• 통합검색(325)
  • 리포트(213)
  • 방송통신대(76)
  • 논문(18)
  • 시험자료(10)
  • 자기소개서(6)
  • 이력서(1)
  • ppt테마(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임애니메이션VR" 검색결과 61-80 / 325건

  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어 디자인의 개념을 설명하고 앞으로의 활용 방안에 대해 서술
    의 브랜드 아이덴티티를 강화하거나, 상품이나 서비스를 독특하게 표현하는 데 중요한 역할을 한다. 최근에는 3D 애니메이션이나 VR(가상 현실) 기술을 활용한 콘텐츠도 인기를 끌 ... 적이고 흥미롭게 만들 수 있다. 예를 들어, 학생들이 인체의 구조를 배울 때, 3D 애니메이션을 통해 실제처럼 보는 경험을 제공하면 학습 효과가 높아질 수 있다. 또한, 게임 산업 ... 에는 단순한 이미지나 텍스트로만 정보를 전달했으나, 기술의 발전에 따라 멀티미디어는 비디오, 애니메이션, 오디오, 인터랙티브 콘텐츠 등으로 확대되었고, 이는 디자인 분야뿐만 아니
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어개론-멀티미디어를 활용한 실생활 사례에 대한 본인의 생각을 기술해주세요
    개념을 애니메이션으로 시각화하여 설명하면 학생들이 더 쉽게 이해할 수 있습니다.가상현실(VR) 교육: 가상현실 기술을 활용한 교육 프로그램은 학생들에게 실제와 유사한 환경에서 학습 ... 를 더 잘 이해하고 안심할 수 있습니다.엔터테인먼트영화 및 게임 산업: 멀티미디어는 영화와 게임에서 핵심적인 요소입니다. 특수 효과, 3D 애니메이션, 몰입형 오디오 등은 사용 ... 생활 사례교육온라인 강의 및 교육 자료: 동영상 강의, 인터랙티브 퀴즈, 애니메이션 등을 활용하여 학생들이 더욱 이해하기 쉽게 교육 콘텐츠를 제공합니다. 예를 들어, 복잡한 과학
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.21
  • 상호작용 기반의 VR 패션쇼 디자인 설계 (A Study on Design for the Interactive VR Fashion Show)
    디자인 설계는 VR 공간 설계에서 속도, 범위, 매핑의 세 가지 적용요소 중심으로 제안하고, Unity3D 엔진에 적용될 데이터의 포맷 변환을 3D 모델, 애니메이션, 2D UI ... using 3D model, animation, 2D UI design, and simulation. 한국게임학회 한국게임학회 논문지 안덕기, 조성현 ... 본 연구는 상호작용이 사용자 경험에 미치는 영향을 평가하기 위한 디자인 설계로서, 제작자 관점에서 Interactive VR 패션쇼 프로토타입을 분석하고 제작한 사례연구이
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.27 | 수정일 2025.06.04
  • 실시간 애니메이션 제작 공정에 적합한 VR 페인팅 스토리보드 제작기법 연구 (A Study on VR Painting Storyboard Production Techniques Suitable for Real-Time Animation Production Process)
    에 관해 연구하였다. 먼저 기존의 스토리보드 제작 도구들과 제작 사례를 살펴봤다. 그리고 이를 기반으로 VR스토리보드를 제작하여 실시간 게임엔진 기반 3D 애니메이션 ... 근래에는 기술의 발달로 실시간 게임엔진을 사용해 긴 시간을 소모하는 렌더링 과정 없이 실시간으로 결과물을 확인하면서 3D 애니메이션을 제작하는 것이 가능해졌다. 하지만 기존의 2 ... 다. 따라서 실시간 인터랙션 기반의 애니메이션 제작 공정이라 할수 있는 실시간 게임엔진 기반 애니메이션 제작 공정에서는 프리프로덕션 단계에서 제작한 스토리보드를 프로덕션 과정에서 적극
    논문 | 20페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.01 | 수정일 2025.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    스톱모션 수업계획서, 미디어교육 수업계획서, 스톱모션
    캐스트 및 오디오 미디어, VR/AR 미디어, 디지털 뉴스, 메신저 플랫폼, 디지털 게임- 인터넷 미디어: 웹사이트, 블로그, 포털 사이트- 소셜 미디어: 페이스북, 인스타그램, X ... , 틱톡- 동영상 스트리밍 서비스: 유튜브, 넷플릭스, 디즈니+- 팟캐스트 및 오디오 미디어: 팟캐스트, 오디오북- VR/AR 미디어: VR/AR 게임, 360 영상- 디지털 뉴스 ... ?이야기와 캐릭터를 구상하고 시각적으로 표현하는 과정을 통해 창의력과 문제 해결 능력을 향상함?스톱모션 애니메이션 제작 과정을 통해 협동심과 팀워크를 기를 수 있음미디어교육 영역 구분
