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"스포츠엔터테인먼트마케팅" 검색결과 961-980 / 1,909건

  • [벤처기업론]성공한 벤처기업인 김병기 사장(지오인터렉티브(주) 대표이사)
    티브도 공장이 없는 전략적 마케팅을 중시한다. 그렇다 보니 사업하는 과정에서 비교적 실수를 덜하게 된다.그는 엔터테인먼트 소프트웨어 분야에서는 규모가 크지 않더라도 핵심 브랜드 ... 한 (지오골프)시리즈를 발표하면서 PDA게임에서 확고한 위치를 다지게 되었다.지오인터렉티브는 EA,인텔,MS 등 세계적인 기업들을 제휴사로 확보하고 있으며, 세계적인 스포츠 게임 ... .셋째, 차별화된 디지털 엔터테인먼트이다.김병기 사장이 지금까지도 가장 중요시 하며, 여기는 부문들이다. 지오인터렉티브가 개인휴대 정보단말기(PDA)용 게임을 하나 개발하는데 걸리
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.07
  • 유투브의 커뮤니티 전략
    들은 유튜브에 컨텐트를 공급하고 유튜브는 그 대가로 광고 매출의 2/3, 컨텐트 유통 인프라스트럭쳐, 웹에서 가장 방대하고 활발하며 입소문 마케팅에 결정적인 영향력을 행사하는 사용 ... 를 감당할 만큼은 아니다. 수치로 계산하기 어려운 입소문 마케팅 효과와 겨우 연간 1억 달러로 미래 컨텐트 유통 시장에서의 주도권을 내어주기란 어렵다. 컨텐트 유통 인프라스트럭쳐 ... 는 컨텐트는 무엇일까. 스포츠라는 대답에 이견을 제시할 사람은 별로 없다. 거대 미디어 그룹들은 스포츠의 중계권을 확보하기 위하여 막대한 자금을 투자한다. 스포츠는 국경, 언어, 인종
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.28
  • 스포테인먼트 니즈에 눈을 맞추다(공모전 1등)
    는 ? introduction 문제의 원인분석 결과 What is Sportainment ?Triangle system 스포츠엔터테인먼트적 요소로 파악 가족 , 연인 , 친구 ... 내에서의 마케팅 전략은 참신함을 불러오지 못하였으며 , 사행성의 이미지를 더하였음 새로운 시야의 제안 매니아층 뿐만 아니라 , 스포츠를 즐길 수 있는 다양한 타겟들에 눈높이 ... 에 따른 단순한 고객 반응의 파악이 아닌 , 고객의 Needs 에 반응하여 재미와 감동 , 느낌을 줄 수 있는 새로운 고객 참여형 스포츠 패러다임 ! introduction
    리포트 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.06.03
  • 관광지, 관광단지, 관광특구 현황 및 문제점, 개선방안
    ☞ 관광활성화를 위한 기본 방향- 관광에 대한 인식 전환, 총체적 관광서비스 질의 향상,지역사회 내 협력체계의 구축, 관광마케팅 활성화, 관련 제도 개선 및 지원 확대나. 소프트경쟁력 ... 품수수료 정률제 도입,신라불교 및 사찰문화 체험 등 차별화된 관광상품의 개발☞ 지역 네트워크 구축, 서비스 제공, 홍보, 마케팅 등 소프트한 상품을 창출하는아이디어와 운영능력 강화 ... - 경주시의 관광마케팅체계 구축, 관련업체간의 경주관광네트워크 구축- 서비스마인드 배양을 위해 일반시민, 관광업계 종사자, 공무원을 대상으로 한“경주 서비스 아카데미” 운영- 매
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.07.07
  • 중국 진출 화교 기업
    말 현재 가입자 1500만여 명을 확보하고 있다. 스포츠 마케팅엔터테인먼트ㆍ방송ㆍ출판까지 다양한 사업 영역을 아우르고 있다.리카싱은 제2 고향 홍콩에서 적을 만들지 않기 위해
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.07.19
  • ORION 기업 분석 / 주력 상품 초코파이 성공 요인 분석 / 마케팅 전략 / 해외진출 성공 비결등등
