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"애니메이션광고" 검색결과 801-820 / 5,587건

  • 티저마케팅,PPL 사례
    최근(2017~현재) 드라마나 영화 등에서 상영, 공연되고 있거나 방영된 여러 가지 형태의 문화콘텐츠를 보고 이 중에서 티저 마케팅과 PPL 광고 사례를 제시하고, 설명한 후 ... 들의 흥미를 끌게 하고 PPL 마케팅 등을 통해서 문화 콘텐츠가 인기를 얻었을 때 상품에 대한 광고 효과를 노린다.그 중 티저 마케팅은 오늘날 드라마, 영화 등에서 많이 쓰이는 마케팅 ... 방식이다. 티저(teaser) 마케팅이란 상품의 정체를 일시적으로 숨겨 시청자를 궁금하게 만듦으로써 상품에 대한 기대와 인지도를 넓혀가는 마케팅 방식이다. 티저 마케팅은 광고의 초기
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.28
  • 세종시 분양광고,매체별 메시지,재테크의 수단 부동산,아파트 초과공급,미분양 사태 발생,P2 지역의 분양타겟
    세종시 분양광고에 효과적인 매체별 메시지전략 제안 “ ”세종시 란 우리나라 첫 특별 자치시이며 17 번째 광역 자치 단체로세종시 는 16 개 중앙행정기관과 20 개 소속기관 ... 종시 아파트 분양 가격 및 청약경쟁률 하락이러한 현재 상황에서 저희는 2 생활권 분양광고 를 통해 미분양 문제를 해결해보려고 합니다 .2-2 생활권은 보행자가 중심이 되는 가로공간 ... 활성화 , 주거 , 상업 , 업무 , 문화 , 녹지 등 다양한 기능을 한 하나의 건물 , BRT 도로를 따라 형성된 유럽풍 가로 벽 , 옥외광고물 , 도시색체 등을 생활권 별로
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    | 리포트 | 41페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.06.27
  • 경영정보시스템 ) 1인 미디어 방송의 소통 및 정보 활용의 도구로써의 가치 및 사회적 영향력에 대한 개인적 에세이
    의 셀러브리티들 못지않은 고수익을 창출한다. 인기 게임방송 진행자 대도서관은 유튜브 채널 구독자가 120만에 달하고 이를 통해 얻는 유튜브 광고 등의 수익은 월 5,000여만 원을 넘 ... 가 계속해서 이루어지고 있어 다중채널 네트워크 시장이 급속히 확대될 것으로 전망된다. 미국의 애니메이션 제작사 드림웍스는 2008년 설립된 젊은 층을 겨냥한 코미디, 리얼리티, 음악 ... 한 시장이 발달하지 못하고 기형적인 형태로 발전하다가 쉽게 쇠퇴할 수 있기 때문이다.1인 미디어 크리에이터의 수익구조는 광고수익 배분, 시청자 등의 이용자로부터의 후원 또는 기부
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    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.19
  • sk에너지(주유소) 마케팅전략
    Video AudioTV 광고 스토리보드 (2) 메마른 땅에 씨앗이 뿌려지고 울창한 숲으로 변하는 애니메이션 Video Audio 기존 프리미엄 시리즈와 같은 음악TV 광고 ... 소 숫자 1 위커뮤니케이션 현황 길 위의 프리미엄 광고 시리즈 업계 1 위 , 프리미엄 이미지 강화 친근감 부족 프리미엄의 구체화 실패 BUT커뮤니케이션 현황 SK 에너지 공식 ... 블로그 지속적인 업데이트 부족 SNS 로 전송 (RT, 좋아요 ) 거의 없음 ANDSK S-Oil GS 42% 12% 24% 정유사 광고인지도 2016 년 말 정유사 광고 인지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.08.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어 콘텐츠의 종류와 특징 그리고 멀티미디어 구성 요소와 활용 분야에 대하여 서술하시오.
