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"대중문화 콘텐츠" 검색결과 8,861-8,880 / 14,481건

  • 유통전략사례(상권 및 입지분석-그리스피도너츠)
    시티 中 What on earth are you, Krispy?Contents 선정이유 및 프렌차이즈 소개 1 3C 2 SWOT 분석 3 STP 전략 4 상권분석 5 IMC 전략 ... 에 대한 적은 부담감 ) - 비교적 시장 내 경쟁률이 낮음 - take-out 문화의 성장 - 오픈 전부터 형성되어 있던 매니아층 Weakness - 높은 열량과 당분함량 - 지나치 ... 가 집중된 중심지에 오픈 - 트렌드적인 상권에 집중 오픈 - 5 년 내 25 개 팩토리스토어 오픈 계획 크리스피크림 도넛 매장의 상권분석 - 신촌은 젊음의 거리 - 새로운 문화
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.21
  • 아저씨돌의 시대가 열리다
    Report문화콘텐츠의 비전과 전략-아저씨돌의 시대가 열리다-목차>1.레포트 작성의 동기2.아저씨돌이란 무엇인가?3.아저씨돌의 구체적 인기 요인 분석-왜 아저씨돌인가-4.맺음말1 ... 은 연예가에서 흔히 발생하는 작은 해프닝으로 일단락된 것 같지만 좀 더 깊숙이 생각해보면 2008년 현재 각광받는 문화콘텐츠로서의 ‘아저씨돌’ 의 특성에 대해 많은 것을 생각 ... 하게 합니다.문화컨텐츠의 비전과 전략 레포트의 주제를 받고 나서 어떤 것을 레포트의 소재로 삼아야 할지 많은 고민이 있었습니다. 피규어와 추리소설을 수집하는 것이 취미인 저로서는 국내
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.26
  • 문화콘텐츠
    Ⅰ. 序論‘문화콘텐츠’란 단어는 더 이상 우리에게 생소하기만한 말이 아니다. 이미 우리 생활 속에 자리 잡고 있는 지금 많은 문화들이 콘텐츠란 이름으로 상업화 ? 산업화 되어가 ... 고 있으며, 발전 가능성이 아주 큰 분야라 할 수 있다. 우리나라 역시 문화콘텐츠 산업의 발전이 여러 분야에서 전개되고 있다.또한 이런 문화콘텐츠를 발전시키는데 있어서 인문학의 위치 ... 는 아주 중요하다. 인문학의 발전은 문화콘텐츠 산업의 발전에 큰 기여를 한다. 아직 문화콘텐츠 산업에서 인문학의 자리는 그리 크지 않다. 인문학이 없이 문화콘텐츠는 더 크고 폭넓
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.06.24
  • 한태문화비교
    의 정체성을 지켜냈다는 점에서 박수를 받을 만하다. 이러한 태국의 정신은 대중문화를 대표하는 콘텐츠인 영화에도 그대로 녹아난다. 태국영화는 영화계의 중심이 되는 할리우드의 지배를 받 ... 고, 최근 문화(특히 대중문화)교류는 더욱 활발해 지고 있는 추세다. 한편 역사적으로 한태 양국은 중국의 영향을 크게 받은 것으로 알려져 있다. 이러한 교집합이 분명 있음에도 불구 ... , 사회적 의식(민족성)면에서 먼저 살펴보고 대중문화(영화)에는 어떤 방식으로 녹여 냈는지 태국을 중심으로 살펴보고자 한다.◆ 종교태국의 종교는 불교로 전체 국민의 약 95%가 이
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.09
  • [SNS] SNS·소셜네트워크서비스의 개념과 장단점 및 발전방안 -SNS규제 찬성반대, SNS규제에 대한 나의 견해-
    에 대한 소신을 밝힌 일과 맞물리면서 정치적 의도가 있는 것이 아니냐는 의혹도 확산되고 있다.SNS는 스마트폰이 대중화되기 시작하면서 본격적으로 우리의 일상생활 속에 파고들기 시작 ... 성누구나 쉽게 콘텐츠를 제작할 수 있고 누구나 쉽고 간편하게 소비할 수 있다. 또한 기존 미디어 시스템과 다르게 서비스를 제공할 수 있는 툴이 다양하기 때문에 자신이 만들어낸 콘텐츠 ... 를 자신이 속한 소셜 그룹에 공유가 가능하고, 공유된 이 콘텐츠는 쉽고 간편하게 다른 사람에 의해서 실시간으로 공유가 가능하게 되고, 또한 정보제공자와 소비자를 실시간으로 연결
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.12.08
  • 20세기 음악개론 레포트 / 조용필과 대중음악,팬문화
