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"엔터마케팅" 검색결과 821-840 / 861건

  • 삼성의 성공과 미래 전략
    글로벌마케팅 부사장 등 다수의 간부들이 IBM, AT&T, 루슨트테크놀로지 등 미국 유수의 정보기술(IT) 기업에서 중책을 맡다 스카우트된 핵심 인재들이다. 또한 하버드대 와튼수쿨 ... 시간으로 전해줄 수 있도록 설계됐다. 이미 상용화단계에 와 있는 이 제품은 서울 강남 신사동의 삼성전자 마케팅 연구소에 샘플이 전시돼 있다. 삼성전자는 헬스케어와 같은 미래의 사회 ... 메시지를 주고받을 수 있는 신개념의 엔터네인먼트 기기 '애니뮤직(Anymusic)'이나 통화 채팅 등 통신기능과 함께 게임 영화 등을 즐길 수 있는 '휴대용 메신저' 학습도우미 기능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.01.18
  • [유통, 경제, 경영] 대형 할인점
    으로 드러났다.ⅲ. 비가격 경쟁력 요소 중 고객편의 서비스시설이 핵심적인 요소로 부각되고 있다. 최근 오프라인 유통산업에는 업태 간 융합현상인 복합화와 엔터네인먼트 요소의 도입 ... 의 기업문화와 조직풍토 등에 대한 이해 부족도 토착와에 걸림돌이 되고 있다.6 소극적 마케팅 전략외자계 업체들은 주로 도심 외곽지역에 출점하고 있으며, 고객들이 찾아오기를 기다리 ... 는 소극적인 마케팅 전략을 고수하고 있다. 이러한 전략은 국내에서는 아직 여건상 실효성을 거두기 힘든 상황이다.7 불리한 입지국내 소비자들의 소비 패턴 상 아직은 외곽입지가 불리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.01.07
  • [여성과 직업 / 여성학] 21C여성의 사회적 위상과 유망직업
    여성을 선호하는 경향이 있다. 이렇게 여성에게 문을 열고 있는 직종에 도전하면 그만큼 취업확률을 높일 수 있다. 최근 여성을 선호하는 직종으로는 전문비서, 마케팅, 홍보, 온라인 ... 자산관리사4보험계리인18소방관32공예가5외환딜러19스튜어디스33보육교사6리스크매니저20엔터테이너34안경사7유텔인터내셔널21간호사35지적기술자8컨벤션기획사22주택관리사36건축사9물류
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.29
  • [관광] 카지노 사업이 지역경제에 미치는 영향(강원지방을 중심으로)
    공익단체에 대한강원랜드 카지노 개장에 관한 당위성적극 홍보·채용예정직원에 대한 서비스 마케팅 믹스·교통, 숙박, 엔터네인먼트, 레크레이션, 휴양 등 카지노와 연계된 모든 관광여건 ... 카지노사업의 현황2. 국내 카지노사업의 현황Ⅲ. 강원도 폐광지역 카지노 운영계획1. Small Casino2. 영업본부의 조직형태3. 강원랜드 카지노 마케팅 전략Ⅳ. 강원도 카지노 ... . 마케팅기획의 기본요소3. 마케팅전략 단계별 추진계획4. 마케팅전략 상황분석도5. 마케팅전략 포지셔닝6. 표적시장 대응전략7. 시장세분화 기준과 표적시장Ⅰ. 서론1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2001.11.28
  • [서비스 마케팅] 클럽메드
    를 담당하고 저녁에 열리는 무대에서는 화려한 댄서나 코미디언으로 활약하기도 한다. 실제로 이들이 전문적인 엔터테이너들이 아님에도 불구하고 무대 위에서의 아마추어로서의 공연은 잦 ... 들의 경우 여행상품을 수요할 만큼의 충분한 구매력 소유구매력과 더불어 이들 국가의 휴가문화는 장기간의 여행패키지개발을 가능하게 함고객수요의 마케팅 전략에 적용{Segmentation
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.06.11
  • 아시아나 항공 브랜드 관리
    가입으로 인해 국제적으로 브랜드 가치를 한층 제고 시킬 수 있으며, 회원사간 연계수요 발생과 공동 마케팅 활동 등으로 추가적인 수익과 비용 절감 효과도 더욱 증가할 것이다.19 ... 제 본선 진출작은 사전 2주간 기내 상영, 승객 직적 투표로 인기작 선정 영화제 경쟁부문 수상작은 6개월간 기내 엔터네인먼트 콘탠츠로 채택, 상영문화와 가까운 기업에 대한 소비자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.05.25
  • 대중음악의 문제와 그 해법
