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"PC하드웨어" 검색결과 8,141-8,160 / 8,997건

  • [경영] MS사의 성공비결과 빌게이츠의 리더십
    체제의 대명사가 되었다.그후 하드웨어의 발달에 힘입어 등장한 그래픽 운영체제에 대응하여 출시한 윈도(Windows)시리즈도 계속 성공을 거두어 창업자인 게이츠를 40대 초반에 세계 ... 이 설립하였다. 1980년대 초 IBM의 개인용 컴퓨터PC가 대중의 폭발적인 인기를 얻으며, 그 운영체제인 MS-DOS(disk operation system)을 제작한 마이크로소프트 ... 했듯이 빌게이츠는 미래의 흐름을 내다볼 줄 아는 경영자였다. 다른 사람들이 보지 못했던 Software 시장의 미래를 보았고 거인 IBM을 제치고 PC업계의 1인자가 된 것이다.빌게이츠는 다소
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.10.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    PDA전쟁
    상의 강점 높은 Install Base음성 처리 기능이 약함 단독 생산으로 인해 하드웨어 생산 기반이 약함MicrosoftPC시장 장악 PC와의 호환성 용이 단일 표준으로 인해 하드웨어 및 ... (3com)Psion Series Ericsson C21BHPC Palm-Size PCOS내장 PDA특징-간편한 사용자 인터페이스 -개인일정 관리 기능 -PC와의 연결기능 제공 ... -통신기능 -E-mail service -인터넷 검색-모듈 설계방식으로 Platform 변경 용이 -무선 데이터 통신 단말기용 OS로 개발-Windows기반 PC와 데이터 호환 탁월
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.05.23
  • [ERP,CRM,SCM] ERP,SCM,CRM사례조사
    기능을 제공하기로 하였다. PC 사용자들이 필요로하는 하드웨어, 소프트웨어 및 서비스를 모두 제공하여 차별화된 서비스를 제공하고 있다.◎ 성공요인이와 같이 모든 정보를 주고받는 시스.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.06
  • 전자상거래란
    이 국내외의 연구와 교육 목적으로 사용되기 시작하였다. 이렇게 통신망이 확대되면서 다양한 종류의 하드웨어 플랫홈에서도 쉽게 서로 연결될 필요성이 발생되었으며 기존의 통신망 제어 ... 2000년 증가율인터넷관련 전체시장 14 200 14.29인터넷 H/W, S/W 4 29 7.25가상 금융 0.24 22 91.67전자상거래 0.6 66 110.002. 전자상 ... 할 수 있는 이점을 제공하고 있다. 또한 장소의 제약이 없으므로 직장내에서도 PC를 통하여 구매 주문이 가능하다. 세번째 구매자는 시간 절약과 거리 이동을 생략함으로써 직접적인 비용
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.09.20
  • [네트워크] 유비쿼터스와 인터넷의 미래
    한 기술적, 물리적 한계를 쉽게 해결할 수 있을 것이다.임베디드 시스템 : 미리 정해진 특정기능을 수행하기 위해 컴퓨터의 하드웨어와 소프트 웨어가 조합된 전자제어 시스템을 말 ... 다. 한 눈에 볼 수 있도록 하기 위해 아래 그림을 참조하도록 한다. 아래 그림에서 본 것 처럼 유비쿼터스 PC는 개인 용품에서부터 기업에 이르기까지 모든 분야에 활용되고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.14
  • [경영정보] 컴퓨터구입하기
    PCI-128Digital 35,000원의미사운드 카드 [ sound card ]컴퓨터에서 다양한 종류의 소리를 처리하는 기능을 가진 하드웨어 장치. 소리의 저장과 출력 등을 할 ... 이다.●메인보드GIGABYTE GA-8IRXP 280,000원의미주기판 [ 主基板, mainboard ]컴퓨터의 기본적인 부품을 실장한 기판. 개인용 컴퓨터(PC)를 구성하는 중앙 ... 다. PC의 성능을 확인할 경우 CPU의 종류나 주기억 용량이 일차 검토 대상이 되지만 주기판의 설계 내용도 이에 못지않을 만큼 중요한 요소다. 예를 들면, 주기판의 설계 여하
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.05
  • 가상현실