    목 차 오리온의 성장과정 오리온의 경영철학 오리온의 대표 브랜드 – 초코파이 오리온 초코파이의 마케팅 전략 (4P, STP, SWOT) 오리온 초코파이의 해외시장 진출 오리온 ... 의 해외 마케팅 오리온 초코파이의 중국 진출 오리온 초코파이의 미래1. 오리온의 성장과정 1950 년대 ( 창업기 ) • 국내 2 위의 제과업체인 풍국 제과 인수 (1956. 7 ... 의 성장과정 1980 년대 ( 도약을 위한 준비기 ) • 시설현대화 , 신기술 도입 강화 • 담철곤 사장 ( 현 오리온그룹 회장 ) 체제 출범 • 업계 처음으로 마케팅부 신설
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.16
  • [마케팅]멀티플렉스 CJ CGV 마케팅전략과 성공요인분석
    CGV MARKETINGCONTENTS1. 기업소개 2. 환경분석 3. SWOT분석 4. STP분석 5. 4P분석 6. 마케팅전략 7. 성공요인분석 8. 향후 전략회사 개요 및 ... 엔터테인먼트사로 가는 일환기업소개경영이념VISION고객에게 가치 있는 즐거움을 제공하는 Global 복합 엔터테인먼트 Platform 기업MISSION정성,관심,창의와 Only One ... 교섭력타 업체와도 안정적인 관계 유지CJ 엔터테인먼트, 시네마 서비스와 가족기업 관계환경분석5 FORCES 분석 -소비자 교섭력 ( 설문조사 결과 )영화 관람 후 행동영화 관람
    리포트 | 54페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.01.24
  • 사업계획서 - 실버용품
    사업계획 서회사소개 시장분 석 마케팅전략 재무계획 향후전망회 사 명 해피시니어 시니어 전문 대여몰 대 표 이 사 임 직 원 수 이태우 3 명 소 재 지 경기도 성남시 분당구 야탑 ... 제공 노인성 질병에 관한 정보제공 고가의 실버 용품 저가로 대여 저가의 실버 용품 판매 해피시니어회사조직도 CEO 마케팅 / 커뮤니티 총괄 / 관리 / 재무 기획 / 마케팅 ... 이 증가하면서 향후 소비 시장에서 고령자가 주요 소비 주체로 부상할 것으로 예상됨 · 소비 품목 변화 : 보건 · 의료 , 레저 , 엔터테인먼트 등 고령자들의 소비 욕구에 적합한 품목
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.10
  • 주5일 근무에 따른 여가활동 활성화 방안
    시간의 변화와 함께 여가패턴의 변화도 예상하고 있다. 휴식 위주의 여가활동에서 취미, 자기개발 등 보다 적극적인 형태로 여가활동이 변화하며 엔터테인먼트, 문화?교양 교육산업이 성장 ... 형 소비가 일반화 되며 야외활동 및 마니아 활동이 활발해 질 것이라 기대하였다. 양성인(2002)의 연구에 따르면 주 5일제가 실시되면서 스포츠 부문, 취미교양 부문, 관람감상 ... 에 따라 되는 경우도 있다. 주 5일제 이후 전형적인 코쿤족의 생활공간인 원룸식 오피스텔의 주거 공간을 공략하는 가전업체들의 마케팅을 보면 이러한 족들이 계속 늘어나고 있음을 알
    리포트 | 49페이지 | 10,000원 | 등록일 2013.03.04 | 수정일 2022.04.15
  • 비용우위전략사례
    단위 관중들이 돗자리를 펴놓고 집에서 싸온 도시락을 먹고 있었다.SK와이번스가 스포츠엔터테인먼트를 결합한 스포테인먼트를 통해 스포츠 마케팅의 새로운 장을 열고 있다. 야구장 ... 화 마케팅을 구사한 것이 주효했던 것으로 분석된다.실제로 올해 초 미샤와 더페이스샵의 열풍에 힘입어 다양한 초저가 화장품들이 브랜드샵 혹은 샵인샵 형태로 속속 시장에 진출 ... .?가맹점 확산으로 형성기를 맞았고, 매출 부문에서 치열한 접전을 벌이고 있는 가운데 최근 들어서는 롱런을 위한 마케팅 전략에서 다시 대립 구도를 보여주고 있다.이로써 양사의 우열
