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"엔터마케팅" 검색결과 721-740 / 861건

  • [광고] ROI로 풀어본 LG IBM의 X-NOTE, 2위 굳히기 작전
    국내 최초의 컴퓨터 전문회사를 목표로 96년 IBM 과 LG전자가 합작 설립한 컴퓨터 마케팅 전문회사현재 전략 : 듀얼 밴드 전략 ( 씽크 패드 와 X-노트 로 시장을 분리 공략 ... , 마케팅 우수부분에 선정됨대학생들의 선호도R.O.I Springboard- 노트북 브랜드 선호도출처: 월간 enable 12월호LG IBM과 hp는 근소한 차이를 보이고 있다.상황 ... 을 하였다. 그리고 현재 LG IBM은 hp를 이기고 시장에서 2위의 자리를 차지하였다. 하지만 뺏는 것보다 지키는 것이 더 어려운 법!!R.O.I Springboard마케팅 목표R
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.07
  • 여성 CEO 사례 및 성공요인 분석
    엔터 9월 세계 1위 업체인 미국 티켓마스터와 2006 월드컵 티켓판매업체인 독일 CTS이벤팀을 제치고 수주에 성공해 파란을 일으켰다. 수주액도 55억원에 달한다. 당시 심사위원 ... 하였다. 2004년 현재 성인복, 아동복, 인테리어 제품 라이센스 등 사업을 다각화함으로서 브랜드 글로벌화에 힘쓰고 있다.버버리는 브랜드 가치 창출을 위해 시도된 마케팅 전략을 통해 강
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.09.11
  • DMB의 모든것(위성과 지상파에 대하여)
    TU Media Corp - 수익구조광고주가입자TU Media광고비가입비 수신료PP/CPSKT MBCo시설물 소유주이동 통신사컨텐츠 사용료인공위성 사용료갭필러 설치 임대료마케팅 ... 엔터 테인먼트전문채널함께하면 언제나 즐거운 MBC드라마 MBC의 인기 드라마와 시트콤, 다양한 오락 프로그램을 엄선하여 제공하는 드라마/오 락전문채널24시간 신속하고 정확한 실
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.02.02
  • 서비스산업의 의의와 구조를 설명하고, 그의 생산성 향상이 국가의 경제성장에 중요하게 작용하는 이유를 최근의 <신문기사>를 제시하면서 설명하여 보시오.
    까지, 승무원이 엔터테이너의 역할까지도 하면서 본연의 업무에는 전혀 지장이 없는 이런 모습이야말로 서비스업의 성공 방향을 제시하는 모범 사례라고 할 수 있다.서비스의 구체화, 표준 ... 화, 유연화, 언뜻 생각하면 단순한 것 같지만 자사의 업종과 위상에 따라서 수없이 많은 방향으로 펼쳐질 수 있는 다양성을 지닌 서비스 마케팅의 화두라고 할 수 있다. 이 씨앗에서 어떤 ... 다양한 문화 마케팅 활동을 펼쳐 기업 이미지를 업그레이드시키는 데 성공했다.5년 전 한해 입장객이 27만명에 불과했던 남이섬은 문화자원을 효과적으로 활용해 지난해에는 입장객 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.09.22
  • [재무관리]sk텔레콤 기업분석 (2004년 12월말 자료)
    의 요소와 관련된 기사를 발췌하여 정리하기로 하였다.(1) 경기와 주가SK텔레콤 내년부터 강세 탈 듯정부의 규제 완화 및 마케팅 비용 감소로 내년 이동통신업체의 실적개선이 기대 ... 대부분을 제시한 만큼 최악의 국면은 지났다”고 분석했다.또 번호이동성 시행으로 마케팅 비용 부담이 급증했으나 업체간 ‘클린 마케팅’을 약속하는 등 향후 마케팅 비용도 줄어들 것 ... 이 미미할 것이라는 의견이 나오면서 메가스터디가 6% 올랐다.4분기 실적 기대감이 작용한 엔터기술도 강세를 시현했고 블루코드도 내년 음악 사업 턴어라운드 전망에 힘을 받아 큰 폭
