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"PC하드웨어" 검색결과 7,901-7,920 / 8,997건

  • 멀티미디어 시스템
    (Shading), 렌더링(Rendering)등의 그래픽스 처리 전용 하드웨어(그래픽 엔진)가 장착 인터페이스 카드를 장착하여 멀티미디어 워크스테이션으로 사용2) 미디어 처리장치(1 ... 도 많으면 많을수록 좋고, 하드디스크의 용량도 크면 클수록 좋다. 그러므로 우선 시스템을 좀더 빠른 기종으로 업그레이드를 받아야지 될 것이다.1) 멀티미디어 PC(MPC ... : Multimedia PC)Microsoft, Fujitsu, Philips 등 세계 유수의 PC관련 업체들이 제정멀티미디어 정보의 재생을 위해 요구되는 PC의 성능에 대한 기준 MPC
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.21
  • 한국 ibm의 경영전략
    있었다.4 하드웨어 중심에서 소프트웨어, 서비스 중심으로기업의 업무가 복잡해지고 경쟁이 심화되면서, 효율적인 정보 시스템을 구축하는 것이 정보사회에서 기업의 성패를 좌우하는 것 ... 와 소프트웨어에 구애되지 않고, 자신이 가진 요구를 해결해 줄 수 있는 총체적 솔류션의 공급자를 선호하게 되었다. 이에 따라 하드웨어와 소프트웨어를 결합하여 기업의 요구를 해결해 주 ... 는 서비스의 영역이 급속히 성장하였다. 바야흐로 컴퓨터산업은 하드웨어 중심에서 소프트웨어 및 서비스의 방향으로 전환되고 있었다.3.. 모기업 IBM의 위기 요인들1 IBM의 자만심
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.05
  • [마케팅] 아이리버의 성공 요인
    형 포터블 있게 되어 있다. 하드웨어적 시설만 잘 갖추어진 것이 아니고 고객을 응대하는 직원들의 서비스도 손색이 없는 수준이었습니다. 많은 서비스센터가 자리가 협소하고 사람들로 붐벼서 ... 하나는 막대한 브랜드 이미지 손상을 줄 수 있는 것입니다. 고객들이 놀러 오고 음료수를 마시며 PC를 자유로이 이용할 수 있는 서비스 센터는 커뮤니티 허브로서 충분한 역할을 한다
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.14
  • [정보통신] 인터넷의 특징
    IT산업에서 하드웨어의 비중이 경제협력개발기구(OECD) 회원국 평균 46%보다 높은 79%이고 정부의 정보화사업도관련분야와 연계가 미흡하고 단순한 정보제공 서비스에 치중해있 ... 가 구축한 인적자원관리시스템은 전체 시스템과 인사관리 전 과정을 인터넷에서 구현한 것이 특징이다.노동식 라이거시스템즈 과장은 "이번에 개발한 eHRM은 100% 웹기반이라 하드웨어 ... 를 제공하고 있다.Ⅲ. 인터넷의 특징▶ 개방구조이다.TCP/IP를 이용하는 인터넷은 ATM을 사용하는 초고속 통신망에서부터 PC 사용자에 이르기까지 수많은 사람/기관과 연결할 수
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.07
  • [공기업론] 공기업의 경영혁신방안
    고자 하였다.?공기업의 경영혁신 추진내용의 그 이유에 대하여 알아보고자 하였다.4.경영혁신방안과제추진내용개인적인 평가조직?인사관리의 합리화ㅇ H/W관리 아웃소싱 전면실시- 대상 ... 분야ㆍ전산 기계실 운영(오퍼레이터)ㆍPC, Printer 등 사무자동화기기 보수. 정비ㆍ각종서버 및 메인 프린터ㆍ사내통신 설비 등공기업내의 불필요한 인력을 감축하고 중요 업무 외적인
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.09.15
  • 온라인게임의 실태와 문제점