    복잡한 유통구조는 가격 문란으로 이어지며 결국 불법복제를 부추기는 요인으로 작용하고 있다. 아울러 판매물량 등 산업 및 시장실태 조사가 불가능, 효율적인 마케팅 전략 수립을 어렵 ... 프로그램이 계속되는 이유는 우선 제작이 용이하고, 연예오락프로그램이 강세를 이루는 텔레비젼 프로그램에 순위 프로그램에 고정적으로 등장하는 가수를 종합엔터테이너로서 활용할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.14
  • [경영정보] 생각의 속도
    , 이를 바탕으로 하여 특정한 소비자층을 겨냥한 판촉활동을 전개하는 데이터베이스 마케팅 분야에 활용된다.또한 회사의 사원들은 회사 내의 커뮤니티 등에서 폭넓은 정보공유를 통하 ... 자체의 내부 작업을 보다 잘 이해할 필요가 있다. 엔터지사(Entergy Corporation)는 그래픽 기능을 갖춘 공정제어 시스템을 도입하여 발전설비 관리자들로 하여금 발전 효율
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.02
  • 문화적 사회적 트렌드를 반영한 엽기광고에 대한 사례연구
    단순히 상품을 팔기 위한 마케팅의 한 수단으로서가 아니라 사회의 반영이요, 자본주의 시대를 살고 있는 현재 우리들의 언어이며, 우리의 삶의 모습이다. 더 나아가 앞으로 문화가 나 ... 해서 2000년까지 이어졌다.4) 새로운 밀레니엄 마케팅 트렌드앞에서 우린 경제적인 측면에서 적용되는 트렌드가 아니라 문화적 사회적인 측면을 고려한 트렌드를 설명한 바 있고, 변화 ... 는 참 엔터네인먼트 인터넷 방송'을 표방하는 HiTV는 '대한민국 엽기 프로리그' 같은 코너도 있어 엽기 매니아들을 불러모으고 있다.) 장소영 "엽기광고의 포스트모더니즘적 특성에 관한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 61페이지 | 4,500원 | 등록일 2002.12.12
  • 커베로스
    다.삼성전자·LG전자를 비롯한 국내 기업군과 어바이어·스리콤·시스코시스템스·엔터라시스 등 해외 다국적기업군은 올해를 마케팅 원년의 해로 보고 시장 확대에 총력을기울이고 있다. 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.14
  • [마케팅] sony
    하는 대량생산 부문에서의 강점을 적극 활용했다. 이와 같은 강 약점을 소니는 자사의 웹사이트를 만들어 강력한 마케팅 창구로 활용하는 전략을 추구함으로써 더욱 더 인터넷시대에 한 ... 엔터테인먼트의 플레이스테이션 게임, 소니 뮤직 엔터네인먼트의 음악, 소니 픽처스 엔터테인먼트의 영화 등이 있다. 플랫폼으로는 '스카이 퍼펙트 TV!'라는 위성방송, '소네트'로 대표 ... 을 뜻한다"고 말했다. 소니 본사의 마케팅 매니저인 이시자카 다카시는 "코쿤 프로젝트는 본격적인 홈네트워크로 나가기 위한 초기단계"라며 "그러나 핵심은 개인이 언제 어디서나 원하
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.09
  • [경영전략]CGV의 경영전략
    과 연관시켜 이 통계정보를 통해 마케팅 및 의사결정 과정에까지 활용할 수 있는 것이다.(4) 사회문화적 환경① 주 5일 근무제레저산업 등을 포함한 서비스업은 모든 나라가 주 5일 ... 시네마플레너스 엔터네이먼트와 MVP창업투자의 공동투자로 개관MMC국내 최초의 24시간 영화 상영을 도입스타 식스 코리아영화 뿐만 아니라 공연이 함께하는 문화공간으로의 영화관 의미
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.05.31
  • [온라인게임 해외지출] 국산 온라인게임의 해외 서비스에 따른 지적재산권 보호 방안에 대해
    게임의 해외진출은 본격적인 시동을 걸게 되었다.그리고 위메이드 엔터에인먼트와 액토즈 소프트가 공동개발한 온라인게임 “미르의 전설2 The Legend of Mir2 (중국명 熱血 ... 이용자를 위한 각종 과금체계 운영 노하우온라인게임의 개발, 운영, 마케팅 및 홍보 등에 필요한 조직의 구성의 노하우위와 같은 무형의 지적 재산권에 대해서는 소스코드, 현지언어 버전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.01.07
  • [신문방송] 마케팅의 새로운 물결, ‘나레이터 모델’에 대하여..
