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"미디어-내러티브 구조" 검색결과 81-100 / 346건

  • 건축 속의 영화
    → 카메라 기법에 치중 감독들이 영화를 풀어내는 방식 유형Part.3 건축 속의 영화 ? 영화 건축 내러티브 ( 스토리 ) 프로그램Part.3 건축 속의 영화 ? 영화 건축 내 ... 러티브 ( 스토리 ) 프로그램 카메라기법 동적 · 정적 시각Part.3 건축 속의 영화 ? 영화 건축 내러티브 ( 스토리 ) 프로그램 카메라기법 동적 · 정적 시각 미장센 배 치 ... Part.3 건축 속의 영화 ? 영화의 내러티브 건축의 프로그램 영화의 카메라기법 건축의 동적 , 정적 시각 영화의 미장센 건축의 배치영화의 내러티브 건축의 프로그램 Part.3 건축
    리포트 | 173페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.09.27
  • BBC의 디지털 혁신과 국내 방송사의 과제
    다. www.bbc.co.uk/cbeebies의 급격한 성장은 다양한 TV 서비스나 게임과 같은 어린이들이 직접 참여할 수 있는 컨텐츠 개발에 기여하고 있다. 또한 온라인의 인터렉티브 ... 를 어떤 식으로 디지털 미디어 환경에 맞게끔 개편할 것인가? 특히 온라인 환경에 익숙한 젊은 10-30대 세대들에게 뉴스 를 전달하는데 있어 주요한 결정권을 가진 사람들이 여전히 50 ... BBC는 보도 부문은 물론이고 드라마와 예능, 다큐멘터리에서 고루 겨쟁력을 갖추며 미디어 격변기에서 세계적인 방송사로서의 위상을 굳건히 하고 있다. 1997년 최초의 BBC 웹사이트
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.07.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대의서양문화4A) 프레드릭 제임슨 Fredric Jameson문화적 맑스주의와 제임슨 세계지성16인과대화신현욱 옮김창비2017를 읽고 제임슨 포스트모더니즘이해비판하는지서술
    들을 상상할 수 있는 가능성 회복하는 일이다.내러티브의 중요성으로 각 생산양식의 내부, 혹은 생산양식들 사이의 낯선 전환기 어간에 발생하는 내러티브로 역사의 차원에서도 우리가 부지불식 ... 화되어 있다. 인식의 지도 작성은 예술 자체가 하나의 앎의 양식, 총체성에 대한 앎의 양식으로 기능하는 방식을 추적하고 있다.(2) 속기로서의 내러티브시적 언어의 중심성을 내러티브 개념 ... 의 역사적 공간과 공간에 대한 인식이 존재, 이것들을 다루는 내러티브(아서 댄토의 영향)이다. 내러티브가 생산되는 방식들을 변화시킨 포스트모더니티는 내러티브 구축의 어려움을 극복하기
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.09.03
  • 2020학년도 1학기 기말시험(온라인평가) 미디어와 사회
    로서의 영화는 아닐지라도 실생활 속에서 그 생생한 장면을 포착하고 그것을 기록으로 남겼다는데 의미가 있다. 뤼미에르의 기록영화들에서 나타난 비 내러티브적인 영화 미학은 사실 그대로를 찍 ... 해서 공통된 혹은 유사한 의식구조를 갖게 된다는 것이다. 즉 미디어는 사회를 통합하는 기능을 한다. 나는 이러한 미디어의 보편적인 속성이 선거에도 지대한 영향을 미친다고 생각 ... 와 사회구조가 서로 어떻게 영향력을 행사하는지를 4개 유형으로 구분해 설명했다. 각각을 설명하시오. ( 5점 )2. 미디어의 도피 기능을 설명하고 이것의 장점과 단점을 설명하시오
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.06.09
  • 옐로모바일 기업조사
    ) 퓨처스트림네트웍스 ( 주 ) 이모션글로벌 ( 주 ) 이노버즈미디어 ( 주 ) 레코벨 ( 주 ) 애드쿠아인터렉티브 현대중앙기획 ( 주 ) ( 주 ) 마더브레인 말랑스튜디오 ... , ( 주 ) 이노버즈미디어 , 현대중앙기획 ( 주 ), ( 주 ) 마더브레인 , ( 주 ) 애드쿠아인터렉티브 , ( 주 ) 마더모바일 , ( 주 ) 디메이져 , ( 주 ) 도담 ... ( 주 ) 옐로쇼핑미디어 최성우 2015.03 39,232,369 ( 단위 : 천원 ) ■ ‘ 쿠차 ’ ■ ‘ 쿠폰모아 ’11 S M ATO - Media 주요운영사 대표이사 설립
