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"게임리뷰" 검색결과 81-100 / 1,247건

  • 동물농장 조지오웰 독후감 리뷰 레포트
    제출일 : 202x.01.01.REPORT담당교수학 번학 과이 름동물농장 독후감 리뷰 레포트독서 서평성명도 서 명동물농장학과/학번독서기간저 자조지 오웰서평 제목주체적인 삶을 되찾 ... 성을 부여한다. 이 소설의 충격적인 결말은 돼지들이 사람과 카드게임을 하는 것으로 마무리된다. 사람들로부터 벗어나고자 혁명을 꾸몄지만 권력의 맛을 본 돼지가 결국은 사람과 같은 지배자
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.08.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    이케이도 준 소설 원작 일본드라마 루즈벨트 게임 감상문
    이케이도 준 소설 원작 일본드라마 루즈벨트 게임 감상문처음에는 호소카와가 재패닉스의 주문 생산량 감소, 비용 절감 제안에 당황하는 것으로 시작을 한다. 그 옆에는 이츠와 전기 반
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.09.10
  • [엔씨소프트] 2020 하반기 웹툰콘텐츠담당자 합격자소서+과제(버프툰, 타플랫폼 웹툰분석 및 리뷰)
    - 리니지 게임 속 인물들이 주인공으로 등장하기에 게임 팬에게는색다른 재미를, 웹툰 독자에게는 게임에 대한 호기심을 유발한다.리뷰 – 기승전결이 뚜렷해서 몰입도를 높인다는 강점이 있 ... 웹툰 분석버프툰, 타 플랫폼 작품 분석 및 리뷰이름목 차1. 서론분석 목적작품 선정 이유2. 본론작품별 특징 분석다음 웹툰 버프툰 네이버 시리즈 버프툰 3. 결론총평향후 계획서 ... 다.리뷰 – 초반부터 등장하는 마법 소녀와 그 주변 인물들의 정체를 밝히며몰입도가 높고, 마법 소녀의 반전 정체로 짧은 흐름의 코믹 요소를더할 수 있는 영화로 제작하면 좋을 것 같
    자기소개서 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    찰스 엘리스 패자의 게임에서 승자가 되는 법 독후감
    찰스 엘리스 패자의 게임에서 승자가 되는 법 독후감실수를 적게 해야만 성공할 수 있다는 관점은 독특하게 느껴졌다. 저자는 패배를 하고 마는 투자 유형, 그것에 대해서 자세히 설명
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.02.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 1학기 기말 과제 대중 문화와 영화비평
    .1 대중문화의 개념과 특성?2.2 최근 5년 이내 한국 대중문화 콘텐츠 분석: 넷플릭스 시리즈 『오징어 게임』??2.2.1 작품 개요 및 사회적 반향??2.2.2 대중문화 ... 대중문화는 산업화와 기술 발전의 산물로서, 대중 매체를 통해 대량으로 생산·소비되며 현대인의 일상에 깊숙이 자리 잡고 있다. 대중문화는 음악, 영화, 방송, 게임, 웹툰 등 다양 ... 콘텐츠인 넷플릭스 드라마 『오징어 게임』을 통해 대중문화적 특징이 어떻게 구현되고 있는지 분석한다. 둘째, 영화비평의 개념을 이론적으로 정리한 후, OTT와 SNS 등 디지털 환경
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    2026년대비 신규간호사채용 분당서울대병원 AI 게임전략 및 꿀팁
