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"PC하드웨어" 검색결과 7,941-7,960 / 8,995건

  • 마케팅사례분석-SAP 성공신화
    아이디어를 냈을 때도 주변 사람들은 말렸지만 그는 개의치 않았다. 그리고 델의 생각은 옳았다. 하루에 1천만달러 이상의 PC가 델 홈페이지에서 팔리고 있기 때문이다. 컴퓨터 하드웨어에서 굳건한 기반을 구축했던 그가 인터넷에서도 성공신화를 이어가고 있다. ... 의 회장인 마이클 델도 새로운 시장을 새로운 전략을 통해 세계최대의 컴퓨터 판매회사로 성장한 성공사례이다.델은 인터넷 직접판매를 통해 '하드웨어 업계의 왕자'가 됐다. 델이 최고 ... 제품을 주로 판매해 온 SAP는 80년대 후반 시장분석을 통해 메인 프레임 컴퓨터 시스템이 머지 않아 PC들과 서버의 네트워크인 클라이언트 서버 시스템으로 대체될 것으로 내다보고 그
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.07.03
  • IO 인터페이스 카드 레포트
    하기 쉽도록 설계한 시스템·장치나 규격·규약을 말한다.인터페이스는 컴퓨터와 관련해서는 하드웨어나 소프트웨어를 접속할 때의 규약을 뜻하는데, 예를 들면 퍼스컴과 프린터를 접속할 경우 ... · PC0 -PC7 (C port) - 4비트 출력일 경우 래치/버퍼, 4비트 입력일 경우 래치· RD(Read) , WR(Write) - 각각 8255로부터 데이터를 읽어 들이기 위한 ... ) 8255A의 구조8255A에는 입출력을 위한 8비트 포트(port)가 3개 있다. 각각을 포트 A(PA), 포트 B(PB), 포트 C(PC)라고 부른다. 또한 이들 포드를 제어
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.22
  • [국제경영] 마이크로소프트 한국 진입전략
    에 의한 키보드·마우스·조이스틱 등의 하드웨어군(현재 콘솔박스 게임기로 X-BOX를 출시하였다), Age of Empire와 같은 게임 소프트웨어 및 Magic School Bus ... 자들에게 편리성과 즐거움을 제공하는 것입니다. 삼성전자의 하드웨어 기술력과 MS의 소프트웨어 기술력이 합쳐진다면 큰 시너지효과를 낼 수 있을 것으로 기대합니다."전자신문 2001 ... 커널을 기반으로 한 한컴리눅스, 미지리눅스등이 있고 유닉스와 기타 제품등이 있는데, 국내시장의 경우 전체 PC 중 91%가 Microsoft의 Windows를 사용하고 있는 것
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.06.10
  • [전략적 인적자원관리] 전략적 인적자원관리와 컴피턴시
    용량 데이터 처리기술 pc 기술 혁신 : 하드웨어, 소프트웨어인 력 관 리 환 경 변 화유연한 노동시장 로열티 감소 : 평생직장 개념 탈피 구성원의 다양한 욕구 표출 기업혁신
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.04.06
  • [경영,시스템분석설계] SONY(소니) 경영전략과 비전 분석
    하고 있다. PC는 물론 DVD, MD, 휴대폰/PDA, 플레이스테이션2 등 하드웨어를 중심으로 생활에 필요한 가전제품을 망라한 네트워크를 구축하였다.또한 Sony Music ... 으로 하드웨어, 소프트웨어, 네트워크의 융합에 의한 시너지 창출을 통해 디지털 신시장에 적극 진출할 계획이다.소니는 소니의 미래상을 '최초의 광대역 엔터테인먼트 회사'로 규정하고 종합 ... 은 게임기 PC 가전 전자 부품 등 기존 전자사업을 맡는다. 소니는 또 상법상의 임원의 호칭을 폐지, 권한을 명확히 했다. 지금까지는 상법상임원과 집행임원에 대해 전무 상무 등
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.04
