• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(23,472)
  • 리포트(20,218)
  • 자기소개서(1,807)
  • 방송통신대(827)
  • 시험자료(493)
  • 논문(85)
  • 서식(24)
  • ppt테마(9)
  • 노하우(7)
  • 이력서(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"재미가 가치를" 검색결과 61-80 / 23,472건

  • 판매자 표지 자료 표지
    본인의 온라인 게임 플레이 경험을 토대로, 온라인 게임의 종류와 온라인 게임 라이프스타일 유형 및 행동패턴의 특징을 분석하여 제시해 보세요.
    로 게임을 하고 있다. 게임을 하는데 있어 꼭 목표가 있어야 하는 것일까? 게임을 하고 동맹원들과 함께 플레이하는 것 자체가 행복이고 이를 통해 나는 재미를 느끼고 있다.나. 추구하는 가치 ... 하는 가치, 게임플레이의 특징, 현실생활과 게임과의 관계 등)Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고자료본인의 온라인 게임 플레이 경험을 토대로, 온라인 게임의 종류와 온라인 게임 라이프스타일 유형 및 ... 고 있고, 이러한 게임으로 일상생활에서 쌓인 스트레스를 매우 효과적으로 날려버릴 수 있음은 물론 삶에 재미를 만끽하게 된다 할 것이다. 이를 참고로 본 과제에서는 본인의 온라인 게임
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2022.12.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    찰리와 초콜릿 공장을 통해 보는 대중문학의 가치
    찰리와 초콜릿 공장을 통해 보는 대중문학의 가치제가 읽은 작품은 ‘찰리와 초콜릿 공장’입니다. 이 작품에 대해서 가장 먼저 떠오르는 대중 문학으로서의 가치는 대중들이 널리 읽 ... 는 작품으로서의 가치였었습니다. 제 개인적 경험으로 말하자면 초등학교 2학년 시절 도서교환전에서 책 뒤편에 있는 책 소개를 보자마자 교환해서 가져와 십수 번을 다시 읽을 만큼 매력적인 ... 었습니다. 저는 이 작품에 대해서 이렇게 재미를 느끼는 이유를 세 가지로 봅니다. 첫 번째는 공식문학으로서의 특성입니다. 특성 중 하나는 해피엔딩인데요, 저는 소설이든 아니든 이야기라는 것
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.10
  • 라프 코스터의 재미이론 독후감
    가 무엇인가와 어떻게 하면 게임을 통해 재미를 줄 수 있을까에 대한 해답을 제시하고 있으며 게임제작이 사회적으로 어떠한 가치가 있는지에 대해 풀어낸 책이다.그리고 이 책에서는 좋 ... 라프코스터의 재미이론독후감핵심내용 요약가장 기억에 남는 내용읽고나서 느낀점INDEX1. 라프 코스터의 재미이론 책 소개2. 책 핵심내용 요약3. 가장 기억에 남는 내용과 느낀점4 ... . 읽고나서 느낀점 (독후감)1. 라프 코스터의 재미이론 책 소개라프 코스터의 재미이론은 미국태생의 게임디자이너인 라프 코스터가 글과 삽화의 형식으로 출간한 책으로서 게임의 재미
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.02.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    낯선 곳에서 나를 만나다 독후감
    는 매우 재미가 있다. 독립성이 있으면 사회적으로 더 대접을 받았다.성에 대해 굉장히 개방적인 문화구나 놀라운 면이 있었다. 좀 난잡하긴 한데 이것도 인류학적으로 보면 다른 가치관 ... 낯선 곳에서 나를 만나다 독후감인류학이라고 하는 게 뭘지 생각하면서 봤다. 재미가 있다. 인류학에는 문화, 역사, 온갖 차이가 다 들어 있다. 가장 중요한 건 문화 같았다. 이
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.07.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 태권도 참여 활성화 방안 (3)
    22. 태권도의 의의 및 가치 63. 청소년의 태권도 참여 활성화 방안7Ⅲ. 결론81. 요약 82. 한계점 9참고문헌10Ⅰ. 서론1. 연구의 필요성태권도는 전 세계 210개국 1억 ... 과 동시에 사회성과 인성을 기를 수 있어 가치를 가진다(김영욱, 2004). 태권도 수련에 있어 청소년은 그 참여 비율이 낮아 태권도의 지속가능 성장을 위해서는 이러한 부분을 집중 ... 교육으로 많이 활용되고 있(국기원, 2019).이렇듯 태권도는 청소년에게 긍정적인 영향을 미칠 수 있으며 태권도의 가치 향상을 위해 태권도장에서는 다양한 프로그램을 개설하고 태권
