• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(904)
  • 리포트(715)
  • 방송통신대(172)
  • 시험자료(10)
  • 논문(7)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"온라인 오락 여가활동" 검색결과 61-80 / 904건

  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 노인의 여가활동의 의미와 현황을 조사하고, 지역사회내 노인 여가지원을 위한 기관을 찾아 홈페이지나 직접 방문을 통해 해당기관의 연혁, 비전 및 사명, 시설현황, 조직도, 사업 및 프로그램, 기관의 특성, 기관이 위치한 지역사회의 특성에 대한 본인의 견해를 작성하시오.
    “노인복지론” 과제 제출합니다.우리나라 노인의 여가활동의 의미와 현황을 조사하고, 지역사회내 노인 여가지원을 위한 기관을 찾아 홈페이지나 직접 방문을 통해 해당기관의 연혁, 비전 ... : 2024년 5월 20일목 차Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론1. 우리나라 노인의 여가 활동의 의미와 현황1) 노인의 여가 활동의 의미2) 우리나라 노인의 여가 활동 현황2. 지역사회 내 ... 본인의 견해Ⅲ. 결 론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서 론노인들은 여가활동을 통해 고독감을 해소하며 자아존중과 정체성 유지, 삶의 만족도를 증진시키기 때문에 다양한 여가활동을 하는 노인들은 삶
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.25 | 수정일 2024.06.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 중독의 종류와 청소년 중독이 사회에 미치는 영향
    되던 여가생활을 엄청난 속도로 대체하고 있습니다. 2003년 말 국내 온라인게임 시장 규모는 7500억원으로 2002년보다 66.8% 늘었습니다. 지난해 한국의 경제성장률이 3.1%였 ... 써클 활동등을 강화해야 합니다. 중요한 것은 인터넷 외에도 많은 재미있고 재미있는 요소들을 스스로 발견하고 체험하는 것입니다. 온라인 활동 외에도 다양한 오프라인 활동이 가능 ... 입니다.살해당하고 버려진 사건입니다. 최소한의 인도도 신경 쓰지 않고, 자신이 낳은 아이를 궁지에 몰아넣은 곳이 오락실이었다니 믿을 수 없습니다. 경찰에 체포된 그녀의 말이 틀렸
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.26
  • 취미와예술 ) 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활로 회귀한 것인지 아니면 코로나 19 팬데믹 시기의 변화된 취미생활의 영향을 여전히 받고 있는지, 영향을 받고 있다면 그 내용은 무엇인지에 대해 초점을 맞춰 보시오 (2)
    으로는 휴식 활동, 취미 오락 활동, 사회 및 기타 활동, 스포츠 참여 활동 순서로 나타났다. 개인적인 여가활동의 비율이 증가하고, 전체적인 활동에 대한 만족도는 감소했다. 휴식 활동 ... , 취미 오락 활동과 같은 소극적 활동이 증가함은 국민의 건강 문제를 일으킬 수 있다. 이런 점에서 취미 생활의 변화는 사회적으로 큰 문제로 받아들여야 한다. 여가활동이 소극적인 유형 ... 에는 오락 활동을 하는 등 전체적인 비중과 달리 개인의 특성에 따라 취미 생활이 변화한 경우도 있다.이렇게 코로나19 이후 변화된 취미 생활은 개인, 집단의 여가 제약 협상과 밀접한 관련
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나19 시대에 노인여가복지시설과 재가노인복지시설 프로그램 비교설명하고, 프로그램 활성화 방안에 대하여 논하시오
    적, 정신적 시설을 제공하기 위한 것을 목표로 한다.노인여가복지시설의 필요성은 다음과 같다.1) 노인여가는 취미생활 및 오락 등을 통해 노인들의 지루함을 해소한다.2) 사회·심리적으로 무 ... 성 질환으로 6개월 이상 혼자 일상생활이 어려운 사람서비스 장소시설 내시설 외편의 제공 내용건강증진, 교양, 교육, 오락, 체육활동, 정보제공, 상담, 고용서비스, 노인복지 증진 ... 시설 프로그램 활성화 방안1. 노인여가복지시설 프로그램 활성화 방안1) 노인 여가 활동에 필요한 기본 재정 지원을 적극적으로 강화합니다.노인들은 여가 활동을 하고 싶어도 건강 문제
