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디지털 콘텐츠는 처음입니다만 독후감 - 디지털 콘텐츠는 처음입니다만 관련 독후감 1건 제공
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"디지털 콘텐츠는 처음입니다만" 검색결과 61-80 / 6,453건

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    미디어 경영 플랫폼 콘텐츠 AI 전략 리포트
    자를 섭외하여 콘텐츠를 만들고 있는데, 출연자가 사건, 사고에 휘말려서 열심히 만들었던 콘텐츠를 폐기하는 일도 많아지고 있는 상황이라 디지털 휴먼의 활용이 대안이 될 수 있다. 기술 ... – 크리에이터 이코노미인공지능과 콘텐츠AI 추천서비스 기본 원칙 논란AI를 활용한 콘텐츠 제작AI를 활용한 콘텐츠 흥행 예측1. 한국 미디어의 파괴적 혁신 필요성현재 한국의 전통적인 ... 속도가 커져 손익은 나빠지고 있다. 오히려 디지털 플랫폼을 통한 시청 증가로 인해 TV 시청률이 하락하면서 광고효과는 감소하고 광고매출은 지속적으로 줄어들고 있는 실정이다. 존속
    리포트 | 27페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.14
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    Three Possible Futures
    은 개인이 콘텐츠를 제작할 수 있을 뿐만 아니라 독립적인 제작자이자 브랜드 관리자가 될 수 있게 해줍니다. 새로운 기술로 인해 많은 종류의 일자리가 파괴되고 있는 가운데,이러 ... 장벽이 낮아지면 더 많은 사람들이 창의적인 작업에 참여할 것으로 기대할 수 있습니다. Github의 Copilot은 사람이 직접 코드를 작성하는 것을 대체하지는 않지만, 처음 ... 을 던지는 기술인 '프롬프트 엔지니어링'을 배우면 AI는 매우 관련성이 높고 의미 있는 콘텐츠를 생산할 수 있으며, 인간은 이를 활용하기 전에 약간의편집만 하면 됩니다. 이러한 높
    시험자료 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.07.05
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    뉴노멀시대의 평생교육의 방향에 대해 논하시오
    하고 있다. 원격의료, 디지털 콘텐츠, 에듀테크 등은 이와 밀접한 관련이 있다. 디지털 기술은 더 이상 보조적 도구가 아닌 새로운 해법으로 자리잡은 것이다.2. 평생교육의 방향코로나 ... 에 상대적으로 영향을 적게 받은 지식노동 분야도 새로운 계급 발생이나 업무방식에 적지 않은 영향을 받고 있다.둘째, 디지털 전환의 가속화이다. 지금은 4차 산업혁명이라는 말도 옛말이 되 ... 들 없이 디지털 전환을 이루어 내야 할 것이다. 또 학습과 사회활동의 취약계층을 포괄하는 포용적 커뮤니티를 구성해야 한다. 한편 코로나19로 인해 촉발된 뉴노멀 시대에 대응하기 위해
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.07
  • 명지대 글로벌커뮤니케이션 중간대체 과제 A+
    수 둘은 디지털 시대에서 또 다른 말로 불린다. 먼저 처음부터 디지털 세상에 태어난 어린이는 디지털 세상의 원주민이라 하여 ‘디지털 원주민(Digital Natives)’으로 구분 ... 했던 일이었다. 편리와 유용성을 가져온 디지털 경제(Digital Economy)의 도래는 우리의 삶과 긴밀히 연결되어 있다.(1) 콘텐츠 경제과거 제조기반 경제, 지식경제 ... 한 디지털 시대의 경쟁력을 갖춘 회사이다. 콘텐츠를 생산하지 않았음에도 콘텐츠 경제에서 우위를 점했으며, CEO인 스티브 잡스가 타계했을 때는 전 세계인들이 애도 할 만큼 높은 인지도와
