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"원소스멀티유즈" 검색결과 41-60 / 117건

  • 아래 5가지 문항에 대한 답하기.
    지 중요한가?OSMU라고 하는 것은 원소스멀티유즈, 즉 단 하나의 소재를 가지고 서로 다른 다양한 장르에 이를 적용하여 부가적인 가치를 최대로 끌어올려서 극대화 시키는 마케팅 ... 의 전략을 의미한다. 원소스멀티유즈에서는 단 하나의 소재를 다양한 여러 가지 종류의 모습으로 재포장해서 상품화하는 문화와 관련된 산업에서 매우 중요하게 활용되는 마케팅의 방법, 기법
    리포트 | 15페이지 | 7,500원 | 등록일 2018.12.30
  • (A+)창구효과 OSMU 설명/사례/비교/정리 PPT파일/대본포함
    창구효과(Window Effect )하나의 문화상품이 문화산업의 영역에서 창조된 후 부분적인 기술적 변화를 거쳐 문화산업 영역 내부, 혹은 다른 산업의 상품으로서 활용이 지속되면서 그 가치가 증대 되는 효과▪ 하나의 문화상품이 영화로, 인터넷, TV로 차례대로 배급..
    리포트 | 36페이지 | 4,100원 | 등록일 2019.04.28 | 수정일 2022.06.25
  • 웹툰캐릭터에기반한굿즈사업-[제작생산]무슨물품을굿즈로만들것인가
    [웹툰에기반한원소스멀티유즈사업론]웹툰캐릭터에기반한굿즈사업-[제작생산]무슨물품을굿즈로만들것인가I. 기준의 설정주로 그 기준을 업무와 비업무로 나눠서 보도록 한다. 즉 인간은 일 ... 색은 현재 유력하게 생각하고 있는 물품A. 의식주(비 사무용품)-(의)--셔츠-일반 티/라운드 티/야구잠바--스포츠 용품-특히 테니스--수건-(식/음)--접시..1회용접시--컵
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.09.18
  • OSMU(One Source Multi Use)의 개념과 적용사례
    으로 큰 효과를 누릴 수 있다는 장점이 있다.공연 예술 무대극의 원 소스 멀티 유즈 적용공연예술이라면 발레, 오페라, 연극, 뮤지컬 등의 무대 위에서 펼쳐지는 예술 행위라 할 수 있
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.04.22
  • 드라마의 제작유통의 이해
    과 유통개요 - 연간 드라마 제작 규모 드라마의 사회적 중요성 - 사회문화적 관점 대중문화와 유행의 산실 ( 産室 ) 이자 선도역 드라마의 사회적 중요성 - 경제적 관점 원소스멀티유즈 ... ⑬ 해외MD비즈니스 ⑭ 캐릭터 비즈니스⑮ 오리지널 상품개발 비즈니스 ⑯ 이벤트 사업등‘ 드라마’의 사회적 중요성-경제적 관점 CONTENTS BUSINESS ■ 원소스멀티유즈(OSMU ... )의 시대.. 방송 프로그램도 예외는 아니다 ○ 방송프로그램을 책으로 발행 원소스멀티유즈의 가장 읷반화된 형태는 방송내용을 요약해서 핚 권의 책으로 발행하는 형태라 핛 수 있다. 이
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.16
  • 문화유산 디지털화의 현위치
    과 나아갈 방향원소스멀티유즈(One source Multi use)영화 에니메이션 게임음반 출판 장난감 캐릭터 상품한국콘텐츠진흥원의 비전소개마치며{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.30
  • 예술매체와 스토리텔링
    를 적극 활용해야 한다. eq \o\ac(○,5) OSMU(원소스멀티유즈 : 하나의 성공적인 콘텐츠를 원천 소스로 하여 다른 여러 장르의 콘텐츠로 연동 개발하기 혹은 개발전략 ... 1. 스토리텔링은 무엇인가? (20점)▶ 스토리텔링은 문자 이전의 구술시대부터 존재해왔던 것으로, 서구에서 그대로 차용된 용어이다. 지금까지는 내러티브 저변으로 잠재 ... 로 시각, 청각, 후각 등의 감각에 호소하며 감동적을 전달하는 고대로부터 전승되어온 인류의 담화 예술 혹은 기술'로 그 과정에서 스토리를 잘 짜기 위해 다양한 방식으로 내러티브의 패턴
