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"미디어-내러티브 구조" 검색결과 121-140 / 346건

  • 판매자 표지 자료 표지
    광고기획제작4공통) 특수효과 광고의 효과적인 제작 방법을 논하시오
    정보를 제공하고, 화면 다변화를 주어 인터렉티브한 영상 제공과 복합적 정보를 제공하여 효율성을 높이는 것이다.이렇게 화면분할에 대한 필요가 높아지는 것은 디스플레이의 고해상도 기술 ... 광고기획제작4공통) 특수효과 광고의 효과적인 제작 방법을 논하시오0k미디어영상학과 광고기획제작4공통특수효과 광고의 효과적인 제작 방법을 논하시오.Ⅰ. 서 론필자도 티비나 인터넷 ... 한 화면분할 기법은 영상의 효율성을 높여 효율적인 정보 제공 및 공간 다변화로 인터랙티브한 영상 미디어를 제공한다.2) 화면중첩 (Dissolve) 광고디졸브는 하나의 화면에 또 다른
    방송통신대 | 4,000원 | 등록일 2017.03.26
  • 디지털 내러티브의 개념
    측면을 의미화 구조와 통합함으로써 내러티브의 표현 범위는 물론 나아가 내러티브의 범위자체를 확대하고 있다. 역사적으로 기술적 진보를 토대로 한 새로운 미디어의 등장은 새로운 내 ... 러티브 양식을 낳았으며, 이전 미디어의 내러티브와는 다른 인간의 감각에 호소하는 등 새로운 표현 가능성을 제시해 주었다.그러나 그동안 어떤 미디어도 창작자-메시지 -수용자로 이어 ... 을 담고 전달하는 미디어로서 주로 기능하는 것일뿐 내러티브의 형식적, 구조적 측면에 근본적인 변화가 있는 것은 아니다. 예를 들어 , 컴퓨터 통신 문학은 통신망을 이용하던 사람들이 자신의작품을 게시판에 올리면서 시작된 것(장석주, 1994)으로, 네트워크상에서
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.06
  • 디지털 미디어와 표현양식
    현실 유형 내러티브에서의 상호작용 - 미디어를 통해서 조성된 가상현실에서 이용자가 매개된 환경을 조작, 변화를 가함으로써 허구적 세계를 구성할 수 있는 가능성* 해설 - 사용 ... 는 링크들에 의해 연결된 구조로 이용자가 자신의 행로를 결정하는데 따라 내러티브가 진행된다.② 가상현실의 경우- 다른 어떤 텍스트보다 내러티브의 진행에서 공간적 구성이 두드러지 ... 적 텍스트 구조⑴ 디지털 내러티브에서 중층적 텍스트 구조① 하이퍼텍스트- 서로 연결되어 있는 텍스트 요소들의 조직으로 이들의 관계는 임시적이다.- 그 내용이 독자에게 일련의 가능
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.01
  • 인터넷강의 사이버문화의 이해 총 요약본입니다. 시험시 참고하시면 좋습니다.
    OR NO, O OR X) 명확하게 경계가 있음, 애매하고 모호한게 없음2. 인터렉티브함 ; 정보 발신자와 수신자가 과거에는 명확했거나, 일방적인 경향이 있었는데, 현재에는 상호 ... 등 다양한 형태가 있음.게시판 커뮤니케이션의 구조개인은 모든 개인과 연결되는 것이 아니라 Computer -medicatedconferencing에만 연결되면 된다.통상 Email ... [2-1]정보화의 사회문화적 의의1, 정보사회의 개념2. 정보사회는 이전의 산업사회와 전통사회와 비교해서 어떤 사회적 특성이 있는가?3. 정보사회가 우리 인간들의 삶에 미치
    시험자료 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.12.12
  • 디지털 내러티브의 텍스트적 특징
    디지털 내러티브의 텍스트적 특징목차* 디지털 내러티브의 텍스트적 특징Ⅰ. 공간적 구성Ⅱ. 중층적 텍스트 구조Ⅲ. 구조적 유동성* 참고문헌* 디지털 내러티브의 텍스트적 특징(1 ... 사유 과정을 거쳐 ,자료들이 자유로운 연상의 원리에 의해 구축되는 비연속적non-sequential 텍스트라 할 수 있다(Heim, 1993).즉, 기존의 내러티브에서는 시퀀스 ... 원칙으로 다선형선형 혹은 비선형성(non-linearity)이 논의된다. 기존의내러티브가 확정적이고 선형적으로 시퀀스를 연결했다면 하이퍼텍스트는 노드들로 연결된 텍스트 공간
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.06