    지는 않다.단어 자체가 가상(Virtual)과 현실(Reality)이라는 상반된 의미를 하나로 묶었을 뿐만 아니라 가상 현실을 구현하는 기술도 하드웨어와 소프트웨어를 포함하는 컴퓨터 ... 위해서 고도의 그래픽 워크스테이션, 스테레오 디스플레이, 3-D용 안경 또는 장갑과 같은 특별한 하드웨어 또는 보조장치를 필요로 한다. 하지만 Quick Time VR, Live ... 는 것이다(2) 데스크탑 가상 현실데스크탑(Desktop) 가상 현실이란 PC상에서 가상 현실을 구현하는 것을 말한다.이 경우는 PC용 가상 현실 제작도구로 만든 3차원 입체
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.27
  • [경영정보론]중역정보시스템(EIS)의 정의와 성공사례
    적으로 경영자는 컴퓨터에 대한 전문지식이 없고, 전문지식을 배울만한 시간적 여유가 없으므로 하드웨어의 조작이나 소프트웨어의 사용을 간편하게 하도록 개발되어야 한다.제공되는 정보를 주로 표 ... 므로 주로 상용화된 패키지를 이용하거나 이를 개선한 형태로 제공된다. 많이 사용되고 있는 PC용 중역정보시스템 패키지로는 하이델베르그 해리스(Heidelberg Harris
    리포트 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2004.05.12
  • e-학습혁명
    엔 부진했으나 개인용 PC의 등장은 전환점이 되었다. 하지만 CBT는 첫째, 기술변화로 인해 당시 사용되던 모든 플랫폼에 서비스하는 것이 거의 불가능 하였고 둘째, 하드웨어
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.18
  • IT839에 관하여
    화된 솔루션 개발ㆍ보급 ㆍ 공개소스 채택 → 국제수준의 기술력 확보, 세계 기술 선도 ㆍ 산학연이 연계된 인력양성 프로그램으로 H/W와 S/W를 모두 다룰 수 있는 고급 엔지니어 ... 세대 PC, 임베디드SW, 텔레매틱스, 디지털 콘텐츠, 지능형 로봇IT839 의 추진배경국내 IT산업이 20년만에 세계 강국으로 도약 신규 수요를 창출하는 서비스의 도입, 서비스
    리포트 | 46페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.12.11
  • [전자] 하드 디스크 레코딩을 위한 시스템 구성
    에 모여 제정한 방식이다.SCSI는 주변기기를 연결하기 위해 가장 유용한 표준적인 하드웨어 인터페이스를 의미한다.또한 고속으로 데이터를 전송할 수 있고 확장성이 좋으며 주변기기 ... 지만, IBM 계열의 PC가 펜티엄급으로 발달하고 운영체제를 윈도우즈 95/98과 NT를 사용하는 지금에는 매킨토시 컴퓨터에 조금도 뒤지지 않는 성능으로 PC에서 하드디스크 레코딩
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.15
  • [컴퓨터] [컴퓨터개론] 프로세서의 발달과정
    들에 의해서 많은 부분의 시장이 잠식당하게 된 것이다. 이러한 이유로 IBM사에서 PS/2라는 하드웨어적으로 전혀 호환성이 없는 제품을 내놓으면서 다른 제조회사에서 호환기종을 내놓을 경우 ... 컴퓨터 개론컴퓨터의 발달과정200224352전자전기정보컴퓨터공학부임형찬초기부터 PC 시대 이전의 컴퓨터 역사초기의 컴퓨터는 우리가 지금 쉽게 접할 수 있는 PC처럼 작은 컴퓨터 ... 부터 74년까지이다. 제 4세대에서부터는 오늘날 컴퓨터의 모델이 완성되어가는 시점이기도 하다. 퍼스널 컴퓨터(PC) 시대가 시작되는 기반을 마련했는데 속도는 1/1조 초(피코) 이
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.06
  • [미디어와 교육] 현대사회의 교육과 미디어
    한 욕구에는 한계가 있음을 부인할 수는 없으며 각각의 하드웨어적인 특성과 소프트웨어적인 특성으로 양질의 컨텐츠를 제공하지 못한 것이 사실이다. 하지만 그 수준이 상당히 빠르게 움직 ... PC에 자리를 내주어야 하는 TV의 위기감의 발로이며 그 표출이라 생각한다.또한 TV나 인터넷 혹은 모바일을 통해 VOD와 AOD가 상당히 활성화되고 일반화되고 있지만 사용자의 다양
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.07
  • [경영학원론] 벤처기업 이씨테크㈜ (Electric Control Technologyco.,Ltd.)에 관한 경영학 원론적 연구
    벤처 창업대전 출품(XFCOOL3)신기술평가 벤처기업 확인 제021524323-1711호)PC Cooler 제품명 XF-COOL 양산대한민국 게임대전 (KAMEX 2002) 박람 ... 회 참가Dual Chiller 연구개발 설계 완료 및 demo 장비 제작 완료신축사옥 이전 (아산시 탕정면 소재)기업부설 연구소 설립PC Cooler 특허 등록보세공장 설영 특허 ... 는 반D&FPD 장비 및 반도체 장비 제어/부대장비 UNIT 제작 장비(라) LCD & FPD 장비 및 반도체 장비들의 전장 제어 시스템의 Hardware, Software 설계