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.23
  • 싸강 문화콘텐츠와 창의성 중간 대체 레포트- 창의적 인물 조사
    다양화가 진행될수록 브랜드의 가치가 더 중요해진다. 디즈니는 애니메이션이라는 하나의 사업으로부터 다양한 분야로의 활용을 통해 사업을 지속했는데 이를 ‘원소스멀티유즈’라고 일컫
    시험자료 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.02.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    수시합격 중앙대학교 지식경영학부 자기소개서
    라 트위터, 페이스북, 블로그 등 SNS 계정을 운영하며 독자와 소통하고 있습니다. 원소스멀티유즈의 실현을 위해 애플리케이션, 전자책 등 모바일 콘텐츠를 기획 관리하고 있으며, 이
    자기소개서 | 2페이지 | 9,900원 | 등록일 2015.06.24
  • 태권 브이(v)에 관한 전반적 소개자료
    들에게 꿈과 환상을 가지게 함 ▶'원소스멀티유즈'의 정착으로 다양한 상품으로 연계(게임, 캐릭터상품, ...)*건담 DVD홍보용 디스플레이건담 PS용 게임*카드 자판기관련 책자 ... '원소스 멀티 유저'시스템의 정착 꾸준한 관심과 매니아 층확보. 수준 높은 기술력의 발전 다양한 연령층을 공략*{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 26페이지 | 무료 | 등록일 2016.06.02 | 수정일 2017.02.26
  • 온라인 게임의 과거, 역사, 발전방향
    를 줌.- 원소스멀티유즈스트레스해소- 우울증- 다른 취미에 비해 금액이 적게 듬.4. 인터넷을 통해 여러 사람과 접할 수 있음.- 인터넷 상의 다른 사람과 취미공유...PAGE
    리포트 | 27페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.11.16 | 수정일 2017.01.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    특성화고졸 재직자 전형 홍익대학교 산업정보융학부 자기소개서
    , 실행하는 업무를 주로 맡고 있습니다. 그뿐만 아니라 트위터, 페이스북, 블로그 등 SNS 계정을 운영하며 독자와 소통하고 있습니다. 원소스멀티유즈의 실현을 위해 애플리케이션
    자기소개서 | 3페이지 | 9,900원 | 등록일 2015.06.24
  • 중국애니메이션산업
    ’와 ‘산업의 문화화’의 실현하고, 원소스 멀티유즈원리를 이용해 무수한 파생산업에 수익을 가져온 실례이다. 1000여개 방송채널 동시방영이라는 최고 기록을 세웠으며 현재는 700여개
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.20
  • 망가와자파니메
    영역의 확대 “테니스의 왕자”(원제 : テニスの王子様)는 원소스멀티유저 시스템을 보여주는 대표적인 예라고 할 수 있다. 이 작품은 만화로 시작해서 애니메이션, 라디오방송, 뮤지컬 ... 망가와자파니메순서애니메이션의 역사 리미티드 기법, 원소스 멀티유즈의 특성 감독소개 세계화된 유명작 소개 지브리 스튜디오 소개애니메이션의 역사1)1950 년대 - 재패니메이션
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.06.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어와 스토리텔링, 캐릭터 재창조 기획
    미디어와 스토리텔링-캐릭터 재창조 기획-강의 명미디어와 스토리텔링교수님학과학번이름제출일2014. 05. 081. 캐릭터 분석‘아이언맨‘이라는 캐릭터가 처음 등장한 은 초자연 판타지와 공상과학을 다루는 SF만화 잡지이다. 슈퍼히어로들이 우후죽순으로 탄생하기 전까지 사실상..