  • [메모리] 플래쉬메모리
    설명이 어려운가?? 그냥 넘어가기로 하지요여담3)하드웨어적으로 생각하면 10000 과 10500 은 같은 값이다. 즉 저항치나 콘덴서치의 오차 만큼은무시한다는 말이다.저항이 5 ... 습니다. 메모리하고 같지요.2.2.1 스트라타,부트블럭 플래시 ID 읽기모든 플래시의 제어에 있어 ID 읽기가 기본입니다. (읽어온 값을 미리 알고 있으니까..)이것만 읽는다면 하드웨어 ... 보다 가격이 저렴한 반면에 밀도는 더 높다. 이러한 특성들 때문에 플래시 메모리는 노트북 등에 사용되는 PC 카드, 셀룰라 폰, 디지털 카메라 등 많은 용도에 사용된다. 미국
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.08
  • [마케팅 사례] 플레이스테이션2 마케팅 사례(파워포인트자료)
    5일발매- 마리오, 포케몬 등의 캐릭터파워 강세- 주요 타겟층은 어린이층Round 1 : Game MarketSEGA Dreamcast- 써드파티가 부실- 부실한 성과로 하드웨어 생산 ... 미국Playstation2경쟁기종..PAGE:51-1.전반적 동향한국을 제외하고 전세계적으로 PC게임시장을 콘솔게임시장이 월등히 앞섬.네트워크분야의 성장Microsoft, 닌텐도 ... ..PAGE:6총인구의 30%(3000만명)가 게임인구가정용 게임시장 97%, PC게임시장 3%의 구도네트워크시장 분야 도입기소프트웨어의 수익구조의 변화- 소프트웨어 메이커의 수입증가
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.06.15
  • [정보기술과 경영혁신] 다운사이징(downsizing)
    플랫폼으로 이행하는 것으로 정의된다. 메인프레임이나 중형 컴퓨터보다 PC가 중요한 정보처리 자원이 된다.종래의 중앙집중형 시스템에서 생기는 문제점들을 해결하고자 좀더 나은 대안 ... 었으나 공간적으로 분산되어 있는 자료들을 효율적으로 처리하는 데는 부적합한 면이 많았다.여러 지역으로 분산된 자료를 처리하기 위해서 종전의 중앙집중형 시스템의 경우에는 프로그램과 하드 ... 웨어의 대형화를 가져와 비용의 증대를 초래하였다. 이러한 단점에 대응하고자 한 시스템이 분산처리시스템이다. 이것은 분산처리 단계의 여러 가지 형태가 존재할 수 있겠으나 지리
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.28
  • E-BUSINESS
    했다.인터넷 시장이 확산되면서 대부분의 하드웨어 업체들은 실질적인 수혜를 얻었다. 1999년 한해동안 PC 제조업체들은 비약적으로 매출이 증가됐으며 2000년 상반기에만 보 ... 은 하드웨어 업체들이 누리고 있다. 이밖에 인터넷 시장이 확대되면서 신규 사업들이 대거 등장하고 있다. 그 중에서도 PC게임방이 세계적으로도 한국에서만 유일하게 등장한 신규 사업이 ... 더라도 전년도 같은 기간에 비해 약 40%의 매출이 신장된 것으로 알려졌다. 특히 저렴한 가격에 PC를 구입할 수 있고 인터넷 접속까지 서비스하는 인터넷PC 가 인기를 끌고 있으며 당분간
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.24
  • 인텔CPU조사
    를 이용하는 OS로서 도스의 한계인 640K 메모리를 넘으며 멀티태스킹을 하드웨어적으로 구현했다.일부 도스용 프로그램들도 보호 모드 기능을 지니고 있어서 멀티태스킹의 구현과 메모리 ... 하는 의미에서 발전과정을 살펴보기로 한다.Intel 계열인텔계열 CPU는 앞에서 설명한 바와 같이 인텔에서 출시되어 일반 PC에 사용되어진 프로세서들이다. 일반적으로 86계열의 프로세서 ... 하는 리얼모드는 8088에서 사용되는 모드로 메모리의 사용도 1M로 한정됐으며, 선보이고 있는 거의 모든 PC용 프로그램들이 이 모드에서 동작하도록 작성됐다. 따라서 리얼모드로 설계
