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"넥슨코리아" 검색결과 81-100 / 203건

  • 넥슨 게임기획 합격 자기소개서 (2012년 상반기)
    를 적극적으로 도우며 같이 해결할 수 있어 큰 장점이 된다고 생각합니다. 넥슨에 입사하여 게임 프로젝트를 수행하게 된다면 업무 분담을 효율적으로 하여 팀과 개인 모두에게 도움이 되
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.18
  • 엔씨소프트합격자소서 게임사업직무
    들로부터큰 호응을 받았다반면 모바일게임 시장은 전성기를 맞이하며, 여러 대작 게임들이 동시다발적으로시장에 출시되었으며, 특히 기존 PC 온라인 게임에 집중했던 넥슨과 엔씨소프트 ... 가본격적으로 모바일시장에 진출넥슨, 넷마블게임즈, 엔씨소프트 등 이른바 ‘빅3’는 기존 인기 IP를 활용한 모바일게임을 선보이기 시작했으며, 대표적으로 ‘메이플스토리M’, ‘리니지 ... 지스타 2016에서는 중국 룽투게임즈의 한국 자회사인 룽투코리아가 메인 스폰서격인 프리미어 스폰서를 맡아 대대적인 홍보에 나섰음- 룽투코리아가 서비스 중인 모바일게임 의 홍보모델 가수
    자기소개서 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2017.10.11
  • 넥슨 소개
    ◎목차Ⅰ.서론ⅰ)한국온라인 게임 회사 넥슨 본사 일본으로 이전의 진실ⅱ)넥슨제펜에서 넥슨코리아로..Ⅱ.본론ⅰ)(주)넥슨ⅱ)세계화하는 넥슨ⅲ)성공적인 벤처창업 5가지ⅵ)넥슨 ... 율을 보이는 등 국내 게임산업은 비약적인 발전의 길을 걷고 있다.10여년의 국내 온라인게임의 역사속에 게임산업의 지표 역할을 하고 있는 `넥슨`(nexon.com 대표 정상원)이 바로 ... ERISⅴ)넥슨의 강점Ⅲ.결론ⅰ)넥슨의 미래ⅱ)넥슨이 앞으로 나아가야할 방향Ⅳ.참고문헌Ⅰ)서론ⅰ)한국인이라면 다아는 게임회사.그것은 바로넥슨이다.2002년에 창립되면서 크레이지아케이드
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.30 | 수정일 2014.01.01
  • NEXON 기업 분석과 성공 원인 탐구(MIS)
    _ 국내외 시장 전망 11Part 2. 기업분석 1. 기업개괄 2. NEXON 의 성공전략 2.1 해외진출 2.2 M A 2.3 기업 내 MIS 12- 12 월 넥슨 설립 - 미국 ... ) 인수 - ( 주 ) 엔도어즈 ( 아틀란티카 개발사 ) 인수 - 넥슨코리아 JCE 경영권 인수 - NC 소프트 경영권 인수 - ㈜ 넥슨 , ㈜ 넥슨코리아로 사명 변경 - ㈜ 넥슨제 ... 팬  ㈜ 넥슨 사명변경하고 본사이전 - JCE 지분 16.34% 인수 대한민국을 대표하는 게임회사 NEXON Nexon 김정주회장 NXC NEXON NEXON America
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업별 지원조건 및 채용절차
    - 개발자 코팅테스트 - 1차 직무면접 - 2차 인성면접 - 채용학점, 어학점수 필요조건 없음.변화하는 세계에 빠르게 대응하는 자사회 문화적 트렌드에 대한 분석능력이 있는 자2넥슨 ... - 신체검사영어성적 +가점항목- 영어: 토익 750이상인문소양(국어, 한국사), 직무소양(직무관련자격증), 제2외국어 가산점14로레알 코리아해외영업유럽권 화장품수입의 유통망/서류 ... - 면접4년제 대졸자 이상자연과학계열 전공자엑셀 능통자SAP 가능자 우대15구글코리아홍보신의 직장. 엄청난 사내 복지, 미국계회사라 영어 가능자 요구/ 서류 - 면접ⓐ 영문이력서
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.06.12
  • 중국내 짝퉁제품의 실태와 도용, 범람 원인, 중국 짝퉁제품이 우리나라 경제에 미치는 영향, 짝퉁제품 대응실태와 현실적 대응방안