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    여가레크리에이션1공통 여가사회심리학적 변인에서 중요하게 연구되고 있는 진지한 여가와 레크리에이션 전문화의 개념과 특성을 설명하시오00
    활동은 단순한 휴식이나 오락의 수단을 넘어 개인의 심리적 안정과 사회적 관계 형성, 자기실현의 기회를 제공하는 삶의 중요한 요소로 자리매김하고 있다. 특히 여가스포츠는 건강 증진 ... ) 등산 진지한 여가와 레크리에이션 전문화의 특성과 형태등산은 여가 활동이자 레크리에이션의 한 형태로, 단순한 휴식이나 오락을 넘어서 진지한 여가(serious leisure ... 과 스트레스 해소는 물론 개인의 삶에 활력을 불어넣는 주요 활동으로 각광받고 있다.이러한 변화 속에서 사람들은 여가시간을 보다 적극적으로 활용하려는 경향을 보이며, 여가활동에 대한
    방송통신대 | 7페이지 | 13,000원 | 등록일 2025.05.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    레크리에이션활동지도 여가 레크리에이션놀이의 개념 9p
    : 등산, 수영, 댄스, 여행, 음악·미술 활동, 체육대회.놀이: 숨바꼭질, 블록 쌓기, 보드게임, 전통 민속놀이, 온라인 게임.(5) 종합 비교 표구분여가 (Leisure ... 하는 기반이 된다.(4) 자기실현과 창의성 개발여가는 개인이 자율적으로 자기계발을 할 수 있는 기회를 제공한다. 외국어 학습, 온라인 강좌 수강, 미술·음악 활동 등은 자아실현의 통로 ... 가 된다. 특히 여가를 통한 창의적 활동은 단순한 오락을 넘어 지적 성장과 창의성 개발로 이어지며, 이는 현대 지식 기반 사회에서 중요한 경쟁력이 된다.(5) 삶의 만족도와 행복
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지프로그램, 노화, 우울 등 신체적, 정신적 스트레스 해소를 위한 통합적 노인 여가 제공 서비스 프로그램
    활동을 할 수 있는 주민, 면담 후 참여 가능 여부 결정, ※ 우선순위는 빈곤 가정 > 동거 가족 수 등 고려.(3) 참여자 모집 방안홍보전략? 온라인 & 오프라인 통합 홍보 ... - 온라인 : 누리집(관련 대상 홈페이지) 및 SNS 홍보- 오프라인 : 노화, 우울 등 신체적, 정신적 스트레스 해소를 위한 통합적 노인 여가 제공 서비스 프로그램 관련 홍보지 배포 ... 연계를 통한 홍보- 0000 프로그램과 관련된 기존 조직 및 단체 대상 활동 안내상담 및 선정? 노화, 우울 등 신체적, 정신적 스트레스 해소를 위한 통합적 노인 여가 제공 서비스
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년들의 인터넷 중독실태와 해결방안
    는 단순한 여가 활동의 증가나 학습 도구로서의 활용을 넘어, 중독적인 사용으로 인해 청소년들이 현실과의 단절을 경험하거나 심각한 우울증, 불안감 등의 정서적 문제를 겪게 될 위험 ... 적 관계, 오락 등 다양한 목적을 위해 인터넷을 활발히 사용하고 있다. 하지만 인터넷의 편리함과 다양성은 한편으로 청소년들에게 심각한 부작용을 일으킬 가능성도 있다. 그중에서도 가장 ... 는 데 시간을 소비하고 있다. 또한, 약 40%의 청소년이 온라인 게임에 몰두하고 있으며, 이로 인해 학업에 대한 집중력이 저하되고 있음을 지적하고 있다. 게임 중독은 특히 남학생
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인 게임 등의 가상의 공간에서 벌어진 비윤리적 문제에 대해 토론
    어 나갈 수 있습니다.IV. 결론온라인 게임은 현대 사회에서 중요한 여가 활동이자 사회적 상호작용의 장으로 자리 잡고 있습니다. 그러나 이러한 가상 공간에서도 비윤리적 문제가 빈번 ... . 해결 방안IV. 결론I. 서론온라인 게임은 오늘날 전 세계적으로 수백만 명의 이용자들에게 즐거움을 제공하는 중요한 문화적 현상으로 자리 잡았습니다. 단순한 오락의 기능을 넘 ... 온라인 게임 등의 가상의 공간에서 벌어진 비윤리적 문제(아이템 강탈 사건 등)에 대해 어떻게 다루어야 할지 토론해 보세요.목차I. 서론II. 온라인 게임의 비윤리적 문제III
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.17
  • [레크리에이션활동지도 2025년 2학기 중간과제] 여가, 레크리에이션, 놀이의 개념과 차이점을 서술하시오. 그리고 현대사회에서 여가, 레크리에이션, 놀이의 중요성을 기술하시오.
