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"컴퓨터이용학습" 검색결과 8,581-8,600 / 28,685건

  • 평생교육사 실습일지
    개선육관련 정책들을 파악해 봄.국가-시·도-시·군·구-읍·면·동으로 이어지는 평생학습추진체계 구축 및 연계지원을 통해 지역 평생교육 활성화 계획2) 실제 평생교육시설를 이용한 경험 ... 센터의 주요 학습자 및 프로그램으로는 청소년들을 대상으 로 거꾸로도서관프로그램과 헤브루타수업등이 대표적이며 성인대상으 로 헤브루타 2급 ·3급 자격과정있음.4. 주차별 실습과정 ... 별 일정(160時間)-1주차 : 실습OT 및 실습기관 운용프로그램 이해하기-2주차 : 프로그램 기획 및 작성성인학습에 관한 상담들을 숙지-3주차 : 학습자대상 홍보마케팅 및 일반행정
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.04.08 | 수정일 2018.05.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    [자소서][자기소개서][대입자기소개서][최종합격자소서][수시자소서] 서울교육대학교 초등교육과 최종합격 자기소개서로 1,2,3,4번을 완벽하게 정리했습니다. 서울교대 입학사정관으로부터 완벽하다는 칭찬을 받은 작품으로, 초등교사로 지원할 수험생들은 반드시 읽어보셔야 합니다.
    로 구체화할 수 있는 활동을 찾아보다 수학 콘서트에 있는 컴퓨터 프로그램을 이용한 짱구 그리기를 보게 되었습니다. 그래프로 캐릭터를 만들 수 있다는 사실이 흥미로워 도라에몽을 만들 ... 1. 고등학교 재학기간 중 학업에 기울인 노력과 학습경험에 대해 배우고 느낀 점을 중심으로 기술해주시기 바랍니다. (1,000자 이내)초등학교 교사는 균형 있는 시각을 가져야 ... 의 꿈에 도전하고 결과보다는 학습 과정에서 겪었던 경험들이 더 보람되고 즐겁다는 깨달음을 주었습니다. 미래에 제가 가르칠 학생들에게 융합적 사고의 중요성과 기쁨을 꼭 맛보게 도와주
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.06.27
  • 가상현실의 종류와 특성 및 응용 사례 분석
    까일반 화면에서 보았을 때 보다 마치 실제주변의 환경과 상황을 상호작용하여 가상으로 이행해주는 컴퓨터와 사람 사이의 간접적인 연결을 해준다. 대표적으로 안경형 모니터의 머리에 착용 ... 하는 형식의 디스플레이 장치를 이용하여 가상현실기술과 접목하여 사용한다.최초의 HMD장치 다모클레스의 검 시연모습최초의 안경형 모니터 기기는 1968년 이반 서덜랜드(Ivan ... 을 느낄 만큼 발달하지 못했다. 이반 서덜랜드의 초기 안경형 모니터는 기존 평면모니터의 화면에서 벗어나 사용자가 양안으로 직접 컴퓨터에서 출력하는 여러 프로그램을 제어할 수 있다는 개념
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.08.22
  • [2019 심리검사 및 측정][직업심리검사] 자신에게 필요한 심리검사를 1개 선택하여 심리검사를 받고 아래의 내용(1~5)을 모두 포함하여 과제를 작성하십시오.
