의 Circle 객체의 반지름이 같으면 두 Circle 객체가 동일한 것으로 판별하도록 하라. Circle 클래스의 생성자는 3개의 인자를 가지며 x, y, radius 필드 ... 열이 됨.if(check.isEmpty()){ // isEmpty : 스트링길이0이면true, 아니면 falsefor(int i=0;iScanner 클래스를 사용하여 10개의 실수 ... Scanner(System.in); //스캐너 객체와 레퍼런스 변수 생성Vectorv=new Vector(10); //벡터 객체와 레퍼런스 변수 생성 초기 cap이 10for(int i=0;i
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.25
  • [컴퓨터과학과] 2020년 1학기 소프트웨어공학 중간시험과제물 공통(기능점수, 소프트웨어 요구사항 명세서)
    개요카탈리시스 소프트웨어 개발 방법론은 객체지향 패러다임(object-oriented paradigm)의 한 유형이다. 이는 데이터와 데이터 처리에 사용되는 알고리즘을 모두 캡슐화시키는 클래스(class)들의 생성이 강조된다.- 중략 - ... I. 서 론소프트웨어 공학 프로세스에는 일반적으로 정의, 개발, 유지보수의 3단계가 포함된다. 이 3단계는 응용영역, 프로젝트 규모 또는 난이도와는 무관하게 모든 소프트웨어 개발
    방송통신대 | 10페이지 | 9,100원 | 등록일 2020.03.18
  • 명지대 객체지향프로그래밍 설계서 4
    , 현재 위치를 표현하는 클래스멤버 변수bx,by,i메소드void makeboard()class 명ClearBorad사용 목적오목판을 초기화하는 클래스멤버 변수i,j메소드void c ... lear_board()class 명CheckWin사용 목적승리조건중 무승부를 표현하는 클래스멤버 변수fullcount, i, j메소드void check_win()class 명 ... 프로젝트 설계서과목: 객체지향프로그래밍1담당교수: 김상귀프로젝트명: Omok프로젝트 책임자: 최문정문서 개정 이력 (Revision History)버전개정 내용저자1.0최초 작성
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.12.12
  • 인하대학교 전자공학과 c++ 과제 3단원
    ; //EvenRandom 클래스객체 rint i;cout < "-- 0에서 " < RAND_MAX < "까지의 랜덤 정수 10개--" < endl; //RAND_MAX=32767 상수for ... (3) 코드와 결과창에 대한 설명(주석으로 대체하지말것) (4) 고찰 문제 4,5,6,83.4> 문제 3번을 참고하여 짝수 정수만 랜덤하게 발생시키는 EvenRandom 클래스 ... 를 작성하고 EvenRandom 클래스를 이용하여 10개의 짝수를 랜덤하게 출력하는 프로그램을 완성하라. 0도 짝수로 처리한다.#include #include //atoi,rand
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.25 | 수정일 2017.11.27
  • 명지대 객체지향프로그래밍
    객체지향프로그래밍 1 프로젝트 OMOK 2017.12.07 명지대학교 최문정OMOK 목차 프로젝트의 장르 각 클래스의 역할 클래스 UML 프로그램 실행과정 유사 프로그램과의 차별 ... 되었다 .OMOK ※ 각 클래스의 역할 – MakeBoard ClearBoard MakeBoard 반복문으로 바둑판을 생성하고 돌이 놓여진 곳 , 놓여진 곳의 상태를 출력하는 클래스 ... ClearBoard point 의 위치를 초기화하고 보드를 초기화하는 클래스OMOK ※ 각 클래스의 역할 – CheckWin , CheckLine CheckWin 바둑판이 꽉 차면 무승부
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.12.12
  • 인하대학교 전자공학과 자바 java 과제1
    인 경우 “박수짝짝”을 출력하면 된다.package HW1_JAVA; //패키지 이름import java.util.Scanner; // 스캐너 클래스의 경로 명이 java.util ... 변수 b 와 객체 생성Scanner a=new Scanner(System.in); // Scanner class인 레퍼런스 변수a 와 객체 생성while(true) // 무한 반복 ... ; //패키지 이름import java.util.Scanner; // 스캐너 클래스의 위치class triangle{ //triangle class 선언void make(int a