    레크레이션활동지도 레크레이션활동지도 중간 레크레이션활동지도 2025년 2학기 중간과제물 여가, 레크리에이션, 놀이의 개념과 차이점을 서술하시오. 그리고 현대사회에서 여가 ... , 레크리에이션, 놀이의 중요성을 기술하시오 레크레이션활동지도 레크레이션활동지도 중간 레크레이션활동지도 2025년 2학기 중간과제물 여가, 레크리에이션, 놀이의 개념과 차이점을 서술하시오 ... . 그리고 현대사회에서 여가, 레크리에이션, 놀이의 중요성을 기술하시오 레크레이션활동지도 레크레이션활동지도 중간 레크레이션활동지도 2025년 2학기 중간과제물 여가, 레크리에이션
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    취미와예술
    한 것으로 나타났다. 가장 많이 참여한 여가활동으로는 휴식활동, 취미오락활동, 사회 및 기타 활동, 스포츠 참여 활동 순으로 나타났고, 혼자서 하는 여가활동 비율은 증가 ... 하였으며, 여가생활에 대한 전반적인 만족도는 감소한 것으로 분석되었다. 위와 같은 결과는 코로나19가 국민의 여가생활에 다양한변화를 가져왔음을 보여주며 특히 휴식 활동, 취미,오락활동과 같 ... 19는 우리의 일상의 많은 변화를 가져왔는데 그 결과로 재택근무와 유연근무제 등과 같은 다양한 근로 방식이 우리 사회에 본격적으로 도입되었고 일상생활, 특히 여가활동의 변화가 크
    방송통신대 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 우리나라 청소년들의 대부분이 영화나 TV 시청 및 인터넷과 스마트폰, 유튜브 등
    영향을 주고 있다. 대부분의 청소년들이 영상 매체를 소비하고 있고, 영상 매체를 통해 다양한 정보를 습득하고 여가오락을 즐기고 있다.하지만 영상 매체에는 청소년이 소비하기에 다소 ... 적 접촉이 줄어드는 경향이 있다. 청소년들이 주말에 하는 여가활동을 조사한 결과 스마트폰이나 인터넷을 하는 청소년의 비율이 가장 많다. 그 다음은 TV나 DVD를 시청하는 활동이 ... 의 창의적 인성 발달Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론영상 매체의 발달은 비교적 단기간에 이루어졌다. 흑백 TV에서부터 온라인 플랫폼의 발달까지 100년이 채 걸리지 않았다. 빠른 발전 속도에 맞
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    에서 벗어나 즐기는 활동이기 때문에 저녁이 있는 삶을 중요하게 생각하는 일과 삶의 균형 개념을 제외하고 이해하기는 어렵다. 2019년부터 이어진 코로나19 상황에서 취미를 즐길 여가시간 ... 영향이 있다. 코로나19 상황에서 베이비붐 세대의 여가시간 신체 활동량은 주관적인 건강 수준과 정적 관계를 나타내고 좌식시간과 부적 상관관계가 있는 것으로 나타났고 기저질환이 있 ... 는 코로나바이러스 고위험군은 여가시간의 신체 활동량은 유의하게 적었다.사회적 거리두기의 실천 정도와 걷기 활동량은 정적 관계를 나타내기에 사회적 기리 두기 상황에서는 걷기 등과 같
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.13
  • 청소년문화 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요.
    비윤리적이고 가치가 없는 프로그램이나 타락에 관한 관심이나 오락의 이름으로 활성화된다. 게다가 온라인 인간관계나 유대관계 강화는 실제 사회적 관계를 소원하게 만들어 사회적 고립 ... 부족이나 소통 부족 등이 있다. 그동안 입시 위주의 교육으로 인한 여가 활동 부족과 학업 스트레스가 지적됐다.이에 청소년들은 개인의 심리적 특성이나 가정환경보다 입시를 중심으로 한 ... 교육·여가 활동 부족을 인터넷 게임 중독의 원인으로 꼽았다. 또한 인터넷 게임 중독의 해결책으로는 미디어 교육 강화나 인터넷 게임 중독자 상담 강화보다 여가 활동 활성화와 입시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.26 | 수정일 2022.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 1학기 기말 과제 대중 문화와 영화비평
    사례 분석3.결론4.참고문헌1. 서론21세기 정보화 사회에서 문화는 단순한 여가 활동의 수단을 넘어서, 인간의 사고방식과 생활양식을 형성하는 핵심적인 요소로 작용하고 있다. 특히 ... 로서의 특징 분석?2.3 영화비평의 개념?2.4 영화관람 환경 변화와 영화비평 주체의 다변화??2.4.1 온라인 플랫폼의 확산과 비평의 대중화??2.4.2 SNS와 유튜브 기반 영화비평 ... 한 장르로 확장되고 있으며, 이를 통해 사람들은 감정적 위안, 사회적 소속감, 나아가 정체성을 형성하고 유지하게 된다. 현대사회에서 대중문화는 단순한 오락을 넘어서 정치, 사회, 경제
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화의 마케팅 믹스(Marketing Mix) 4요소를 자세히 설명하시오.