    시험자료 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    <작문>내가 생각하는 문학
    로 형태의 차이가 있을 수는 있으나 인간에게 감동과 재미를 선사한다는 점에서 모두 그 가치는 충분히 유효하다. 문학이란 무엇일까? 결국 문학이란 사람의 다른 모습이 아닐까? 인간 ... 다. 나는 그러한 글들도 모두 문학의 범주에 들어간다고 생각한다. 결국 문학이라는 것은 사람들에게 독특한 세계관을 간접 경험하게끔 하며 재미와 감동을 준다는 점에서 공통의 목적 ... 나 지금이나 변화하지 않았는데, 시간이 흐름에 따라 사람들의 가치관이나 심리 상태가 변한 것일 수도 있다.소설, 시, 희곡과 같은 장르들이 문학에 포함된다. 이들 문학들은 장르별
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.09.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    파워 오브 펀 독후감
    들을 디자인하고 참여해야 한다. 이것은 확실히 노력할 가치가 있다. 진정한 재미가 무엇인지, 그리고 그것이 어떤 느낌인지를 이해하고 나면, 우리들은 시간과 관심을 순간순간 어떻게 보내 ... 을 드디어 얻는 것 같은 느낌이 들었다. 진정한 재미는 우리가 어떤 활동에 유쾌하게 참여하고 보상의 종류(장난감)가 없어도 별로 신경쓰지 않을 때, 다른 사람과 특별한 경험을 공유 ... 은 사람이 같은 일을 하더라도 기분, 태도, 사람 등 다양한 변수에 따라 전혀 다른 경험이 될 수 있다는 점에서 공통적이고 독특하다. 한편 진정한 재미로 위장해 재미를 보고 있
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    B2C 행사 속 자사를 돋보이게 하는 방법 SNS 챌린지 만들기
    세대는 광고와 컨텐츠를 전혀 구분하지 않는데, 이는 ‘재미’를 중요한 가치로 보기 때문에 광고일지라도 재미만 있다면 거부감을 느끼지 않는 것이라고 한다. 광고라고 해서 무조건 5초 ... 을 확보할 수 있다는 점에서 긍정적인 효과를 볼 수 있지만, 참가자들의 입장에서는 단순 박람회에 와서 해 본 여러 재미있었던 체험 중 하나로만 기억될 수도 있다는 단점이 있다. 그 ... 가 지나면 스킵 버튼을 누르지 않는다는 것이다. 그러니 기업에서는 챌린지를 만들 때 (물론 그 외 광고를 제작할 때에도,) 다른 요소보다도 사람들이 재미와 흥미를 느낄만한 요소
    리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    [시감상문] 산에 대하여-신경림
    한 사랑의 숨을 자리가 돼 주기도 한다.12행~17행: 소박한 삶의 재미를 아는 낮은 산-듣는 기쁨은 낮은 산만이 안다.18~21행: 사람 사는 재미를 아는 낮은 산-사람 사 ... 는 재미는 낮은 산만이 안다22~26행: 낮은 산의 존재에 대한 재인식- 어깨로 바람 맞받아치며 사는 것은 아니다.가장 인상 깊은 구절어깨로 바람 맞받아치며 사는 것은 아니다.감 상1 ... 를 읽으며 느꼈던 점: 이 작품을 읽고 느꼈던 점은 산을 통해서 사람의 삶을 이야기하며 세상에 낮은 산과 같이 낮은 곳에서 힘겹게 살아가는 사람들도 저마다 각자의 가치가 있는 존재
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.02.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    김수영 철학이 내 손을 잡을 때 독후감
    의 단두대도 꽤 마음에 들었는데 사실, 당위성을 명확히 구분해야 한다고 했다.그리고 내면의 가치에 집중해서 인생을 살아야 한다고 한 것은 삶의 본질이 밖으로 나와 있지 않기 때문이 ... 라고 한 점에 대해서 깊게 공감을 할 수가 있었다. 자연을 넘어선다는 개념, 메타의 개념도 생소하긴 한데 재미가 있었다. 그 뒤의 것들은 본질적으로 알기 힘든 것까지 학문의 영역 ... 으로 확장한 셈이었다.시간이 지나야 진정한 통찰을 얻을 수 있다고 한 미네르바의 부엉이 개념도 재미가 있었다. 에포케, 판단 중지는 현대인들에게 필요한 기술이었다. 방임이 아니라 판단 중
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.01.16
  • 광고와카피_광고 사례 분석_하나의 패러디광고를 중심으로 예를 들어 분석하되 관련된 광고를 포함시켜 서술하시오.