    분당서울대병원 AI 게임전략 및 꿀팁(아주 도움이 많이 되실것입니다!)AI 전략AI 면접 대비 꿀팁!AI 면접은 지원자가 본인의 특성과 역량을 평가받는 과정으로, 응시자가 원 ... 해보세요.피드백 활용: 연습 후에는 자신의 답변을 리뷰하고, 일관성이 부족했던 부분을 개선하세요.스트레스 관리: 긴장하지 않고 평정심을 유지하는 것도 중요합니다. 심호흡과 간단 ... 있으실 거라 생각합니다.AI 면접 대비 전략: 게임 유형 분석 및 준비 가이드AI 면접에서는 지원자의 인지 능력, 문제 해결력, 집중력, 기억력 등을 평가하기 위해 다양한 게임
    자기소개서 | 7페이지 | 19,000원 | 등록일 2025.02.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    이케이도 준 소설 원작 일본드라마 루즈벨트 게임 감상문
    이케이도 준 소설 원작 일본드라마 루즈벨트 게임 감상문나레이션으로 간략하게 소개를 하듯이 이 드라마는 기업의 역전을 다룬 것이다. 아오시마 제작소는 위기에 봉착한다. 이츠와 전기
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.09.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명의 이해 - Why Some Platforms Thrive and Others Don't. 번역 과제
    의 양과 다양성도 커진다. 그러나 조사 결과 비디오게임 콘솔은 네트워크 효과 미약한 편이다. 비디오게임은 흥행작 위주의 비즈니스인 반면 플랫폼은 상대적으로 흥행작의 영향을 덜 받 ... 의 초기 리뷰 시스템은 동일면 효과를 만들어냈다. 상품에 관한 리뷰가 많아질수록 리뷰를 읽거나 작성하러 아마존 사이트에 접속하는 유저들도 많아졌다. 이후에는 제3자가 아마존 사용 ... (FarmVille)등과 같은 페이스북의 소셜 게임은 낯선 사람들 사이에 새로운 관계를 형성하여, 더 촘촘하고 글로벌하며 더욱 강력하게 통합된 네트워크를 만들었다. 경쟁자
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화산업과 마케팅 영화와 MPR (Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명하시오. 할인자료
    화된 이미지를 구축할 수 있다.영화의 메시지를 사회적 이슈와 연결해서 더 깊은 공감을 이끌어 낼수 있다.입소문 및 바이럴 마케팅영화리뷰, 소셜 미디어, 온라인 커뮤니티 등을 통해서 자발 ... 영화 MPR 사례성공적인 마케팅 영화 사례로 어벤져스와 인터스텔라를 뽑을 수 있다. 어벤져스 엔드게임은 배우들의 SNS 소통과 "No Spoilers" 캠페인을 활용해서 전 세계 ... 는 대표적인 영화다.SNS, 시사회 후기, 블로그 감상평이 중요한 역할을 한다. 여기에 감성적인 코드를 활용한다면 그 추천 효과는 배로 커진다.평점의 영향네티즌 평점과 리뷰가 관객
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 (5%↓) 2850원 | 등록일 2025.08.03
  • [방송리뷰] 3000P 시대 개미의 꿈
    [방송리뷰] 3000P 시대 개미의 꿈시사기획 창 319회2021년 3월 7일 일요일 KBS 방영1. 희망과 분노(1) 희망과 분노- 성공스토리: 강민우, 돈깡. 20세, 재수 ... 아아겠다는 심정으로 책 읽고, 토론하고, 공부. 주식이 지식의 게임이던가? 하는 의문. 스마트 개미는, 하락할때 매도하는 게 아니라, 매수를 함[개미 누적 순매수 추이 :붉은 색 ... 파기 공시. 헤지펀드, 정보가 목숨- 경실련. 삼성증권 위조주식 발행. 골드만삭스 무차입 공매도 건. 이후로 공매도 금지를 이슈화해 왔음- 월가도 공매도 전쟁. 게임스톱: 커뮤니티
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    소셜미디어의 유형 및 유형별 특성을 비교분석하고 각각 미디어별 커뮤니케이션 전략 방안을 설명하시오.