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.01
  • [예술]IMF체제가 한국영화산업에 미친 영향과 그에 대한 극복과정
    총 제작비와 평균 제작비이다.년 간 한국영화 총 제작비에 대한 자료는 아직까지 한국영화판에서는 구체적으로 나올 수 없는 수치이지만(제작비에 마케팅비도 포함되고 약120개나 되 ... , 헐리우드식 마케팅 전략과 제작방법을 도입하 여 우리식으로 수용했다.자체 구조조정은 누구에 의해 강압적으로 한 것이 아니라 96년의 대기업 자본이 떠 나고 97년 IMF체제때 ... 조 되 었고 이런 극장들은 관객들을 극장에 끌어들였다. 그리하여 시네마서비스와 CJ엔터테 인먼트가 한국 배급사의 양대 산맥을 구축하고 제작사들이 이들과 연결되어 안정적인 배급구조
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.08.26
  • [경영학 용어정리] 경영학의 이해 용어정리
    적으로 하는 새로운 기업형태.가족만족경영:가정의 발전에 따라 새롭게 변형된 가족중심의 마케팅.가치사슬:원자재를 재화나 서비스로 전환하는 일련의 구체적인 연쇄활동.간소화:제품 생산 ... 을 직접 감독하는 초급관리자에 대한 교육감사기관:이사회나 대표이사의 업무집행을 감사하는 기관감성마케팅:감성력 또는 감성에너지를 중시한 마케팅전략감성지수:EQ감수성훈련:조직개발기법 ... :선배사원들이 후배를 추천하는 제도마케팅:소비자만족을 규정짓고 조직체의 욕구충족을 통한 장기간 이익을 실현할수 있는 제품을 입증하는 것마케팅관리:자신이 만든 제품을 소비자들에게 더
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    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.07.09 | 수정일 2021.04.02
  • 기업가 정신
    하고, 거기에서 발생하는 결과에 대해 스스로 모든 책임을 지는 사람을 지칭한다. 기업가를 지칭하는 용어에는 ‘엔터 프라이저’, ‘비즈니스맨’, ‘인터스트리얼 리스트’ 등으로 불리 ... 과 약점은 물론 조직의 강·약점을 잘 알고 잇다. 그 밖엔 소비자의 욕구를 마케팅에 결합시키는 능력이 뛰어나다고 할 수 있다.기업가가 기업을 성공적으로 이끌기 위해서는 기업가에게 필요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.07.18
  • 영화 친구 마케팅 분석
    시나리오 작업 착수에 들어갔다. 그 외 배우캐스팅, 영화컨셉, 기획포인트를 설정하였으며 마케팅 전략및 파이낸싱 계획을 수립하였다.Pre-Production( 제작 준비 단계 )파이낸싱 ... 영화관에서도 비디오 출시 이전까지는 모두 막을 내려야만 했다.친구는 2001년 8월 1일 비디오로 출시돼 여름 성수기 비디오 시장을 노리기 시작했다. 비디오 제작유통사인 ㈜엔터원 ... 하는 등 대대적인 마케팅에 나섰다. 그 이전까지는 영화「공동경비구역JSA」가 10만 6천장이 팔려 한국 영화 중 비디오 최고 판매량을 기록하였으며,「쉬리」가 10만 5천장으로 그 뒤
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    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.04
  • [해외투자]해외직접투자
    음< 소니의 미국에서의 활동상황 >지 역주 요 활 동뉴저지주Parkridge미국현지 법인의 본사-회계, 재무, 인사관리, 광고, 마케팅캘리포니아주San Diego생산담당 본사컬러TV ... 의 내부화1. 기업이 가지고 있는 경영자원을 해외시장에서의 활용시2. 투자 대상국 특유의 경영자원(Country-based advantage)을 획득하는 경우: Sony가 미국의 엔터 ... - 상품판매를 위한 마케팅 ? 현지공장설립 ? 현지에서 판매, 생산, 부품구매수행, 현지디자인< 본사와 자회사의 권한이양 문제 >현지디자인과 부품구매까지 커다란 문제없이 자회사