  • 디지털 내러티브의 문화적 함의
    수용 양식의 변화* 참고문헌* 디지털 내러티브의 문화적 함의새로운 미디어물로서 디지털 내러티브가 갖는 의미는 그것이 단순히 새로운 텍스트이기 때문만은 아니다. 디지털 내러티브라 ... 지 않고 결과보다는 사건을 이루어가는 과정자체에 의미를 두는 형태로 나타난다. 즉, 디지털 내러티브의 강점은 이용자에게 하나의 완성된 사건 구조를 강제하기보다는 이용자자신의 의지 ... 에 따라 사건을 유발하고 그 진행 과정을 자유롭게 경험하도록 하는데 있다.디지털 내러티브의 이러한 특징은 디지털 미디어의 백과 사전적특징으로 더 강조되는 측면이 있다. 이 특징은 저자
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.06
  • 글로벌시대의 예술과 가치 13주차
    과 일러스트레이션을 결합한 다양한 만화체>슈퍼히어로를 캐릭터로 한 영웅 주의의 네러티브와 SF물이 주를 이룸>산업적인 기반이 아주 강하기 때문에 제작당시의 최첨단 기술을 모두 적용 ... 적 기준)핫 미디어 /쿨 미디어↓만화는 이미지와 텍스트의 중층 구조로써 많은 양의 정보를 제공하지만, 여백을 통하여 적극적 참여를 요구하므로 두 미디어적 장점을 두루 가지고 있음*망가 ... 13주차-예술과 산업의 관계2: 망가의 세계1.애니메이션: 미국애니메이션과 재패니메이션*애니메이션>움직임을 연속적으로 만들어 생명을 불어넣는 동영상 작업을 총칭하는 광의의 개념
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.10.01 | 수정일 2014.10.05
  • 인터넷마케팅-게임
    10 (1) 비디오 게임의 기본요소비디오게임 문학적요소 영상적요소 스토리 텔링 게임 , 팩맨 , 진삼국무쌍 (2) 비디오 게임의 부과적 요소 내러티브 중지 인터랙션 강조 비디오게임 ... 적 요소 또 하나의 픽션 작품으로서 장르 및 내러티브와 같은 스토리텔링의 기본 규칙을 준수한다는 점에서 흥미로운 대상이다 . 소위 역사적 소재의 게임들은 만약 그랬다면 ? 의 시나리오 ... 가 그렇듯이 플레이어들로 하여금 전투나 사건의 결과가 바뀌었을 때 어떻게 될지 탐험하게 해준다 . 예 ) 진삼국무쌍 이러한 게임의 특징 때문에 문학 이론은 게임의 내러티브에 접근
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.21
  • 디지털 시대의 표현 양식-컴퓨터 게임 사례
    디지털 시대의 표현 양식-컴퓨터 게임 사례목차* 디지털 시대의 새로운 표현 양식: 컴퓨터 게임 사례Ⅰ. 상호 작용성과 서사성의 공존Ⅱ. 디지털 내러티브로서의 컴퓨터 게임 텍스트Ⅲ ... , 이용자의 참여와 디지털 미디어의 반응이라는 인터페이스 구도 속에서 이야기를 생성해가는 것이다. 따라서 전통적인 내러티브가 이미 발생한 사건을 서술하는 형태인 데 반하여, 디지털 내 ... 를 고정되고 미리 정해진 구조의제한으로부터 벗어나도록 할 수 있지만, 이것이 디지털 내러티브가 어떤 구조도 가지고 있지 않음을 의미하는 것은 아니다. 따라서 내러티브구조
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.06
  • 디자인세미나 ppt [증강현실,피지컬 컴퓨팅,웹디자인,인터렉티브]
    하늘로 날아 오르다 . 국한적으로 이루어져있던 미디어 인터렉티브가 요새는 활발하게 진행되고 있습니다 . 미디어랩 , 디자인 아이오와 같이 앞서그룹의 프로젝트를 보는 재미도 있 ... 지만 시니몬드 스튜디오와 같이 실생활에서 보여주는 설치물과 결합된 미디어 인터렉티브는 또 다른 감동을 선사합니다 . 일방향적인 미디어에서 양방향적인 미디어의 시대로 넘어가는 모습이 이곳 ... 습니다 . 이 또한 현 실과 가상현실의 경계를 허물었습니다 . 동영상보기 ◀ 출처 YouTube http://www.acrofan.com [ 특집 ] CES 2010 - 인텔 전시부스 탐방
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.04.02
  • 시민케인 조사