    소비자들에게 거부감을 줄 수 있지만 제대로 하면 재미와 의미를 한 번에 얻을 수 있다. 꼬집기, 가려운 데 긁기, 살짝 비트는 풍자의 묘미를 느끼게 만들어주는 패러디가 영화 ... 로 재미 요소도 놓치지 않고 있다. 광고의 핵심 포인트와 재미 요소를 모두 놓치지 않았기에 패러디 광고는 유튜브에서 성공한 패러디의 대표적인 사례가 됐다.(2) 실패 사례2013년 ... 가 컸다. 위메프는 기존 광고를 내보냈던 쿠팡에게 소송을 당하기까지 하여 브랜드 가치를 확립시키거나 장점을 제대로 드러내지 못한 채로 이미지만 실추당하게 됐다. 의욕만 앞서
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    진로 특강자료
    , 식비 , 주거비 ) 직업 돈 잡비 ( 여행 , 경조비 , 회비 ) 직업을 통한 수익 창출과연 어떤 일을 하는것이 ? 직업은 있어야 한다 . 1. 흥미 있는 일 2. 재미 있 ... 는 일 3. 잘 하는 일 4. 가치 있는 일 5. 돈을 많이 버는 일직업의 종류는 ? 1700 년대 - 500 개 2023 년 현재 미국은 2 만 5 천개 일본은 2 만개 우리나라
    노하우 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    김선욱 마이클 샌델과의 대화 독후감
    샌델의 가치관은 공감이 되고 이해를 한다. 하지만 ‘시험’이라는 것이 없다면 사람에 대한 정량적 기능, 역량을 대체 무슨 툴로 설명하고 이해를 할 것인가 이것도 심각한 문제라고 ... 기 때문에 샌델이 갖고 있는 코로나 시대에 정의가 무너진 세계를 볼 수가 있었는데 그 중의 하나가 백신을 불평등하게 선진국들이 보유한 것에 대한 시사점이 매우 재미가 있었다. 능력 ... 이나 지구온난화에 책임이 많은 나라들에 대한 비판도 재미가 있었다. 노동자들이 사회에서 필수적인 인물들이라고 계층이라고 사람들 인식에 박히기 위해서는 코로나 같은 인식의 전환기가 와야만 할 것이라고 생각을 한다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.11.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    설민석의 조선왕조실록 독후감
    기분이 들었다.세종대왕은 너무 네임드 위인인데 정작 형이 있었고 형이 낙마해서 왕이 된 사실은 전혀 몰랐다. 저자 나름대로 넣은 사설도 재미가 있었다. 특히 임금을 형용사로 표현 ... 한 게 웃겼다. 그 중 선조가 ‘도망간’ 고양이로 표현된 게 백미였다. 역사 시간에 배우지 못했던 왕위 찬탈에 관환 비화나 조선 건국 과정, 내밀한 이야기들을 알 수 있어서 재미 ... 가 있었다.이성계로 시작해서 지저분하게 끝이 나는 역사이지만 고려가 망할 만 했다는 생각은 약간은 했다. 이성계가 저지른 것은 역성 혁명으로 그 당시 가치관으로 보면 패륜에 가까운
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.07.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회에서의 놀이
    는 것들, 학습과 교육, 사회적 관계 개선, 놀이를 통해 얻는 재미와 행복, 이런 것들을 통해 놀이의 가치에 대해 중요한 점들을 생각해볼 수 있습니다. 놀이의 가치와 중요성에 대해 ... 형__________________________________________________________________________________ 현대사회에서 놀이(Play)의 가치와 중요성 (30점)- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ ... . 본론1. 놀이의 개념2. 현대사회에서 놀이(Play)의 가치와 중요성Ⅲ. 결론[참고문헌]Ⅰ. 서론현대사회에서의 놀이의 가치와 중요성에 대해서 한번 생각해봅시다.현대사회에서 놀이
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    관람 스포츠에 대한 감상문(소감문)을 작성하시오.