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.15
  • [마케팅] 안철수 연구소 기업분석
    의 솔루션으로 발전할 것으로 전망된다. 또한 방화벽은 하드웨어 제품이 소프트웨어 매출을 상회하며, VPN / IDS 기능을 통합시킨 보안제품이 나올 것이다. BCP, 사용자인증, 가격대비 ... ’ (청와대)1994년 01 ‘김용관상’ (한국과학기술보급회)1995년 05 ‘하이텔 공로상’ (한국PC통신)1992년 06 '정보문화 기술상' (한국정보문화센터/체신부)1990년
    리포트 | 51페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.08.16
  • 인터넷 영화시장
    하드웨어를 갖춘 제한된 수용자만을 대상으로 한다는 점에서 인터넷전용 영화의 관객층은 극히 제한되어 있다. 이런 제한된 시장의 규모는 인터넷전용 영화의 예산에 결정적인 제약 ... 영화 상영인터넷 영화가 보편적으로 보급되기 위해서는 먼저 소비자 단말기 수준에서의 인프라가 갖추어져야 한다. 인터넷으로 영화를 관람하기 위해서는 일정 수준 이상의 하드웨어(팬티엄3 ... 는 것으로 평가되었다. 이러한 홍보 방식은, PC 통신인구가 인터넷상으로 이동하면서 인터넷에 상영되는 영화의 홈페이지를 개설하는 데까지 발전하였다.초창기 인터넷 영화 홈페이지는 영화
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.02
  • [건축이론] 미래 공동주택의 종류와 그 유형
    형 건축의 출발점이라 할 수 있으며, 소프트웨어적 기술에 해당되는 환경친화적 단지설계기법 및 주거유형의 개발이나 이를 뒷 받침할 수 있는 건축시스템 및 친환경 소재의 개발 등 하드웨어 ... OA 시스템공용 OA 시스템빌딩 안내 시스템PC-FAX 시스템POS 시스템IC Card 시스템광 File 시스템전자 우편 시스템의사결정 및 경영지원 시스템재석표시 및 전광판 시스템
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.08.28
  • [매스컴] 뉴미디어와 정보불평등
    라디오의 발명으로 본격적인 방송의 시대를 열 수 있었고, TV의 등장으로 현대 대중문화가 성립할 수 있었다. 나아가 20세기 말 출현한 PC와 휴대전화, 그리고 그것들을 연결 ... 의 정도와 직결된다. 또한 뉴미디어가 제공하는 정보 서비스는 대부분 ‘이용자 부담 원칙(payment-for-use principle)에 의해서 운용되기 때문에 정보기기와 같은 하드 ... 웨어와 정보 활용을 위한 소프트웨어 구입에 적지 않은 진입비용 및 추가비용을 필요로 한다. 그러한 뉴미디어의 소유와 유지에 요구되는 비용은 일반 대중에게는 상당한 부담을 주기 때문
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.28
  • [인터넷공학] 리눅스
    을 기본 데스크탑으로 정하고 있고, 사용자 조작의 편리함과 안정성을 제공하며, 다양한 하드웨어 드라이버 지원과 한글화 작업등을 꼽을 수 있습니다. KDE는 많은 부분을 한글 ... 용 OS로 대학이나 기업, 연구기관에서 주로 사용됩니다. 하지만 뛰어난 성능에 비해 가격면에서 개인이 이용하기엔 무리가 있었습니다. 하지만 최근 PC 기능의 향상으로 PC와 워크스테이션 ... 는 멀티유저, 멀티 태스킹등으로 보안성이 높은 파일을 관리하고 시스템이 풍부한 네트워크를 지원합니다.3. 리눅스는 PC용 OS보다 안정적입니다. 일반PC는 업무가 끝나면 전원을 끄
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.03.31
  • [경영 전략] nc 소프트
