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"원소스멀티유즈" 검색결과 61-80 / 117건

  • OSMU 와 아키이브(Archive)
    3. OSMU 와 Digital Archive가. 서론성공적인 OSMU를 위해 첫 회에서 사전기획의 중요성을 강조하였고, OSMU의 효율적 관리과 수익극대화를 위해 Meta와 Archive와 같은 기반 인프라의 구축을 제안하였다.이제 그 마지막으로써, OSMU와 Dig..
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.26
  • 응용서사 장르로서의 라이트노벨 - 문학소녀와 OSMU를 바탕으로
    가 많음3) 캐릭터소설다양한 라이트노벨 소설들이 내러티브에서 인물과 세계관의 대립과 같은 일반적 구도보다는 캐릭터 자체에 의존하여 사건의 발달과 결말을 이끌어 내는 경우가 많
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.26
  • 식객을 통한 윈도우 효과
    가 단순히 일차원 적이지 않고 하나의 소재를 서로 다른 장르에 적용하여 파급효과를 얻는 원소스 멀티 유즈(one source multi use)에 주목해야 하고 앞으로의 문화산업 ... 에 가장 핵심이 될 것이다. 원소스 멀티 유즈란 하나의 소재로 추가적 비용부담을 최소화 하면서 다른 상품으로 전환해 높은 부가가치를 얻는 효과를 말한다). 예를 들어 월트디즈니사
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.28
  • 구전마케팅의 방법론- OSMU
    Indepth Study 2WOM marketingKey marketing IssuesWOM marketing(Word of Mouth marketing)구전 마케팅은 소비자 혹은 그 관련인의 입에서 입으로 전달되는 제품, 서비스, 기업이미지 등에 대한 말에 의한 마케..
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.03.17
  • 작품개발
    서 론작품개발에 대한 발표를 준비하며 직면한 문제는 다양한 장르에서 이뤄지는 작품개발활동을 학문적으로 일반화하여 표현할 수 있는 일정한 틀의 존재 여부였다.각 장르별 작품개발은 창작자(예술가) 독창과 개성의 부분이고 어떤 분야는 한순간에 창작자의 번뜩이는 생각에 작품개..
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.08.07
  • 디지털 미디어의 발전과 그에 따른 영향력에 관하여
    비즈니스에서는 프로그램을 활용한 콘텐츠 사업에 중심을 두고 있으며 세계를 무대로 프로그램을 계획하기도 한다. 하나의 원작을 여러모로 이용하는 ‘원소스멀티유즈(OSMU)’ 정책
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.05
  • 국내외 크로스미디어 자료
    □ 신문사 : 조선일보 ‘ Our Asia’ 1. 국내 크로스미디어 사례 서비스 내용 다이엘헤니와 김하늘을 주연으로 7 명의 사진작가가 7 개의 다른 사랑스토리로 그리는 포토무비 (2007 년 8 월 16 일 서비스 ) 형태 7 가지 러브스토리 ‘ Sweet Septe..
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.26
  • [국제경영사례][경영학][마케팅] 디즈니랜드 국제경영사례분석
    , 현황, 진출배경, 성공요인)(2) 유로 디즈니랜드 (소개, 현황, 진출배경, 실패요인, 개선노력)Ⅲ. 결론(1) 비교점(2) 시사점Ⅰ. 서론(1) 선정동기현재 월트디즈니는원소스멀티 ... 유즈(OSMU)전략을 바탕으로 세계 테마파크 시장의 절반을 장악하는 절대강자로 군림하고 있다. 세계 테마파크 순위를 살펴보면 매직킹덤, 도쿄 디즈니랜드, 파리 디즈니랜드 등 1~8위 ... 화 전략 (원 소스 멀티 유즈 전략)만화영화,테마파크 등의 주력사업과의 연관성이 큰 사업 영역을 통한 집중투자와관련 다각화를 지양사업부문① 디즈니 엔터테인먼트(Disney
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.15
  • 멀티미디어개론
    라는 코드로 통합-올인원을 가능케 하는 통합 칩셋의 등장, 하나의 장치에서 여러가지 데이터를 활용(컨버젼스 디바이스)-원소스멀티유즈:하나의 컨텐츠가 여러디바이스에서 통용됨(EX.스마트폰 ... /음성아이패드 마술사-이용자다양디지털 인터렉티브-센서동작에 맞춰 아이의 시서이 결정->자페아는 사람의 눈을 맞추기못함카다피-QR코드(잡지,핸드폰)멀티미디어 구성요소1.멀티미디어 ... 으므로/간단한 처리방법과 빠른 처리속도-앤티앨리어싱:경계면의 픽셀을 물제와 배경의 색상을 혼합하여 표현->경계면이 부드럽게2)3D그래픽-모델링:3D그래픽을 생성하기위해 사용하는 대상물
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.17
  • 스토리텔링의 개념, 역사, 등장배경, 특징, 성공사례
    하였고 이러한 서사문학이 확대 재생산되어 다양한 문화산업으로 발전하게 되었다. 요즘은 이를 ‘문화마케팅’이라고 분류하고 원소스멀티유즈(One Source Multi Use)로서의 스토리텔링 ... 유즈하게 표현하는 기술까지 포함하고 있는 용어라 할 수 있다.스토리텔링의 개념에 대해서는 요즘 여러 분야에서 다양한 시각으로 논의되고 있기 때문에 한 가지로 정의할 수는 없
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.08.07
  • 식객만화영화드라마비교분석
    食 客 비교 분석1. 스토리식객은 대령숙수의 자리를 놓고 벌이는 두 남자의 대결이 이야기의 주축이라 할 수 있다. 하지만 이 대결이 영화와 드라마에서는 크게 부각되지만 만화에서는 스토리전개의 한 축만을 담당하고 있다고 볼 수도 있는데, 나는 세 장르를 비교한다면 만화 ..
