• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(28,683)
  • 리포트(24,840)
  • 자기소개서(1,591)
  • 방송통신대(1,224)
  • 시험자료(809)
  • 논문(128)
  • 서식(72)
  • 이력서(7)
  • ppt테마(6)
  • 노하우(6)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"컴퓨터이용학습" 검색결과 8,281-8,300 / 28,683건

  • 판매자 표지 자료 표지
    < 보건 교육학 > [ 비만 ] 치료 + 예방 A+ 완벽 정리본 자료
    , 고지혈증 , 지방간 , 요통 , 월경이상 등이 있다 . o학습목표 비만이 무엇인가를 알 수 있다 . 2. 비만의 증상이 무엇인지를 알 수 있다 . 3. 비만을 예방하는 방법 ... , 여성에서 80cm 이상을 복부비만 이라 한다 .원인비만의 진단 이중에너지 방사선흡수계 (DEXA), 생체전기저항법 (BIA), 컴퓨터단층촬영 (CT), 자기공명영상 (MRI ... 이나 밀가루 음식은 섭취하지 말기 비만 식이요법3 분 운동다이어트 일상생활에서 활동량 늘리는 다이어트 앉는 대신 서 있기 → 좌식생활 줄이기 계단 이용하기 텔레비전 채널을 바꿀 때
    리포트 | 28페이지 | 3,200원 | 등록일 2018.03.26
  • 품행장애 적대적 반항장애 및 간헐적 폭발 장애
    연구에서 많이 사용됨.? 장점 : 비용이 많이 들지 않고, 컴퓨터이용하여 자료수집이 가능하기 때문에 측정상의 오차를 줄일 수 있다.? 타당도와 일반화의 문제 : 주로 구성타당도 ... 파괴적 충동통제 및 품행장애: 간헐적 폭발성 장애,적대적 반항장애, 품행장애◈ 충동성이란 무엇인가?1. 생물학적 접근? 에른스트 배럿 : 충동성의 개인차와 관련하여 학습이론 ... 과 생물학적 기제를 연결하는 데 상당한 영향을 미침. 배럿의 연구는 학습이론과 충동성의 연결을 시도 하였음.? 버스와 플로민 : 충동성을 성격차원으로 보고, 반응을 억제하기보다는 보다
    리포트 | 22페이지 | 5,500원 | 등록일 2019.10.01
  • 기술과 콘텐츠 산업 - 콘텐츠 산업의 패러다임을 바꾸는 기술 -
    , 처음부터 디지털카메라로 촬영한 뒤, 컴퓨터이용하여 편집, 합성, 음향조절, VFX 등 후반작업을 진행하고 디지털 파일 형태로 저장함 배급 인공위성, 혹은 극장 체인 간 SAN ... - 디지털 영상으로 변환시킴. 컴퓨 터를 이용하여 편집, 합성, VFX나 CG 작업을 수행하고 편집된 디지털 영상을 다시 필름으로 프린트하면 필름 영사기에서 상영할 수 있음 또는 ... (Storage Area Network)을 이용하면 전국 혹은, 전 세계 동시 개봉이 가능 하며 하드드라이브, 디지털테이프 등과 같은 물리적인 저장 수단에 저장하여 배급하는 방법
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.07
  • 2016 감성스마트교육 교수학습과정안(유치원) - 나의 모습에 관심을 가지며 다양한 재료를 활용하여 창의적으로 표현하기 (유치원)
    감성스마트교육 기반 디지털교과서 활용 교수?학습활동 모델나의 모습에 관심을 가지며 다양한 재료를활용하여 창의적으로 표현하기 (유치원)단 원나와 가족소 주 제나의 특별함 알아보 ... 기학습주제멋진 내 얼굴 꾸미기일 시2016. 5. 24 (화) 09:30~10:00대 상혼합연령 19명(남자 12, 여자 7)장 소유치원 교실지도교사1. 본시 교수·학습 기본 정보수업 ... 사례명나의 모습에 관심을 가지며 다양한 재료를 활용하여 창의적으로 표현하기차시명현재의 모습과 어릴 때의 모습을 비교 관찰하며, 다양한 음식 재료를이용하여 자신의 모습을 창의
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.07
  • 유아교육에서 놀이의 의미