    리포트 | 6페이지 | 30,000원 | 등록일 2024.10.23
  • 가상 펫 게임 참여 체험이 동물보호 태도 개선 및 지속 가능 의도에 미치는 영향 연구 (A Study on the Effect of Experiences in Virtual Reality Games on Improving Animal Protection Attitude and Continuance Intention)
    educational programs. However, the reinforcement of animal protection behavior using virtual reality (VR) c ... . Particularly, the cultivation of animal protection awareness through virtual pet games is an under ... virtual pet games on animal protection behavior and empirically verifies the relevance between animal
    논문 | 14페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.16 | 수정일 2025.07.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재의 멀티미디어가 어디까지 발전했고, 앞으로 어떻게 발전할지에 대해 서술하시오
    기반 보안 시스템, 가상 현실 등에서 적용되고 있다. 그래픽 기술은 2D, 3D 그래픽, 애니메이션 등을 통해 시각적 정보를 처리하며, 게임, 영화, 광고 등에서 적용되고 있 ... 다. 인터랙션 기술은 터치 스크린, 제스처 인식, VR/AR 등을 통해 사용자와 상호작용하는 기술로, 게임, 교육, 의료 등에서 적용되고 있다. 이러한 멀티미디어 기술은 빠른 발전 ... 에서 적용되고 있다. 영상 기술은 3D 영상, 가상 현실(VR), 증강 현실(AR) 등으로 발전하고 있으며, 게임, 영화, 교육 등에서 적용되고 있다. 그래픽 기술은 2D/3D 그래픽
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.20
  • 가상현실 영화 케이스 조사- 라이온킹
    -UKP0X78은 가상현실(VR) 세트에서 촬영되는 애니메이션이지만 존 파브로 감독이 “애니메이션도 실사도 아닌 새로운 미디엄”이라고 말했다. 파브로 감독이 제작한 은 모글리를 연기 ... 명의 플레이어가 힘을 모아 영화를 만드는 목표를 달성한 것이다. 장비, 조명, 장소 등 촬영에 필요한 모든 것이 VR 세트 안에 가상으로 존재하며 애니메이터들은 게임 캐릭터 ... 까지 완벽하게 CG와 VFX만으로 완성됐다. 의 제작과정은 VR과 현실의 하이브리드다. 존 파브로 감독과 케일럽 데이셔넬 촬영감독은 버추얼 프로덕션이라고 알려진, 에서 처음 시도
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    연세대학교 일반대학원 언론홍보영상학부 학업계획서
    에 UX디자인, 데이터시각화, 모션그래픽디자인, 시리어스게임분석, 영상사운드제작, 창업실습, 미디어집중교육, 애니메이션이론, 기계학습, 미디어소프트웨어엔지니어링, 그래픽디자인 ... , 디지털사운드기초, 3D캐릭터애니메이션, 영상제작미학, 컴퓨터프로그래밍및실습, 3D어셋크리에이션, 미디어창업, VR스튜디오, 컴퓨터비젼, 정보디자인 등의 수업을 들었습니다.2. 진학 ... 가 활용된 게임의 음악시각화 방법에 대한 연구, 심미 임플란트 수복물을 위한 3D 분할 기술을 사용한 상악 전치부 쌍 매칭을 위한 디지털 워크플로우 연구, 웹 기반 애니메이션 제작
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.04
  • 논문요약 ) 1. VR 기능성 게임의 분석 2. UE4기술을 기반한 VR 수술 기능성 게임
    논문요약1.VR 기능성 게임의 분석2.UE4기술을 기반한 VR 수술 기능성 게임논문요약목차Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.VR 기능성 게임의 분석2.UE4기술을 기반한 VR 수술 기능성 게임Ⅲ ... 의 제공과 전통적 수술 교육의 결점을 보완할 수 있는 가능성을 제공해 주는 것이다.본 논문에서는 3D MAX와 결합된 UE4의 VR 기능성 게임을 통해 플레이어가 흉부 모델, 수술 도구 ... 하는 방식을 활용한다.Ⅱ.본론1.VR 기능성 게임의 분석VR 기능성 게임은 가상의 상호작용 설계를 통하여 사용자의 심리적 욕구를 경험하고 충족시켜줄 수 있도록 하는 인간과 기계