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.06
  • 문화콘텐츠 OSMU 마케팅
    한 콘텐츠중심사회에서 콘텐츠를 활용하는 능력은 무엇보다도 중요하다. 문화콘텐츠산업의 주요 개념인 원소스 멀티유즈 (One Source Multi Use)와 포스트모더니즘의 미학적 기반 ... 중의 하나인 패로디 (parody)는 중요한 개념이라고 할 수 있다.One Source Multi UseOne Source Multi Use의 개념원소스 멀티유즈 (OSMU
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.01.07
  • 아마존닷컴,온라인마케팅,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    을 기획하면서부터 원소스멀티유즈(One Source Multi Use)를 염두에 두고 출발하는 것은 물론이다.또 전자책은 전자책 시스템의 운영비 외에, 재고에 대한 부담도 없다. 한
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.15
  • 스마트폰 시대 모바일 업계의 동향과 전망
    의 강점 √ 포털 / 콘텐츠 – 이동통신사 √ 포털 / 콘텐츠 – 단말기 제조 업체 공급 및 유통 채널의 다양화 √ 원소스멀티유즈 (OSMU) √ 개발 리스크와 비용감소 √ Idea
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.07
  • 종합편성채널의 개념, 배경, 종편4사의 차이점, 시사점
    ’를 조성하여 콘텐츠 제작 투자를 늘려나갈 계획이다. 뉴미디어 환경에 따라 기획단계부터 원소스멀티유즈전략을 구출하여 다양한 유통채널을 확보하고 국내 콘텐츠의 글로벌 유통을 꾀하
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.16
  • 문화콘텐츠 산업에서 원천소스의 중요성과 역할
    에서도 하나의 콘텐츠를 원천소스로 이용하여 다양한 방식으로 활용할 수 있었던 콘텐츠가 많았다. 예를 들어, 영화 ‘용가리’와 ‘괴물’ 등이다. 이 영화들이 ‘원 소스 멀티 유즈 ... ’로 실패한 가장 큰 이유는 이 영화들을 제작할 때 ‘원 소스 멀티 유즈’를 고려하지 않고 만들었기 때문이다. 외국의 ‘원 소스 멀티 유즈’의 성공 사례 중의 하나가 ‘아이언 맨’이 ... 문화라는 것이 단순히 보고 즐기는 단편적인 형태에서 벗어나 다양한 형태의 변화, 즉 ‘원 소스 멀티 유즈’가 무엇보다도 중요한 시대이다. ‘원 소스 멀티 유즈’를 성공시키기 위해서
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.04
  • 원소스멀티유저 사례분석
    '는 이미 성공한 드라마 반열에 들어섰지만 이 드라마의 질주는 어쩌면 지금부터다. 이른바 '원소스멀티유즈'의 전형을 보이듯 철저히 준비한 기획에 따라 제작 방송된 데 이어 영화와 만화 ... , 빙과, 의류 등을 통해 벌어들인 돈은 1000억원에 달한다.‘원소스멀티유즈’를 통한 부가가치 창출이 손오공을 먹여 살렸고, 코스닥 상장까지 이끌었던 것이다.지난해에는 전통놀이 구슬 ... 캘리포니아 샌타바버라 박물관에서 40년 회고전을 여는 등 그의 창작열은 식는 법이 없었다.2.원소스 멀티 유즈 사례1)아담스 페밀리1964년부터 66년까지 신문만화를 원작으로하
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.23
  • E비지니스론[경영정보학]
    SNS 의 특성과 차이점 메스미디어의 광고효율이 낮아진 이유 ‘ 원소스멀티유즈 ’ 와 ‘ 원미디어멀티펑션 ’ 광고혼잡도와 미디어 크리에이티브 소비자 중심으로 변화하는 미디어메스
    리포트 | 54페이지 | 6,800원 | 등록일 2012.03.08
  • 꽃보다남자의 패션분석과 그에대한 파급효과
    꽃보다 남자 0451154 채승욱 0451152 전수지CONTENTS 꽃보다 원작과 드라마 소개 캐릭터에 따른 패션분석 문화적 파급효과 -PPL 효과 광고효과 원소스멀티유즈효과 ... 김범은 ‘ 맥심카페’ 모델로도 발탁 . 김현중도 토니모리 , 애니콜에 이어 제일모직 엠비오의 모델로도 활약 .원소스 멀티 유즈 효과원소스 멀티유즈의 성공적인 사례문제점과 부작용왕따
    리포트 | 55페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.06.12
  • 애니메이션 마케팅 전략 보고서 A+
    ) 해외시장 진출을 위한 TV 애니메이션의 공동제작 파트너쉽83) 애니메이션 2차 부가수익시장의 유통구조 변화83. 애니메이션의 글로벌 마케팅 전략101) OSMU(원소스멀티유즈
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.27
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2025년 10월 12일 일요일
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