    리포트 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.09.26 | 수정일 2020.04.01
  • 1. 방송영상콘텐츠 분석
    , 노력, 도전의식을 강조하기 때문임출연자들이 어려운 ‘통과의례’를 거쳐 최종 승자가 되는 순간 수용자들은 대리만족(성취감, 내러티브적 완결감)을 느끼게 됨1-2. 신규 장르- 최근 ... 영장을 의미함○ 오디션 리얼리티쇼는 일종의 현대적 제식의 형태를 띠고 있음이는 모든 문화에서 공통된 내러티브에 기초한 ‘통과의례 제식’으로 현대판 오디션쇼에서는 자본주의사회의 기본 ... 은 미디어 환경 변화임○ 새로운 디바이스, 미디어, 플랫폼, 서비스 등의 등장과 확산으로 방송영상 프로그램을 시청하는 방식이 나날이 달라지고 있으며 방송영상시장 구조 역시 재편되고 있
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.12
  • 스마트스터디(핑크퐁) 기업분석 레포트
    -IPTV-현지화를 위한 외부 전문가-현지 스튜디오-표준어 발음을 위한 어린이 합창단-인터렉티브 앱-플랫폼 앱-동영상 외국어 표준발음으로 녹음-사운드에 대한 투자-유아 학습 콘텐츠 ... 골드 플레이 버튼 시상을 할 정도로 뜨거운 반응을 보였으며, 여러가지 언어로 제작한 동영상은 글로벌 시장에서도 성과를 거두고 있다.스마트스터디의 캐시카우 사업은 인터렉티브 앱 ... 의 게임 콘텐츠이다. 스마트스터디의 인터렉티브 앱은 능동적으로 즐길 수 있는 다양한 콘텐츠를 제공하는 유아 전용 앱이다. 스마트스터디는 2017년 1월 기준 112개국 앱스토어에서 교육
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.04 | 수정일 2020.10.03
  • A+현대의 뮤지움의 역할과 기능, 전시스타일(살롱스타일부터~ 포스트모더니즘 현대까지) - DDP전시장의 포스트모더니즘, Paul Smith예시를 중심으로
    을 실어줄 수 있는 실존하는 분의 내러티브를 원했던 것으로 생각된다. 그 결과 ‘폴 스미스’라는 디자이너와 협업을 하여 명품 패션 전시라는 타이틀에 맞게 화려하고 크게 진행 하 ... 이 패션디자이너 전시답다고 느끼게 해 주었다. 전시는 내러티브 형식으로 배치가 되어 있었으며 포스트모더니즘적인 건축물 안에서 살롱스타일과 모더니즘 시대의 전시 형식과 포스트모더니즘적인 ... , DDP, 2019 PAUL'S ART WALL - 나는 십대 시절부터 프린트와 사진을 수집했다.DDP, 2019. PAUL'S ART WALL의 전시 배치, DDP, 2019뉴트럴
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.12.30 | 수정일 2022.10.24
  • 디즈니 사업,디즈니의 위기,아이즈너의 경영혁신,월트 디즈니 스튜디오,디즈니 사업,테마 파크 사업
    수익성 하락 총체적 위기디즈니 가계승자들마이클 아이즈너커드 워커 론 미러 돈 티텀 로이 에드워드안전위주, 용기부족 절대적 지도력 부족 소극적업적 부진 내부분열아이즈너-창조적 TV ... 감소 디즈니 상품의 매상도 저하 구조적인 악순환3. 디즈니의 위기4. 아이즈너의 경영혁신- 회사이익 3년간 계속 하락세 (수익: 80년-1억3천5백만 $  83년-9천3백만 ... 제공 - 종업원들에게 동기 부여)2) 경영혁신 - 시작단계인재를 모으고 조직 문화를 개편 - 최고 인력 유인을 위해 취약한 연봉구조 개선 - 높은 급료로 유능한 간부 영입
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.09
  • [A++자료] 영화의 이해 (작가, 장르, 미장센, 내러티브 등)
    주인공이 내러티브를 이끌기도 하며, 여성 관객을 대변하지 못한다는 소리가 많다. 또한 남성시선을 비판적으로 여기는 추세이다.현대 미디어는 정신분석학 보다는 사회적으로 구성된 능동 ... 한다.텍스트는 수용자와의 상호작용을 통해 의미가 산출되는 구성체 이다.7.내러티브하나의 스토리가 어떠한 말을 하는지 알려주는 것이 내러티브이다.내러티브는 구조상의 유사성이 있다.1 ... 방식은 미장센과 영상 스타일에 초점을 맞추어 보는 것이고, 장르적인 접근 방식은 관습화된 장르와 내러티브 관습에서 작가가 어떠한 방식으로 이를 변주시키는지 확인하는 것이다.우리나라
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.07.03 | 수정일 2023.02.22