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터그래픽과 RayTracing
    1968 년 3D 렌더링 기술의 진보 : 셰이딩 및 레이캐스팅 알고리즘 1990 년 최초의 VR 헤드셋 : 미국의 SEGA 기업에서 게임VR 헤드셋 출시 1961 년 컴퓨터 ... 0 . - 3D 애니메이션 - 특수효과 - 게임 그래픽02 03 04 05 06 3) CG 의 다양한 기술 01 03 04 05 06 02 01 03 04 05 06 3D 형상 ... 제작 과정 애니메이션 (Animation) 렌더링 (Rendering) 모델링 (Modeling) - 투영 (Projection) - 셰이딩 (Shading) - 맵핑
    리포트 | 31페이지 | 19,800원 | 등록일 2022.08.04
  • VR애니메이션 <Back to the Moon>의 깊이단서에 관한 연구 - 구글 스팟라이트 스토리즈의 <Back to the Moon>장면연출을 중심으로 - (A Study on the Depth perception of a Virtual Reality(VR) Animation film - focused on scenes <Back to the Moon> in Google Spotlight Stories -)
    가상현실(VR)기술은 사람들이 디지털 세계를 인식하는 방식을 변화시키고 있다. 초기 가상현실 시장은 HMD 디바이스와 VR게임 시장이 주류를 이루었으나 2017년 이후부터 다양 ... 하다. 본 연구는 몰입을 위한 깊이지각단서를 바탕으로 VR영상콘텐츠 중 VR애니메이션의 구체적인 사례분석을 통해 관람자의 시선유도와 몰입을 지속하게 하고 향상할 수 있는 시각적 깊이 ... 제작기법의 방향성을 찾아 제언하는 것이 목적이다. 구글 스팟라이트 스토리즈(Google Spotlight Stories)의 15번째 VR애니메이션
    논문 | 14페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.02 | 수정일 2025.07.05
  • 오큘러스 VR (Oculus VR)를 이용한 애니메이션 콘텐츠의 새로운 모색 - VR 플랫폼과 킬러콘텐츠를 중심으로 - (The new explore of the animated content using OculusVR - Focusing on the VR platform and killer content -)
    를 살펴본다면 오히려 영상이라는 유사점을 가지고 있음에도 불구하고 순수한 애니메이션VR 콘텐츠 제작에 가장 뒤쳐져 있는 요인이 될 수도 있다.하지만 VR기술과 플랫폼이 게임 ... that the animation is pushed back to the VR content creation. However, it is focused on the game and ... , 영화, 애니메이션 등 관련 콘텐츠가 등장하고 있고 관련 모바일 어플리케이션도 이미 수천 개 이상 상용화 되어있다. 또한 시판되는 360도 카메라를 통해 개인이 VR 영상을 제작
    논문 | 18페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.13 | 수정일 2025.06.17
  • 비즈니스 모델
    , 인스타그램 등 을 통한 바이럴 마케팅∙ 테스트 게임 제공∙ VR프로그램을 찾고 있는 소비자비용 구조∙ 마케팅 비용∙ 인건비∙ 프로그램 개발비용수익원∙ 프로그램 판매 수익 ... 지도 않고 다칠 위험도 없음신속성 : 기존의 분노방과 다르게 스트레스 해소 욕구를 배출할 기물을 준비할 필요 없이 VR기기와 프로그램이 있다면 바로바로 가능함재미 : 인기 애니메이션과 콜라보 등을 통해 스트레스 해소를 하면서도 개인이 원하는 컨셉을 선택할 수 있음 ... 기업가정신과 창업트렌드 1. 오스트왈드의 비즈니스모델 캔버스를 작성하세요창업아이디어 : 분노방(Rage Room) VR핵심 파트너십∙ VR 개발업체∙ 콜라보를 원하는 기업∙ 광고
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [멀티미디어개론] 멀티미디어의 과거, 현재, 미래에 대해서 기술하기 바랍니다. 과거, 현재는 있는 사실을 기술하면 되고, 미래는 자신이 생각하는 멀티미디어의 미래를 기술하면 됩니다. (여기서, 멀티미디어의 과거, 현재, 미래란 과거, 현재, 미래의 멀티미디어 사용 영역을 의미한다.)