    를 한다. 놀이는 재미와 스트레스 해소 그리고 집중력 향상에 도움을 준다. 놀이는 유아의 생활 중 가장 자발성을 띄는 것으로 동기부여를 주어 학습의 효과를 극대화하는 활동이다. 이 ... 는 자연적인 학습의 과정이며 유아에게 놀이란 가장 자연스럽고 당연한 활동인 것이다. 유아들은 자신이 구성한 지식들을 놀이를 통하여 적용하고 활용하면서 내면화 과정을 거친다.놀이 ... 에 더 잘 몰입한다. 때문에 놀이는 항상 즐거운 것, 행복한 것과 같은 일로 분류되어진다. 이러한 즐거움을 통해서 놀이를 통한 경험과 학습이 자연스럽게 지식 구성으로 연결
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.05.30
  • 교육방법 및 교육공학 - 스키너, 브루너, 오스웰, 가네의 교수이론을 서론 본론 결론으로 a4 1장 정리
    이 최근의 컴퓨터 보조수업(CAI : Computer Assisted Instruction) 설계에 까지 영향을 미치고 있다.본격적으로 안내식 교수 이론의 원리를 살펴보자면, 첫째 ... 와 반응속도, 소거속도의 세 가지로 이용된다.앞서의 원리를 바탕으로 한, 안내식 교수이론의 교육프로그램은 특정한 형태로 짜여진 교재를 제사하여, 학생에게 개별학습을 시켜서 특정 ... 스키너의 안내식 교수이론스키너는 대포적인 행동주의 심리학자로서, 동물학습 연구를 통해, 파블로프의 고전적 조건 형성과 대비되는, ‘조작적 조건형성 이론’을 주장하였다. 이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.18 | 수정일 2018.04.05
  • 기독교 교육
    게 한다. 조장은 몇 달씩 돌아가며 하게 해도 좋고, 특별히 잘 나오는 어린이 또는 잘 안 나오는 어린이에게 맡기는 법 등 여러 가지가 있다. (컴퓨터 e-mail 이용)※ 물론 더 ... , 학습자 중심의 성경학교가 운영될 것이다. 교사에 의한 성경학교에서 벗어나 어린이들이 중심 되는 성경학교가 될 것이다.둘째, 어린이들의 선호도와 능력에 따른 선택적 수업을 적용해 볼 ... 를 만들어야 한다. 색한지 등을 이용하여 알리고자 하는 메시지를 넣고, 코팅을 한다.즉 예쁜 책갈피를 만들어 주는 것이다. 코팅 기계를 하나 구입할 경우 책갈피 전도지 한 장 만드
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+과제]마케팅 관련(예를 들어, 소비자 행동 등) 실험을 실시한 사례를 선정하여 실험대상, 실험과정, 실험결과, 마케팅 시사점 순으로 정리하시오.
    의 향상이 일어난 후에 매출이 증가하였다면 인과관계가 있는 것이지만, 늘어난 매출을 이용하여 직원의 서비스 교육에 투자했고 그에 따라 서비스가 좋아진 것이라면, 인과관계가 있다고 이야기 ... 의 집단에 대하여 측정을 거듭할 때 벌어질 수 있는 학습효과나 검사효과, 검사 피로 등의 오염변인을 그룹을 나누어 1회 진행하는 것으로 설문자 관련 외생변수를 통제하였고, 각 실험집단 ... 이라고 밝힘으로써 희소성 메시지에 관한 연구 목적을 인지하여 연구자의 의도대로 답하려는 현상을 최소화하였다. 그리고 실제 소셜커머스 구매상황과 비슷한 환경을 만들어주기 위해 컴퓨터
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.24
  • 인간행동과 심리학 과제/ 인지심리학/ 인지심리학의 현대사회적 적용/ 인공지능/ 스마트폰 노크온 기능
    는 ‘인간의 마음이 어떻게 작용 하는가’를 연구하는 학문이다.마음의 주 특성은 인지이다. 인간은 일상생활에서 대상을 인식하고, 주의하고, 기억하고, 학습하고, 언어를 사용하고, 느끼 ... 마음의 내용을 ‘표상’이라 한다.결론적으로 인지 심리학이란 인간의 마음을 정보처리체계로 간주하고 그것을 탐구하는 학문이며, 주의, 형태지각, 학습, 기억, 언어처리, 문제 해결 ... 내부 및 외부환경에 대한 정보를 획득, 기억, 이용하게 하는 내적 정신과정에 초점을 맞춘다. 이런 심리학적 입장은 관찰될 수 없는 정신과정에의 참조에 대한 학문적 타당성을 부정
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.07.05 | 수정일 2017.05.01
  • [현대사회와 유아교육] 현대사회와 전자매체 - 아동과 비디오 게임, 아동과 컴퓨터, 컴퓨터를 통한 유아 교수-학습방법