    의사항]① 검사를 선택할 때- 검사대상의 특성(연령, 성별 등)과 목적에 부합하는 검사를 선택할 것- 검사는 지필검사, 질적 검사, 컴퓨터용 검사 모두 가능함(※복지관, 정신건강증진 ... 에 대한 이해를 바탕으로 향후 무엇을 어떻게 해야겠다는 미래 계획을 포함할 것(학습, 진로, 대인관계, 가족관계, 성격 등)1. 실시한 검사명, 검사 일시와 장소 (워크넷, ‘직업심리 ... 을 체크하여 지정하는 것이 바람직한 것으로 생각된다.4. 검사결과 요약검사결과를 정리하기에 앞서 채점과 결과를 정리하는데, 필수적인 개념을 정리해 보도록 하자. 컴퓨터로 하는 검사
    방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.08.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    2019년도 이미지관리와 커뮤니케이션 족보 (기말고사) (퀴즈시험)
    ) 구성원 생존 관리33. 다음 중 CMC(Computer Mediated Communication)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?1) 이용매체는 주로 인터넷, 스마트폰, SNS등이 ... 4) 상호 착각5) 이용과 충족 가설18. ‘갈등 유형’을 측정하는 문항에서‘경쟁’에 해당되지 않은 문항은?1) 갈등 상황에서 자신의 주장이 확실할 경우 논쟁에서 시간 낭비를 하지 ... 유리창을 제대로 수리하면 긍정적 이미지를 심어준다.5) 깨진 유리창을 발견해도 그냥 스치고 지나간다.21. 인상관리 IM은 ‘타인이 나를 보는 방식을 형성 제어하는데 이용
    시험자료 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.01.16 | 수정일 2020.04.06
  • 세안-중등-사회-어느 가게에서 살까요-필요한 물건 파는 가게 알기
    ( 사회 )과 교수ㆍ학습계획안어느 가게에서 살까요( 필요한 물건 파는 가게 알기 )목 차0. 단원1. 단원 선정의 이유2. 단원의 목표3. 단원의 지도 계획4. 지도 및 평가 상 ... 의 유의점5. 본시 학습의 실제( 사회 )과 교수ㆍ학습계획안일 시OOOO년 O월 O일(O) O교시장 소중학교과정 2학년 O반 교실단 원1-11. 어느 가게에서 살까요제 재필요 ... 을 영위해 나가는데 필요한 물건을 선택하고 구입할 기회가 증가하고 있다. 또한 필요한 물건을 구입하는 방법도 가게에 직접 가서 구입하는 방법에서부터 통신을 이용한 구입에 이르
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.03.20
  • 정재승의 열두발자국 전체 요약본
    째 발자국인공지능 시대, 인간 지성의 미래는?컴퓨터와 인간의 뇌세계적인 수학자 앨린 튜링과 존 폰 노이만은 1936년 무렵 처음으로 ‘컴퓨터’라는 개념을 제시했습니다. 마치 인간 ... 의 뇌처럼 시키는 모든 일을 수행하는 장치가 처음으로 세상에 등장한 것이지요. 컴퓨터는 하드웨어 안에 소프트웨어를 설치하는 방식으로 내용과 기능이 더해지고 인간의 뇌는 구조를 바꾸 ... 들어서고 2010년이 지나면서 딥 러닝(심층학습)이라는 알고리즘이 빅 데이터와 만나게 되자 인간의 95~98퍼센트 수준까지 인공지능의 정확도가 향상되었습니다. 하지만 인공지능
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.10.10
  • 학교교육정보화의 이해와 전망
    처럼 컴퓨터 등 정보기술의 교육적 활용이 중요한 측면으로 강조되고 있다.5)수업 방식의 변화쌍방향적 커뮤니케이션이 강조되는 정보화 사회에서 학습의 방향 역시 달라지고 있다. 교사가 일방 ... 하게 해줌으로써 활동을 지원하는 간접적인 역할로 구분하여 설명할 수 있다.1)다양한 유형의 학습 지원 수단 지원교육정보화는 다양한 매체의 특성을 최대한 이용하여 여러 유형의 학습을 진행 ... 함으로써 교수 학습 자료의 질을 향상시키고 학습 효과를 높일 수 있다. 학습에 필요한 자료를 공동의 데이터베이스에 저장한 후 이를 필요한 시기에 추출하여 이용할 수도 있으며 학생
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    보건교육4A)초중고등학생의 스마트폰중독에 대한 보건교육그린 PRECEDE-PROCEED 모형을 적용하여 작성
    고, 학습 능력이 저하된다. 컴퓨터 게임을 하는 것을 감추기 위하여 부모님에게 거짓말을 하게 된다. 컴퓨터를 사용하다 보면, 현실의 골치아픈 생각을 잊게 되는 효과를 보이곤 한다. 아이 ... -PROCEED 모형을 적용하여 작성한다.-한 시간분량의 학습지도계획서를 포함한다.Ⅰ. 서 론스마트폰의 우리의 삶에 매우 깊숙이 침투하여 있어 인간이외의 사물중에 인간과 가장 가까운 사물중 ... 에 하나다. 스마트폰을 통한 인터넷으로 다양한 정보를 제공하고, 학습도구로 활용되기도 하며, 인터넷에서 사람들과의 관계를 통해 사회성을 간접 경험할 수 있는 등 다양하게 활용되며 좋