    의 게임 있다. 그래서 수가 분산되면 수익률이 떨어지기 때문에 ,이에 따라 온라인게임 내용 차별화와, 하드웨어의 추가개발이나 서비스 부분의 차별화를 통해 소비자들을 끌어 모을 수 있 ... 에 보급되고, PC방이 전국적으로 보급되면서 PC통신상에서 하나의 게임을 여러 사람이 동시에 참여하여 즐기는 온라인 게임(네트워크 게임 : 네트워크기반에서 운영되는 모든 종류 ... 에게 서비스 개선의 인센티브를 제공하기 힘듦묶음 판매형티어링(TIERING)서비스 업자로부터 여러 게임을 묶어 정액으로 제공 받음(정액제 변형)국내에서는 서비스업자가 개인이용자보다는 PC
    리포트 | 62페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    [편집프로그램] 편집방식
    시대(비선형편집(Non-Linear Editing) : MAC, 워크스테이션, PC 등의 하드웨어와 프리미어 등의 편집용 소프트웨어. )1) 1980년대 후반 들어서 디지털 방식 ... 프로그램에는 after effect, combustion, commotion, shake, digital fusion 등등 하드웨어와 일체로 제공되는 프로그램도 있지만 가격대 ... 프로그램이다. 그 후 5개월만에 5.1버전으로 업그레이드되고 현재 5.X버전에 그 깊이를 더해 PC급에서 Work station급까지 통용되고 있으며, 초보자에서부터 전문가에게까지 그
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.06.02
  • [측량학] 원격탐사와 그 동향 분석
    하고 분석하기 위해서 뛰어난 성능을 지닌 하드웨어와 소프트웨어가 필수적으로 이용 되고 있다.원격탐사를 한마디로 정의하기는 매우 어렵지만, 간단히 표현하면 빛, 열 혹은 라디오파 등과 같 ... 이 불가능한 지역에 대한 정보를 획득할 수 있는 효과적인 기법이다. 최근 광학분야에서 많은 발전이 있었으며, 하드웨어와 소프트웨어 등 컴퓨터의 발전에 힘입어 원격탐사 자료의 처리 ... 에 탑재하여 자료를 획득하게 되었다.획득된 자료는 사용자가 직접 PC에서 작업이 가능하여, 여러 가지 목적을 위해서 원격탐사 자료가 매우 효과적으로 이용되고 있다. 특히 수자원의 개발
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.28
  • [공학]ip-tv 기술
    /스크램블링/디스크램블링-주기적 키 업데이트-스마트 카드 적용(다단계 암호화)-S/W 및 H/w 방식 암호화 병행-1개의 라이센스 키로 암복호화-S/w방식의 암복호화 및 인증-PKI ... (Conditional Access System)DRM(Digital Right Management개요Cable TV, 위성방송등 방송 분야에서의 다양한 수신 제한 기는 제공PC/인터넷 기반
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.31
  • [마케팅] 온게임넷 시장진출과 게임산업의 발달
    지모든 게이머의 꿈게임문화의 정착국가적인 지원각종 프로리그의 진행사회적 인식.건전한 문화.하드웨어의 보급.우수한 게임의 발굴.정부의 지원.적극적인 대응.메이저대회의 개최.프로게이머 ... 의 시작2000년도 이전부터 PC방이라는 이름하에 우리나라의 게임 산업은 급속도로 발달하였다. 이것은 우리나라가 스타크래프트, FIFA등의 각종 게임에서 우수한 성적을 거두면서 급 ... 었다.지금도 PC 및 각종 게임들이 만들어지고 있으며, 세계적으로도 많은 기업들이 게임이라는 문화속에 자신의 신념이나 생각을 넣고 있다. 게임이라는 시장 자체가 앞으로 계속 존재
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.27
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2025년 08월 26일 화요일
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