  • [A++자료] 영화 장르 분석 및 요약본 (대학교 시험대비)
    영화 운동이 성공적이었다. 그 후 2차 세계대전후 영화의 사회적 영향력에 대한 관심이 증가했다.이를 통해 네오 리얼리즘이 등장했다. 이탈리아의 네오리얼리즘은 내러티브를 신뢰하지 않 ... 접근 방식과, 장르 방식등이 있다. 구조적인 접근 방식에는 작가의 영상미학과 미장센 등을 집중했다. 장르 방식에는 관습화된 내러티브에서 작가가 어떻게 의미를 변주시킬지가 관건인 것 ... 공을 시점샷으로 하고 있다. 이로써 관음증적 시선이 대부분이며, 영화를 관람하는 쾌락을 위한 절시증이 있다.하지만, 최근에는 여성이 내러티브를 이끌어 가기도 하며, 여성관객에 대한
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.07.03
  • 예술매체와 스토리텔링
    음. 행위자모델에서 주체가 욕망하는 대상은, 이야기가 지향하는 바로써, 이야기의 주제와 직결된다.3. 문제 3개 中 2개 골라서 서술하기 (각각 25점)1) 문학 - 내러티브의 구성 ... 로 시각, 청각, 후각 등의 감각에 호소하며 감동적을 전달하는 고대로부터 전승되어온 인류의 담화 예술 혹은 기술'로 그 과정에서 스토리를 잘 짜기 위해 다양한 방식으로 내러티브의 패턴 ... 1. 스토리텔링은 무엇인가? (20점)▶ 스토리텔링은 문자 이전의 구술시대부터 존재해왔던 것으로, 서구에서 그대로 차용된 용어이다. 지금까지는 내러티브 저변으로 잠재
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.23
  • 역사교육의 이론 1장 역사교육의 개념과 연구 영역 요약
    된다.4) 역사 서술과 역사 이해서술방식으로서의 내러티브수업도구로서의 내러티브인지양식, 인지도구로서의 내러티브서술방식으로서의 내러티브우리가 과거에 대해 알 수 있는 것은 남겨진 ... 는 미디어의 역사교육이 대중들에게 미치는 영향이 지대할 것이라는 추측만 할 뿐, 아직까지 이에 대한 체계적인 연구나 대응은 모색하지 않고 있다. 교과서를 뛰어넘어 대중문화가 과거 ... 고 이야기할 수 있다.역사를 연구하고 가르치는 전문가들이 해야 할 일은 그렇게 가공된 역사를 ‘역사 왜곡’으로 몰아 비판하기보다는, 학생들에게 미디어의 본질적인 속성과 실제 역사
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.02.06
  • 스토리텔링에 대한 소고
    의 차이쟈넷 머레이는 ‘스토리텔링’을 사용하면서 새로운 기술의 대두로 이야기의 양방향 소통을 강조하였다. 내러티브가 전통적인 언술을 대상으로 내적 구조에 초점을 두었다면 스토리텔링 ... 들이 자신감을 쌓는 데 도움이 되고 사회적, 감성적 발달을 유도해 준다.여섯째, 다음에 어떤 내용이 나올지 예상하는 법을 스스로 점차 익히게 해준다.4. 스토리텔링과 플롯 그리고 내러티브 ... 은 새로운 매체와 결합하면서 이야기하기의 양상이 어떻게 달라지는지에 초점을 두고 있는 것이다.스토리텔링은 내러티브의 새로운 양상, 즉 이야기 외적인 요소들을 포함하는 용어로 사용
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.16 | 수정일 2019.02.16
  • 1. 우주개발 커뮤니케이션
    1. 우주개발 커뮤니케이션11-1. 새로운 우주개발 커뮤니케이션 전략11) 우주개발 커뮤니케이션 전략의 변화11-2. 새로운 미디어 환경과 전략의 변화31) 뉴미디어 환경의 두 ... 되었으며, 콘텐츠-플랫폼-단말 통합 비즈니스 모델이 등장하고 있는 것이다.스마트폰과 함께 최근 디지털 컨버전스(convergence)의 새로운 트렌드로 등장하고 있는 것이 소셜미디어이 ... 축: 스마트와 소셜32) 뉴미디환경의 서비스, 플랫폼, 멀티디바이스, 데이터, 융합71. 우주개발 커뮤니케이션1-1. 새로운 우주개발 커뮤니케이션 전략1) 우주개발 커뮤니케이션
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.14
  • 고소설의 문화콘텐츠 활용(논문)
    하고 이러한 일련의 현상은, 고전 내러티브가 21세기에서도 여전히 유효함을 증명하고, 천여 편에 이르는 고전소설의 풍부한 콘텐츠가 삶의 다양한 양태와 갈등 구조를 사실적이게 표현 ... 고전소설의 문화콘텐츠활용 사례분석-사회상을 바탕으로-목 차-Ⅰ. 트랜드로서의 고전소설1. 문화콘텐츠의 개념과 연구배경2. 고전소설과 문화콘텐츠의 결합Ⅱ. 고전소설 의 드라마 수용 ... 는 사회(5) 기타 풍자2. 드라마성이 강조된 줄거리 변용3. 인물 형상의 변화4. 서사구조의 변용1) 중심인물 원한 제거2) 단순한 구조 탈피3) 행복한 결말 탈피 시도Ⅲ. 결론Ⅰ