    까지 진행되는 기가 막힌 상황을 겪었다. 이외에도, 디자인 부문 역시 도용 사례가 빈번하게 발견되고 있다.넥슨의 가 지난 10일 이제 서야 중국의 클로즈베타 서비스를 진행하게 되 ... 정보이다. 를 경험한 게이머는 친숙한 느낌의 게임이다.’ 라는 내용을 개제했는데, 이 게임의 모티브는 역시 넥슨의 에 이어 임을 짐작케 한다.3. 특허 실용신안 도용 현황앞 ... 을 차지 하락하는 등 그 여파가 연쇄적으로 나타난다. 일명 ‘메이드 인 코리아’ 모조품의 예는 이를 명확히 보여준다.한 사례로 국내산 문구제품 생산업체인 동아연필의 새로운 신제품을 중국
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.11.08 | 수정일 2017.04.12
  • 넥센경영,넥센게임,게임시장분석,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    법인 의견 십분 반영 2. 개발의 집권화 + 배급의 분권화 혼용 전략 회사 소개 성공 요인 분석 넥슨이 만든게임 ㈜ 넥슨 코리아 Nexon America( 퍼블리싱 ) Nexon ... 1990 년대 컴퓨터의 대중화 게임산업의 발전 NEXON 게임 콘텐츠 특성 주제 선정 이유상호작용성 가상체험성 변형성 게임 콘텐츠 특성 주제 선정 이유11/14/2012 넥슨 기업분석 ... , 콘텐츠 선정 회사 소개 성공 요인 분석 넥슨이 만든게임NEXON 1996 년 세계 최초의 그래픽 온라인 게임인 ‘바람의 나라’ 를 상용화 국내 최고의 게임 개발 기술력 국내
    리포트 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.11.19
  • 기업의 합병 인수
    월 1 일 자회사인 KTF 와 합병 하면서 본격적으로 이동통신 분야로 사업영역을 확장하였습니다 .수직적 M A( 인수 ) 사례 넥슨 넥슨 ! 서든어택을 개발한 게임하이 를 품 ... 다 넥슨은 2010 년 5 월 26 일에 게임하이 의 기존 최대 주주였던 김건일 회장으로부터 경영권을 포함한 지분을 732 억 원에 인수 했다 넥슨은 이번 인수를 통해 게임 개발력 ... ) 사례 스무디킹 스무디즈코리아 ( 대표 김성완 ) 가 세계 최초 스무디 브랜드인 스무디킹 미국 본사를 인수 ! 인수 금액은 미화 5000 만 달러다 . 이를 통해 스무디즈코리아
    리포트 | 50페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.05.10 | 수정일 2016.05.26
  • 해외지역연구론 유럽게임시장의 환경
    o.kr 유럽 AOS 게임시장 리그오브레전드 공식홈페이지 www.leagueoflegends.co.kr 도타 2 공식 홈페이지 dota2.nexon.com 유럽 온라인 RPG 게임 ... 대표 게임장르 위닝일레븐 www.konami.jp/we 라이엇게임 , GTA5 라이엇게임즈 www.riotgames.com GTA5 코리아 gta5korea.com 출처{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.11.29 | 수정일 2015.11.30
  • [word ppt set] 중국의 게임산업과 넥슨(NEXON) 중국 진출 WORD
    층과 특정 장르를 선호하는 이용자들만을 확보하고 있는 것과 비교하여 갖는 넥슨의 장점이다. 이런 결과 넥슨의 게임포털 사이트인 넥슨닷컴(NEXON.COM)은 누적 회원 수 1천 7 ... 으로 수익창출을 해내고 있다. 넥슨이 게임비즈니스를 통해 수익얻는 방법은 다음과 같다. 넥슨 게임사이트에서 현금처럼 사용할 수 있는 ‘넥슨캐시(NEXON CASH)’를 이용자 ... 의 면모를 보이는 텐센트게임즈는 유일한 해외 지사 텐센트 코리아까지 설립했지만 의외로 국내에는 잘 알려지지 않은 업체라고 할 수 있다.1.미래지향점1)중국 시장에서의 넥슨의 미래중국
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.22
  • 대구교대 이종일 사회 토의학습지