    들 간의 위치 기반 소통을 가능하게 하는 플랫폼이다. 이용자들은 주변의 음식점, 관광지, 상점 등을 찾아보거나, 자신이 방문한 장소에 대한 리뷰를 남길 수 있다.전략 : 커뮤니케이션 ... 활용 등이 있다.- 소셜 게임 및 가상 공간 플랫폼예) 로블록스, 포트나이트, VR챗특성 : 소셜 게임 및 가상 공간 플랫폼은 이용자들이 온라인 게임을 통해 소통하고 협력할 수 ... 있는 환경을 제공한다. 이용자들은 게임 내에서 친구를 사귈 수 있으며, 다양한 활동을 통해 소통할 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    볼링포 콜롬바인 영화리뷰
    영화 리뷰-‘볼링 포 콜롬바인’이 영화는 나에게 다분한 공감을 가져다주었다. 다큐멘터리이기는하지만 분명한 메시지를 담고 있는 것 같다. 총기사용에 대한 주제로 시작해서 미국 ... 에 오른 문제아들과 인터뷰 할 때에 그들이 게임을 하는 모습을 빠르게 삽입시킴으로서 연관성을 찾는 듯한 느낌을 주고 있었다. 또한, 내용이해가 무척 쉽다. 사상적인 면이 다분히 있
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.04.15
  • 영화산업과마케팅 ) 1. 영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명하시오. 2. 영화에 미치는 흥행 요인을 3가지 이상 열거하고
    , '흥미'를 유도하는 인터뷰나 메이킹 영상, '욕구'를 자극하는 리뷰 및 공감 콘텐츠 그리고 '행동'으로 이어지는 팬 커뮤니티 형성까지 전 단계에 영향을 줄 수 있다. 이 ... Multi Use)와도 긴밀하게 연결되어 있다. 하나의 영화 IP가 게임, 드라마, 굿즈, 팬 픽션 등으로 확장될 때 각 콘텐츠를 연결하는 접점은 MPR이 구축한 네트워크와 소비자 ... 했다. 역시 코믹한 설정과 생활 밀착형 대사, 리듬감 있는 연출로 관객의 자발적 홍보를 유도하며 기록적인 흥행을 이끌었다. 입소문은 특히 팬 커뮤니티, SNS, 리뷰 플랫폼 등 디지털
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    [대입][수시][학생부종합][교과세특][영어세특] 영어세특 작성법 예시문입니다. 영어 교과는 학생들 수준이 모두 다르기에 세특 작성하기가 매우 어렵고 까다롭습니다. 따라서 본 예문을 보시면 작성에 큰 도움이 될 것입니다.
    준비하며 상승곡선을 이루도록 노력함. 티처 리뷰 활동을 하며 ‘latest’라는 비교급을 비롯해 불규칙 변화하는 단어를 설명하여 친구들의 이해를 도움. 전 시간에 학습한 to ... 접속사 and에 의한 병렬 연결구조를 복습하고 이를 실제 다른 문장에도 적용함. '클루'라는 게임에 참여하여 영어를 주로 사용하며 추리하면서 외국의 게임 문화를 접하는 기회를 통해 ... 기 쉽게 설명함. 티처 리뷰를 하며 친구들이 어려워할 수 있는 ‘전치사+관계대명사 문법’을 예시를 보여주며 논리적이고 분석적으로 설명함. 관계대명사 중 다양한 that의 쓰임을 노트
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    소셜미디어의 유형 및 유형별 특성을 비교 분석하고 각각 미디어별 커뮤니케이션 전략 방안을 설명하시오.
    탐색형, 후기 및 리뷰 중심 소비자들이다.?마이크로블로그: 트렌드 민감형, 이슈 중심 사용자들이다.⑤활용 목적?블로그: 제품 리뷰, 노하우 공유, 브랜디드 콘텐츠 제작이 목적이 ... 의자세한 설명, 사용 후기, 전문가 리뷰 등을 제공하는 데 효과적인 플랫폼으로, 검색 유입이 가능해 장기적인 마케팅 자산으로 활용될 수 있다.②마이크로블로그는 이슈 중심의 빠른 ... 등이 있다.(2) 커뮤니티 기반 플랫폼의 주요 특성① 관심사 중심의 구성: 특정 주제나 분야(취미, 육아, 게임, 지역 등)에 따라 커뮤니티가 형성되어 사용자 간 결속력이 강하
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대 한국사회의 정보화로 인한 사회적 문제와 이를 해결할 수 있는 방안에는 무엇이 있을지 자신의 의견을 제시해 보세요.