    한 정보를 제공한다. (전자매뉴얼, 가이드북 등)② 홍보: 기업, 기관 등에서 제품 관련 정보제공을 목적으로 개발된 콘텐츠 (기업 홍보물, 전자 브로슈어, 제품광고 등)③ 교육 ... On Demand), 음악 스트리밍 서비스, 주식정보 제공 서비스 등)⑥ 첨단 영상물: 디지털 만화 및 영화, 광고 및 홍보영상, 건축물, 문화재 등의 시뮬레이션, 운전연수 ... 정보를 검색하고, 플러그인, 플래시, 비디오플레이어 등을 통해 다양한 멀티미디어 콘텐츠가 구현된다. MIDI, 사운드, 애니메이션, 동영상, 인터넷 신문/잡지, E-러닝 소프트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.02 | 수정일 2019.10.04
  • (A+) 4차 산업혁명 보고서 영화배우라는 직업은 존재가 가능할까
    성이 현저히 떨어지기 때문이다. 실제로 2004년 개봉한 애니메이션 영화인 ‘폴라 익스프레스’는 모션 캡쳐 데이터를 기반으로 사람과 흡사한 캐릭터와 행동을 표현하였으나 캐릭터들의 이질 ... .I가 영화를 제작함에 있어 굳이 물리적 능력이 필요하지 않다는 것을 보여주었다. 갤럭시 초콜릿의 광고에서는 2002년 사망한 배우인 오드리 햅번을 이질감 없이 CG화 하여 주목
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    설득커뮤니케이션의 대표적 유형인 광고, PR, 선전에 대해 정의하고 학습자가 생각하는 성공적인 광고물과 실패한 광고물을 각각 제시하고 이를 설득커뮤니케이션 관점에서 성공과 실패의 원인을 분석하시오.
    광고 방송을 중단할 것을 요청하는 데까지 이르렀기 때문이다.그 광고애니메이션을 활용한 광고로 많은 사람들의 주목을 받았다. 그런데 그 내용에 많은 문제가 있었던 것이 사실이 ... 과목명: 광고학주제: 설득커뮤니케이션의 대표적 유형인 광고, PR, 선전에 대해 정의하고 학습자가 생각하는 성공적인 광고물과 실패한 광고물을 각각 제시하고 이를 설득커뮤니케이션 ... 관점에서 성공과 실패의 원인을 분석하시오.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 성공적인 광고물 - 동아제약 박카스2. 실패한 광고물Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론우리는 깨어서 활동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.13
  • 영화제작사 덱스터 투자 검토
    Effects, VFX)(2) 조직 구성은 다음과 같다.조직은 전략을 따라가기 때문에 향후 전략을 재단할 수 있는 리트머스 시험지다.- 제작본부: 영화·드라마·광고 등 영상 컨텐츠 시각 ... 세요`, VR애니메이션 `프롬 더 어스`까지 총 3편의 VR 콘텐츠를 제공했다. 언리얼 게임엔진으로 제작됐던 기존 PC버전 콘텐츠를 모바일에서 원활하게 스트리밍될 수 있도록 360 ... , 실제 사람 형상의 디지털 휴먼 제작), 메카닉(로봇 애니메이션 구현), 바다(수백만 기가 바이트의 데이터 처리가 필요한 디지털 물 시뮬레이션 구현) 등의 기술이 있다.. 디지털 애셋
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    촉진 믹스 중 PR과 다이렉트 마케팅에 대하여 사례를 찾아 분석하시오
    “두근두근 투모로우”라는 슬로건은 당시 사회적 이슈였던 녹색성장을 바탕으로 한 애니메이션 형태의 광고를 21편 제작하였고 벤쿠버 동계 올림픽 편은 그 당시 영화로 유명하였던 스키점프 ... 다. 대량화 및 획일화된 사회에서 상호 간에 의사전달에는 여러 장애요인이 존재하고 있으며, 이러한 장애 요인들은 공해로써 평가되기도 한다. 즉, 정보공해, 전파공해, 광고공해 등 ... 시키며 이러한 환경에 해당 조직체를 적용시키는 관리기능이라고 정의하였다.국내 기업의 PR TV광고사례 분석삼성 그룹의 경우, 2007년 “해피투게더”,2009년 “두근두근 투모로우
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    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.20
  • 마케팅특강 ) 감성적 소비 사례를 발굴하여 제시하고, 감성적 소비가 소비자행복에 어떤 영향을 미치는지 분석하여 마케팅 시사점을 도출하시오.