    . 조용필의 대중문화적 영향력5- 조용필과 국내최초의 ‘오빠부대’5. 결 론76. 참고자료91. 서 론조용필, 그에게는 가왕歌王, 국민가수, 민족적 가수라는 다양한 호칭이 따라 붙 ... 시간 사랑받게 되는 원동력이 되었다.이러한 대한민국 대중음악에 그렸던 새로운 한 획은 대중문화로 확대되어 커다란 영향을 미쳤는데 국내 최초의 팬문화 확립이 그 대표적인 예이다.팬 ... 이 없다면 스타도 존재 할 수 없으며 더 나아가 이들은 대중문화의 변화와 미래를 이룰 핵심적인 주체이다, 이러한 조용필 팬문화의 올바른 정착은 대중음악계에 긍정적 영향을 미쳤
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.01.09 | 수정일 2014.04.06
  • [A+] 현대자동차 마케팅 성공사례 분석 / 경쟁사분석 / SWOT분석 / 4P분석 및 전략 / 향후과제 및 발전방안 / 해결방안 / 우리나라 임금구조 / 현대자동차 파업
    현대자동차 마케팅 성공사례 분석Contents Step 1. 현대자동차 선정 동기 Step 2. 현대자동차 소개 ( 연혁 , 로고 뜻 , 비전 , 경영 방침 , 현황 ) Step ... 에 세계 속으로 웅비하는 현대자동차의 이미지 표현 . 현대자동차 로 고 Step 2. 현대자동차 소개글로벌지향 글로벌사회에 믿음을 주고 영원히 사랑 받는 세계일류 기업이 된다 문화 ... 창조 사람을 존중하고 사람이 중심이 되는 자동차 문화를 창조한다 . 인간존중 친환경 기술을 주도하여 인류 공업에 이바지 하는 기업이 된다 . 기술 혁신 인간중심의 첨단 기술을 위해
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.02.23
  • 스티브 잡스의 리더십
    잡스의 리더십이 주는 교훈 Contents 1. 스티브 잡스와 애플 연혁 2- 1955 년 샌프란시스코에서 출생 , 폴과 클라라잡스 부부에 입양됨 . - 1972 년 리드 칼리지 ... 의 천부적인 커뮤니케이션 스킬을 바탕으로 , 대중의 니즈를 정확하게 파악하고 , 연설을 할 수 있는 그의 능력이고 , 마지막으로 제너럴리스트 (generalist) 란 모든 비즈니스 ... 에게 설득 당하지 않고서는 못 배긴다고 한다 . 논리적인 콘텐츠와 적절한 제스처 그리고 강렬한 눈빛 등 세 가지로 압축할 수 있는 커뮤니케이션 스킬은 잡스의 리더십을 완성하는 강력한 무기
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.28
  • 디지털박물관
    문화재 탐방의 서비스 제공 - 자료의 디지털 콘텐츠화 - 3D 디지털 현상정보 제공(리얼리티 강조)국가문화유산종합정보시스템 구축 사업의 일환2) 디지털박물관 추진배경1. 개념 2 ... , 정확성) 소정의 대여요금이 필요(3000원) 확대화 방향이 미흡.5. 디지털박물관 사례2) 안동 전통문화 콘텐츠 박물관유물은 존재하지 않고 오로지 디지털 콘텐츠를 통해 교육, 체 ... 험할 수 있는 박물관1. 개념 2. 현황 3. 구현기술 4. 개정법 5. 사례분석 6. 전망 7. 참고문헌 사이트5. 디지털박물관 사례2) 안동 전통문화 콘텐츠 박물관1. 개념
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.22
  • 동성애와트랜스젠더.브로크백마운티.헤드윅,동성애.트랜스젠더,트렌스젠더,성차별
    했다. 2005년 이준익 감독의 의 경우는 흥행에 성공하면서 대중에게 보다 동성애를 대해서 논의하기가 수월해졌다. 이후 동성애가 하나의 콘텐츠로 자리 잡기 시작하여 2006년 ... 되는 영화가 하나의 장르를 이룰 정도로 상당한 영향력을 가지고 있다는 점이고, 그러한 영화들이 동성애 운동에 있어 문화적인 주축이 되었다는 점이다. 따라서 동성애에 대하여 고찰 ... 적 편견 의식에 대해 동성애 친구에게 울분을 토하는 장면을 담고 있다. 1990년대 들어서는 성에 대한 급격한 가치관의 변화 추세에 힘입어 동성애 영화들이 대중 예술의 한 부분을 당당히
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.11
  • [음반][불법음반][음반제작자][음반전문쇼핑몰][음악산업][음반산업]음반의 의미, 음반의 특성, 음반의 생산구조, 음반의 기획, 음반과 불법음반, 음반과 음반제작자, 음반과 음반전문쇼핑몰 분석