    로 나누게되는 가장 큰 이유는 아무래도 기술의 발 전을 들 수 있다. 초기에 호스트에 맞물려 진행되던 게임이 개인 컴퓨터 사양이 높아가면서, 자체적으로 그래픽 에 필요한 하드웨어적인 ... 게임 조직의 문제점과 해결방안(1)문제점(2)해결방안3.결론1.서론1) 온라인게임의 정의온라인 게임이란 1970년대 이 후부터 보급되기 시작한 컴퓨터(PC)를 사용하여 즐기는 오락 ... 네트워크게임네트워크게임은 PC게임에 기반을 두고 온라인기능을 겸한 게임으로 최대 동시접속자수가 16명까지 가능한 멀티 플레이 기능을 갖춘 게임으로 게이머가 웹사이트에 접속해 전세계
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.08
  • [프로그램] C언어에 대한 모든것
    language)로 기술되어 기계 의존적이었으므로 다른 기종의 컴퓨터간에 상호 호환성이 없었다. 따라서 다른 기종간의 호환성이 높으면서 어셈블리 언어와 같은 하드웨어 제어 기능 ... 하다. 그러121, 3362와 같이 프로그램에 직접 써넣는 상수이다. C는 세 가지 진법-일상 생활에서 사용하는 10진수, 구식 UNIX가 사용하던 8진수, 하드웨어 전문가가 좋아하는 16 ... 를 사용할 수 있게 되고, UNIX 운영 체제의 보급과 퍼스널 컴퓨터(PC: personal computer)의 사용 확산에 따라 그 사용 범위가 급속히 확장되었다.UNIX 운영
    리포트 | 59페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.05.26
  • [멀티미디어] 멀티미디어 저작도구
    으로 편리하게 건너 뛸 수 있도록 사용자와 프로그램간의 인터랙티브 기능을 강화한 프로그램 방식이다.멀티미디어를 구성하는 요소동화상 : VFW-하드웨어에 의존하던 동영상을 순수 ... 소프트웨어로, 매킨토시와 IBM PC 윈도우즈 환경에서 사용할 수 있는 순수 페인팅 프로그램 중에서는 최고의 인지도를 얻고 있다. 페인터는 자연계의 질감을 표현할 수 있는 애플리 ... 되었다. 그와 동시에 윈도우즈 버전으로 4.0이 나옴으로써 PC 시장 공세에 나서게 되었다. 결국 기존의 많은 저작도구들을 제치고 현재 국내는 물론 전세계적으로 유명한 제품들이 디렉터
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.15
  • 카티아란
    을 성공Catia 버전 1을 출시하였다. 당시 하드웨어 발전에 의한 컴퓨터의 가격 하락과 Catia의 기술적인 장점이 잘 일치되어 Catia는 급속한 성장을 이룰 수 있었으며, 곧 이어 ... 버전 5에 해당하는 PC용 NT버전 Catia가 Dassault System에 의해 개발되고 있다. C-NEXT란 이름으로 곧 출하될 예정인 Catia 버전 5는 C++로 짜여진 ... 객체지향구조로 되어 있다. 아이콘 위주의 사용자 인터페이스와 OLE 등을 지원하며 PC환경을 십분 활용하고 있는 C-NEXT는 차세대 PC기반 CAD /CAM /CAE 통합시스템
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.16
  • [경제론] 디지털경제시대의 산업
    적으따라 영상, 음판, 게임 등의 콘텐츠가 물리적 제품(하드웨어)를 지배하고 있다. 디지털 애니메이션이나 캐릭터를 사용한 게임 및 영상 소프트 시장이 확대, 인터넷이 미래 정보 ... 인프라의 중심으로 자리잡아 가는 과정에서 하드웨어, 네트워크와 함께 핵심 역할을 수행하고 있다.off-line에서 컨텐츠는 문자, 음성, 화상, 동영상 등 다양한 아날로그 정보 형태 ... 워터, 시그램, 비아컴, 소니, 뉴스코프 등 메이저 기업들이 전세계 미디어 콘텐츠 시장을 주도- 1995년 소니의 사장으로 취임한 이데이 사장은 소니의 주력사업 방향을 하드웨어에 서