    현실과 증강현실 기술을 통해 더욱 몰입감 있는 게임과 엔터테인먼트 경험을 제공할 것이다. 예를 들어, 사용자는 VR 게임을 통해 가상 공간에서 실감나는 경험을 할 수 있으며, AR ... . 결론1. 조사 내용의 요약2. 시사점 및 향후 과제IV. 참고문헌I. 서론멀티미디어(multimedia)는 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오, 애니메이션 등 다양한 형태의 정보 ... 화되었다. 나아가 미래의 멀티미디어는 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR) 등 새로운 차원의 몰입형 경험을 제공할 것으로 예상된다.멀티미디어는 교육, 엔터테인먼트, 광고
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영(세특) / 미라지 뷰티_렌즈 현실과 환상이 만나는 가상 세계 뷰티 체험_탐구보고서
    를 공략할 창의적인 마케팅 기법Ⅵ. 알파세대 저격할 VR 뷰티 스튜디오 구상 아이디어-미라지 뷰티 렌즈Ⅶ. 결론Ⅷ. 느낀점Ⅰ. 탐구 동기‘지금 팔리는 것들의 비밀’을 읽고, MZ ... 와 미션을 명확히 전달하여 소비자들의 정체성 형성에 기여하고 있다.Ⅴ. 알파세대를 공략할 창의적인 마케팅 기법인터랙티브 게임 또는 어플리케이션 개발: 알파세대가 디지털 기술에 익숙 ... 한 만큼, 브랜드에 대한 경험이 게임 또는 어플리케이션을 통해 제공될 수 있다. 예를 들어, 브랜드와 관련된 퀴즈, 퍼즐, 가상현실 체험 등을 통해 상호작용을 유도하고 더욱 깊은 참여
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.27 | 수정일 2025.04.12
  • 스마트콘텐츠 ) 스마트 콘텐츠의 미래, 1. 스마트 콘텐츠란 무엇인가 2. 캐릭터 산업 3. K-웹툰 4. 애니메이션과 VFX 5. 광고 6. 게임 산업과 트렌드 7. 실감콘텐츠 8.
    스마트 콘텐츠의 미래목차1. 스마트 콘텐츠란 무엇인가?2. 캐릭터 산업3. K-웹툰4. 애니메이션과 VFX5. 광고6. 게임 산업과 트렌드7. 실감콘텐츠8. 메타버스9. 스토리 ... . 애니메이션과 VFX5. 광고6. 게임 산업과 트렌드7. 실감콘텐츠8. 메타버스9. 스토리란 무엇인가10. 캐릭터와 스토리11. 콘텐츠 제작12. 콘텐츠 저작권과 사회적 책임※참고 ... . 최근에는 문화 콘텐츠가 각광받고 있는데, 이는 전통문화, 예술, 생활양식과 같은 문화적 요소에 창의성과 기술력을 곁들여 게임, 방송, 만화, 영화 등의 컨텐츠를 창출하는 것이
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.14
  • VR 3D 애니메이션의 특성 및 편집 연출 고찰 - 구글 스포트라이트 스토리즈 작품을 중심으로 - (A Study on the Characteristics and Editing Direction of VR 3D Animation - With a focus on the works of Google Spotlight Stories -)
    콘텐츠를 제작하고자 스포트라이트 스토리즈 프로젝트를 시작하였으며 6편의 작품을 통해 게임엔진을 이용한 실시간 3D애니메이션으로 구현할 수 있는 VR애니메이션을 제작하고 여기에 적용 ... produced VR animation capable of real-time 3D animation with a game engine in six works and conducted an ... 수 있었다. 또한 게임이 아닌 스토리 감상용 VR콘텐츠는 감상위치를 움직일 수 있는 6DOF 기기보다 360˚ 돌아보는 시점만 가능한 3DOF 기기가 더 적합함도 알 수 있
    논문 | 41페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.02 | 수정일 2025.07.05
  • VR 영화 속 게임 메커니즘이 감정 인지에 미치는 영향 (The Effect of Game Mechanisms in VR Movies on Emotional Cognition)
    의 중요한 방향이며, 이는 VR 영화가 전통 영화와 본질적으로 차별화되는 특성이다.VR 영화는 상호작용, 게임 메커니즘 및 스토리를 결합하여 관객이 영화 내용의 발전과 결말에 더 ... 을 도모할 수 있다.본 논문의 연구 문제는 서사 과정에서 시청자가 감정 인지를 갖도록 유도하는 데 필요한 조건 및 그들 사이의 상호 관계를 탐구하는 것이다. 또한 VR 영화에 게임 ... 메커니즘을 추가한 후 게임 메커니즘의 네 가지 특성이 이 과정에 어떤 영향을 미치는지 분석하는 것이다. 본 논문은 창작자의 관점에서 VR 영화와 게임 메커니즘을 결합한창작에 참조
    논문 | 20페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.26 | 수정일 2025.06.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    세종대 만화애니메이션텍 학과 면접 후기입니다. 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    하고 싶다고 했는데 어떤 것들을 만들고 싶나요?답변 : 저는 애니메이션을 다양하게 표현해 보고 싶습니다. 예를 들면 많이 발전하고 있는 VR, AR이나 다양한 인터랙티브 방식을 채용 ... 한 게임 방식의 애니메이션처럼 조금 더 색다른 분위기의 애니메이션을 제작해 색다른 작품을 표현해 보고 창조하고 싶습니다.질문 : 애니메이션을 만들고 싶다고 했는데, 개인적으로 좋아하 ... 세종대학교 만화애니메이션텍 면접 최종 합격 후기면접 시간 10분(면접위원 2명이 번갈아 진행함)전형 유형 학생부종합전형 최종 합격내신 등급 평균 3.1면접 절차대기실 대기
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.10.28
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 06일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:08 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감