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"온라인게임 시장" 검색결과 61-80 / 13,302건

  • 리니지 경쟁우위 통합 마케팅전략 (온라인게임시장)
    배 확장* 특징“영원히 완성되지 않는 게임” “혈맹시스템 도입”(공성전 시스템) “게임 머니의 현금화” 가능온라인게임 최고의 성공작으로 꼽히는, 10년 동안 우리나라 RPG게임 ... 시장을 이끌어온 리니지I . Self Analysis* 리니지의 현재 상황 -매출액[2007년도 인기게임 순위]-리니지의 국내 수요 정체기 -FPS와 캐주얼 게임 유저 증가리니지 ... 들과 유대 가능) 게임에 최적화된 컴퓨터 사양 정액이 아닌 회원의 경우 게임을 하기 위해 시간 때우기 (약속 시간 남았을 때 or 할 일 없을 때)* 온라인 게임을 PC방에서 하
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    | 리포트 | 29페이지 | 3,300원 | 등록일 2008.10.18
  • [e비즈니스]온라인게임시장의 동향 및 향후 시장전망
    [e비즈니스] 온라인게임시장의 동향 및 향후 시장전망1. 온라인게임시장 동향1. 초고속 인터넷 기반의 높은 성장세로 게임시장 성장 주도90년대 초 4대 PC통신사를 통하여 제공 ... 되던 텍스트 형태의 MUD(Multi User Dungeon)게임을 시점으로 국내 온라인게임시장은 대학생 위주의 사용자층을 빠르게 확보하였다. 이후 96년 넥슨의 ‘바람의 나라 ... 의 등장으로 온라인게임시장은 가파르게 성장했다. 이후 초고속 인터넷의 확산 및 PC방 문화의 급속한 확산으로 온라인게임시장은 ‘00년~04년 연평균 54.8%로 성장하였으며, 04
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.08
  • NHN 온라인게임시장 진출 성공사례
    GlobalManagementStrategicJAPAN CHINA온라인게임시장 진출 성공사례N H NGlobal Strategic Management - 개 요국제경영전략 ... 사업분야 3. NHN 연혁 4. NHN 핵심역량NHN의 중ㆍ일 온라인게임 시장 진출 성공 사례- 국가대표 게임포털 NHN, 중ㆍ일 온라인게임 시장 평정한다. -Global ... 위협Strength 온라인 게임 시장 점유율 1위 높은 인지도와 꾸준한 성장세 국내 서비스 기술의 노하우 기업의 글로벌화Weakness 낮은 커뮤니티 파워 포털 사이트의 약세
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    | 리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.07
  • 온라인게임시장현황 및 해외진출 사례 분석
    ,인터넷 뱅킹, ARS, 계좌이체, 전자화폐 등)2.온라인 게임의 특징(2)1. 게임의 분류2. 게임의 현황국내 시장 분석국내 게임 시장의 특징온라인 게임 비중 높음 (PC 방 ... 3. 해외진출 사례엑토즈 소프트 (중국진출)기술코드 유출로 불법서버 등장결과중국 온라인 게임업체 샨다와 라이센싱 계약유통2001년 중국시장 진출이후 유럽, 일본, 태국 여러 나라 ... 해외로 나가는 게임산업해외로 나가는 게임산업서론 1.온라인 게임의 정의 2.온라인 게임의 특징 본론 1.게임의 분류 2.온라인 게임의 현황 3.온라인 게임의 해외진출 사례 결론1
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    | 리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.05
  • [게임][게임산업][게임시장][온라인게임]게임게임산업의 발전 전망과 과제(게임 정의, 세계게임산업 동향, 게임산업 특징, 게임 유통현황, 일본게임시장, 온라인게임 일본시장 공략전략, 게임산업 발전전망,과제)
    . 게임산업의 특징Ⅴ. 한국의 게임 유통현황1. 아케이드게임의 유통2. PC게임 유통3. 온라인게임 유통Ⅵ. 일본 게임 시장Ⅶ. 온라인 게임의 일본 시장 공략 전략Ⅷ. 게임산업 ... , 온라인 게임 서비스, 네트워크 게임 서비스(PC 방), 배틀넷 게임서비스 등 매우 다양하게 게임 유통과 서비스 유형이 사용자 중심적으로 발전하고 있다.4. 게임시장의 변화게임의 고부 ... 를 거듭하고 있는 실정이며, 이에 대한 가장 근원적인 해결책으로서 일단은 안정적인 수요의 확보 및 창출이 절실한 실정이다.3. 온라인게임 유통국내의 온라인게임시장규모는 현재 60억원
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    | 리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2007.04.02