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.29
  • [소비자행동] 플레이스테이션
    고 기는 기업이라 해도 불가능한 일이다. 이런 이유로 등장하게 된 개념이 바로 서드파티이다. 서드파티는 게임 소프트웨어 제작사로서 하드웨어 메이커와 라이센스를 맺고 해당 게임기 ... 의 경우 프로게이머까지 등장하여 방송에서 리그전까지 치를 정도이다. 이런 PC게임과 더불어 콘솔게임 역시 수많은 게임유저들에게 사랑을 받고 있다.비디오 게임이라고도 하는 콘솔게임
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.25
  • [전자물류] 바코드 시스템
    는 바코드시스템의 하드웨어나 소프트웨어 등의 환경을 고려바코드의 제작과 활용바코드시스템의 활용 -바코드 시스템의 효과 1) 데이터의 입력이 정확 2) 빠른 데이터의 입력 및 인식속도 ... 시스템 등 광범위하게 이용 바코드표시의 의약품우리나라에서의 사례 1) 공과금납부 2) 모바일 학생증 3) 모바일 입장권바코드시스템의 활용사례모바일코드 - 지면에 인쇄 또는 PC모니터
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.16
  • 전산학 개론
    하여 나온 컴퓨토피아 로 나아가기 위해서는 컴퓨터상식에 대한 지식, 사고방식, 습관도 바꾸어야 한다.컴퓨터의 기능하드웨어와 소프트웨어로 구성하드웨어: 기계 그자체를 말함소프트웨어 ... : 프로그램이나 이에따르는 기술시스템 플래닝: 하드웨어 기술과 소프트웨어 기술은 물론 처 리하려하는 적용 업무에 대해서 능숙 정확하 게 결과를 출력시킬수 있는 기술을 말함{하드웨어 ... 처리능력은 단일 사용자 마이크로 컴퓨터에 비해 수십배시스템 선정시 고려사항하드웨어 요인속도, 저장능력, 확장 가능성 또는 융통성 유무, 신뢰성, 설계원칙을 고려경제적 요인처음 설치
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.05.07
  • 밀레니엄버그 Y2K
    2000년 연도표기를 둘러싼 모든 문제는 하드웨어의 기억용량을 줄이기 위해 연도의 마지막 두자리만 사용한 컴퓨터의 프로그래밍 관행으로 인해 2000년이면 발생할 수 있는 컴퓨터 ... 라 100등으로 표시된다. 라는 3가지 문제가 새롭게 떠오르고 있다.예를 들어 00 으로 인식하는 경우는 하드웨어와 소프트웨어 양쪽에서 발생한다. 원래 윤년이란 4로 나누어지 ... 의 2000년 문제1)하드웨어 문제Real Time Clock (RTC) 칩에서 년도를 2자리의 BCD로 표시별도로 Century 필드를 2자리의 BCD로 가지고 있음Century 필드
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2000.10.25
  • [기계항공공학] 속도실험 예비보고서
    한다.PIV계측시스템은 크게 2 부분, 하드웨어부(유동장 가시화부, 입력부, 출력부)와 소프트웨어부(처리부)로 나누어 진다.PIV에서 유동장의 속도 분포가 구해지는 과정은 다음과 같 ... 로 영상화하여 이를 이미지그래버를 통하여 PC로 불러들인다.이를 위해 필요한 것은 카메라와 이미지그래버이다.- 영상 처리 : PC로 불러 들여진 영상에 나타난 입자들의 밝기정보 ... 어내기 위한 알고리듬과 PC이다- 결과 출력 : 얻어진 유동장의 순시속도벡터분포에 대하여 오류벡터제거, 격자점 재배치 등의 소정의 과정을 거친 후, 유동장의 순시 및 평균속도분포
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.05
  • [IT] IT란 무엇인가