    를 제대로 관리하고 통제할 수 있는 전문가가 없다면 무용지물과 다름없다”고 말했다./ 김희연 기자 hee@zdnet.co.kr 2012.05.22 지디넷코리아네이버-넥슨 등 개인정보 ... 고 수사를 확대하고 있다.경기 성남시 분당경찰서는 22일 네이버 등 대형 포털업체와 넥슨 등 유명 게임업체들이 다날, KG모빌리언스 등 국내 주요 온라인결제 대행업체에 이용자 개인정보 ... 코리아→ 국내에 인터넷이 도입 된지 30년이 되었고 사용량도 급증했다는 것을 나타내고자 하였다. 원본 기사 사진은 국내 인터넷 도입 30주년이 되었다는 것에 초점이 맞춰져 있어서 그
    리포트 | 17페이지 | 4,500원 | 등록일 2014.01.14 | 수정일 2014.01.16
  • (취업전문가 첨삭) 컴퓨터프로그래머/소프트웨어개발자 자기소개서 합격샘플 + 이력서양식 - 소프트웨어개발자 취업 자소서/프로그래머 지원동기 자기소개서
    시스템프로그래머 자기소개서 합격샘플 [ 시스템프로그래머 자기소개서 우수샘플 ] 1. 지원동기 및 입사 후 포부 2. 성장과정 및 학교생활 3. 성격의 장단점 [ 한글 이력서양식/자기소개서양식 ] 시스템프로그래머 자기소개서 합격샘플 1. 지원동기 및 입사 후 포부 IT ..
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.03.21 | 수정일 2020.11.03
  • 기존 기업의 홍보 전략을 분석하여 새로운 홍보 전략을 세우는 과제의 레포트로, NAVER의 사례를 중심으로 기술.
    & 사용율전체메일인터넷커뮤니티뉴스개인홈페이지학문1네이버다음네이버네이버다음네이버네이버2다음네이버구글다음네이버다음구글3네이트기타다음네이트구글구글다음4구글파란야후코리아구글야후코리아야후 ... 코리아야후코리아5야후코리아핫메일네이트야후코리아네이트네이트네이트(출처:Internet Trend™)④ New 전략- 소셜 네트워크 서비스(SNS): UGC(User Generated ... ▶(출처 : 랭킹닷컴)④ 경쟁사사이트피망넥슨회사네오위즈넥슨대표게임FIFA온라인, 알투비트, 스페셜포스카트라이더, 던전 앤 파이터,카운터-스트라이크 온라인로고특징- 게임 포털 사이트
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.28
  • 넥슨 M&A,M&A 이후 넥슨의 성공과 실패,온라인게임시장,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    의 모바일 게임시장 진출1. 자회사인 넥슨모바일을 넥슨코리아로 흡수합병2. '룰더스카이'로 유명세를 탄 JCE 인수3. 모바일게임사 '모야소프트'에 지분을 투자4.지난 6월 ... 넥슨 M&A? 넥슨의 소개? 초기 온라인 게임 시장? 넥슨이 성공 할 수 있었던 전략 경영? 넥슨의 주요 수익 요인? 넥슨이 M&A한 기업들의 특징과 그 이유? 넥슨은 M&A ... 에 필요한 비용을 어떻게 마련했는가?? M&A 이후 넥슨의 성공과 실패? 시너지 효과? 전망□ 넥슨 소개1997년 ‘바람의 나라’를 미국에 수출한 이래 현재 전 세계 60여 개국
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.02
  • [게임회사][게임사][게임회사 동향][게임회사 프로모션]게임회사(게임사)의 동향, 게임회사(게임사)의 프로모션, 게임회사(게임사)의 사례, 향후 게임회사(게임사)의 방안 분석
    (게임사)의 사례1. 엔씨소프트 「리니지」2. 제이씨엔터테인먼트 「조이시티」3. 액토즈소프트 「천년」4. 넥슨 「택티컬커맨더스」Ⅴ. 향후 게임회사(게임사)의 방안1. 온라인 ... 를 누렸으며 ‘95년에는 국내 게임개발업체인 넥슨이 세계 최초로 캐릭터와 배경 등을 그래픽으로 구현한 『바람의 나라』를 개발, 그래픽 머드 게임의 세계를 열었다.현재, 온라인 게임 시장 ... 카피)」 「열혈강호(2001년 1월, 4만카피)」 등이 RPG 분야에서의 기대작들이다.전략 시뮬레이션 분야에서는 EA코리아(대표 아이린추어)의 「레드얼럿2」, 판타그램의 「킹덤언더
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.25
  • 최근 3년간 우리나라에서 개최된 국제회의 정리