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.25
  • template class를 이용한 수열 구현
    함수를 포함한 불완전한 클래스객체화가 불가능하여 유도클래스로 사용된다.progression.h의 추상클래스화(“virtaul” 사용을 통한 동적바인딩)를 통해 오버라이딩되어 자식 ... 바인딩이 연결이 끊기게 된다. 따라서-> 모든 헤더파일들이 부모 클래스의 원래 의도하고자 했던 동적바인딩 (각각 등차, 등비, 피보나치 수열함수의 정의에 따른 출력)이 아닌 ... Progression.cpp에 정의된 함수값을 따르게 되었다.progression.cpp에 정의된 I++에 따라 초기값에 계속 1씩 더해지는 값이 출력되었다.3.Progression.h
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.15
  • 13장 파일 다루기
    #include fstream 출력 스트림을 관리하기 위한 객체를 선언한다 . ofstream fout ; 선언된 출력 스트림 객체에 특정 파일을 지정해서 연다 . fout . open ... ( insa . dat ); 선언된 객체에 출력 전용 연산자 ( ) 나 멤버함수를 통해야만 출력할 수 있다 . fout man.name man.age man.address endl ... 파일 입출력 C++ 에서는 파일의 입출력을 하려고 fstream.h 헤더파일을 제공한다 . 이 파일에는 파일 출력을 전담하는 ofstream 객체와 파일 입력을 전담
    시험자료 | 30페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.10.02
  • 명지대 객체지향프로그래밍 최종보고서 5
    되었다.2017-2학기 객체지향프로그래밍 과제의 최종 결과 보고서를 제출합니다.2017년 12월 10일목 차I. 서론II. 설계/프로젝트의 현실적 제한조건III. 사용자 요구사항 ... 2017-2학기 객체지향 프로그래밍1프로젝트 최종보고서Omok2017년 12월 10일소속: 명지대학교 컴퓨터공학과학번: 60162183학년: 2학년이름: 최문정지도교수: 김상귀 ... (시나리오/사용자 설명서)IV. 설계/프로젝트 구현 내용(설계서 내용)V. 설계/프로젝트 시연(평가) 내용VI. 설계/프로젝트 개발 일정I. 서론 :c++은 많은 게임에 사용될 정도
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.12.12
  • 안드로이드에서 쓰이는 자바 1주차 강의자료
    [] args ){ int a =0; for ( int i =0; i 5; i ++){ a += i ; } } }C 언어 Java 지향점 절차지향언어 ( 수정이 힘듬 ) 객체지향언어 ... 예제 전역변수 (Global variable ) : 모든 메소드에서 사용 지역변수 (Local variable ) : 메소드 내부에서만 사용클래스와 객체상속부모클래스가 가지고있는 메서드를 자식 클래스가 물려 받는 것{nameOfApplication=Show} ... (){ int a =0; for ( int i =0; i 5; i ++){ a += i ; } }class Hello { public static void main ( String
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.04.02
  • [서평] JAVA가 보이는 그림책
    는 자료형이다. 형에 값을 저장한 것이 객체다. 그런 느낌.(12) 객체이름을 쓰고 점을 찍는다. 다른 블록에 있는 메소드를 사용한다.(13) 오버로딩이란 하나의 클래스 내에 인수 ... 의 오브젝트는 슈퍼 클래스로도 서브 클래스로도 다룰 수 있다. 하나의 오브젝트와 메소드가 많은 형태를 가지고 있는 것을 다형성(폴리모피즘)이라 한다. B클래스객체이지만 부모 ... 클래스객체로도 보이게 하고, 자식 클래스객체로도 보이게 할 수 있다.(16) 상속받은 추상메소드는 오버라이딩 한다. 오버라이드(over ride)는 위에 탄다는 뜻인데 오버
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.05.27 | 수정일 2016.12.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자회로실험1, 실험레포트, 라이브러리 추가 및 서보 모터 제어