    은 성장세를 보였다.대표적인 감성 마케팅의 성공사례로 뽑히는 것은 오리온의 ‘초코파이’라 할 수 있다. ‘정 때문에 못한 말, 까놓고 말하자’라는 주제로 광고와 이벤트를 펼쳤었다. 기존 ... 광고 CM송의 ‘말하지 않아도 알아요’라는 구절처럼 감정 표현에 다소 소극적인 느낌을 주었던 과거와는 달리 대인관계 소통 부분에서 더욱 원활한 소통을 돕는 매개체로 포지셔닝 하 ... 였다. 동원참치도 ‘DH3', '오메가3’와 같은 기능적인 성분만을 내세웠던 과거와 달리 가족의 사랑은 콘셉트로 하여 광고를 해 소비자들의 감성을 자극하였다. 참치의 추억을 회상
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    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.08.08 | 수정일 2018.10.12
  • [경북대학교] 문화콘텐츠 기획론 중간고사 요약 및 시험 예상문제- 2020S - A0
    가 생기며 영역을 확장- 오늘날 컴퓨터 애니메이션이 등장4) 라디오- 라디오는 공간을 뛰어넘는 놀라운 체험을 가능하게 함: 이후 소리콘텐츠는 드라마, 음악, 광고 등 다양하게 개발됨 ... 한 애니메이션- 만화와 영상기술의 결합: 만화는 원래 인쇄매체였으나 한 장, 한 장을 초당 24프레임으로 빠르게 넘겨 동영상을 만들게 됨.- 진흙, 인형, 모래 등 다양한 시도 ... 변화(산업화, 대중문화) + 신기술문화산업의 성숙과 새로운 영역의 등장소리콘텐츠: 음악라디오 방송, 음반그림책, 만화책, 사진집, 라디오 프로그램, TV프로그램, 애니메이션, 영화
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    | 시험자료 | 36페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.08.04
  • 모션그래픽의 모든 것 (정의, 장단점, 광고)
    모션그래픽의 모든 것 (정의, 장단점, 광고)목차1. 모션그래픽의 정의2. 모션그래픽의 장단점3. 모션그래픽의 광고- 모션그래픽의 광고를 통한 장단점 비교모션그래픽(Motion ... graphics)의 정의- 모션그래픽(Motion graphics)은 비디오나 애니메이션에 주로 쓰이는 기술로써 영상이나 이미지 등을 3차원의 공간 상에 배치하여 그래픽을 좀 더 ... 화려하고, 다양하게 연출할 수 있는 기법이다. 그래픽과 인물 및 조형물 등 다양한 그래픽 요소가 하나의 공간 안에 배치될 때생기는 애니메이션의 한계를 극복할 수 있는 그래픽 기술이
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.02
  • IT기술의 현재와 미래 2019 1학기 퀴즈 정리
    파일은?1) 이미지 파일2) 컴퓨터 애니메이션3) 사운드 파일4) 3차원 그래픽5) 비디오(동영상) 파일6. Web 서비스의 탄생 년도는?1) 1975~19772) 2005 ... ~20073) 1989~19914) 1980~19825) 2000~20027. 다음 중 모바일 애플리케이션의 지역성과 가장 관련성이 큰 애플리케이션은?1) 모바일 광고2) 모바일 클라우 ... 드 서비스3) 증강현실(AR) 앱4) 모바일 커뮤니케이션5) 모바일 SNS8. 다음 중 모바일 애플리케이션의 개인화 특성과 가장 관련성이 높은 것은?1) 모바일 광고2) 클라우드
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    | 시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.14
  • 문화콘텐츠 산업과가치사슬[Culture Contents Industry Value Chin]
    은 ? 만화 출판 영화 음악 방송 광고 게임 애니메이션 지식정보 캐릭터 콘텐츠 솔루션 공연인쇄업 서적 및 잡지류 도매업 서적 및 잡지류 소매업 계약 배달 판매업 인터넷 / 모바일 ... 발행업 정기 광고 간행물 발행업 기타 인쇄물 출판업 출판 출판업 인쇄업 출판 도소매업 온라인 출판 유통업 출판 임대업만화 출판업 온라인 만화 제작 유통업 만화 도소매업 만화책 ... /VHS 상영 온라인 상영애니메이션 제작업 애니메이션 창작 제작업 애니메이션 하청 제작업 애니메이션 유통 및 배급업 애니메이션 유통 , 배급 및 홍보 애니메이션 온라인 애니메이션 유통업
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    | 리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.07.16
  • 미디어주도 광고 캠페인 사례
    주목할만한 미디어 주도 광고캠페인 사례분석 및 광고시장 전망INDEX 1. 미디어 주도 캠페인 사례 삼성전자 - 리얼타임 팩션 쉐보레 - Spark the Road 캠페인 ... ) AI First 3) Video, and Video 4) Monetization 5) AD Tech, lead in Digital AD 2. 광고 시장 전망CASESTUDY ... 설명 01 삼성전자 리얼타임 팩션 - 실시간으로 광고를 즐기다 * 리얼타임 팩션 (FACT-FICTION 사실과 허구를 용합한 단어 ) 광고란 ? 실제 모습과 연출된 모습의 장면
