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게임의역사 독후감 - 게임의역사 관련 독후감 1건 제공
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"게임의역사" 검색결과 61-80 / 25,830건

  • 일본 게임의 문화와 역사
    일본게임의 문화와역사1.일본게임역사와 발전과정 2.일본게임시장의 현황 3. 일본게임시장의 미래1.일본게임역사와발전과정일본게임역사는 생각보다 깊지 않다…세계 최고의 게임 ... 의 대표적인 캐릭터 소닉1.일본게임역사와발전과정Sony사는 1946년 1월 故 이부카 마사루와 모리타 아키오가 동경 통신 공업 주식회사를 창립,1958년 Sony ... 수있는 곳은 바로동경게임쇼(Tokyo Game Festival)이다… 비디오게임을 중심으로한 세계적인 게임축제인 동경게임쇼는 미국의 E3와 유럽의 ECTS와 더불어 세계 3대 게임
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.01.12
  • [게임][소프트웨어]게임 역사, 게임 특징, 소프트웨어 개념, 소프트웨어 분류, 게임 인터넷기업 엔씨소프트(NC소프트), 게임 인터넷기업 한게임,소프트웨어 인터넷기업 한글과컴퓨터
    게임역사, 게임의 특징, 소프트웨어의 개념, 소프트웨어의 분류, 게임 인터넷기업 엔씨소프트(NC소프트, NC soft), 게임 인터넷기업 한게임(Hangame), 소프트웨어 ... 인터넷기업 한글과컴퓨터 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 게임역사Ⅲ. 게임의 특징Ⅳ. 소프트웨어의 개념1. 넓은 의미2. 좁은 의미Ⅴ. 소프트웨어의 분류1. 상업용 소프트웨어2. 셰어웨어3 ... ][에서 시작된 게임이다.이중에서 울티마 시리즈는 3대 시리즈 중에서도 최고로 뽑히며, 나아가 롤플레잉 게임 자체를 정립시킨, 롤플레잉 역사에 오랫동안 남을 게임이라 말해도 손색이 없
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.09
  • 역사 시뮬레이션(simulation)게임 사례
    니콜(Jon Nichol)은 역사학습에서 시뮬레이션 게임은 행동유형에 따라 판 게임(board game), 지도게임(map game) 그리고 토의(discussion)로 나누 ... 었다.① 판 게임(board game) : 장기게임이나 체스 게임이 판 게임의 일종이다. 역사수업에서 판 게임은 아동에게 역사적 사실의 발달을 이해하게 할 때 유용한 학습방법이다. 실제 ... 제작과 놀이가 용이해서 널리 쓰인다.판 게임은 사실적 판 게임과 추상적 판 게임으로 나뉜다.② 지도게임(map game) : 역사적 시간개념을 지리적 공간 개념으로 치환하여 아동
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.06.13 | 수정일 2017.11.23
  • [게임]게임기의 역사와 대표작
    ◎ 일본 게임기의 역사와 대표작 ◎ ver 0.322기 김민진 안녕하십니까? 이번에 기획부장을 맡게 된 김민진 이라고 합니다. 이번에 회지의 주제로 무엇이 좋을지 고민 고민 하 ... 다가 제가 일본문화를 처음 접하게 된 큰 계기가 된 게임기에 대해 주제를 정했습니다. 역사 순으로 표기했고 지면 관계상 몇몇 대표 게임기들만 소개합니다. 그리고 너무 딱딱하게 적 ... 혹시나 그런 일들을 당해서 본 필자에게 신체적 물질적 해를 입힐 경우에는... 본 필자도..가만히..있..겠습니다..;어쩔수 없죠 뭐...제 잘못이니... OTL< 최초의 게임
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.23
  • 카지노와 딜러의 세계(카지노 게임역사와 룰, 배팅방법)
    블랙잭블랙잭의 역사블랙잭 게임역사와 유래는 여러 설이 있으나, 포커와 Gin Rummy, 이탈리아의 Seven and a Half, 스페인의 One and Third, 프랑스 ... (검정색 혹은 빨강색을 선택) 1배Even or Odd (짝수 혹은 홀수를 선택) 1배포커포커의 역사포커게임은 세계적으로 여러 가지 형태로 플레이되고 있다. 그 인기는 영어권 나라 ... 의 Vingt-Et-Un에서 유래되었다고 하며, 이 모든 게임은 15세기 경 유럽에서 행해진 비슷한 카드 게임들입니다.1854년 미국의 네바다 주에서 Vingt-Et-Un 게임
