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"컴퓨터이용학습" 검색결과 8,221-8,240 / 28,685건

  • 청소년문화에 크게 영향을 주고 있는 대충매체가 갖는 특징을 나열하고, 대중매체의 기능에 대한 긍정적인 측면과
    매체도 여전히 많은 영향력을 발휘한다. 방송매체와 인터넷과 달리 그 수용인구가 이전에 비해 많이 줄어들긴 했어도, 아직도 장소에 구애받지 않고 이용할 수 있으며, 메시지의 심층 ... 인터넷과 스마트폰의 발달이다. 이러한 문화는 사이버 문화로 발달되었는데, 현대사회의 유동성이나 다원성, 또는 불확정성과 탈중심성을 표상하는 문화이기도 하다. 컴퓨터와 인터넷 ... 성이나 음란성은 여전히 사회의 큰 문제로 나타나고 있다. 특히 청소년의 경우, 사회적 학습이 아직 덜 된 상황에서 이러한 폭력과 음란성을 모방하거나 학습하여 그러한 행동을 유발하는 원인
    리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.12.23
  • 외국어 교수법 정리
    다. 하지만 시청각 교수법은 음성 자료만 사용하는 것이 아니라 시각 자료와 시청각 자료 및 컴퓨터이용한 교수 자료를 모두 사용한다는 점이 청화식 교수법과 다르다. 음성으로만 말 ... 적 접근법, 화제 중심적 교수법, 과제 중심적 교수법)-문화 교수법문법 번역식 교수법, 직접 교수법, 청각구두식 교수법, 협동학습법, 침묵식 교수법 (무언학습법), 암시교수법, 전신 ... 하는 것이다. 문법번역식 교수법은 중세 말기 라틴어 고전을 읽기 위해 사용된 교수법으로 문법 설명을 모국어로 하고, 어휘 습득에 초점을 둔 교수법이다. 어려운 독해와 번역이 주된 학습
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.05.07
  • 초등학교에서 운영되고 있는 방과후학교의 운영계획서 2개를 수집한 후, 특기 적성 관련 프로그램의 운영방식과 구성을 요약, 비교하시오.
    의 체험과 단계별 학습3) 컴퓨터가) DIAT한글 스크래치기초: DIAT한글시험 문서작성&스크래치기초나) 엑셀 2010: 엑셀 2010을 이용한 스프레드시트 문서작성다) ITQ파워 ... 적 개념 교육26) 토요 과학실험: 과학의 전 영역에 대하여 실험 실습을 통한 영재교육, 선행학습, 반복학습의 효과27) 영어: 레벨별 구성28) 컴퓨터: 3D코듀프로그래밍, 꾸러기 ... : 농구의 기초 습득, 선의의 경쟁을 통하여 룰에 대한 이해와 타인에 대한 배려 증진3) 두뇌개발퍼즐: 교구를 사용한 창의성 학습4) 로보로봇 창의 공학: 로봇킷트 조립, 로봇이론
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.04.19
  • 인간과과학 공통// 인공지능의 발달이 인류사회에 어떤 영향을 미치고_사회를 어떻게 바꿀 것인지 생각해보시오.
    지능(Artificial Intelligence)은 인간의 지각능력과 추론능력, 학습능력, 자연언어의 이해능력 등을 컴퓨터 프로그램으로 구현해 문제를 해결하는 기술을 의미 ... 한다. 인간의 지능으로 할 수 있는 사고, 학습, 자기 개발 등을 컴퓨터가 대신할 수 있도록 하는 방법을 연구하는 컴퓨터 공학 및 정보기술의 한 분야로서, 컴퓨터가 인간의 지능적인 행동 ... 구석구석으로 파고들 수 있는 준비는 사실상 끝났다고 볼 수 있다. 알파고와 같은 특화된 서비스뿐만 아니라, 구글이나 페이스북 등에서 제공하는 공개된 소프트웨어를 이용하면 초보
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.27
  • 수학과 단권화
    , 수학적 의사소통과 같은 수학적 과정의 교수·학습을 통하여 증진된다.나. 성취 기준㈎ 수와 연산약수와 배수① 약수, 공약수, 최대공약수의 의미를 알고 구할 수 있다.② 배수, 공배수 ... ① 분수의 성질을 이용하여 크기가 같은 분수를 만들 수 있다.② 분수를 약분, 통분할 수 있다.③ 분모가 다른 분수의 크기를 비교할 수 있다.④ 분모가 다른 분수의 덧셈과 뺄셈 ... 에 대해서 구하게 한다.③ 분모가 다른 분수의 크기 비교에서 수 감각을 이용하여 추론하고 토론하는 활동을 하게 한다.④ 소수의 곱셈과 나눗셈은 계산 원리를 이해할 수 있는 수준
    시험자료 | 40페이지 | 6,000원 | 등록일 2017.07.02
  • 학교보건, 척추측만증, 수업과정안, 보건수업, 교직실습