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    | 리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.08 | 수정일 2019.04.13
  • 성균관대 MBA 경영정보시스템론 과제 "빅데이터를 활용 10년후 NBM(NEW BUSINESS MODEL) 제시 및 분석 (EMOTIONAL TOY)"
    캐릭터는 활용이 확대되어 OSMU(One Source Multi Use) 전략으로 애니메이션 완구, 뮤지컬, 게임, 영화, 광고, 출판 등 다방면으로 부가가치를 창출함으로써 다양 ... 다. (주)손오공은 캐릭터 완구를 비롯하여 애니메이션, 소프트웨어 개발을 주요 사업으로 하고 있다. 캐릭터 완구산업에서는 만화, 애니메이션, 게임등 문화 콘텐츠에 등장하는 캐릭터 ... 를 형배 매출성장 자산규모 543억 흑자전환을 실현하였다사업부분별 캐릭터산업은 국내 애니메이션 방영과 함께 높아진 인지도를 바탕으로 소비자들의 구매증대가 수요확대의 견인이 되었고 특히
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    | 리포트 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.12.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    중1 영어 독해 레벨테스트3 -정답포함
    to say, "I'm sorry," either. How can I make up with her?① 축하 ② 상담③ 사과 ④ 감사⑤ 광고12. 다음 글을 읽고 흐름과 관계 없 ... lived at peace with the plants, the animals, and the land. Then people came over the sea from Europe ... . They cut down the trees and killed the animals.They made farms, roads, towns, and cities. The
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    | 시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    중1 영어 독해 레벨테스트 2 -정답포함
    want to say, "I'm sorry," either. How can I make up with her?① 축하 ② 상담③ 사과 ④ 감사⑤ 광고12. 다음 글을 읽고 흐름 ... lived at peace with the plants, the animals, and the land. Then people came over the sea from Europe ... . They cut down the trees and killed the animals.They made farms, roads, towns, and cities. The
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    | 시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.11
  • [서평] 콘텐츠 비즈니스 입문
    역시 규모의 경제라 봐도 무방하다(2) 범위(scope)의 경제는 다양한 상품을 조합해 가는 가는 컨셉이다.텔레비전에서 방영하는 애니메이션광고로 이해하는 쪽이 장난감 회사다 ... . 장난감 회사는 유튜브에 공짜로 애니메이션을 올려도 된다. ‘조조’의 ‘연환계’처럼 잘 조직화하면 큰 힘이 된다. 비근한 예로 이통사들이 ISP 서비스와 IPTV을 결합하는 행위다 ... 다. 이들은 전세계를 대상으로 콘텐츠를 배포하는 플랫폼이다. 요즘 같이 영상제작이 쉬워진 이 때, 굳이 디즈니가 만든 애니메이션을 볼 필요는 없지 않은가?123쪽이다.애플의 아이팟이 나오기 전에 음악 산업은 135 쪽이다.PAGE \* MERGEFORMAT2
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.13
  • 문화콘텐츠산업의 중요성, 현황 및 콘텐츠산업의 사례 분석
    유즈의 전형을 보여주는 것이다. 그리고 이 OSMU 방식에서 최초의 원작이 되는 소스, 그것이 원천 소스다.‘스타워즈’ 외에도 OSMU로 게임, 출판, DVD, 광고, 애니메이션 ... ), 출판(6.5%) 산업이 전년 동기 대비 증가하였고, 애니메이션(25.8%), 음악(18.3%), 영화(16.6%), 광고(2.2%) 등의 산업들은 전년 동기 대비 감소하였다.2017 ... Industry)또는 엔터테인먼트 비즈니스 등으로 일컬어지고 있고, OECD의 경우 영상, 출판, 음반, 방송, 광고 산업을 정보ㆍ오락산업으로 정의하고 있다.저작권 산업의 상당부문도 문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.28
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2025년 10월 27일 월요일
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