  • 온라인 게임 시장의 현황과 향후 전망 및 전략 제언
    온라인 게임 시장의 현황과 향후 전망 및 전략 제언- 목 차 -Ⅰ. 시장선정 이유1. 온라인게임이란 및 시장규모Ⅱ. 온라인 게임 시장의 동향 분석1. 산업 현황2. 온라인 게임 ... 산업의 환경 분석Ⅲ. 국내 온라인 게임 현황1. 시장규모2. 시장점유율3. 국내 시장 수요 예측4. 주요 온라인 게임 벤치 마킹Ⅳ. 온라인 게임산업의 전망과 개선방향1. 국내 ... 온라인 게임산업의 전망2. 국내 온라인 게임산업의 문제점3. 국내 온라인 게임산업의 문제점에 따른 대책Ⅰ. 시장선정 이유1. 온라인게임이란 및 시장규모1) 온라인게임이란전화나 케이블
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.06
  • 위메이드,wemade,위메이드중국시장진출,위메이드중국진출,중국진출사례,중국시장진출사례,온라인게임중국진출
    의 성장 그리고 위메이드의 진출중국 온라인 게임 시장 – 높은 성장성 제 13 회 게임포럼 : 중국 온라인 게임 시장 위메이드 IR 자료 010/02/15 중국 인터넷 사용자수 ... 하는 사용자의 수가 점차 증가하고 있음 - 시장규모는 꾸준히 상승할 것으로 전망 - 과열된 국내 게임 시장 MMORPG 에 대한 중국인들의 높은 선호도 중국온라인 게임시장의 높은 성장 ... 规模经营 2011.4 중국 온라인 게임 시장 위메이드의 중국 진입 동기 진입 동기 단위 : 억 RMB진출과 법적 분쟁 성공적인 중국진출 그리고 법적 분쟁 - 미르의 전설 2
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    | 리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.04
  • 국제커뮤니케이션 차원에서 한국 게임시장의 미래 (온라인 게임 산업을 중심으로)
    국제커뮤니케이션 차원에서 한국 게임시장의 미래: 온라인 게임 산업을 중심으로1. 서론최근 “e-sports”라는 새로운 스포츠 장르와 함께 ‘프로게이머’란 새로운 직업군의 탄생 ... 온라인 게임시장의 과열 경쟁으로 인한 경쟁심화를 들 수 있다. 온라인 게임산업은 타 산업에 비해 상대적으로 적은 초기투자비용, 온라인 게임이 몇 안되는 소위 “현금장사”라는 인식 ... 보호관련 법규와 창작시장의 안정적인 보호가 필요하다고 하겠다.이에 본 레포트는 급격하게 진화발전하고 있는 국제 온라인 게임 산업시장 속에서 해외의 게임시장과 한국의 온라인 게임산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.18
  • [시장분석] 온라인 게임 시장 분석
    온라인 게임 시장 분석- 목 차 -Ⅰ. 온라인 게임 시장의 동향 분석1. 산업 현황2. 온라인 게임 산업의 환경 분석Ⅱ. 국내 온라인 게임 현황1. 시장규모2. 시장점유율3 ... . 국내 시장 수요 예측4. 주요 온라인 게임 벤치 마킹Ⅲ. 국내 온라인게임 해외진출1. 국내 온라인게임 수출 추이2. 2003년 국내 온라인게임 수출 상위 5개 업체 로열티 수입3 ... 게임산업의 문제점3. 국내 온라인 게임산업의 문제점에 따른 대책Ⅰ. 온라인 게임 시장의 동향 분석1. 산업 현황1) 게임산업의 변천1970년대와 1980년대만 해도 가정에서 PC
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.18
  • [경영]한국 온라인 게임시장의 위치와 아이템 베이
    .영웅 온라인, 피파 온라인 등이 있다.4.온라인 게임시장규모우리나라 전체 게임시장의 50%에 가까운 비중을 차지 하고 있는 온라인 게임은 2003년에 66.8%, 2004년 ... 는 아이템의 경우 적게는 수 만원부터 많게는 천만원을 넘는 것도 존재한다.국내 아이템 거래시장 규모온라인게임 아이템거래 시장 규모가 8천307억원이고, 사용자간 직거래는 1천615억원 ... 지만 아이템 거래 시장은 갈수록 커지고 있는 것으로 조사됐다.아이템 거래의 등장 배경온라인 게임의 특성상 다른 사람들과의 온라인상으로 만나는 일이 잦기 때문에 또 하나의 사회를 만들어 냈
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.27
  • 온라인 게임시장, 엔씨소프트 액티비전 블리자드 기업분석, 전략분석