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2014.06.16 | 수정일 2021.10.27
  • 웹툰이란? 웹툰의 정리
    뿐만 아니라, 애니메이션, 영화 제작에까지 확장되어 원소스멀유즈(OSMU)의 산업적 구조를 보여줌.+ 작품의 단점을 즉각적으로 수정 가능함.연재기간이 짧고 손쉽게 볼 수 있 ... 포털사이트에 올림으로써, 아날로그적인 종이만화들이 디지털화.2) 매체환경의 변화컴퓨터의 증가와 더불어 인터넷(웹)의 증가는 커뮤니케이션의 변화를 초래. 인터넷이 등장하고 인터렉티브
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.08.14
  • 한국의 만화의 출발과 흐름
    성을 지닌다 . ( 정준영 , 1993) - 이것 은 시간 많은 젊은이들의 시간 떼우기에 지나지 않는다 . ( 우리 할아버지 , 2008) + 이것 은 원소스멀티유즈의 대표소재 ( 프리즘 ... 성을 지닌다 . ( 정준영 , 1993) + 이것 은 원소스멀티유즈의 대표소재 ( 프리즘 , 2008)왜 만화인가 . + 만화 는 긴 내용을 압축하는 경제성을 지닌다 . ( 정준영 ... , 1993) + 만화 는 원소스멀티유즈의 대표소재 ( 프리즘 , 2008)앞으로의 만화 …새로운 창구를 향해 상상력 넘치는 스토리로 대중 문화의 중심으로 ….발표 끝{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 33페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.08.30
  • 애니메이션산업과 원소스멀티유져전략 OSMU Strategy
    ..PAGE:1애니메이션산업과 원소스멀티유져전략OSMU Strategy(뽀로로,포켓몬스터,해리포터)..PAGE:2문화산업의 성장문화산업의 형성문화산업과 문화요소문화예술의 산업 ... 적 변화와 융화예술경영과 문화산업문화산업의 이해원소스 멀티유즈 [One-Source Multi-Use]애니메이션 산업의 특성애니메이션 산업 현황 국내 애니메이션 시장 규모애니메이션 ... / VIDEO / DVD / 인터넷콘텐츠 공급 및 유통기획/프로모션출판 / 비디오 /이벤트 기획 및 운영캐릭터사업캐릭터 라이센스 /머천다이징원소스 멀티유즈 [One-Source
    리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.09.04 | 수정일 2017.09.25
  • OSMU 활용 사례 - 트랜스포머
    않는 이유는 이들이 원소스멀티유즈(OSMU·One source multi use)를 통해 지속적으로 진화해왔기 때문이다.여기서 원소스멀티유즈(OSMU)란, 하나의 콘텐츠를 영화 ... 화하면서 다른 상품으로 전환해 높은 부가가치를 얻을 수 있다는 점에서 각광받고 있다. 이처럼 원소스멀티유즈는 마케팅 비용을 상대적으로 줄일 수 있을 뿐만 아니라 한 장르에서의 성공이 다른
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.05
  • 스토리텔링과 활용사례 리포트
    , 애니메이션, 게임, 캐릭터, 공연, 전시, 축제, 테마파크, 교육 등 다양한 콘텐츠로 연계하는 마케팅 전략을 ‘원소스멀티유즈)(OSMU, One Source Multi Use ... ) 전략’ 이라고 일컫는다. 스토리텔링은 원소스멀티유즈의 원형이 되는 재미있고 감동적인 스토리를 만들어내는 문학적·예술적 능력과 이를 여러 매체의 플랫폼 특성에 맞게 확장하는 공학 ... ’ 에서부터였다. 이전까지는 인터랙티브 내러티브(Interactive Narrative), 인터랙티브 스토리텔링(Interactive Storytelling), 디지털 픽션(Digital
    리포트 | 9페이지 | 15,000원 | 등록일 2013.02.04
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2025년 10월 12일 일요일
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- 작별인사 독후감