    행동에 미치는 영향(1) 사회학습이론적 해석(2) 정화이론적 해석3) 아동의 비디오 게임 이용에 대한 방안2. 아동과 컴퓨터1) 컴퓨터와 발달적 적합성 문제2) 유아용 컴퓨터 소프트 ... 웨어3. 컴퓨터를 통한 유아 교수-학습방법1) 적합한 컴퓨터문화의 형성2) 컴퓨터의 교육과정에의 통합계획3) 구성주의 접근에 의한 컴퓨터활동운영참고문헌1. 아동과 비디오 게임a ... . 활동적이고 컴퓨터에 대해 관심을 많이 가지며, 게임의 문제를 해결해 가면서 독립적인 사고와 문제해결능력을 향상시킨다(Fisher, 1983).d. 자아존중감과 학습동기를 부여
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.22
  • 이랜드시스템스 합격 자기소개서
    /" http://www.zdnet.co.kr/ (지디넷코리아) 컴퓨터, 정보통신, 신기술, 동향 제품 리뷰, 유틸리티 프로그램 다운로드 등 IT에 관한 정보를 살펴 볼 수 있 ... 과 창의적 직무기술들을 함양했습니다.둘째, IT분야에 관심으로 공공데이터 활용 아이디어 공모전에 ‘전기자동차 및 충전소 이용 서비스’라는 주제로 모바일앱 서비스 기획부분에 참가한 경험 ... 인 [공부의 신] 프로그램을 진행하는 것이었습니다. 일반적으로 멘토들은 단순한 학습지도위주로 수업을 준비했습니다. 하지만 저는 역지사지를 먼저 떠올렸고, 멘티의 입장이 되어 좋
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.13
  • 국제학업성취도평가(PISA)에 대해 교육평가 적으로 조사한 뒤 발표한 자료입니다! 이것만 있으면 A+
    했으며,PISA 2003과 2012에서는 문제 해결력에 대한 평가가 실시됨(컴퓨터 기반 평가 Computer Based Assessment 지필 평가 Paper Based ... 교육이 끝나는 시기)-2시간 동안 필기시험으로 실시됨-일부는 다지선다형 문제로, 일부는 전체를 설명하는 주관식으로 구성-학생들은 학습 습관과 학습동기, 가족 등 그들의 특성에 대한 ... 활용됨목적..PAGE:7-PISA 2000을 시작으로 PISA 2015는 여섯 번째 주기-PISA 2006 부터 PISA 2012까지는 컴퓨터 기반 평가를 부분적으로 도입
    리포트 | 35페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.02.09 | 수정일 2017.02.13
  • 자폐범주성 장애 언어재활 비디오 모델링
    언어242224표현언어181615- 중재 프로그램중재 순서활동내용1. 컴퓨터이용하여 5분 동안 비디오 시청하기-아동이 치료실 안에 들어와서 컴퓨터 자리에 앉을 수 있게 한다. ... 를 직접 또는 비디오 테잎에 담아 보 여 주는 방법이다.(정길수, 2000; 권귀진 2004에서 재인용)2. 비디오 모델링의 원리1) Bandura의 사회학습이론① 사회학습이론 : 사람 ... 의 행동은 다른 사람의 행동이나 어떤 주어진 상황을 관찰하고 모방함으로써 이루어진 다는 이론② 관찰학습이론 : 사회학습이론에 모방의 범주를 포함시킨 이론, 관찰학습에는 관찰한 것
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.02.28
  • 멀티미디어를 통한 미디어 이용사례
    이루어져 누구나 편리하게 사용할 수 있게 되었다. 최근 2~3년전부터 보급화된 스마트폰만 봐도 그렇다. 멀티미디어를 통한 미디어 이용사례를 말하기에 앞서 먼저 멀티미디어란 컴퓨터 ... 할 수 있는 컴퓨터 또한 멀티미디어의 대표주자라고 할 수 있겠다.학교에서도 또한 멀티미디어의 이용이 활발하다. 대학교 같은 경우에는 학생의 거의 모든 자기정보관리를 인터넷으로 하 ... 이다. 수업시간에는 컴퓨터이용하여 실제와 유사한 간접경험의 기회를 받을 수 있고, 교과서에 한정되지 않고, 풍부한 자료를 제공할 수 있으며, 비용 또한 절감 되고, 구조
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.09
  • 본인이 성인학습에 참여하게 된 동기와 성인학습 참여를 통해 얻을 수 있는 것은 무엇인가?