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.03.21 | 수정일 2019.04.02
  • 2018년 03월 이후 청소년 관련 기사 3개를 스크랩하여 제시하고, 해당 기사와 관련한 자신의 견해 및 비판을 논리적으로 작성하여 제시
    발달 장애, 신경심리학적 기능 장애, 2차 학업 fa 등 생물학적, 사회적 후유증과도 관련이 있다.비행 및 학습 장애, 비행 그룹과의 폭력 위험 증가. 따라서 2018년 3월 이후 ... 의 급속한 보급에 따라 인터넷과 그 문화의 이용 수준이 빠르게 변화하고 확산하고 있다. 이 가운데 어린이와 청소년 집단은 인터넷 기반의 주요 집단 중 하나로 꼽힌다. 어린이와 10대 ... 그룹과 대화하면 게임에 대해 이야기할 때 쉽게 공감대를 형성할 수 있다. 그만큼 이들의 인터넷 게임 이용률이 높고, 이는 그들만의 문화로 볼 수 있다.한국게임백서(2015년
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.05
  • 수업지도안평가항목
    로 만든나라는??컴퓨터를 통해 세계 전도에 각 나라의 식민지 상태를 제시함?본시안내?학습 목표 안내?제1차 세계 대전의 VTR시청?응답1. 생산방식의 획기적인 변화로 인한 사회 ... 나 OHP 또는 실물화상기를 이용한다.23) 형성평가 결과는 문항별, 개인별로 즉시 확인한 후 결손 문항에 대해서는 보충학습 기회를 반드시 가져야 한다.24) 차시예고와 과제제시가 있 ... 수업실기 평가(학습지도안)==========================================================================1. 교수-학습지도안
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    수업지도안 전기전자통신(대본포함, 학습지포함)세안
    므로 수학적인 방법을 이용하여 해석한다. 따라서 학습자가 학습하기에는 쉽지 않은 단원이기도 하다.2. 대단원인 ‘Ⅱ. 직류 회로’ 단원의 내용과 교수?학습 방법⑴ 전기 회로의 해석 ... -> 음.... 냉장고요->텔레비전이요->컴퓨터요->세탁기요->다리미요학생들 2->이해하기2분?모든 학생이 참여할수 있도록 유도한다.?교과서3.목표인지?학습목표 제시->앞에 나와 ... (전기·전자)과 수업지도안단 원Ⅱ. 직류회로 - 1. 전기회로의 해석일시장소교사- 목 차 -Ⅰ. 교과개관Ⅱ. 단원개관1. 단원명2. 단원 개관가. 학습 문제나. 발전 계통다
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.29 | 수정일 2017.11.27
  • [21세기 문화트렌드 읽기] 학습저널 정리 및 트렌드노트 트렌드이슈 학습성찰 A+ 자료 (7~10주차)
    학습저널과목문화산업과 대중문화 트렌드의 이해제목7주차 게임 트렌드와 게임문화제출일2015. 10. 25제출자▣ 학습내용 정리핵심 키워드 : 게임산업, 게임서사, 게임문화1)게임 ... 적 발상과 시도=“국제 경쟁력 있는 양질의 다양한 콘텐츠 생산”■ 게임산업의 특성※경험재→재화를 구매하거나 실험적으로 사용해야만 특성을 알 수 있는 상품→게임을 미리이용하게끔 하 ... 여 구전효과 명성을 발생 ex) 베타버전 이용※고수익 고위험→게임이용자의 추가적 수요가 발생하면 하나의 게임으로 수입의 크기는 무한대까지 가능→게임 이용자의 추가적 수요가 없으면 게임
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.01.17 | 수정일 2016.01.19
  • 생명공학학과 취업후 진로 및 다짐
    을 통해 새로운 생물의약품, 생물화학제품, 바이오식품 등의 신제품을 개발하고, 전자현미경과 같은 최첨단의 실험도구나 컴퓨터 등을 이용하여 연구를 합니다. 이 분야에 취업을 하기 위해서 ... 졸업 후 진로에 대해 깊이 생각해 보지 않았지만 전공을 살려서 직업을 택하고 싶습니다.생물학과 유전학 컴퓨터 분야는 지금도 큰 인기를 끌고 있고 앞으로의 전망도 촉망받는 학문 ... 박사 학위를 취득하는 것이 유리하다고 들었습니다. 학부 졸업 후 대학원에 진학하여 생물 관련 분야에 좀 더 적극적으로 배우고 싶습니다.능숙한 컴퓨터 활용 능력을 요하는 직업이
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.16
  • 학습장애