    클래스를 사용하기 위해 객체 생성void setup(){servo.attach(servoPin); // 객체의 초기화}void loop(){servo.write(0); //모터의 각도 ... 를 제어할 수 있을 것이다. 먼저 나는 sm=s2309s 서보 모터를 이용하여 시뮬레이션 하였다. (서보모터의 주기는 20ms 이다.)int servoPin=5;int i=0;void ... setup(){pinMode(servoPin,OUTPUT); //5번 핀 아웃풋으로 지정}void loop(){for(i=0;i0;i--){move(i);}}void move
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.13
  • 프로젝트로 배우는 자바 웹프로그래밍 1~14장 연습문제 해답
    는 다음과 같다.2. 서블릿 동작과정을 컨테이너, 서블릿클래스, 서블릿 객체의 관계 그림과 함께 설명하라.3. 서블릿 3.0 스펙에 적용된 특징으로 서블릿을 컨테이너에 자동으로 등록 ... 로 프로그램의 전체 구성요소를 데이터, 화면, 컨트 롤의 세 가지 기능적 요소에 초점을 둔 프로그래밍 방식이다.- Model은 자바 클래스로 구현 되며 보통 DO,DAO와 같 ... 예를 쓰시오.5. 3장 연습문제에서 에서 만든 testprj 프로젝트에 Ch4Test 이라는 이름의 서블릿 클래스를 추가하고 1부터 10까지의 숫자를 라인단위로 출력하도록 구현
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.06.20 | 수정일 2018.09.15
  • 프로젝트로 배우는 자바 웹 프로그래밍 1장~8장 연습문제 해답
    는 다음과 같다.2. 서블릿 동작과정을 컨테이너, 서블릿클래스, 서블릿 객체의 관계 그림과 함께 설명하라.3. 서블릿 3.0 스펙에 적용된 특징으로 서블릿을 컨테이너에 자동으로 등록 ... 로 프로그램의 전체 구성요소를 데이터, 화면, 컨트 롤의 세 가지 기능적 요소에 초점을 둔 프로그래밍 방식이다.- Model은 자바 클래스로 구현 되며 보통 DO,DAO와 같 ... 예를 쓰시오.5. 3장 연습문제에서 에서 만든 testprj 프로젝트에 Ch4Test 이라는 이름의 서블릿 클래스를 추가하고 1부터 10까지의 숫자를 라인단위로 출력하도록 구현
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.05.07
  • Power JAVA 파워자바 13장~23장 연습문제 풀이
    에서 기본적으로 제공된다.4. setVisible() 메소드는 Window 클래스에서 제공한다. 따라서 Window를 상속받는 클래스들이 사용할 수 있다. 예를 들어서 JFrame ... 클래스가 사용할 수 있다.p.3081. 다른 컴포넌트들을 내부에 넣을 수 있는 기능을 가진다.2. 절대 다른 컨테이너 안에 포함 될 수 없는 컨테이너로 프레임, 다이알로그 ... , 애플릿이 있다.p.3131. 프레임 객체 생성 -> 버튼 생성 -> 버튼을 프레임에 추가2.class MyFrame extends JFrame {public MyFrame
    시험자료 | 97페이지 | 25,000원 | 등록일 2016.11.04 | 수정일 2023.10.23
  • 안드로이드 프로그래밍 시험 자료
    클래스 이미지를 지정하는 가장 중요한 속성이다.2) maxHeight, maxWidth: 이미지가 출력될 최대 크기를 지정한다.3) adjustViewBounds: 이미지의 종횡비 ... () 메소드의 역할과 연관지어 설명하시오.inflation이란 xml 문서의 뷰를 실제 자바 객체화 하는 것으로, inflation 진행 후 findViewById() 메소드로 해당 ... 클래스: 그림을 그리는 영역을 담당하는 클래스이다.- Paint 클래스 : Canvas에 그림을 그리기 위해 사용하는 펜 역할이다.- invalidate() 메소드: 다시 그리기
    시험자료 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.11.18
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2025년 10월 12일 일요일
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