    는 스타그래프트라는 게임이 한국의 게임 시장을 지배하던 때가 있었다. 당시에는 이 게임이 미국산이며 폭력적이라고 비판의 목소리가 컸지만, 점점 게임 시장이 커지면서 이 보다 훨씬 ... 폭력적이고 사행성이 높은 게임들이 많이 등장하기 시작했다. 게임을 순순히 유희적 요소로 즐기는 것은 기분 환기에 효과가 있지만 게임을 너무 많이 하게 되거나 게임에 돈을 많이 쓰 ... 게 되면 자아 정체감에 혼란이 올 수 있다. 현실의 나를 꾸미기 보다는 게임 속의 나에게 투자하여 현실의 나와 게임 속의 나를 분간하지 못하게 되기 때문에 이를 조심해야 한다. 게임
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    인피니트 게임 독서감상문 서평
    중요한지를 잘 보여주는 사례다. 그린리뷰가 펴낸 '경제 성장 없이는 부자가 되지 못할까'라는 책도 생각났다. 이 책에서 제한된 게임 스타일의 사고는 성장 지향적인 가치라고 할 수 ... 인피니트 게임지은이 : 사이먼 시넥이 책을 읽으면서 자연스럽게 떠오르는 개념이 있다. 아이젠하워 매트릭스로 불리며 우선순위를 통한 효과적인 시간 관리 방법으로 잘 알려져 있 ... 사고가 만능인 것은 아니다. 유한한 게임 요소와 무한한 게임 요소가 세상에 공존하기 때문이다. 저자는 사고방식을 모두가 혜택을 받고 함께 행복할 수 있는 '무한게임식 사고'로 정의
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [독후감/경제경영/도서요약] 플랫폼노믹스
    은 플랫코로나 시대이기에 이미 경험해본 고객의 평점이나 리뷰는 구매 결정에 큰 영향을 미친다. 플랫폼은 이런 간접 경험이 가능하다. 상품을 먼저 구매해서 사용해본 고객의 리뷰나, 배달 ... 음식을 먼저 구매해 먹어본 고객의 리뷰는 판매자가 올려놓은 상품 정보보다 신뢰감을 준다. 물론 부작용도 있다. 일부 블랙슈머의 별점 테러나 악성 리뷰로 인해 고통받는 판매자가 발생 ... 하기도 한다. 따라서 플랫폼은 블랙슈머에 대응하기 위한 별점 및 리뷰 시스템을 지속적으로 관심을 두고 정교하게 보완해 나가야 한다.두 번째 성공 요인은 ‘편의성’과 ‘즉시성’을 들
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.02
  • 수학개념별 교구 조사 1. 수학개념(분류, 순서짓기, 수 이해, 공간, 도형, 측정, 규칙성, 통계)
    교구, 상업교구 등 다양하게 조사 ③ 교재교구명, 활동연령, 목표, 누리과정 관련요소, 활동방법, 교구에 대한 리뷰를 작성하여 제출제출자제출일2020.서론만 3~5세 2019 새 ... 와 상업 교구들에 대해, 교재 교구명, 활동 연령, 목표, 누리과정 관련 요소, 활동방법, 교구 리뷰를 서술하며 논의사항들을 종합할 것이다. 이러한 논의에 이른다면, 결론 ... 들이 존재하였다. 우선, 5세 이상부터 ‘주사위판’ 놀이를 통해 두 숫자의 덧셈을 자연스레 배울 수 있는 교사제작 교구로서의 부루마블형 게임이 전통적으로 존재하였다. 또한, 3세
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.16 | 수정일 2021.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    실제 면접질문 및 답변(크래프톤) '최종 합격'
    실제 면접질문 및 답변 (크래프톤)1. 크래프톤에서 지원한 직무에 대해 본인의 강점을 설명해 주세요.저는 크래프톤에서 지원한 직무에 있어 게임 개발과 관련된 창의적인 문제 해결 ... 능력과 팀워크가 제 강점이라고 생각합니다. 게임 개발은 항상 새로운 아이디어를 구현하는 과정이기 때문에 창의성이 매우 중요합니다. 저는 다양한 게임 디자인과 기획 경험을 통해 사용 ... 자 경험을 최우선으로 고려하며, 문제 해결 능력을 키워왔습니다. 또한, 게임 개발은 팀과의 협업이 중요한 분야이므로, 팀원들과의 원활한 커뮤니케이션과 협력을 통해 목표를 달성할 수
    자기소개서 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.02
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 12일 일요일
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4:05 오후
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감