    에서 정의될 수 있다. 먼저 읽기장애의 상위 개념이라고 할 수 있는 학습장애를 정의하는 데 주로 사용되는 능력-성취 차이 개념을 이용한 정의를 들 수 있다(Mercer,1991 ... “학습장애”개념,치료법사례연구1. 학습장애의 정의2. 학습장애 종류3. 학습장애 발생원인4. 학습장애아 교육법(1) 교육목표(2) 교육시 주의점(3) 교육방법5. 학습장애 사례 ... 연구(1) 증상(2) 원인(3) 치료법6. 결론과 느낀점< 참고자료 >1. 학습장애의 정의학습장애란 용어로 통일되기 전의 원인적 정의론은 미세뇌장애(MBD)신경학적 장애, 발달성실어
    리포트 | 21페이지 | 5,500원 | 등록일 2017.04.14
  • 전기방사법을 이용한 섬유상 나노물질 제조
    실험 제목전기방사법(Electrospinning)을 이용한 섬유상 나노물질 제조실험 목적전기 방사법을 이용하여 키토산 나노섬유를 제조한 후, 그 특성 및 응용 분야에 관해 학습 ... 에서는 외부에서 가해 주는 자장에 의해 재료의 전기 저항이 민감하게 변화하는데, 이러한 현상을 이용하면 컴퓨터 하드 드라이브에 저장된 엄청난 양의 정보를 빠른 속도로 읽는 데 매우 효과 ... 전기방사법을 이용한 섬유상 나노물질 제조목차1. 실험 제목 …………………………………………… 2 p2. 실험 목적 …………………………………………… 2 p3. 실험 이론
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신의 거주지 주변이나 직장 주변에서 이루어지고 있는 가족생활 교육 프로그램 사례 3가지를 조사하여 간단히 정리, 분석하고
    후, 11시 반에 잠들 때까지 컴퓨터 게임을 해서 자녀인 아들에게 본보기가 되지 못하고, 게임 중독인 아빠 때문에 아들까지도 숙제와 예습 복습을 하고 난 후, 밤 10시부터 11시 ... 아 진행했는데, 곰돌이 캐릭터 도시락 만들기, 캐릭터 과일 도시락 만들기, 제철 식재료를 이용한 요리 만들기 1 ~ 3회까지 서로 다른 주제로 요리를 만들게끔 했다. 참여한 부모들은 다 ... 지만, 부모가 악기를 치며 영어노래를 부르며 영어 동화를 자녀에게 읽어주는 형태로 수업이 진행되며 자녀가 cat, dog와 같은 쉬운 단어는 반복학습을 통해 익히며 어눌하게나마 발음
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 범죄 행위의 처벌에 대한 찬반 논쟁 분석과 합리적 해결 방안
    에 대해 설명했다. 이 이론에 따르면 다양한 친구를 만나고 그를 토대로 단짝을 형성하는 소년기 및 전청년기 시절에 제한된 교우 관계를 형성하거나 컴퓨터 게임과 같은 매체로 인해 고립 ... 학습을 통해 향상될 수 있는 기회를 차단당했다는 욕구 불만과 두려움을 느끼게 된다. 결국 이에 대한 반동으로 비행을 통해 이러한 느낌을 해결하려 한다. 또한 조직 범죄 집단 ... , 알코올 중독자, 마약 중독자 등이 있는 반사회적 가정은 청소년들의 비행과 범죄행동을 초래한다. 또한 비행을 저지르는 친구와 어울리면 범죄에 우호적인 태도와 가치를 학습할 기회가 많
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    [교양]인간 심리의 여행 기말 레포트
    오.∴ 대중매체의 심리적 속성 5가지1. 행동적 효과: 사회적 학습, 모방.2. 태도적 효과: 호오적인 반응, 조건반사.3. 인지적 효과: 새로운 정보를 통한 사고의 변화4. 생리 ... 로 한다. 대중 매체의 종류로는 텔레비전, 잡지, 광고, 신문, 라디오, 영화, 대중음악, 컴퓨터, 휴대전화 등이 있다. 과학 기술과 함께 발달한 대중매체는 사람들에게 수많은 정보 ... 매체에서 나오는 선거나 광고 등을 보면서 자신이 판단하고 해석함 으로써 자신의 태도를 드러내는 것이다. 셋째, 인지적 효과는 대중매체를 통해 새로운 정보를 접하고 학습을 함
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.10.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 사회에서 학교가 갖는 의미를 과거, 현재, 미래의 관점에서 설명하시오
    이 떠나면서 공석이 된 사회 상층의 자리에 학연을 통한 충원 사례가 늘어나면서 학력과 학연을 이용해 사회의 중상위층에 진입하려는 경쟁 열기는 식지 않고 지속되었다(최창열, 2000 ... 컴퓨터 사용에서 벗어나 다른 내용들과 응용과 적용을 통해 새로운 정보와 가치 창출을 가능하게 하는 디지털 기술을 함양할 수 있도록 새로 개정되는 커리큘럼에 이 내용을 통합 ... 었다. 찬반양론 중에도 핀란드 학부모들의 입장은 대체로 호의적인 것으로 알려지고 있다. 또한 룩셈부르크 역시 디지털 시민, 디지털 동료, 디지털 학습자,디지털 근로자, 창의 혁신
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.03
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2025년 08월 24일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감