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.09
  • CJ CGV 마케팅 전략 분석
    유통 시장확대 모기업인 CJ엔터테인먼트의 수직계열화 폭이 더 넓어짐에 따라 유통이 유리해짐. 시네마서비스의 프리머스 인수로 극장수 증대2.5. 회사현황5.마케팅목표6.마케팅전략7 ... )당기 순이익자료출처:CJ 엔터테인먼트 , 대신증권연구소재무재표3. 상황분석5.마케팅목표6.마케팅전략7.STP분석1.Summary2.기업소개3.상황분석4.SWOT분석8.마케팅프로그램 ... CJ CGV 마케팅 전략 분석목차Executive summary 기업소개 상황분석 SWOT분석 마케팅 목표 마케팅 전략 STP분석 마케팅 프로그램5.마케팅목표6.마케팅전략7
    리포트 | 38페이지 | 15,000원 | 등록일 2008.04.08 | 수정일 2022.09.03
  • 엔터테인먼트 산업의 스타시스템과 경영전략(음악시장을 중심으로)
    엔터테인먼트 산업의 스타시스템과 경영전략(음악시장을 중심으로)목차Ⅰ.서론Ⅱ.스타시스템과 매니지먼트산업1. 스타의의미2. 스타의산업적특성과경제성3. 스타시스템의태동과발전Ⅲ ... 메이킹Ⅵ.결론참고문헌Ⅰ.서론팬(fan)이라는 단어는 교회에 속해있거나 헌신적인 창시자를 말하는 라틴어 패너리스(faneris) 에어원을 두고있다. 그러나 19세기후반 스포츠를 이벤트 ... 이들팬(fan)과 팬덤(fandom)은 대중문화가 산업으로써 번창하게되는 기반이되는 수요를 창출하는 수요자의 개념으로받아들여지고있다. 1990년대이후 10대마케팅은 대중문화의 가장
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.09 | 수정일 2017.09.25
  • 신세계 (센텀시티)백화점 기업분석
    을 3세대형이라 한다.하나의 전환점이라 할 수 있는 3세대형을 향해 신세계도 일단 판매시설에 들어오면 엔터테인먼트와 문화를 체험하면서 장기간 머물 수 있는 '원스톱 체류형' 매장 ... 라인의 상품을 선보이고 있다. 롯데백화점과의 직접적인 비교에서도 명품 브랜드 라인업상에서 압도적이라 할 수 있을 만한 우위를 점하고 있다.? VVIP를 위한 트리니티 스포츠클럽 ... 엘리베이터도 따로 마련돼 있다. 예산의 10%를 트리니티 클럽에 투자할 정도로 VIP, 나아가 신세계 고객 상위 1%에게 주어지는 S(Super)VIP를 향한 마케팅 노력이 드러나
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.04
  • 일본대중문화의 생성과정과 지지기반의 변화
    들을 해결해주게 될 것이다.7.일본 대중문화의 특징※ 시장 규모 : 엔터테인먼트 산업 5조엔, 주변산업 포함 11조엔※ 치밀한 마케팅* 개방성( 장르간의 유연한 이동이 가능)예: 미야자키다. ... 목차1.문화란?2.일본의 대중문화1) 대중문화란?2) 일본대중문화 출현의 역사적배경3.일본대중문화의 등장4.대중문화의매체1)신문2)잡지3)가요4)영화5)TV6)스포츠5.대중문화 ... 부터)아침7시대의 방송시작 1960년에는 아침7시대의 시청률이 오후의 최대 시청률과 비슷한수준이다.6)스포츠1950년대 일본프로레스링계는 역도산이라는 영웅을 통해최대 전성기를 맞이
    리포트 | 11페이지 | 9,900원 | 등록일 2010.07.15
  • E-sports와 게임산업의 발전발향
    (스포츠)와 경제는 함수관계. 사례-월드컵을 통한 경제성장 스포츠 마케팅-미국을 중심으로 발달 MLB NBA LPGA NHL NFL스포츠의 경제효과해외에 다수의 스포츠 리그는 스포츠 ... 크래프트-Starcraft는 미국의 블리자드 엔터테인먼트가 제작한 실시간 전략시뮬레이션 e-스포츠를 경기를 중계하는 게임전문 채널은 케이블TV(87개의 채널)시청률에서1~2위를 유지 ... 의 수입을 획득 국내 프로 e-스포츠 시장규모는 2005년395억원으로 추정됨 리그의 대형화, 신규 리그의 증가,게이머 연봉증가 e-스포츠 마케팅의 확대로 지난해대비 48%증가할 것