    게 합니다.하지만 [시민 케인]은 뒤늦게 재평가받기 시작합니다. 이 영화가 보여준 놀라운 액자식 구성의 내러티브 구조, 플래시 백 기법, 그리고 전경과 중간, 배경이 동시에 초점 ... ’는 완전한 대칭으로 나타난다. 가장 중요한 기법은 플래시백 효과인데 그것은 시간상으로 등장인물의 인생이나 역사의 좀 더 앞선 시기로 되돌아가 그 시기를 이야기하는 내러티브 장치 ... 면서 동시에 관객에게 철저하게 외면당했던 불운의 작품이었습니다. 그 이유는 [시민 케인]이 언론 재벌인 랜돌프 허스트를 모델로 했기 때문이었죠. 예나 지금이나 뒤가 구린 언론 재벌
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어 시대 도래에 따른 광고시장 동향 및 발전방향 분석_뉴미디어광고
    소셜미디어의 활성화도 이루어졌다. 스마트폰이 소셜미디어와 어플리케이션 등 생활환경에 큰 영향을 미치게 되었다. 브랜드 어플리케이션을 매체로 자사 브랜드, 제품에 대한 인터렉티브 ... 은 기업들이 관심을 보일 것으로 보이며, 컨텐츠 중심의 광고와 각 브랜드들의 미디어화가 더욱 거세게 진행될 것이다. 때문에 매체의 특성을 고려하여 고객들과의 쌍방향 커뮤니케이션을 지속하기 위한 인터렉티브 커뮤니케이션 및 마케팅 프로모션 기획이 필요할 것이다. ... 뉴미디어의 이용은 사회 전반으로 확대되면서 우리 생활에 많은 변화를 가져오게 되었다. 정보기술의 혁신에 의해 사회구조 전반에 걸쳐 정보의 가치가 높아졌고, 정보가 곧 권력이 되
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.24 | 수정일 2015.12.31
  • [미디어 상호작용]미디어 상호작용의 배경, 미디어 상호작용과 선택, 미디어 상호작용과 예술, 미디어 상호작용과 표형양식, 미디어 상호작용과 라디오방송, 미디어 상호작용과 가상현실
    가 저자의 의도아래 유기적으로 짜여진 완결체로서의 내러티브(narrative)의 의미를 희석시키며, 특히 영화(film)와 같은 내러티브상황에서는 인물(character)이 이야기 ... 작용성은 인간 대 인간의 상호작용 상황을 특징짓는 인간-상호작용성(person-interactivity), 그리고 인간과 미디어(기계) 사이의 상호작용 상황을 특징짓는 기계-상호 ... 작용성(machine-interactivity)으로 나누어지는데, 멀티미디어를 포함해 새로운 커뮤니케이션 테크놀로지가 발전하면서 후자의 중요성이 더 증대되고 있다.전통적인 의미
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.23
  • 스타워즈 비평
    지속되는 전설의 원인은 무엇인지 알기위해 스타워즈의 문화콘텐츠적 특성에 대해 분석해 보겠다. 일단 첫째로 스타워즈가 갖고 있는 스토리텔링적 내러티브 특성에 대해 알아보고 이것 ... 하여 플롯과 기타 환경에서 자유로운 개방성을 갖고 있다. 또한 뒤에 다룰 영화 내러티브와 관련된 다양한 분야의 조합은 스타워즈로 하여금 그 당시와 현재까지 아우를 문화콘텐츠를 탄생 ... 신화 구조인 ‘분리-입문-귀환’의 과정을 모두 통과. 제다이로 거듭난다.분석을 하면서 다스베이더가 된 아나킨은 그리스 신화에 나오는 파에톤과 많이 닮았다고 느껴졌다. 태양신의 아들
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    콘텐츠의 미래 줄거리 및 나의소감과 감상문과 느낀점
    . ; 링크는 사용자 - 정보간 관계 바꿈 , 계층구조 파괴 ex) 구글 검색 ( 인용문기초 연결 링크 수에 기초 .) 쿼트의 ‘ 하이퍼링크시네마 ’ - 하이퍼링크는 내러티브 변화 ... ▶ 몰입도 높여줌 ! 던전 드래곤 몰입2. 허구 몰입도를 높이기 위해 어떻게 이야기를 풀어갈 지가 중요한 문제 , But, 불가피한 실수는 따름 . 새로운 매체 ; 내러티브 전달 ... 시킴 ( 비선형으로 ) 삶의 본질로서의 비선형 내러티브 순서의 세계 → 모호함의 세계 Ex) 인터 필름의 실험 ; 관객에게 스토리 선택케 함 →대 실패 : 스토리텔러의 책임 다하지 않
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.15
  • 현대미술에서의 ‘시간성’에 대한 탐구