    년먼트 소프트웨어 업계의 모든 부문에 걸쳐 시장 선두자리에 있는 세계적인 순수 온라인, 콘솔게임 기업으로서 독보적 우위를 다진 셈이다. 액티비전 블리자드는 미국, 캐나다, 영국 ... ☞ 새로운 플랫폼에서 구동되는 소프트웨어 개발비 부담(콘솔게임)☞ 게임시장의 추세에 영향이 큼OT☞ 팽창중인 게임시장과 신규게임시장의 등장☞ 새로운 온라인게임개발을 통한 수익의 다양 ... 화기준시장세분화내용주요게임하드웨어환경콘솔게임콘솔플랫폼용 게임Guitar hero, Tony hawkPC게임컴퓨터용온라인 게임WOW, starcraftHand heldHand
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    | 리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.06.14
  • [게임][게임시장][게임산업][온라인게임]게임게임시장게임산업(국내외 게임시장 동향, 게임의 분류, 게임산업과 게임 비즈니스, 비디오 게임기, 일본문화개방과 게임산업, 한국기업의 일본 게임시장 진출)
    이 밀수에 의한 판매망을 거쳐 판매된 것으로 보고 있다.앞으로 국내 비디오 게임 시장은 Sony의 PlayStation 2, Micrsoft의 Xbox, Nintendo의 Game ... 게임게임산업Ⅰ. 서론Ⅱ. 국내외 게임 시장 동향1. 세계 게임 시장 현황 및 전망2. 국내 게임 시장 현황 및 전망Ⅲ. 게임의 분류1. H/W에 의한 분류1) 아케이드게임2 ... ) 가정용 게임3) PC게임4) 온라인게임2. S/W의 장르에 의한 분류1) 아케이드게임의 분류2) 컴퓨터게임의 내용에 따른 분류Ⅳ. 게임산업과 게임 비즈니스1. 게임산업2. 게임
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    | 리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.01.07
  • [미디어A+] 온라임게임시장 규모현황과 온라인게임산업 분석 필요성 및 향후 온라인 게임시장 경영전략과 광고전략 제시
    - 수익성 보장외관상으로는 자유경쟁이나, 시장점유율면에서는 기술력 있는 기업의 과점시장, (1) 자본 소요량 온라인 게임의 투자액 (개발비, 마케팅비 ) 은 증가 추세 (2) 규모 ... ▶ 일반 게임 기존 출시작 - 여름방학 성수기 등에 광고가 집중시장행위 - 광고전략온라인 광고 집행 사이트의 예시시장행위 – 온라인 광고 전략1. 게임 커뮤니티 사이트 및 전문 ... 게임에 대한 세세한 게임정보 전달 불가확장시장행위 – 온라인 광고전략3. 홈페이지 및 자사 회원 뉴스레터 홈페이지 - 게시판 글쓰기 기능에 국한 - 게시판 관리 소홀 - 단방향
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    | 리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.06.10
  • [국제경영론] 중국의 온라인 게임시장현황
    중국 시장에 대한 개괄적 현황과 전망I. 연구 목적 eq \o\ac(○,1)중국 온라인 게임의 지속적 성장과 향후 최대의 시장으로 전망됨. eq \o\ac(○,2)각국의 게임 ... 업체들의 경쟁이 심화되며 중국 퍼블리셔들이 자체 개임 개발에 노력. eq \o\ac(○,3)한국 내수 시장의 포화, 온라인 게임사의 미흡한 시장 분석과 선발자 이익의 감소 위협 ... .∴중국 온라인 게임 사용자와 시장 분석을 통한 진출 전략과 경쟁 전략 필요II. 중국 온라인게임 시장의 형성◈ 1990년대 초기 텍스트 머드 게임을 필두로 Lodus-笑傲江湖之精忠報國
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.28
  • [게임시장][게임산업][한국][미국][온라인게임][비디오게임][게임]한국과 미국의 게임시장게임산업의 현황, 문제점과 정책, 제도(미국 게임시장 동향, 한국 게임산업 문제점, 한국 게임산업 육성 지원정책,제도)
    한국과 미국의 게임시장게임산업의 현황, 문제점과 정책, 제도Ⅰ. 서론Ⅱ. 게임의 비즈니스 분류1. PC게임 분야2. 아케이드게임 분야3. 비디오게임 분야4. 온라인 및 ... S/W3) PC게임S/WⅣ. 미국 게임유통 현황1. 게임S/W 시장분석1) 비디오게임 및 PC게임2) 온라인게임2. 가격정책 분석3. 게임S/W의 유통구조1) 비디오게임 S/W2 ... 온라인게임시장규모는 타 게임분야에 비하여 크지는 않지만 정보통신망의 발전과 더불어 무한한 발전가능성이 있는 게임이다. 미국의 울티마, 소니컴퓨터엔터테인먼트사의 에버퀘스트, 국내
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    | 리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2007.03.12
  • [마케팅]한국온라인게임산업의 중국시장 진출