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.17
  • 미디어산업의 경쟁과 M&A 사례와 시장 현황 분석
    1위 기업의 점유율은 2009년 기준 약 78%로 성장해 고착된 경쟁구도를 심화시키고 있는 것으로 나타났다. 월드컵, 아시안 게임, 올림픽 등 스포츠 이벤트와 각종 선거 등의 정치 ... 는 경제논리라는 사실이다. 대부분의 '무료 체험'을 주도하고 있는 기업들은 시장의 선도자들이다. 시장에 신규 참여하는 사업자들은 무료 마케팅에 따른 막대한 비용을 감수해야 하는 위험 ... 지역 내 미디어 ? 엔터테인먼트 산업분야의 M&A는 2005년 이후 23%나 증가함으로써 불황에 크게 영향을 받지 않은 것으로 나타났다. 오히려 시장이 어려움에 처하면 글로벌
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.23
  • IPTV 서비스마케팅
    컨텐츠까지 다양한 장르별 프로그램을 원하는 시간에 바로 시청할 수 있습니다.세번째로는 엔터테인먼트, 생활정보, 실시간 인터넷검색 등 생활에 유용하고 지속적으로 업데이트 되는 양 ... )..PAGE:11SWOT 분석IPTV3사가 기존 VOD 가입자를 대상으로 한 저가 마케팅에 힘입어 200만 가입자를 돌파했다는 비판적 분석과 함께, 컨텐츠 확보를 위해 지속 ... 에 보시는 ‘쿡’ 항공사진인데요 호기심 마케팅의 일환으로 브랜드 론칭 이전 단계에 포털 다음의 항공지도 서비스와 연계해 전에 없던 특이한 방법으로 쿡 로고를 노출시켰습니다. 반응
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.01
  • 경영정책(2010년 6월작성)
    마케팅 하는 세계적인 미디어 및 엔터테인먼트 회사 중의 하나이다.○ 네트워크, 영화, 방송국, 엔터테인먼트 케이블, TV제작, 스포츠/올림픽경기, 파크7)사업영역별 매출액
    리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.03.22
  • 표적 마케팅을 위한 여가 시장 세분화 연구
    여 4개의 군집, 즉, ‘야외 스포츠’, ‘관광’, ‘엔터테인먼트와 야외활동’, ‘친구 및 친척 방문’으로 홍콩의 개별 가족 여행자 시장을 세분화하였다. 결과적으로 활동 세분화는 홍콩 ... 관광 시장(pleasure travel market) 세분화에 적절한 방법인 것으로 나타났다. Choi & Tsang은 ‘야외 스포츠’, ‘관광’, ‘엔터테인먼트와 야외활동’시장 ... 경영학 석사학위논문표적 마케팅을 위한여가 시장 세분화 연구- 2010 국민여가활동조사를 중심으로 -2012년 2월서울과학종합대학원대학교박 수 진Ⅰ. 서 론1. 연구의 배경우리나라
    논문 | 85페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.06.10
  • 스포츠 마케팅
    등의 제품화 에이전트 1)선수관리 2)선수를 활용한 엔터테인먼트스포츠마케팅의 사례(1)주택업체도 월드컵 마케팅 '후끈' http://news.naver.com/vod/vod.nhn ... 스포츠마케팅목차스포츠마케팅의 정의 1) 스포츠마케팅 2) 스포츠를 이용한 마케팅 스포츠마케팅의 효과 스포츠마케팅의 장점 스포츠마케팅의 종류 스포츠마케팅의 사례 스포츠마케팅 ... 의 발전과제스포츠 마케팅의 정의스포츠 마케팅은 나이키, 아디다스 등 스포츠 의류 및 용품 생산업체에게는 매출과 직결되는 마케팅 활동. 일반기업에게는 스포츠를 이용해 기존의 광고 또는
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.05
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