    다. 행사 매출과 홍보 마케팅에 절대적인 영향을 주는 역할을 담당하고 있다.이렇듯 메시지 전달과 커뮤니케이션에 중요한 역할을 담당하고 있는 나레이터 모델은 관람객 앞에 서기전 많 ... , 패션쇼 등에서 안내나 MC 를 맡아보는 운영요원이다. 산뜻한 인상, 날씬한 몸매, 기지를 발휘할 수 있는 순발력, 그리고 관중의 시선을 집중시킬 수 있는 화술과 끼를 겸비한 엔터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.03.13
  • [인사관리] 21세기 유망직종
    마케팅 등 웹과 관련된 부문의 지식이 두루 필요하다. 또 자신의 웹사이트에 많은 방문자를 끌어들이는 기획 아이디어와 재밌고 눈에 띄게 만드는 엔터테이너로서의 기질도 요구된다. 이 ... , 세무마스터란 이름이 알려지기 시작한 것은 최근 들어서이다.웹마스터의 출신성분을 보면,a.전산관리자가 되는 경우b.광고/마케팅 담당자가 웹마스터가 되는 경우c.세일즈 담당자가 웹마스터
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    | 리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.18
  • [대중예술의 이해] 한국영화 흥행원인 분석
    에 따라 투자 지분을 시장 가치로 변환시켜 거래 시장이 마케팅의 전초기지 역할을 할 수 있게 했다. 2001년 9월 심마니 엔터펀드가 주관한 「킬러들의 수다」 공모에서는 5초만에 1억 ... 의 위기감 속에서 수호 싸움을 계기로 실력 경쟁을 시작한 것2제작, 투자, 유통/마케팅사의 협업·공조 시스템에 사회 인프라가 지원 가세했다는 것3창의적인 젊은 인재들이 영화 산업 ... 에 흡입되면서 젊은 산업으로서 매력을 발휘 한 것4엽기, 조폭 등 대중성 코드를 정확히 간파한 코드 마케팅5멀티플렉스와 인터넷 효과가 융합되어 히트작을 넘어 대박 행진을 계속
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.17
  • [건강생활] 비만의 정의및 유형별 치료법과 사례
    시간 참여해 50여명의 어린이에게 다양한 정보를 제공했다.○…국내 비만치료제 시장에서 한국애보트사의 리덕틸이 제니칼(한국로슈)을 제치고 수위로 올라섰다. 24일 의약품마케팅 조사기관 ... 일보 박태균 식품의약전문기자] '마시기만 하면 살이 빠진다?'.미에로 화이바.화이브 미니.크랜베리 주스.M2.슬림워터 씬.마시는 2.4 다이어트.엔터슬림.팻 다운…. 체중문제로 고민
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    | 리포트 | 55페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.17
  • [대중음악] TV와 대중음악
    붕어 가수만을 양산하고 있다. 또한 방송사가 원하는 것은 가수가 아니라 볼거리로서의 스타이다. 때문에 이 과정에서 결국 가수들도 '만능 엔터네이너'를 요구하는 방송환경에 의한 희생양 ... 다. 90년대 이후 댄스의 열풍으로 현재 음반기획사들의 자본이나, 마케팅 전략이나, 연예활동 방식들이 거의 대부분 댄스그룹이나 발라드 가수 키우는데 집중되어 그 외의 장르에 대한 투자
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.21
  • [영화학] 한국영화산업
    에 실패했다그래서 여기서 우리는 명필름에서 마케팅 부분에서 일하고 있는 이영아씨에게 이 자료를 구하기로 하였다그래서 나온 답은 년 간 한국영화 총 제작비에 대한 자료는 아직까지 한국 ... 편집장 정성일씨에게 그렇게 된 이유를 물었다(영화 평론가와 마케팅 분야에서 일하는 사람들이 문제를 넓게 볼수 있을 것 같아서 선정했다. 또한 두 사람의 대답이 거의 같으므로 두 ... 들을 극장에 끌어들였다. 그리하여 시네마서비스와 CJ엔터테 인먼트가 한국 배급사의 양대 산맥을 구축하고 제작사들이 이들과 연결되어 안정적인 배급구조를 확보하게 된 것도 한국 영화가 영향
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.11.25
  • [기업과 경쟁력] 이마트 성공전략
    형성과 정보의 공유, 정보기술의 활용 등이 요구된다.(2) 지역 밀착형 마케팅 전략외국계 할인점에게는 불리한 현지화 (토착화)를 이용하여 지역상권을 타켓 시장으로 한 지역과의 조화 ... , 밀착 마케팅을 실시하여야 한다. 앞으로 할인점들간의 과다 출점으로 포화상태에 이르러 상권의 중복 현상이 심화될 것이다. 그에 따라 대형할인점들간의 가격전쟁은 결국 서비스전쟁 ... 의 단순히 쇼핑 만을 위한 공간에서 벗어나 비즈니스 서비스와 엔터테이먼드 공간을 갖춤으로써 다양한 고객의 욕구를 만족시킬 수 있는 복합적인 고객편의 시설의 서비스는 고객 가치의 충족
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.11.04
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2025년 10월 26일 일요일
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