    학습을 초진하는 요인으로 작용하고 있다. 셋째, 컴퓨터와 IT기술인 테크놀로지의 비약적인 발전이다. 산업화 사회에서 정보화 사회로 사회구조가 바뀌며 일의 주체 세력 또한 산업노동자 ... 성인학습 및 상담본인이 성인학습에 참여하게 된 동기와성인학습 참여를 통해 얻을 수 있는 것은 무엇인가?Ⅰ. 서 론성인교육에 대한 개념은 1700년대 영국을 중심으로 한 유럽 각국 ... 의 성인문맹교육에서 그 유래를 찾아볼수 있다. 영국에서는 전통적으로 성인교육을 여가를 이용한 비직업적 교육, 즉 인문 성인교육으로 간주해 왔다. 성인교육은 사람들이 배우는 것 자체
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.30
  • 아동간호학 실습 일지
    일자주제심첨맥박학습내용심첨맥박을 측정하는 위치는 좌측중앙 쇄골선과 4-5번째 늑간이 만나는 지점으로, 아이의 좌측 젖꼭지를 기점으로 두 손가락 아래 정도에서 할 수 있다.연령 ... 은지 너무 신기하고 귀여운 첫 실습이였습니다.일자주제아동 혈관 잡기 및 주사부위 보호대학습내용mummy 억제법 (전신억제법)이란 포에 감싸거나 강보로 싸는 방법으로 머리나 목에 시술 ... 은서 하기가 너무 힘들어 다른 실습생과 함께 아이를 억제하였다. 주사부위를 잡은 후 억제대를 이용해 아이가 주사부위를 빼지 않도록 보호하였다. 그리고 나이가 많이 어린 영아
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.10 | 수정일 2022.02.20
  • 연세대 RN-BSN 건강문제와 간호I(Health Problems & Nursing Management1) 학습활동 (#6) 배설 (2018 최신)
    건강문제와 간호학습활동#6 배설Paul은 특별한 합병증 없이 만기 출산되었고, 1년간 모유수유를 받으며 순한 아기로 여겨졌다. 이후 운동성, 사회성, 언어의 중요한 발달단 ... polyethylene glycol/electrolyte solution을 이용한 장 청소를 시행했다.이후 5개월간 복부영상에서는 대장에 변이 없음을 확인했음에도, Paul은 지속 ... 던지, 컴퓨터, TV하는 등의 withholding 행동과 연관이 있어야 한다.)진단에 필요한 검사?직장검사를 포함한 신체검사가 필수적이다.?복부 X-ray검사로 방사선 투과 표지
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.09.03
  • Chapter 3 조직기능
    범위 ↑범위 ↓조직방침의명확성명확부하의 과업성격일상적, 반복적,비전문적복잡, 전문적, 협력적객관적 표준의이용가능성객관적 평가기준 명확부하의 능력유능, 경험多정보전달능력 및기법면대면 ... 전달방법전문스탭의이용가능성조언과 지원 多지역적 위치지역적 분산 ↑기획조정 기능관리자 경영관리 기능多4) 특징특징평면구조고층구조통제폭넓음좁음구조적 특징수평적, 분권적, 자율적수직 ... 을 전체적으로 조정할 수 있음? 명령?보고 대상 명확? 의사소통 혼란 최소화2) 역기능? 상위-하위 의사소통 원활 X? 전문가 영향력 ↓ → 시행착오, 업무지연⇒컴퓨터 기술 발달
    시험자료 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.02.18
  • 유엔미래보고서2050,기계와전쟁,인간은필요없다,4차산업혁명을 읽고 4차산업혁명에 대한 생각
    브린욜프슨과 앤드루 매카피가 에서 예상했듯이, 제1의 기계 시대에 증기기관과 그 후속 기술들이 인간의 근력을 강화했던 것처럼, 제2의 기계 시대에는 컴퓨터를 비롯한 무형의 전자기술 ... 개발도상국은 저임금을 바탕으로 공장을 유치해 돈을 벌었다. 그리고 그걸 투자하기 보단 다른곳에 많이 쓰고 부정부패에 이용되기도 하였다. 하지만 제대로 투자하여서 산업화에 성공 ... Learning: 기계학습) 앞에서 나온 패턴인식과 비슷한 용어이다. 그리고 인간의 능력에 견줄만하거나 인간을 능가하는 인지 시스템을 소개하고 분석한다. 특히 인공지능 기술로 인해 가속화될 때
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.05.26
  • 교육의 심리적 기초 정리자료, 행동주의(고전적 조건화,조작적 조건화), 인지주의(형태주의 심리학, 정보처리 이론), 교육심리학의 기능
    - 학습자가 환경자극과 정서적 인지적 반응 사이의 관계를 학습하는 방식을 설명하는 고전적 조건화원리를 이용한다 . ( 예 ) 특정한 향수 냄새가 연인을 생각나게 하는 것 실제로 조건 ... , 학습자의 내부에서 학습이 발생하는 기제를 설명하려는 이론 . - 정보와 관련된 인간의 내적 처리과정을 컴퓨터의 처리 과정에 비유 . 정보처리 이론의 구조 .2. 인 지 주 의 2 ... ● 의 의 행 동 주 의 = 자 극 + 반 응 ‘ 행동주의 ’ 란 심리학의 대상을 의식에 두지 않고 , 사람 및 동물의 객관적 행동에 두는 주의로서 이 입장에서는 학습의 원리를 자극
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.04.28
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 23일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:28 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감