    리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.04.16 | 수정일 2021.03.09
  • 낸 골딘의 사회적 그늘에서의 자전적 다큐멘터리
    은 영향과 파급력을 미치기 시작한다.본 작가조사 레포트는 현대사회 미디어의 대표적 매체인 사진을 통해 어떻게 개인적 내러티브가 표출되며 그것이 어떻게 사회적 상부구조와 하부구조 ... 의 생성, 미디어의 민주화 등이 큰 영향을 미쳤기 때문이었다. 특히 현대사회에 이르러 미디어의 개인화는 개인적 입 장에서의 내러티브를 제작하고 이를 복제, 배포함에 따라 사회에 적잖 ... 문명사회가 탄생하여 역사 시대가 기록된 이후, 시기를 막론하고 사회적인 타자는 줄곧 존재해왔 다. 그러나 현대시대에 접어들면서 이러한 타자들은 다원주의적 이론에 따라 “주체-타자
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.12.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    2020VER.) NEW 서울권역 이러닝 한양사이버 문화콘텐츠 스토리 텔링 전략 중간 기말 족보
    를 이루는 서사전략-스토리, 내러티브, 스토리텔링은 상호보완적, 전략적 유효성에 따른 선택적 관계-내러티브 이후 ‘전략‘이라는 표현 전면화-전략 : 제한적인 조건에서의 최적화[ 스토리 ... -스토리의 중심에서 탈피하여 말하기(tell)와 상호작용성(ing)을 중심으로한 향유에 주목3) 텔링방식 자체가 텍스트의 구조 안에서 재맥락화 시킨다@ 내러티브와 스토리텔링 비교내러티브 ... 에 따라 탄력적 운영 가능- 내용중심의 전달에 치중할머니의 옛날 이야기[ 네러티브 (Narrative) ]@ 서사란?Ÿ 서사 : 주의 깊게 결합된 사건들의 지각된 연쇄(Sequence
    시험자료 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.11.21 | 수정일 2020.04.19
  • 성공하는문화콘텐츠(최신버전) 중간 족보!!! 이거보면 만점각
    성을 보여주고 있다.5) 은 대를 잇는 연대기적 내러티브를 가지고 있다는 점에서 서구의 영웅서 사시와 유사하다.3. 다음 중 영웅서사시의 특성으로 올바르지 않은 것은?1) 소재는 지난날의은? ... 3. 독창적 창작 문화콘텐츠의 성공사례와 osmu전략뽀로로 인형, 뽀로로 양말 등 부가산업이 달려있음. 뽀로로->부가가치 창출*뽀로로가 세계진출에 성공한 요인 시험 출제v 뽀로로 ... 가 세계시장을 장악한 이유는?- 간단한 말로 언어의 장벽을 없앰. 언어적 표현부가가치 창출-소재는 에듀테인먼트, 마케팅, 엔터테인먼트까지 확대됨소재 발굴이 좋았으나 + 가공 마케팅
    시험자료 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.22 | 수정일 2021.10.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    극장에서 거리로 - 옥외광고사례로 살펴본 인터렉티브 시네마의 가능성
    3-1. 영화의 전통적 정의를 허무는 인터렉티브 미디어의 등장.3-2. 인터렉티브 광고를 적극적으로 이용한 영화의 사례.4. 인터렉티브 시네마의 한계와 앞으로의 전망한계 - 구체 ... 있는 멀티미디어의 한 형태로서 작가나 감독의 이야기가 일방적으로(one-way) 전달되는 구성방식을 탈피하여, 인터렉티브 시네마는 관람 환경에서 관객의 능동성을 부추긴다. 선택 ... 의 하이퍼텍스트 내러티브 구조와 상호작용성(interactivity)에 관한 연구』 p23 이화여자대학교 대학원 석사학위 논문 인용극장 밖을 나온 영화는 수 많은 익명의 대중들에게 서사
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.04.03
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2025년 10월 12일 일요일
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