    단원(차시)바른자세는 건강의 신호등일시2016.6.30인성덕목학습목표척추측만증에 대하여 알고, 척추건강을 위한 바른 자세를 실천할 수 있다.단계학습과정교수 ? 학습 활동시량자료 ... 및 유의점도입문제 파악학습 내용 및 과제 인식? 학습 분위기 조성 및 동기유발? 뉴스를 통해 동기를 유발한다.?공부할 문제 확인하기?공부할 문제를 확인한다.5′?ppt척추측만증 ... 을 위한 바른자세는?활동 4활동하기 ? 척추 건강을 위한 체조 따라하기활동 1알아보기 ? 척추측만증이란?활동 2알아보기- 척추측만증의 검사방법은??학습 활동 순서 및 방법 안내하기전개
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.10.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    기말고사 대체 과제물 A+ 클라우스 슈밥 제4차 산업혁명 독후감, 독서감상문(The Fourth Industrial Revolution)
    다. 그 이전과는 다른 속도로 변하고 있다. 초등학교 시절 컴퓨터를 처음 접해보고 지금까지 기술은 생각하는 것 이상 변하고 있다. 급격한 변화! 산업혁명은 그렇게 진행되고 있는 것일까 ... 았다. 새로운 기술로 인해서 많은 직업들이 곧 사라질 것으로 보았다. 휴먼클라우드 플랫폼(우버, 에어비앤비)을 이용한 서비스들이 계속해서 나타날 것으로 보았으며, 기업이 고용에서 좀 더 ... 자유로워 질 것으로 예상했다.기업은 기존의 경영모델로서 살아남을 수 없다. 기업은 리더들에게 끊임없이 학습하고 적응력을 높이는 독자적인 운영모델 즉, 신 운영모델을 창출해야 한다
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.06
  • 스마트 미디어 과다사용을 중독으로 볼 것인지에 대하여 논하시오
    하다.많은 사람들들은 스마트폰이나 컴퓨터이용하여 자신의 주장을 펼치거나, 여러 또래집단과 상호 의사소통을 하면서 자연스레 인터넷에 접하는 시간이 길어지게 되고, 이에 따라 컴퓨터 ... 측면개인 스스로도 자신이 컴퓨터에 빠짐으로서 잃어가고 있는 것은 무엇인지 자각해야 하며, 스스로도 컴퓨터에 빠지는 원인을 찾고, 컴퓨터를 대체할 수 있는 놀이나 학습방법을 찾아야 될 ... 인지에 대하여 논해보기로 하겠다.Ⅱ. 본론1. 사람들이 스마트 미디어 기기에 중독되는 이유가. 컴퓨터의 편리성컴퓨터는 시간적 공간적 제약을 받지 않으며, 현대사회 모든 가정이 컴퓨터
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.07.19
  • 청소년 정치교육의 필요성
    다’, ‘많다’에 답변을 해준 학생 35.8%를 대상으로 정치에 대한 관심이 생긴 계기를 조사 했을 때, 고등학생 57.6%, 중학생 61%가 (라디오, TV뿐만 아니라 인터넷을 이용 ... 한 컴퓨터와 스마트폰 등) 대중매체의 영향으로 정치에 대한 관심이 생겼다고 답하여 이를 통해 청소년들은 대중매체를 통해 정보를 얻으며 정치에 더욱 쉽게 다가갈 수 있었음을 추측할 수 있 ... 았다.학교는 독일 정치교육의 일차적인 장소이다. 감수성이 예민한 초등학교에서는 경제사회, 도덕, 역사, 지리, 자연과학기술 등을 학습하되, 좁은 의미의 정치교육을 받는다. 그리고
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.06.03 | 수정일 2020.07.25
  • 연세대 편입 자기소개서 & 학업계획서 (매우 자세함)
    수업에서 배운 것들을 바탕으로 주변 환경 속의 재료와 구조물에 시선을 집중하게 되었습니다. 이러한 호기심을 충족하기 위해서 질문하는 습관을 들였습니다. 또는 유튜브를 이용 ... 을 참고하였습니다.두 번째로, 지반의 투수성입니다. 제작 계획을 할 때, 땅을 먼저 보았습니다. 컨베이어 롤러를 놓을 땅은 흙이었습니다. 경사면을 이용하여 상자에 작은 힘을 가해주 ... 컴퓨터 학문과 조화를 이루어 각종 프로그램을 통해 도시를 기획하고 설계도면을 그려내곤 합니다. 저 역시 현재 사회가 요구하는 트렌드에 맞춰 ‘프로그램도 잘 다루는 스마트 시티 분야
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.01.24
  • 미래사회와 정보기술