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.23
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    ott 비교분석, 넷플릭스 vs 디즈니플러스
    서 전송한다 . HTTP Live StreamingHLS HLS 는 HTTP 를 사용하며 TCP 프로토콜을 사용하도록 제작되었다 . 현대적인 인터넷은 처음 개발됐을 때보다 신뢰 ... Management) 이란 , 디지털 콘텐츠의 생성에서부터 이용에 이르는 유통 전과정에 걸쳐 콘텐츠를 안전하게 관리 및 보호하고 허가된 사용자만이 접근 할 수 있도록 제한하는 기술 이자 ... , 디지털 콘텐츠가 무분별하게 복제될 수 없도록 하는 보안 기술 을 말한다 . 콘텐츠의 상거래 상에서 콘텐츠 제공자와 콘텐츠 소비자 사이에 라이센스를 통해 저작권을 보호하고 관리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.08
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    안데르스 한센 인스타 브레인 INSTA BRAIN 독후감
    다는 점이다.스마트폰, SNS, 알림, 멀티태스킹, 짧은 콘텐츠들…이러한 요소들은 인간 뇌의 보상 회로를 자극해 끊임없는 ‘도파민 중독’ 상태로 몰고 간다. 처음엔 책이 다소 과장 ... 』이다. 이 책은 스웨덴의 정신과 의사이자 뇌과학자인 저자가 현대인의 뇌가 디지털 환경, 특히 스마트폰에 어떻게 지배당하고 있는지를 과학적 근거와 실험 결과를 통해 설명한 책이 ... 라, 디지털 환경 속 뇌의 피로에서 비롯된 것이라는 사실을 알게 되었다. 이 사실 하나만으로도 책이 내게 준 충격은 상당했다.“도파민은 칭찬이 아니라 기대에 반응한다”책에서 가장 인상 깊
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.28
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    디지털 전환 시대의 혁신 리더_네이버의 기업분석과 지속가능한 성공전략 연구
    디지털 대전환 시대에서 플랫폼 기업의 역할이 그 어느 때보다 중요해지고 있다. 특히 한국의 대표적인 인터넷 플랫폼 기업인 네이버는 1999년 창립 이후 25년간 국내 디지털 생태 ... 산업 발전사의 축소판이라 할 수 있다.본 연구는 네이버의 지속적인 성장 동력과 경쟁우위 요소를 체계적으로 분석하여, 디지털 플랫폼 기업의 성공 모델을 제시하고자 한다. 특히 AI ... 자들이 콘텐츠를 생산하고 공유할 수 있는 환경을 조성했다.특히 주목할 만한 것은 2005년 시작된 웹툰 서비스의 성장이다. 네이버는 기존 출판만화와 차별화된 온라인 전용 만화 플랫폼
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.07
  • 크리에이터 소사이어티
    책제목; 크리에이터 소사이어티지은이: 모종린출판사: 감영사크리에이터는 새로운 광고를 처음으로 만들어 내는 사람을 부를 때 쓰는 말로 콘텐츠 제작자이다. 만드는 사람, 창조자 ... 했다. 이들 크리에이터는 확실한 크리에이터가 되기 위해 평생 학습을 통한 지속적인 역량 개발하고 디지털 기술, 콘텐츠 제작, 마케팅 등 다양한 분야의 지식과 기술을 습득, 자신 ... 독특한 문화적 매력이다. 디지털 기술과 소셜 미디어가 발달하고 국민 개인의 창작 활동을 촉진해서 이를 통해 생계를 유지하고 정체성을 표현할 수 있는 새로운 기회를 얻을 수 있
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.04.22
  • 경영혁신_현존하는 기업들의 혁신 전략 사례조사 - 실제 경영하고 있는 기업 중 경영혁신에 성공한 사례를 통해 경영혁신을 정의하시오.