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.06
  • [★평가우수자료★][한국의 게임산업] 한국의 게임산업의 역사와 한국 게임산업의 강점, 약점, 한국 게임산업의 분위기, 한국 게임산업의 새로운 시장개척에 대한 전망과 발전방향
    [레포트] 여기에 제목을 넣어주세요♥ 감사합니다 ♥학 과 명과 목 명담당교수이 름학 번제 출 일[한국의 게임산업] 한국의 게임산업의 역사와 한국 게임산업의 강점, 약점, 한국 ... 게임산업의 분위기, 한국 게임산업의 새로운 시장개척에 대한 전망과 발전방향1. 게임산업의 역사2. 한국 게임 산업의 강점(1) 높은 수익성과 성장가능성(2) 건전한 레저문화 분위기 ... ,OST)(3) 개발자들에 대한 환경개선한국의 게임산업1. 게임산업의 역사게임이라는 용어는 온/오프라인의 놀이 문화를 총괄하는 의미로 사용될 수 있다. 그러나 ‘게임 산업’이라 함
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.03.31
  • 현대 올림픽 게임의 정치적 사회적 역사, 1948-1968
    현대 올림픽 게임의 정치적 사회적 역사 , 1948 - 1968 Chapter . 15개최기간 : 1948. 07. 29 – 08. 14 대회규모 : 59 개국 , 4,099 명 ... 에서의 철수 • 냉전 시대 동안에 열린 첫 올림픽 게임 → 수많은 폭력과 사망사고 발생 • 동구에서 서구로의 정치적 망명 → 런던 올림픽 이후에는 동구 장벽 국가 출신의 올림픽 선수
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.12
  • FPS게임 역사 / 서든어택 성공요인 / FPS게임 교체시기 분석자료
    fpsFirst Person Shooter Gamesfps1. FPS 게임역사 2. 서든어택 성공요인 3. FPS게임 세대 교체 시기fps1. FPS 게임역사fpsFPS ... 게임역사카운터 스트라이크2000년 서비스 시작 2004년 서비스 종료 FPS 온라인 게임의 절대적 위치( =서든어택 ) 카운터 스트라이크 1.5 - 윈넷 인증 서비스 카운터 스 ... 트라이크 1.6 - 스팀 서비스 스팀 서비스 한국만 종량제 요금 도입 2007년 넥슨과 계약 후 현재까지 서비스( 1.6 )fpsFPS 게임역사카르마2002년 2월 서비스 시작
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.23
  • 게이트볼 역사. 게임방법, 규칙등
    게이트볼 역사1.게이트볼이란?게이트볼은 한 팀 5명이 2팀으로 나뉘어, 교대로 스틱을 쳐서 출발점에서 순서대로 세개의 게이트 즉, 제1게이트, 제2게이트, 제3게이트를 정해진 ... 에서도 게임을 할 수 있으며, 고정된 설비는 필요없다.게이트볼은 지면에 정지한 볼을 타격하는 간단한 스포츠이며, 볼을 스틱으로 바로 칠 수 있으면 누구나 곧 경기에 참여할 수 있 ... 지만, 차차 고도의 기술, 기능을 몸에 인력가는 즐거움도 있으며 숙련하면 기능이 진보한다.장기나 바둑에서 한 수가 시합의 국면을 바꾸어 놓은 것과 같이 게이트볼도 일타의 타격이 게임
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.13
  • 볼링의 역사게임방법
    볼링 자료집◈ 볼링의 역사볼링은 매우 현대적인 경기여서 그 역사가 비교적 짧을 것이라고 생각하기 쉽지만 사실은현존하는 스포츠 중 가장 오랜 역사를 갖고 있다.BC 7000년 전 ... 의 이집트 고분에서 나무로 된 볼과 핀이 발견되었다.어떤 방식으로 경기가 행해졌는지에 대한 기록은 없지만 이 볼과 핀이 볼링의 기원으로간주되고 있다.역사상으로는 13-14세기 경 ... 중세 유럽에서 처음 볼링이 등장하였다.그러나, 중세의 볼링은 현재와 같이 게임을 즐기는 것이 아니라 종교상의 의식이나점을 치는데 이용되었다.◈ 케겔(Kegel)넘어뜨리기독일의 교회
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.09.14
  • 매스게임의 정의, 역사, 구성, 예시, 종목 등 보기 좋게 잘 정리하였습니다.