    년학적으로 모델화 하여 기계를 만듬-1957년 로센브러트가 퍼셉트론이라는 최초의 신경망 만듬-1982년 홉필드 교수가 새로운 형태의 신경망 컴퓨터 구축-인공지능의 연결주의 = 두뇌 ... 의 신경망을 모방한 신경망 컴퓨터로 인공지능을 구현하고자 하는 노력기호주의(Symbolism)연결주의(Connectionism)지식을 기호로 표현,형식적 논리 체계뉴런을 모델 ... 화,지식을 네트워크 구조와 연결강도로 표현디지털아날로그의미 네트워크, 프레임, 스크립트, 논리식다양한 신경망 모델추론 능력 우수연상기억과 학습 능력 우수논리식 구성의 어려움학습에 많
    리포트 | 87페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.05.27 | 수정일 2019.04.02
  • 실제 만점 과제물 - 2018 영어영문학과 3학년 영어교수법 중간과제 '영어교수법 강의와 교재를 학습한 후 10장의 “읽기 지도”와 관련된 과제물'
    다. 주말을 이용하여 주로 학습하는 장소는 시립 도서관으로 실내 환경, 다양한 참고서적, 컴퓨터나 복사기 등의 기자재, 널찍한 개인좌석의 공간 배치 등 여러 부분이 학습하기 좋은 바람직 ... :_________________________________________________________________________o 과제유형 : (공통) 형o 과 제 명 :영어교수법 강의와 교재를 학습한 후 10장의 “읽기 지도”와 관련된 과제물을 작성 ... 과 관련된 사진, 혼자서 혹은 다른 사람들과 학습하는 사진, 교육 현장에서 읽기를 지도하는 사진, 친구들과 함께 읽기 활동하는 사진, 각종 읽기 능력을 평가하는 공식 시험 접수 응시
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.26
  • 자연탐구영역 교수학습활동의 실제, 자연탐구영역 이론적 기초, 자연탐구영역 보육과정의 필요성과 교사의 역할, 자연탐구영역 내용과 목표, 자연탐구영역 활동 예시
    자연탐구영역 교수학습활동의 실체목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 자연탐구영역 이론적 기초2. 자연탐구영역 보육과정의 필요성과 교사의 역할3. 자연탐구영역 내용과 목표4. 자연탐구영역 ... 하여, 구체적 교수학습 내용을 명시하고 있다. 이에 본론에서는 보육과정의 각 영역 중 1가지를 골라, 영역의 필요성, 이론적 기초, 목표 및 내용, 활동의 예(1개)에 대해 보고서 형식 ... 유아들은 개별학습보단 또래집단이 서로 협동하고 즐기면서 교육이 진행되면 문제해결이나 과학 학습내용을 더 잘 이해하거나 집중하는 경향이 있다. 그리고 협동학습은 또래 집단을 통한 학습
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.26
  • 증강현실 (Augmented Reality) 에 대한 조사
    기 때문에 그러한 부족한 능력을 보조하기 위해서 컴퓨터 시스템을 이용한다는 이야기이다.그렇기 때문에 게임과 같은 단순한 분야에만 적용이 가능하던 가상 현실 시스템과는 다르게 다양 ... 컴퓨터와 정보화 사회- 증강현실 (Augmented Reality)에 대한 조사목 차1. 증강현실이란 무엇인가?2. 증강현실의 특징1) 상호작용 (Interaction)2) 현실 ... 면 다음과 같다.먼저 인간 (Human)은 현실 세계 (Real Environment)를 인지 (Sense)하고 현실 세계에 영향 (Affect)을 미친다. 이 과정 속에 컴퓨터
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.04.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    인지발달에서의 놀이의 효과를 기술하시오
    으로 영유아 학창시절을 지나 그 나이때에 배우지 못한 사회적 기술이나 지식 경험들을 축적하기 위해 여러 가지 방법으로 놀이방식이나 패턴을 통해 체계화 하고 학습하며 종국 ... 입니다.놀이를 하면서 영유아 학창시절의 아이들은 끊임없이 신체의 일부분이나 전체 신체부분을 움직이게 됩니다. 온몸을 이용해서 하는 대근육 놀이, 신체의 일부분만을 사용해서 하는 소근육 ... 사회성을 기를 수 있는 훈련과 학습이 병행되며 사회에서 존재하는 기초적인 지식이나 학문적인 방향도 배울 수 있다는 점도 주지하여야 할 것이며 많은 지식과 이론체계에 대해서 원리
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.03.17
  • [리뷰] 인공지능 국가전략