    (Product, Price, Place, Promotion)가 핵심 전략으로 작용했다’는 설명을 접하면서이다. 나는 그간 영화 관람을 단순히 예술적 경험이나 여가 활동 ... 으로만 여겼으나, 실제로는 제품 기획부터 가격 정책, 유통 채널 선택, 홍보 활동이 긴밀하게 연결되어야 비로소 관객의 선택을 받을 수 있다는 사실을 깨달았다. 특히 동일한 작품이라도 극장 티켓 ... 가격의 차별화, 온라인 스트리밍 배급 시점 조정, 현장 이벤트와 스타 인터뷰를 결합한 프로모션이 흥행 성적에 유의미한 영향을 미친다는 분석이 인상 깊었다. 내가 느낀 점은 영화
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.01
  • 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석해 보고, 취미와예술, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 변화가 추가로 이루어질지 전망해 보시오.
    는 자기성취에 대한 즐거움과 자기개발을 위한 활동을 통해 생활에 대한 충실감 혹은 보람을 추구할 수 있으며 가치 있는 문화활동을 통해 생활문화의 향상을 가능하게 하며, 국민의 여가 ... 았고, 확산의 위험이 너무 높아 국민들에게 공포감을 키우고 불안감으로 인한 공황 상태는 앞으로도 한동안 지속될 것으로 예상된다.이러한 변화가 취미나 여가 활동에도 예외가 아니며, 방역 수칙 ... 로 이어지거나 외출 횟수의 감소로 활동적인 여가 자체의 감소로 이어지낟고 할 수 있다. 결국 사회적 거리두기로 인해 개인의 취미 활동 참여에 대한 기회 자체가 제한되고 있으며, 개인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.24 | 수정일 2024.08.01
  • 대학생의여가생활,대학생여가생활실태,대학생여가생활문제점,기혼남성의여가생활,기혼남성여가생활실태,기혼남성여가생활문제점,노년기남성여가생활
    , 게임, 술자리, 당구…대학생의 여가 실태문제점시사점대안제시남성 대학생의 여가활동 유형별 참여도구분스포츠 활동취미교양 활동관람감상 활동사교활동관광행락 활동놀이오락 활동男42.19 ... .312.94.51.929.1대학생의 여가 실태문제점시사점대안제시남성 대학생의 여가활동 참여동기대학생의 여가 실태문제점시사점대안제시남성 대학생의 여가시간구분거의 없다1시간2시간3시간4 ... 시간5시간6시간男7.51017.2514.7514.7519.2519.75대학생의 여가 실태문제점시사점대안제시남성 대학생의 여가활동 비용구분2만원3만원4만원5만원5만원이상기타男14
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.15
  • SNS 서비스의 이용 과정에서 발생할 수 있는 문제점과 이를 해결할 수 있는 방안에 대해서 제시하시오.
    적, 공간적 제약이 없는 사이버 공간은 이미 사람들에게 또 다른 새로운 활동의 장이 되었다. 문화체육관광부의 국민여가활동조사(2019)에 따르면, 피조사자 전체 중 70.4%가 인 ... 터넷검색, 채팅, UCC제작, SNS활동을 지난 1년 동안 취미 및 오락 활동으로 즐겼다고 응답했다.특히 인터넷의 발전과 함께 등장한 SNS(Social Network ... 는 온라인 플랫폼을 의미한다. 오프라인이 아닌 온라인에서 많은 사람들은 가족, 친구, 지인, 심지어는 알지 못하는 타인과 함께 소통하며 인간관계의 범위를 확대시키고 있다.하지만 SNS
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.25
  • 인간행동과사회환경_아동기와 청소년기 관련 이슈를 한 가지 선택하여 자신의 의견과 함께 이유를 설명하고, 사회복지 개입방안을 제시하시오.
    , 비영리 단체 등)을 활용하여 청소년들을 위한 다양한 활동 프로그램을 제공하고, 인터넷과 스마트폰 외에 다른 여가 활동을 즐길 수 있는 기회를 마련해야 한다. 또한, 지역사회 전체 ... 한 관계를 유지하고 강화하기 위해 인터넷과 스마트폰을 적극적으로 활용한다. 특히, 소셜 미디어나 온라인 게임 등은 청소년들에게 또래와의 관계를 지속적으로 유지하고, 소속감을 느낄 수 ... 의 보편화를 가져왔으며, 청소년들 역시 이러한 변화 속에서 성장하고 있다. 인터넷과 스마트폰은 정보 검색, 학습, 오락 등 다양한 용도로 사용될 수 있지만, 동시에 중독의 위험
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.05
  • 전문가 요청 쿠폰 이벤트
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 12월 05일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:03 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감