    는 전통적인 비디오 대여 시장을 혁신하며, 디지털 스트리밍 서비스의 선두주자가 되었다. 넷플릭스의 경영 혁신은 특히 비즈니스 모델 혁신과 콘텐츠 전략에서 두드러진다.첫 번 ... 를 우편으로 받는 형태였으나, 디지털 기술의 발전과 인터넷의 확산에 맞춰 스트리밍 서비스를 도입하였고, 이는 기존의 비디오 대여 시장을 완전히 뒤집었다. 넷플릭스는 월 정액제로 구독 ... 하는 모델을 도입하여, 소비자들이 원하는 시간과 장소에서 콘텐츠를 편리하게 이용할 수 있도록 하였다. 이 새로운 비즈니스 모델은 전통적인 비디오 대여 사업을 대체하며, 넷플릭스의 급
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.11
  • [e러닝] 문화행정론 2019-2, 2020-1, 2020-2 기말 기출
    ) 조직화 4) 국민 감정에 호소하는 문화애국주의2. 다음 중 문화콘텐츠산업의 특성이라 볼 수 없는 것은 무엇인가?1) 위험산업2) 장수산업3) 아이디어 집약적 산업경제4) 창작 ... 과정의 표준화3. 다음 중 한류의 발생에 기여한 요인으로 보기 어려운것은 무엇인가?1) 동아시아 지역의 정치경제적 변화2) 디지털 소셜미디어의 확산3) 대중문화 창작인들의 실력향상4 ... ) 정부의 강력한 규제정책4. 대중에 의해 자발적으로 생산·향유되는 문화와 대비되는 개념으로 ‘문화산업’이라는 용어를 처음 사용했던 학자는 누구인가?1) 부르디외(P
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.22
  • 사이버심리학_뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고, 이 중 두 가지의 문제를 선정하여 해당 문제가 발생한 원인과 현상을 각각 정리하여 이에 대한 대응 또는 해결방안을 제시하시오.
    들이 유튜브의 알고리즘을 통해 제한 없이 각종 콘텐츠를 접하면서, 비학습적·오락적 콘텐츠에 장시간 빠지는 상황을 우려스럽게 보도했다. 이러한 맥락에서 인공지능 시대를 맞아 필수적인 ... 이 다르지만, 근본적인 공통점이 존재한다. 온라인 환경에서 법·제도적 규제가 미비하거나, 이미 존재하더라도 빠르게 변화하는 디지털 플랫폼의 흐름을 따라가기 어려워 제 기능을 하지 못 ... 문제가 되었지만, 기사에서 언급된 ‘사이버 레커’는 한발 더 나아가 유명인의 사생활 정보를 빌미로 금전적 요구를 하고, 거절 시 정보 폭로를 운운하며 공갈을 시도한다. 이는 디지털
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어와 소비자의 변화에 대해서 논하고 관련된 최신 용어를 사례와 함께 설명하시오
    등 다양한 맥락에서 진행되고 있다. 소비자의 기대와 행동의 변화: 오늘날의 미디어 콘텐츠 소비자, 그 중에서도 젊은 세대일수록 콘텐츠를 언제 어디서나 신속하게 접하여 즉각적인 만족 ... 을 얻을 수 있다. 이에 따라 시장에서는 언제 어디서든 원하는 디바이스로 콘텐츠를 시청할 수 있게끔 지원하는 신규 플랫폼들이 급속히 입지를 넓혀가고 있다. 또한 기성 세대가 거주 ... 의 경계 없는 콘텐츠 소비가 활발하다는 점도 새로운 현상이라고 할 수 있다. 미디어 생태계의 변화: 크리에이터라고 불리는 1인 미디어가 등장하면서 미디어 콘텐츠를 제작하는 주체
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.01
  • 메타버스 산업 관련 해외 규제 동향 및 국내 적용 방안