    을 머신으로 구현머신, 즉 기계는 컴퓨터다. 공장의 기계, 로봇 보다는 머신 러닝할 때의 그 머신이다. CPU를 기초로 하는 연산인데, 지금은 GPU 등을 쓰기도 한다.- 상황을 인지 ... 로 모든 현상을 설명해낸다.이것 아니면 저것이 논리이니. 이를 기초로 판단을 한다. 액츄에이터를 이용하면, 행동하게 끌어갈 수 있다. 여기 까지가 소위 말하는 약 인공지능이다. ... - 기계학습, 언어 시각 청각 등 인지- 해석과 상황이해 등 추론- 타 분야와 융합하여 부가가치 창출중요한 것은 부가가치다. 다음 활용 그림이 이 보고서의 핵심이다.[활용]2.2. 환경
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.10
  • 투명세포육종 문헌 고찰 및 논문 리뷰
    에 시행하기 유용하다. 초음파 검사는 추적 검사를 통해 양성으로 판단되는 종양의 크기 변화를 보거나, 침 조직검사를 시행할 때 정확한 위치 파악에 유용하게 사용된다.- 컴퓨터 단층 ... 나 골반, 복부 내 장기의 조직검사를 위해 CT로 정확한 종양의 위치를 파악한 후 조직 검사용 바늘을 찔러 조직을 채취하는 데 이용되기도 한다.- 자기공명영상(MRI): 연부조직 ... 주변에 부종이 있는 경우 그리고 종양 내부가 균일하지 않은 경우에는 악성 종양을 의심할 수 있다.- 양성자 단층촬영(PET): 종양의 높은 대사율을 이용한 민감한 검사로서, 신체
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.04 | 수정일 2020.10.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷생활윤리3공통) 스마트폰과 인터넷사용이 아동과청소년 성장과정에 미치는 ①긍정적 ②부정적영향 가정에서 ③스마트폰과 ④인터넷 사용지도방안제시하시오0k
    하려면 집이나 PC방 컴퓨터 앞에 앉아야 했다. 지금은 이동 중에도 스마트폰 앱을 이용해 예매할 수 있다. 티켓 예매 뿐이 아니다. 스마트폰이 널리 보급되면서 예전에는 생각도 못했던 일 ... 화된, 또는 전용 운영 체제(OS)를 가지고 있다.(2) 인터넷의 의미아르파네트(ARPANET)에서 시작된 세계 최대 규모의 컴퓨터 통신망을 말한다. 통신망과 통신망을 연동해 놓은 망 ... 컴퓨터도 없고 이를 관리하는 조직도 없다. 인터넷을 대표하는 조직으로 ISOC(Internet Society)가 있지만 인터넷망을 총괄 관리하는 기구는 아니다.그러나 인터넷을 총괄
    방송통신대 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.03.15
  • 문화예술교육의 범위
    언급한 세 가지 기본요소에 주력하되, 양질의 숙련성을 요하는 학습의 토대는 태어나는 순간부터 마련된다는 사실 또한 잊지 말아야 한다. 가령 읽고 쓰는 능력은 어린 시절 책을 같이 ... 읽는 경험을 통해, 수학은 수량과 공간 관계에 대한 경험을 통해 그 기초가 마련된다. 기본 요소 중심의 교육을 보완, 강화하는 것은 구체적 분야에서의 학습이다. 예컨대 표현 예술 ... 학습함으로써, 문화예술 활동을 선택할 때 더 과감해지도록 격려 받는 경험.? 특정 예술 형식을 창조한 사람들에 관해 배우고, 그 예술 형식의 역사적 연원과 발달에 대해 배울 기회
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.04.12
  • [아동관찰및행동연구] 어린이집(혹은 아이러브맘카페, 키즈카페 등 놀이감이 배치된 곳)을 방문하여 흥미영역별 놀잇감이 어떻게 구성되어 있는지 관찰하여 보고서를 제출하세요
    ) 언어 영역2) 책보기 영역3) 수학 조작놀이 영역4) 과학 영역5) 컴퓨터 영역6) 조형 영역7) 역할놀이 영역8) 쌓기놀이 영역9) 음률 영역4. 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ ... 유아들이나 교사가 수집한 자료들을 감각적으로 탐색할 수 있는 감각 테이블과 교육 주제에 관련된 과학 활동 자료를 제시한 학습 테이블, 과학 활동에 필요한 자료를 정리해 놓은 정리 ... 장, 그리고 과학 개념에 관한 도서전시장, 식물이나 동물 기르기 테이블, 유아들이 활동할 수 있는 빈 테이블과 의자 등으로 이루어진다.5) 컴퓨터 영역컴퓨터가 놓이는 위치를 결정
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.10.03
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2025년 08월 23일 토요일
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