    에 더 큰 의미가 있다. 연대감 또는 집단이 갖는 표현력을 목적으로 참여하는 사람들이 일체가 되기도 하고 그룹으로 나뉘기도 하면서 경쾌하면서도 웅장함을 보인다.2. 매스게임역사19 ... 에 응용하고 있다.2) 수구 체조 매스게임(hand instrument exercise mass game)손에 곤봉, 윤, 볼, 천, 봉, 줄 등의 용구를 들고 행하는 매스게임이 ... 1. 매스게임의 정의매스게임이란 집단으로 행하는 맨손체조 또는 체조연기이다. 보통의 맨손 체조, 수구 체조, 조립 운동 등을 응용하여 행하며 체조 그 자체보다도 집단이라는 점
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.31
  • 한국역사게임으로 활용
    을 소재로 한 전략게임들이 실패한 이유2. 일반적인 전략시뮬레이션과 Real War of Koguryo의 차이점3. 역사적 사실과 그에 근거하여 게임에서 묘사할 수 있는 부분.1 ... . 이전까지 한국을 소재로 한 전략게임들이 실패한 이유이제까지 한국역사를 소재로 한 게임은 수도 없이 출시되었다. 1996년 충무공전을 시작으로 해서 , 등이 출시되었고, 그 이후 ... 하나로 부각시켰다.하지만 여기까지였다. 그 이후로 한국의 역사를 소재로 한 게임은 성공한 것이 없다. 은 미국에 앙상블 소프트웨어의 유명한 게임인 를 그대로 베껴 놓은 것에 불과했
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.07
  • 게임(게임놀이)의 개념 고찰과 놀이치료(게임놀이치료)의 역사, 놀이치료(게임놀이치료)의 필요성, 놀이치료(게임놀이치료)의 사례, 놀이치료(게임놀이치료)의 치료적 요소, 놀이치료(게임놀이치료)의 효과 분석
    게임(게임놀이)의 개념 고찰과 놀이치료(게임놀이치료)의 역사, 놀이치료(게임놀이치료)의 필요성, 놀이치료(게임놀이치료)의 사례, 놀이치료(게임놀이치료)의 치료적 요소, 놀이치료 ... (게임놀이치료)의 효과 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 게임(게임놀이)의 개념Ⅲ. 놀이치료(게임놀이치료)의 역사Ⅳ. 놀이치료(게임놀이치료)의 필요성Ⅴ. 놀이치료(게임놀이치료)의 사례1. 대화게임 ... 을 습득할 수 있는 기회를 제공한다.Ⅲ. 놀이치료(게임놀이치료)의 역사▼ 일반적으로 Freud가 "Little Hans" 사례에서 공포증을 가진 아동을 치료한 것으로 알려졌
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.05
  • 게임이론의 의미, 게임이론의 종류, 게임이론의 역사, 게임이론으로 본 인터넷마케팅, 게임이론으로 본 선거관리, 게임이론으로 본 사교육비문제, 게임이론으로 본 조세문제 분석(게임이론, 사교육비문제, 조세문제)
    게임이론의 의미, 게임이론의 종류, 게임이론의 역사, 게임이론으로 본 인터넷마케팅, 게임이론으로 본 선거관리, 게임이론으로 본 사교육비문제, 게임이론으로 본 조세문제 분석Ⅰ ... 과 불완전정보게임Ⅲ. 게임이론의 역사Ⅳ. 게임이론으로 본 인터넷마케팅Ⅴ. 게임이론으로 본 선거관리Ⅵ. 게임이론으로 본 사교육비문제1. 죄수의 딜레마(Prison's Dilemma)상황2 ... . 수퍼게임(Super game)상황으로3. 거래 비용의 측면에서Ⅶ. 게임이론으로 본 조세문제참고문헌Ⅰ. 게임이론의 의미1. 게임 이론의 의의게임 이론이란 게임의 전략적 상호작용
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.09.10
  • [게임]우리나라 온라인의 역사(온라인 게임을 중심으로)
    우리나라 온라인의 역사- 온라인 게임을 중심으로Ⅰ. 인터넷의 등장과 온라인 문화의 발전1. 인터넷의 개요인터넷(Internet)이라는 이름은 전 세계의 컴퓨터를 하나의 통신망 안 ... 우리나라 온라인 발전의 역사1. 왜 온라인 게임인가(1) 게임 시장의 경제적 가치게임 산업은 IT 산업의 주요 분야 중 하나이다. 2005년에 발간된 2005 대한민국 게임백서 ... 하고자 하는 성장과 발전을 꿈꾸는 사람들이다. 결국 인터넷은 이러한 사람들이 모여 만들고 꾸려가는 하나의 사회인 것이다.2. 인터넷의 역사(1) 국제 인터넷의 역사인터넷의 시작