    을 의미하는 '메타(meta)'와 우주를 의미하는 '유니버스(universe)'의 합성어로, 디지털 기술의 발전에 따라 현실과 가상세계가 융합되는 새로운 패러다임을 제시합니다. 이 개념 ... 은 처음에는 SF 소설에 등장했으나, 현재는 다양한 산업 분야에 걸쳐 광범위하게 적용되고 있습니다.코로나19 팬데믹은 비대면 서비스 수요를 급증시키며, XR(확장현실) 등 가상 ... '스노우 크래시(Snow Crash)'에서 처음 사용되었습니다. 이 소설에서 메타버스는 가상 현실 속에서 아바타를 통해 상호작용하는 세계로 묘사됩니다. 이후 2000년대 중반
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.16
  • 네티즌 수사 범죄 다큐멘터리 <고양이는 건드리지 마라> 속 디지털 문화와 윤리에 관한 비평
    는 수용자들의 능동적인 역할이 필수이다. 이들이 올린 콘텐츠디지털 세상을 구성하기 때문이다. 그래서 작품 속의 네티즌 수사대도 루카 매그노타를 찾기 위해 직접 차를 타고 돌아다니 ... 해버린 사소한 행동들이, 어쩌면 관심에 결핍된 그를 부추겨 살인까지 이르게 했는지도 모른다는 의미이다. 디지털의 시대는 계속해서 확장되고 있고, 우리는 콘텐츠가 넘실대는 바닷속 ... 네티즌 수사 범죄 다큐멘터리 속디지털 문화와 윤리에 관한 비평인간이라면 누구나 관심을 받고 싶어한다. 골드하버는 주목 경제에 대해 설명하면서 “무한한 정보 속에서 경쟁력을 갖추
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 시대에 기업의 사회적 책임(CSR)과 정보통신기술의 활용이 중요한 이유에 대해 서술하시오
    다. 예를 들어 코로나 이후를 대비하는 교육 플랫폼을 만들고 복지관 인력의 디지털 역량을 향상시킨다고 가정해보자. 플랫폼에 많은 콘텐츠를 올리는 것만으로는 교육시간 의무 이수라는 ... 으로 '디지털화'를 거론한다. 하지만 항상 강조하는 부분은 "디지털은 좋은 것이 아니다"이다. 그리고 그 전에 여러분이 생각해야 할 것은, "이것이 디지털이 아니어도 내가 잘 한 일인가?"이 ... 위해 디지털 역량을 향상시키고 맞춤형 교육 콘텐츠를 제공하고 역량을 향상시켜야 하는 이유를 충분히 이해할 수 있는 '교육 플랫폼' 역할을 했다고 할 수 있다.코로나19와 별개
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.25
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    [스포츠전략기획론] 여성 팬층 확대를 위한 프로야구 구단 마케팅 전략 보고서
    필요성2030 여성 소비자는 높은 디지털 친화력과 감성 중심 소비 성향을 동시에 보유한 층으로, 콘텐츠 소비력, 굿즈 구매력, 소셜미디어 확산력 측면에서 매우 주목할 만한 집단이 ... 감소와 콘텐츠 소비의 다변화로 인해 위기를 겪고 있다. 특히 코로나19 팬데믹 이후에는 비대면 관람의 확산과 팬 문화의 분절화로 인해 기존 남성 중심의 관람 문화만으로는 한계 ... 과정을 설명하는 대표적인 마케팅 이론이다. 이를 바탕으로 여성 타깃 팬층 유입을 위한 다단계 전략을 제시한다.1) Attention ? 시각적/콘텐츠 기반의 주목 유도SNS 채널
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.07.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 경제에서는 경제 주체들의 각 역할이 명확하게 정의되었던 전통시장과는 달리, 소비자가 공급자의 역할을 함께하는 융합된 역할을 수행하는 개체가 등장하고 있다. 대표적으로 프로슈머를 들어볼 수 있는데, 디지털 경제에서 이들의 역할이 필요하게 된 배경과 그 개념을 정의해 보고 적정한 사례를 찾아 프로슈머의 역할과 그 성과에 대해 설명해 보시오.