    별 IT의 분류체계비교 (미국, OECD, 우리나라)(IT에 대한 정의가 분명하지 않기 때문에 나라별로도 분류체계가 각각 다르다). 미국 상무부에서는 하드웨어, 통신기기, 소프트웨어 ... 산업 현황/문제점. 우리나라 IT산업은 선진국인 미국과는 상당한 구조적 차이를 가지고 있다우리나라 IT산업은 하드웨어 중심의 산업구조로 IT하드웨어 비중이 71%로 미국의 44 ... 위해 기술로드맵을 작성하고 이를 바탕으로 기술기획을 통해 기술개발전략을 수립하고 추진 해야 한다. 컴퓨터·통신·가전·방송기술의 융합화에 따른 포스트PC, 디지털가전 등 신산업 분야
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.12.12
  • [네트워크] 멀티미디어 네트워크
    웨어중심 계층하드웨어 독립적(소프트웨어적) 계층[그림13.7] OSI 참조모델13.4.1 OSI 참조모델..PAGE:2513.4.2. TCP/IP 참조 모델TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol) ... , 공장,PC나 워크스테이션들을 연결특징최악의 경우를 고려한 송신시간제한모든 장치들에 연결된 단일 케이블로 이루어지는 송신기술(Transmission Technology)을 사용 ... 에 포함13.4.1 OSI 참조모델..PAGE:24응용 계층표현 계층세션 계층전달 계층네트워크 계층데이터 링크 계층물리 계층컴퓨터 측면의응용 서비스통신 측면의데이터 전송서비스통신 하드
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.12
  • 정보화와 OS,무선통신
    가 95년에 발표한 그래픽 환경의 운영체제로 데스크탑과 객체, 멀티태스킹과 멀티미디어 등이 주요 특징이다. 32비트 운영체제지만 도스, 윈도우 3.1과 호환성이 있고, 하드웨어를 자동 ... 보다 안정성이 강화되었고 실행 속도가 향상되었다. 주변 장치를 연결할 수 있는 USB와 IEEE1394를 기본으로 지원하는 등 다양한 하드웨어 드라이버가 제공된다. 인터넷 기능 ... 실하여 네트워크에 접속하는 분야에서,2 Bluetooth : 이동전화 단말기에 장착해 주변의 정보 기기들과 정보를 교환하는 분야 블루투스는 이동 PC,이동 전화,PDA등과 같
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.27
  • [IT] IT관령용어
    효과(Qsound)와 웨이브 파일의 실시간 압축/해 제 기능 , 음성 출력 기능을 수행하는 전용 프로세서칩으로 하드웨어적인 압축 을 실시간 처리하므로 웨이브화일 녹음 시 하드 ... 디스크의 용량을 줄일 수 있으며, 소프트웨어적인 웨이브파일의 압축/해제기술이 CPU에 많은 부담을 주어 멀티테스킹의 환경을 불가능하게 하는 한계를 하드웨어적으로 처리하여 시스템속도 저 ... 다. AGP의 등장과 PCI와의 관계 일반적으로 3D 랜더링은 많은 량의 메모리 대역폭을 요구한다. 3D 하드웨어와 소프트웨어 빠른 보급과 더불어 PCI의 전송 속도의 한계 상황에 도달
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.01
  • [인터넷 네트워크]한국사회의 유비쿼터스 적용사업사례 및 유비쿼터스 컴퓨팅에 관한 고찰
    으로 가정의 기기들을 제어하고 관리하는 하드웨어나 기반 소프트웨어 그리고 정보가전기기들을 통합하여 외부의 인터넷 망에 연결하는 것을 총칭한다.홈 네트워킹에서는 유선 홈 네트워크와 무선 홈 ... 네트워크 분야의 가전 기기, 에너지, 조명, 방범방재, PC등과 어우러져 정보통신분야와 기술간 융합을 통하여 유비쿼터스 환경으로 진화되고 있습니다.1) 위치기반서비스(LBS)LBS
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.10
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