    하고, 그 가치를 높이 평가할 수 있게 된다.2. 본론가. 스포츠의 열정과 재미스포츠의 열정과 재미는 관람 스포츠가 우리에게 제공하는 가장 두드러진 매력 중 하나이다. 관람 스포츠 ... 는다. 이러한 선수들의 열정은 우리의 마음을 강하게 두드리며, 우리도 함께 그들과 함께 열정을 나누게 된다. 그들의 투지와 열정은 우리에게 성취의 가치와 꿈을 향한 열망을 상기시켜준다 ... .뿐만 아니라, 스포츠 경기는 우리에게 예측할 수 없는 재미를 선사한다. 경기는 언제나 긴장감 넘치는 상황으로 가득차 있으며, 그 결과를 미리 예측하기 어렵다. 이는 관중들에게 긴장
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.25
  • [a+취득자료] 문학을 통한 수학교육의 교육적 가치에 대해 간단히 서술하고 문학을 통한 수학교육의 활동계획안을 구체적으로 작성하시오.
    는 가장 중요한 가치 가운데 하나는 바로 재미이다. 단지 사건을 두서없이 서술한 것이 아니라 독자들로부터 흥미를 유도할 수 있도록 짜임새 있게 작성한 것이 문학이기 때문에 기본 ... 적으로 문학은 독자들을 끌어들일 수 있는 요인을 충분히 갖추고 있으며, 독자들은 문학을 읽음으로써 재미라는 가치를 획득하게 된다.이러한 문학을 아동의 교육에 활용하면 여러 효과를 기대 ... 한 교구를 활용하게 되며, 문학을 통한 수학교육 역시 이에 속한다.이하 본론에서는 문학을 통한 수학 학습의 가치에 대해 알아보고, 이를 바탕으로 활동계획안을 작성해보도록 한다.Ⅱ. 문학
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.02.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래산업투자
    화로 인한 경제 안정필요 금리관련 새로운 가치 IT 와 세계의 발달 MZ 세대 최근 많은 주식 , 코인에 대한열풍이 부는것은 그만큼 경제가 불안해하는 사람들이 많다 또 회복하는데 시간 ... 한 가치가 올라 갈것이고 그것에 대비하여야 할까 ? IT 강국 , 메타버스 , 기술의 발달을 날로 빨라지고 있다 . 이에 따라 예전의 우리처럼 상상도 못했던것에 투자를 하면 그것 ... 은 이루어질것이다 . 고려사항 : MZ 세대라는 말을 들어 본적이 있는가 ? 재미와 , 간편함을 추구하며 , 소비와 투자에 적극적인 요즘 세대이다 . 저자의 생각임을 참고 귀찮더라도 수익
    노하우 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.08 | 수정일 2023.06.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    경기도미술관 <알고 보면 반할 세계> 전시 감상문
    친근함과 재미를 경험하게 한 특별한 기회였다. 이번 전시는 전통적인 아름다움을 현대적인 맥락에서 더욱 돋보이게 했고, 이를 통해 민화가 얼마나 다채로운 가능성을 지니고 있는지 깨닫 ... 꼼꼼히 살펴보는 재미가 있었다. 특히, 우리나라 전통 회화는 보통 오른쪽에서 왼쪽으로 읽어 나가는데, 이를 자연스럽게 따라갈 수 있도록 동선이 구성되어 있어 감상의 흐름이 매우 편안 ... 하는 재미와, 가까이에서 각각의 요소들을 발견하며 의미를 곱씹는 즐거움을 동시에 느꼈다. 작가는 과거와 현재의 공존을 생동감 있게 표현했다. 또한, 연작을 병렬 배치하며 전통 병풍
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.01.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅원론_마케팅 개념(concept)의 각 발전단계별 차이에 대해 설명하시오.
    . 서론마케팅은 기업의 제품이나 서비스를 판매하기 위한 적극적인 노력으로 고객가치를 창조하고 전달하는 커뮤니케이션이라고 할 수 있다. 이는 시장에서 벌어지는 모든 활동이며 이윤 ... 들에도 필요하다. 즉, 마케팅은 여러 형태의 조직을 포함한 개인 고객과 기업 고객, 다양한 기업의 파트너와 사회 전반에 대한 생산, 소통, 유통 교환을 통하여 제공품의 가치를 전달 ... 하는 것이다. 마케팅은 우리가 살아가는 사회에서 중요한 임무를 수행한다. 현대사회는 소비 사회라고 할 수 있다. 마케팅은 생산과 소비의 과정에 개입하여 가치를 만들어 내고 가치를 높이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 04일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:43 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감