    art – 시간을 육화하며 사건을 내러티브 형식으로 보여주는 세계내러티브 형식이란 작품이 전개되면서 특정 사건의 핵심적인 순간을 육화함으로써 이야기를 시각화 하는 것이다. 개인 ... 적으로 이전의 회화 형식과는 차이가 있는 스크린 작업에 흥미가 있는데 그중 비디오 아트vedio art 는 내러티브가 있는 시공간 예술로써, 매력적으로 다가오는 예술 형식이다. 이러 ... 아트라는 사조가 백남준에 의해 시작되었다고 할 수 있다. 현대 비디오 아트를 이해 하는데 있어 들뢰즈의 ‘이제 문제는 움직임이 아니라, 시간 퍼스펙티브를 만들어 내는 시간’ 이
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.05.20
  • KCU 이미지메이킹과 자기관리 족보,내용정리
    과 다른 옷이 필요할 때, 후드 점퍼피치 못할 사정으로 전날과 같은 옷을 입고 출근할 경우 쓸데없는 입 소문에 휩싸이는 것은 금세다. 부드러운 질감의 르꼬끄스포르티브 후드 점퍼 ... 면서부터 죽을 때까지 자신의 이미지는 물론이고 타인의 이미지와상품의 이미 지. 감각의 이미지.감정의 이미지 둥으로 시작되고끝이 난다고 해도 좋을 것이다.이는 이 미지의 영향 ... 숫자가 줄었다는 얘기예요. 그래서 전체 채용 계획 인원수가 줄었고요."구조조정에 들어간 조선업과 중공업은 물론, 정유·화학, 전기·전자 분야도 채용 규모가 크게 줄었습니다.일자리
    시험자료 | 309페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.02.28 | 수정일 2017.08.23
  • [컴퓨터게임] 컴퓨터 게임의 개념
    한 소프트웨어로 평가받고 있으며, 컴퓨터 게임이 그려내는 세계 역시 그래픽이나 내러티브 측면에서 영화나 소설에 맞먹을 정도로 세련되고 정교화되고 있다. 또한 커뮤니케이션 양식을 새로이 ... 함으로써 다시 안정 상태를 회복한다는토도로프식의 내러티브 진행이 주목받기도 한다(Ritchie, 1999). 대부분의컴퓨터 게임이 스테이지식으로 구성되어 있기 때문에 첫 번째 판에서임무 ... 을 통해 내용이 구성된다는 점에 주목한다. 이러한 상호작용적 특징에 주목하여 컴퓨터 게임을 일종의 하이퍼내러티브 또는 상호 작용 내러티브로 이해한다.게임을 하이퍼내러티브로 보
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    뮤직비디오의 대중성
    려는 전략으로 만들어진 것들이다. 이런 드라마나 영화를 홍보하는 뮤직비디오는 내러티브형 일 수 밖에 없다. 그리고 여기서의 내러티브형 뮤직비디오는 멜로 영화 장르를 중심축으로 범죄영화 ... , 무협영화, 전쟁영화 등 다양한 장르가 혼합되어 있다. 남녀 간의 애정을 주로 다루는 한국의 멜로 영화는 사건 중심적 내러티브, 우연한 만남과 운명적 사랑, 죽음과 불치병의 비극 ... 적 결말, 과다한 비극적 정서, 남성 주도적 내러티브 등과 같은 장르적 컨벤션을 가지고 있다. 여기서 뮤직비디오 안에는 대부분 가수가 나오지 않으며 영화 OST에는 영화의 장면
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.07
  • TV문학관 연구 - 외등, 새야새야를 중심으로
    에서 가장 타격을 받은 문학 장르는 문자언어를 근간으로 하고, 구조상 내러티브를 필요로 하여 처음부터 끝까지 신경을 집중해 읽어 내려가야만 한다. 오늘날, 사람들은 TV나 영화 ... 의 종말, 문학의 죽음을 선언하게 하기도 하였다. 캐나다의 문화인류학자 마샬 맥루언은 1964년에 쓴 『미디어의 이해 Understanding media』에서 1900년대 이후 ... 소설텍스트와 TV드라마의 연계성 연구- TV문학관「외등」,「새야 새야」를 중심으로목차Ⅰ. 서론1. 연구목적2. 선행연구3. 연구방법Ⅱ. 본론1. TV문학관의 가치와 역할2.「외등
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.01.12 | 수정일 2018.05.28
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2025년 10월 12일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감