    과 지하공간 건설 국제 심포지엄2013. 04. 06아시아국제미용의학포럼2013. 04. 09메디컬 코리아 2013 - 글로벌 헬스케어& 의료관광 컨퍼런스2013. 04. 23?제18회 ... . 23중국하얼빈코리아위크2013. 09. 252013 한국국제게임컨퍼런스2013. 09. 272013 시너지 월드와이드 글로벌 서밋2013. 10. 072013 국제알코올정책학술 ... ?"차새대 패키징 공정?장비 분야의 신뢰성 확보를 위한 “2012 국제 기술협력 포럼”2012. 04. 17메디컬 코리아 2012 - 제 3회 글로벌 헬스케어 & 의료관광 컨퍼런스
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.01.07 | 수정일 2015.01.20
  • NC소프트의 기업소개와 해외진출현황,해외수익과 매출구조,국내외 경쟁사기업 및 향후전략
    넥슨은 단한번의 마이너스 없이 성장해온 기업 연평균 성장률 40% 인 넥슨넥슨 관계사의 연결 매출이 9천343억 원으로 집계 넥슨 그룹의 해외에서 달성한 매출은 5천980억 원 ... 억2005년 7월엔텔리전트현 넥슨 모바일지분 100% 자회사모바일영역 진출2008년 7월네오플던전앤파이터지분 100% 자회사월매출 110억2010년 5월엔도어즈아틀란티카지분 67 ... ?category=102 id=387680 디스이즈게임닷컴 http://kr.blizzard.com/ko-kr/ - 블리자드 코리아 http://www.inven.co.kr
    리포트 | 37페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.10.11
  • 국가와 기업을 포함하여 그 이용 주체가 누구이든 개인정보 유출로 인해 빚어진(또는 빚어질 수 있는) 개인의 피해 사례에 대해 알아본 후 이를 막기 위한 적절한 방안에 대해 생각해 보시오
    다. 기존의 옥션, 넥슨, 네이트 개인 정보 유출 사건도 실상은 이 사건과 원인 및 진행 과정은 크게 다르지 않았다는 것은 제도적 보완이 부실했다는 반증이다.2. 유출 과정카드 3사 ... 의 개인정보 유출 주범은 아이핀을 관리하는 신용평가 업체인 코리아크레딧뷰로(KCB)에 근무하는 직원인 박모 차장으로 밝혀졌다. 박씨는 각 카드사의 분실·위 변조 탐지 시스템 개발
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.02
  • [넥슨 분석][온라인 게임 넥슨]Play your imagination. NEXON(넥슨에 대해서)
    / KSFGeneral Reinforcement Domestic GlobalGame Industry Why NEXON? Term definitionStrategyAnalysis ... */62IntroGame Industry Why NEXON? Term definition게임, 영상물, 방송, 음반, 애니메이션, 캐릭터, (출판)만화공연, 축제, 테마파크전통문화 ... , 오디션캐나다 : NEXON publishing north america(NPNA)*/62ANALYSISInternal analysis Micro Environment Macro
    리포트 | 67페이지 | 11,000원 | 등록일 2009.12.02
  • 넥슨과 엔씨소프트
    넥슨은 BMW그룹코리아와 손을 잡고 자사 게임 '카트라이더'에 BMW의 프리미엄 소형차 '미니'를 모델로 한 '미니 카트'차량과 '미니 풍선' 아이템을 추가하는 등 공동 마케팅 ... NEXON과 NC SOFT1. 온라인 게임 산업 전망2. 온라인 게임 산업 특징3. Nexon과 NC Soft 소개1) Nexon2) NC Soft4. Nexon과 NC Soft ... 비교 분석SWOT 분석STP 분석3C 분석4P 분석5. Nexon과 NC Soft 재무 비교6. Nexon과 NC Soft의 사회 책임 활동7. 결론1. 온라인 게임 산업 전망
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.24 | 수정일 2014.01.16
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2025년 10월 08일 수요일
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