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.04
  • 애니메이션 3D 산업 분석 및 전략
    으로 발전비디오게임ㆍ비디오게임기 하드웨어를 통한 정보교환과 네트워크 및 온라인게임과 온라인 컨텐츠를 활용할 수 있는 장치로 활용온라인게임ㆍ온라인 상에서 3D 그래픽의 완전한 구현과 음성 ... 한 게임의 개발이 활발히 진행ㆍ향후 인간의 삶을 게임공간에 이식하는 형태로 발전할 것으로 예측PC게임 및네트워크게임ㆍ지구촌의 어느 곳에서나 누구와도 글로벌게임을 즐길 수 있는환경 ... 점○ 게임문화 인프라의 미성숙- 도박형태의 게임이 신문방송을 통해 사회적인 문제로 대두- 전자오락실과 PC방에 존재하는 여러 가지 유해환경- 시장과 산업의 규모에 비해 빈약한 창작
    리포트 | 55페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.12.05
  • [전기이론] PLC 기초과정
    . 높은 경제성최근의 PLC는 LSI, HIC등 고도로 집적화된 반도체 소자를 사용하고 있으며 고밀도 실장기술의 적용에 의해 모듈화, 소형화가 계속되고 있고, PLC의 하드웨어 자체 ... 의 프로그래머블 메모리를 가지고 있는 디지털 범용제어 장치를 말한다.나. PLC(PROGRAMMABLE LOGIC CONTROLLER)PC의 일종이나 LOGIC 주체의 비트 연산 ... 허리기능(타이머, 카운터등 BIT에 의한 입력지령, 출력과의 기능을 포함)전용으 제어장치를 말한다.다. PC(PROGRAMMABLE CONTROLLER)통상 STORED
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.02
  • 객체지향프로그래밍
    의 동기를 이해하고자 한다.1.1 하드웨어 발전 과정하드웨어의 발전 과정은 대개 4세대로 구분 설명할 수 있는데 60년대를 제 1세대로 본다. 이 당시 컴퓨터의 주된 용도는 대용량 ... 메인프래임 컴퓨터를 배취형태이긴 하지만 여러 사용자가 이용함으로써 컴퓨터의 활용도를 높이기 위해서였다.하드웨어 발전 제 2세대에 해당하는 70년대에는 오프라인 처리의 불 편함을 덜 ... , 제 1세대의 배취방식에 비해 컴퓨터 활용도는 크게 높아졌으며 터미널 사용자에게는 마치 개인용 컴퓨터를 쓰는 것 같은 속도와 편리함이 제공되었다.하드웨어 발전 제 3세대에 해당
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.04.28
  • [매스컴] 매스컴
    에서 DTS D시어터 타이틀을 20 30달러 내외로 판매하고 있어, 마음만 먹으면 최대 2주안에 타이틀을 입수할 수 있다.현재까지 D시어터 테이프를 재생할 수 있는 하드웨어는 빅터 HM ... 하였다. 흔히 PC계열의 용어나 LD등에 표기된 AC-3(Audio-Code 3)라고 불려지는 것이 바로 그것인데, 돌비사의 세 번째 디지털 오디오 프로젝트라고 해서 AC-3라고
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.01
  • [의사결정시스템] 데이터 웨어하우스와 데이터 마트
    Ⅰ.데이터 웨어하우스 (Data Wherehouse)데이터 웨어하우스는 1980년대 중반 IBM이 자신이 하드웨어를 판매하기 위해 처음으로 도입했던 개념으로, IBM은 인포메이션 ... 웨어하우스(Informationn Warehouse)라는 용어를 사용하였다. 이후 이 개념은 많은 하드웨어, 소프트웨어 및 툴 공급 업체 들에 의해 이론적, 현실적으로 성장 ... 어야 한다. 접근은 많은 것을 의미한다. 조직의 관리자들과 분석가들은 그들의 PC로부터 데이터 웨어하우스에 연결될 수 있어야 한다. 이런 연결은 요구에 즉각적이어야 하고, 또한 신속
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.06
  • [경영] 전자상거래
    소프트웨어, 하드웨어, 음악, 영화, 비디오, 가전제품, 공연티켓 등이다. 일례로 미국의 유망 인터넷 쇼핑몰인 도서판매 전문쇼핑몰인 아마존이나 증권판매 전문쇼핑몰인 E-trade 등 ... < 전자상거래(Electronic Commerce) >1. 전자상거래의 정의전자상거래는 인터넷이 보편화되기 이전에도 기업간 문서를 전자적 방식으로 교환하거나, PC통신의 홈쇼핑
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.24
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2025년 08월 28일 목요일
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