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.23
  • [정보기술개론] 2010년 웹여행 내용요약
    , 식료품, 가상현실을 이용한 건축까지 사회전반적인 상업분야를 분석하고 있다. 마지막 제4부 웹 마케팅 전략 에서는 오프라인 상에서 이루어지고 있는 상업활동, 예를들어 판매, 광고 ... , 홍보, 경영전략등의 마케팅 전반적인 분야에대해서 기술하고있다.프랭크 피더에 의하면 우리의 미래생활에서 아날로그는 점점 소멸할것으로 생각하고 있고, 디지털기기 하나하나는 지금 ... 보다 많은 52%를 차지했다. 그해 온라인 쇼핑의 56%를 여성들이 차지했으며 휴가철에는 70%까지 높아졌다. 가정에서의 여성의 구매력 또한 감안했을 때 여성들은 전자식 마케팅의 주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.25
  • G마켓의성공전략분석 전자상거래성공사례
    으로 조사한 '2006 퍼스트브랜드 대상'에서 G마켓은 옥션을 제치고 1위를 차지함.G마켓의 현황하루 주문량 : 15만건제휴마케팅 : 100여개 중소기업들에게 온라인 시장 제공 목표 향후 ... -hop • 인터넷 엔터테이너, PC는 생활 필수품 • 적극적/감성적, 초기 수용자, 제품 소비자 • '짱'따라하기 : 특정대상 추종, 패션/말투/사고방식 모방 • 새롭고 즐거운 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2007.10.11
  • [마케팅] 아이러브스쿨 제 2의 도약이 가능할 것인가?
    운영 : 운영 안함 ▶ 게 임 : 도토리를 받고 판매 (자체운영) ▶ 싸이월드의 장점 - 솔루션 개발 능력, 마케팅 능력, 서비스 개발능력 이 뛰어남. - 고객기반과 충성도를 확보 ... / 성인 만화㈜모빌리언스문자메시지텔미정보통신㈜핸드폰 벨소리/ 캐릭터 벨소리㈜엔터맥스영화㈜엔터맥스성인영화, 에로스페셜, 웹진/야설㈜자바필게임㈜하우링크타로마녀점, 로또칠성점㈜정소프트이상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.07.08
  • [경영경제]ERP 솔루션 사례조사
    , 마케팅립과 신속한 의사결정 등 재무분석 및 전략 영역에서 높은 도입효과를 누릴 수 있도록 해드립니다.원가 모듈예산 모듈회계 모듈재무시스템자금 모듈자산 모듈 모듈 구성 - 재무시스템2 ... ,신생정밀, 반도전자통신,이오테크닉스,인포머셜,성일컴퓨텍,신라정밀,한랩,디지털텍 등전기/전자삼성항공,진성T C, KN솔텍,태신G W,마프로,삼진엔지니어링,동일기계, 엔터라인,대양기계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.13
  • [관광경영]강원랜드 vs 라스베이거스
    을 도출해 앞으로 우리나라카지노 산업의 미래를 위해 효과적인 마케팅과 방안에 대해 주관적인 눈으로 기술해보았습니다.강원랜드소개1.배경 -정부가 석탄산업합리화정책을 추진하면서 석탄생산 ... 라스베가스의 화려한 호텔과 마케팅의 효과를 보고 우리가 배울점을 얘기해 보겠다,라스베가스 카지노의 성공사례엑스칼리버 호텔 - 성을 그대로 옮겨놓은 듯한 호텔. 4032개의 객실과 6 ... 다. 화이트 타이거 쇼가 세계적으로 유명하고, 호텔 건물 앞 인공 폭포는 저녁시간에 갑자기 불바다로 바뀌기도 한다.그밖에 스타더스 호텔은 엔터더 나이트 라는 쇼가 유명한데 고혹적인
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.11
  • 정보사회와 지식사회의 공통점과 차이점