    200042212 하현수200142107 김균태200242103 강용현한국온라인게임산업의 중국시장 진출국제마케팅200242137 류주희주제 선정 동기공산품을 제조해서 수출을 하 ... 의 정의와 발달Ⅱ 온라인 게임의 산업 현황Ⅲ 온라인 게임의 중국 시장 전략Ⅳ 결 론Ⅰ온라인 게임의 정의와 발달- 온라인 게임 산업의 개요온라인 게임 산업의 개요온라인 게임이란?컴퓨터 ... 은 회7784522매출액계모바일 게임비디오 게임PC 게임아케이드게임온라인 게임게임 플랫폼별 시장규모와 현황2002년 국내 게임시장규모는 1조2천513억원으로 이중 온라인 게임은 4천
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    | 리포트 | 41페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.07
  • [시장조사론] 온라인 게임의 만족도 조사
    온라인게임의 만족도 조사목 차1. 국내 게임 시장의 규모 2. 조사 목적 3. 조사설계 4. 조사일정 5. 주요조사내용 6. 결론1. 국내 게임시장의 규모20%14,4168%12 ... ,01411,125PC방65%4,42540%2,6821,915온라인게임성장율금 액성장율금 액금 액200220012000구 분(출처:문화관광부 홈페이지)(단위 : 억원)2. 조사목적 ... 온라인게임의 소비자 만족도 및 이용자들에게 있어 중요한 점과 개선점 등을 파악하여 온라인게임의 방향성 제시온라인게임유저수확보상용화(전환)3. 조사설계1) 모집단 : PC이용자 2
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    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.25
  • 온라인마케팅,게임산업동향,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,7p
    게임 장르추구 10 대 시장 중심의 경쟁적 우위 10 대 시장에서 강력한 경쟁우위 BUT 낮은 수익성 문제SWOT 분석 외부상황분석 미시적 환경 온라인 게임 시장에서 마케팅에 대한 ... 중요도 증대 온라인 게임 업체들의 해외 시장 개척 국내시장의 한계와 해외 시장 개척의 어려움 거시적 환경 국내의 초고속 인터넷망 ( 밀도의 경제 ) 여성네티즌의 증가 정부지원 ... contents현 게임시장 현황 국내 게임수출 현황 10 억 9000 만 달러 ( 전년 대비 40.1% 증가 ) 세계 게임시장 규모 국내 게임시장 규모 5 조 6047 억 원
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    | 리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.20
  • [영상비지니스]온라인게임시장 현재상황과 발전가능성
    온라인게임시장의 상황과발전가능성목 차1. 온라인게임(1) 온라인 게임 시장의 현황 분석1) 온라인 게임이란?2) 온라인 게임의 특징3) 온라인 게임 시장4) 국내시장의 특징 및 ... ) X-BOX(2) PSP(3) 플레이스테이션3. 온라인 게임시장의 발전가능성1. 온라인 게임(1) 온라인 게임 시장의 현황 분석1) 온라인 게임이란?- 온라인 게임이란 인터넷 ... 커뮤니티를 형성하면 결코 쉽게 빠져나가기 힘든 온라인게임 특유의 중독성을 가지고 있음.{3) 온라인 게임시장1 시장의 특징- 판매가 아닌 서비스의 형태를 띈다.- 다양한 사업 참여
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    | 리포트 | 57페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.11.02
  • 국제마케팅-온라인게임 리니지의 해외시장 진출 후 구체적 마케팅 방안
    레이더둠3D, FIFA리니지2, WOW, 파이널판타지 온라인, 대항해시대 온라인현재 일본 게임 시장을 살펴보면 가장 큰 부분을 차지하는 것이 바로 비디오/콘솔 게임이다. 소니사 ... 면 리니지 2는 Full 3D 온라인 게임으로 비디오/콘솔, PC 혹은 온라인 2D게임과는 차별성을 보인다. 현재 일본 온라인 게임시장에 진출해 있는 Full 3D 게임으로는 리니지2 ... 는 현재 상용화 하고 있는 유료게임이다. 때문에 일본시장 내 리니지2의 타겟이 되는 고객층은 현재 온라인게임을 즐기고 있는 1942만 명의 인구 중 유료회원으로 가입한 266만명 즉
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    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.02
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