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.14
  • 고통에 대한 역사철학적 성찰 요약과 End Game
    “고통에 대한 역사철학적 성찰”요약과 End Game1. 인간과 고통인간과 고통은 떼어내야 떼어놓을 수 없는 불가분의 관계로서 형성되어 있다. 이것으로 부터의 분리는 곧 인간 ... 가 없다.5. 역사철학적으로 살펴본 『엔드게임』엔드게임에서의 주인공들은 하나같이 무엇인가가 부족한 사람들이다. 그리고 고통과 슬픔가운데서 마지막만을 기다리며 살아간다. 그들에게 있 ... 왕이(햄) 허락할 때에만 나타날 수 있는 유약한 존재들로서 극작품에 나타난다. 체스게임이 인생이라고 간주한다면 그들은 그곳에서 계속 반복되는 온 인류의 인생역사와 같이 자신
    리포트 | 4페이지 | 6,000원 | 등록일 2008.12.18 | 수정일 2024.02.01
  • 볼링의 역사, 기본용어정리, 게임방법, 경기종류
    볼 링- 볼링의 역사게임방법 -학번 :전공 :이름 :담당 교수님 :1. 볼링의 역사볼링의 기원은 명확하지는 않으나, 공을 굴려서 물건을 쓰러뜨리려는 인간의 파괴 본능에 의거 ... 한 종교개혁가 마르틴 루터였다. 그는 9개의 핀을 사용하는 나인 핀 게임을 고안하였고,이 방식은 유럽 전역에 퍼졌다. 특히 나인 핀 게임은 청교도 사이에서 성행했고, 이것이 17세기 ... 초에청교도의 신대륙 이주로 미국으로 전해져, 인기를 얻어 급속도로 퍼지게 되었다.그러나 이것은 도박성이 짙어지자 청교도의 반대운동에 부딪쳐 한때 그 열기는 수그러졌으나,이 게임
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.14
  • [게임] 롤플레잉의 정의와 역사(계보)
    사람들에 의한 평가에 기대, RPG장르로서 매니아 층을 확보하거나, 이슈를 불러일으킨 게임에 대해 최대한 자료를 모으려 했고, 위와 같이 ‘RPG의 역사‘란 이름으로 표를 작성 ... 한 장면에 서, 일정한 역할을 맡아 주어진 대사나 줄거리 없이 즉흥연기를 보이는 것이며, 전형적이고 자발적인 형태의 '흉내놀이'인 것이다.(*¹)게임에서의 롤플레잉이란 개념도 이 ... 와 다르지 않다. 게임 내에 주어진 토큰(캐릭터)을 가지고, 주어 진 상황을 해결해 나가며, 목표에 도달하는 것이다.1970년대 등장했던, D&D(Dongen & Dragons
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.10
  • [볼링의 역사게임방법] 볼링의 역사게임방법
    1. 볼링의 역사볼링은 매우 현대적인 경기여서 그 역사가 비교적 짧을 것이 라고 생각하기 쉽지만 사실은 현존하는 스포츠 중 가장 오랜 역사를 갖고 있다. BC 7000년 전 ... 의 이집트 고분에서 나무로 된 볼과 핀이 발견되었다. 어떤 방식으로 경기가 행해졌는지 에 대한 기록은 없지만 이 볼과 핀이 볼링의 기원으로 간주 되고 있다. 역사상으로는 13-14세기 ... 경 중세 유럽에서 처음 볼링이 등장하였다. 그러나, 중세의 볼링은 현재와 같이 게임을 즐기는 것이 아니라 종교상의 의식이나 점을 치는데 이용되었다.1) 케겔(Kegel)넘어뜨리
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.16
  • 비디오 게임역사 속으로 (변천사)
    비디오 게임기의 역사 속으로...비디오 게임기는 날로 발전하지만 게이머들은 항상 부족한 점들을 찾아내기 마련이다. 과거에는 상상조차 할 수 없었던 3D 게임들이 휙휙 실행되는데 ... 도 말이다. 하지만 지금 생각하면 유치하기 짝이 없을 정도였던 흑백 모니터에 '인베이더'만 실행이 되어도 최고의 게임기라고 생각하던 때가 있었다. 사실 따지고 보면 가정용 게임기 ... 에서 3D 게임이 돌아가기 시작한 것은 불과 1994년 겨울에 세가 새턴이 등장하면서부터다. 하지만 현재의 게이머들은 새로 나오는 게임기가 초당 몇 백만 폴리곤을 처리할 수 있
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.04.19
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2025년 10월 09일 목요일
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