    (entrepreneurship)’가 생산조직에 도입되어 생산과 관가 이원화되는 체제에서 상품이 만들어진다4. 문화상품인 음반은 생산의 주체가 가지고 있는 사회, 문화적 상품으로서의 한계를 가질 ... 적 구조3. 제작주체의 삼원적 구조Ⅴ. 음반의 기획Ⅵ. 음반과 불법음반Ⅶ. 음반과 음반제작자Ⅷ. 음반과 음반전문쇼핑몰참고문헌Ⅰ. 개요음악콘텐츠의 전송 및 압축기술의 발달 및 뮤직 ... 비디오에 대한 수요증대 등으로 대중음악의 국제화 및 음악산업의 영역 확대가 이루어지고 있고 음반자본의 대규모화 추세에 따라 주요 선진국들의 세계시장 진출이 현저해지고 있음을 알 수 있
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.15
  • 악성댓글의 실태와 대책방안(20)
    로 토론문화가 더 이상 엘리트들의 전유물이 아니게 되었다. 조간, 석간신문과 하루 서너 번의 텔레비전 뉴스를 통해서만 접할 수 있었던 전국, 지역구 범위의 사건들은 인터넷 포털 사이트 ... 은 디지털 네트워크가 제대로 형성되기 이전 세대의 ‘익명성’이라함은 고작해야 투고나 신고 시의 신변보호를 위한 것이 대부분이었다. 인터넷 문화의 전신이라고도 할 수 있는 통신문화가 젊 ... 저널리즘은 기존 언론과 차별성을 갖는 대안언론으로 떠오르고 있다. 기존의 언론과는 달리 매체와 대중과의 소통이 매우 간편하다. 매일, 매시, 매분마다 업데이트되는 유수 인터넷 포털
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.21
  • 능화문의 컨테츠화
    전통문화아이템을 대중적인 문화산업과 연결하여 부가가치가 높은 대중문화산업으로의 확장 고려-표지문양 디지털콘텐츠의 산업적 활용방안을 제시하기 위하여 3D 기법을 통한 각 상품의 활용 ... 1. 사업 목적우리 고서의 표지문양의 가치를 도출하면서 이를 다양한 문화콘텐츠개발 소재로 응용 또는 활용할 수 있도록 디지털리소스화에 있다.① 정보제공 : 학술적 연구 및 산업 ... 적 활용을 위한 텍스트자료 개발 및 교육자료 데이터베 이스화② 표지문양의 활용소재개발 : 우리 표지문양의 미적가치 및 상징성과 다채롭고 변화무쌍한 예술적 감각을 현대적 콘텐츠 아이템
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.14
  • 스포츠와 매스미디어가 지향해야할 관계
    문화와 오락활동으로써의 대중문화는 매스미디어를 통해 대다수의 사람들에게 전해진다.또한, 매스미디는 새로운 언어라고 할 수 있는데, 우리는 매스미디어를 통해 보고, 듣고, 느낀다 ... 게 된다. 대중문화를 전달하는 매스미디어들은 그 사회의 지배적인 가치, 사고, 유행, 취미, 생활양식, 상품 등을 불특정 다수인 대중들에게 신속하고 동시적으로 제공하고 있 ... 에 많은 영향을 미쳤다. 상업주의의 영향을 받은 다른 대중문화의 형태와 마찬가지로 스포츠 영역에서도 선수의 능력이 중요하기도 하지만, 선수의 스타일과 대중의 호응도가 그 능력을 앞서기도
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.09
  • 인도 모디총리의 모디노믹스 정책분석 최종보고서 (ex. 개인수준, 국가수준, 체제수준 분석 및 한국에 주는 기회)
    ,450el): 개인적 성향의 빛과 그림자가. 모디의 탁월한 행정능력과 경제개혁 성과인도 대중에게 모디는 ‘경제를 살릴 수 있는 적격자’의 이미지를 갖는다. 모디가 인도 서부의 구자라트 ... (Theory)세력전이 이론(Power Transition)내용(Contents)투키디데스의 역사기록에 따르면 고대 그리스의 펠로폰네소스 전쟁은 아테네의 권력 장악과 그에 대한 스파르타 ... % 정도의 성과 후진적인 문화를 지속해왔다. 인도는 모디 총리가 집권한 현재도 중국과 미국을 대상으로 경제적으로 영향을 미칠 수준은 아니라고 생각한다. 중국은 인도와 최대 무역국이어
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.01.06 | 수정일 2019.05.20