    별, 팀조직별학습 조직Life cycle이 짧음Life cycle이 길다.마케팅시장의 세분화개개인 대상단순구조를 갖음복잡한 구조를갖는다.장소시장에 근접한 위치장소에 구애받지 않음1 ... 적인 형태를 유지하는 엔터티(entity)로서 존재하는 지식이나 정보를 지칭한다. 아날로그형 지식-정보는 하나의 엔터티로 존재하기 때문에 시공간적 위치가 정확하게 정의될 수 있 ... -정보'는 '엔터티'로서가 아니라 하나의 '양식'으로서 존재하는 지식-정보를 말한다. 디지털형 지식-정보는 불변성과 고정성을 갖는 완성태로 존재하는 것이 아니라, 언제나 하나의 가능
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.09
  • [산업분석] 음반산업 프리젠테이션 자료
    – 대영 AV, SM엔터테인먼트, 예당음향, YBM 서울 그외 – 강원랜드, 엔터원, 태진미디어음반산업의 특징가격 경쟁력보다 기호 경쟁력 중시. 일반상품과 구분되는 독특한 여과과정 ... ) 한국의 내수시장은 포화상태 중국음반시장의 1~3%성장 - 국내음반 시장의 50배나 되는 거대시장 형성Mp3물류비용과 마케팅 비용 감소. 길거리에서 파는 불법복제 음반 근절. 또 다른 ... 의 TAPE 매출이 점차 고가 CD매출로 전환.- 매출액 등 외형신장은 지속 온라인 불법 복제 방지 강화에 따른 앨범작업에 추가되는 비용 증가 및 홍보, 마케팅 비용의 추세적인
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    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.03
  • 과거, 현재의 전자상거래 수익모델과 향후 예상되는 전자상거래 수익모델
    에서 커뮤니티를 형성시켜 더 많은 등록 사용자와 홈페이지 사용량을 확보할 경우 광고수입과 사용자 정보를 활용한 마케팅 수입은 상상을 초월하는 정도라고 한다. 이 때문에 전세계 주요 인 ... 시켜 자회사로 설립하였다. 나머지 7개의 자회사는 컨텐츠를 강화하기 위해 엔터체인먼트 관련 기업에 투자한 회사들이다. 이중 음악부문은 순수음악 부문의 (주)플럭서스, 스타위주
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    | 리포트 | 86페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.11
  • 블루오션 디자인
    었다. 퍼플에 새로운 정의를 내리며 새로운 컬러에 발도장을 찍은 엔츠의 경우 제품 카테고리에서 특정 컬러를 선점할 수 있는 마케팅 위력을 가지고 있다. 우리가 흔히 베스킨라빈스라 하 ... 지만, 적어도 컴퓨터와 엔터인먼트 분야에서 만큼은 그럴 수도 잇다는 생각이 드는건 어쩔 수 없는 현실이다.세상에 스티브 잡스처럼 성공과 실패를 극적으로 반전시킨 경영인은 드물다. 그
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.01
  • [신경영과 정보기술] AOL에 대한 연구
    로 옮기는 생애 단한 번 밖에 없는 기회』라고 논평했다.2 합병의 의미합병에 대한 정부의 규제에도 불구하고 AOL과 타임워너는 엄청난 마케팅 파워를 가진 전대미문의 기업을 만들고 있 ... 의 인터오게 했다. 물론 이러한 마케팅 전략은 필요에 의해서 마련된 것이지만 예상 밖의 큰 성공은 화를 불러 일으킨다. 지금도 마찬가지 이지만 서버가 지속적으로 부하를 받게 되면 정지 ... 이어 레코드 그룹, 워너 브라더스 레코드출판(책)리틀브라운, 옥스모어 하우스, 선셋 북스, 워너 북스,잡지엔터네인먼트 위클리, 포츈, 헬스, 인 스타일, 라이프, 머니, 피플
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.29
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2025년 10월 27일 월요일
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