    의 예측은 디지털 경제의 등장과 함께 현실화되었다. 오늘날 디지털 기술의 발전과 인터넷의 보급은 누구나 쉽게 콘텐츠나 제품을 제작하고, 이를 다른 사람과 공유할 수 있는 환경을 제공 ... 적으로 프로슈머를 들어볼 수 있는데, 디지털 경제에서 이들의 역할이 필요하게 된 배경과 그 개념을 정의해 보고 적정한 사례를 찾아 프로슈머의 역할과 그 성과에 대해 설명해 보시오.Ⅰ. 서론 ... 디지털 경제의 부상은 기존의 전통적인 경제 구조와 역할 배분에 큰 변화를 가져왔다. 전통적인 시장에서는 소비자와 공급자가 명확하게 구분되었으며, 이들 각자는 고유한 역할을 수행
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.09
  • [군무원 기본서 외전] 최신 정보사회론 체크하기!
    ~)= 디지털 네이티브, 포노사피엔스cf.포노사피엔스= 폰 없으면 못 살아!(‘이코노미스트’지 처음 소개)*DIY셀레브리티= 유튜브 스타[캐서린 하킴]‘매력 자본’은 자본주의 사회 ... (크리스 앤더슨)= 온라인 유통은 ‘다품종 소량생산’이 효과적!(사소한 80%가 핵심 20%와 맞먹음)*‘3T’ 매체= 틱톡, 트위터, 트위치*오리지널 콘텐츠 전략(EX 넷플릭스 ... ’ / 인터넷은 ‘정치의 도구’B.뉴미디어매스커뮤니케이션 -> 매스‘셀프’커뮤니케이션(=뉴미디어)(페북,유튜브 등 개인,소수가 대중에게 전달)C.네트워크사회 단점= 엘리트, 소수 역할
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.06.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    첨부 파일의 Case를 읽고 3번째 장(412page)에 나오는 문제(13번부터 17개까지 5개)의 답을 작성
    영향을 미쳤는가?3. 자갓의 콘텐츠는 왜 웹과 모바일 디지털 플랫폼에 잘 맞았는가?4. 여러분은 자갓의 웹사이트에서 페이월을 사용하기로 한 결정이 실수였다고 생각하는가? 왜그런가 ... 옐프는 자갓보다 훨씬 많은 온라인 고객과 성장 잠재력으로 효과적인 디지털화에 성공했고 자갓보다 훨씬 더 많은 트래픽을 통해 자갓과의 경쟁에서 이길 수 있었다.3. 자갓의 콘텐츠 ... 는 왜 웹과 모바일 디지털 플랫폼에 잘 맞았는가?자갓의 콘텐츠는 왜 웹과 모바일 디지털 플랫폼에 잘 맞았다. 왜냐하면 다시 컨텐츠를 무료로 온라인에서 제공하는 것이 고객에 대한 웹
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.16 | 수정일 2022.03.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    분류론 과제(분류의 미래)
    에는 여러 시행착오를 거쳤으며, 그러한 과정을 겪었기에 현재의 다양한 자료분류방식이 존재하고 있는 것이다.처음에 도서관이나 기관에서는 직접적인 자료를 구분하는 방식이 확립되지 않았을 시기 ... 시키고 확립시키는 것은 필요하다고 볼 수 있다.특히나 미래 사회에서의 자료분류는 디지털자료에 관한 중요성을 점점 인식하게 될 것이며, 이러한 디지털자료를 포함한 자료들을 수용하는 커다란 ... 는 여료, 즉 문화콘텐츠 자료, 동영상콘텐츠 자료, 출판콘텐츠 등 여러 자료의 구분이 생길 수 있다. 이러한 콘텐츠자료를 분류할 경우에는 콘텐츠자료라는 대분류에 속하는 영상, 문화예술
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.05
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2025년 10월 21일 화요일
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