  • 닌텐도마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    점과 문제점 Ⅵ. 한국시장에서의 차별적 마케팅전략Ghem 콘솔게임이란 ? 게임의 정의 및 특징 뛰다 흥겹다 • 수행동기 • 상호작용성 → 쌍방향적 성격 • 체험적 콘텐츠한계 비용 ... 분석 인구 통계적 요소 경제적 요소 사회 문화적 요소 기술적 요소 게임인구의 범위 증가 게임인구의 감소 게임에 대한 인식 변화 게임의 현지화 불황의 탈출 빠른 기술 발전 경쟁 일반 ... 있는 새롭고 독특한 콘텐츠를 개발 , 모든 사람들을 Target Targeting 닌텐도 STP 전략 분석기존 주 고객층 10 대 후반 ~20 대 후반의 게이머 30 대 초 중반
    리포트 | 28페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.26
  • [한류]한류 열풍의 원인과 영향, 파급 효과 및 문제점 고찰, 한류 열풍의 지속적인 확산을 위한 과제
    과 배경 한류란 ? 한류란 아시아권에서 인기를 모으고 있는 한국 대중문화를 의미 일본에서 인기를 끓었던 ‘ 겨울연가 ’ 를 한류 열풍의 시발점으로 봄4 1. 한류의 확산과 배경 한류열풍 ... 부정적 인식 확산9 2. 한류 활용 현황 문화 콘텐츠 수출 문화콘텐츠는 평균 44% 씩의 성장을 보여왔다10 2. 한류 활용 현황 한국을 찾은 방문자 수 한국을 방문한 방문자 수 ... 의 성장 원동력 성장 원동력 한류의 성장 원동력은 무엇보다도 콘텐츠의 힘이 컸다 즉 문화 콘텐츠 산업에서의 경쟁력이 원천이라고 할 수 있음15 3. 한류의 성장 원동력 성장 원동력
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.01.21
  • NC소프트 마케팅 분석(SWOT, 4P, 해외시장 분석 등)
    ), 2001년 5월 미국 지사 엔씨오스틴(NC Austin)을 설립하였으며 12월 산업자원부가 선정한 세계일류상품 인증서를 획득하였다. 2002년 1월 대한민국 문화콘텐츠 수출대상 ... 를 한국에서 상용서비스하기 시작하였고 12월에 리니지로 문화관광부의 대한민국 게임대상 대상을 수상하였다. 2000년 5월 미국 현지법인 엔씨인터렉티브(NC Interactive ... 한다5. NC소프트 연혁1997.03 엔씨소프트 창립1998.09 리니지 상용서비스 개시한국 최초의 인터넷 기반 온라인게임으로 온라인게임의 대중화 시대를 열었으며,현재까지도 한국
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.03
  • [복합쇼핑몰]새로운 라이프스타일 몰링 문화의 이해와 복합쇼핑몰의 부상 배경 및 성공사례, 활성화를 위한 과제 고찰
    가 열리고 있는 라페스타 문화의 거리 모습 출처 : blog.qubi.com, walkholic.com6. 국내 복합쇼핑몰 운영 사례 28 차별화된 콘텐츠로 국내 쇼핑몰 평정 ... 의ins.com, moazine.com3. 복합쇼핑몰의 부상 배경 13 몰고어 (Mall- goer ) 족의 등장 쇼핑은 물론 식사 , 게임을 하거나 영화를 보는 등 문화 체험 ... walker) 복합쇼핑몰을 둘러보는 것을 일종의 운동으로 여기는 사람들3. 복합쇼핑몰의 부상 배경 14 몰링 문화의 확산 몰링이란 ? 대형 복합쇼핑몰에서 쇼핑뿐만 아니라 오락 등 다양
    리포트 | 41페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.01.02
  • 인터넷마케팅(무용)
    으로는 믿음이 가더라도 역으로 콘텐츠의 양적인 면에서는 너무도 미비한 실정이다.이렇게 공연문화 예술 산업 관련 분야의 정보가 총체적으로 종합되어 있지 않은 것은 디지털화 된 정보 ... ............................................................................................................41. 공연문화 예술산업 정보구축의 특성 ... 만의 문제는 아니겠지만, 이미 정보 교류의 중심 방식이 디지털 화되고 있다는 점에서 공연문화 예술 산업 정보의 총체적인 집약을 이룰 수 있는 방법이 되기도 한다.그러나 공연문화
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.09
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2025년 08월 27일 수요일
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