• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(16,140)
  • 리포트(14,058)
  • 자기소개서(835)
  • 방송통신대(748)
  • 시험자료(334)
  • 논문(137)
  • ppt테마(13)
  • 서식(12)
  • 노하우(3)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"문화콘텐츠비교" 검색결과 7,821-7,840 / 16,140건

  • CJ 경영성공전략 PPT, CJ엔터테인먼트
    한 완성된 하나의 문화 Contents ( 드라마 , 방송영상 , 게임스토리 등 ) 가 만들어지기 까지는 여러단계 를 거친다 . 영화산업의 특성상 작품의 제작 초기부터 매우 많 ... Contents . 영화산업 개요 - 영화산업의 특성 - 영화산업의 구조와 가치사슬 CJ 엔터테인먼트의 성공 - 수직통합 전략을 사용하는 이유 - CJ 엔터테인먼트의 수직통합 ... 자 영화를 만드는 과정의 첫걸음이다 . 투자자를 물색하는 단계 . 영화산업의 투자는 다른 사업과 비교 할 때 , 상품 하나에 투자를 결정 , 집행 회수하는 전 기간이 상당히 짧
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.21
  • [경쟁력][경쟁][경제]경쟁력과 국가이미지, 경쟁력과 경제지표, 경쟁력과 사회자본, 경쟁력과 지배구조, 경쟁력과 마케팅, 경쟁력과 제휴, 경쟁력과 브랜드컨텐츠, 경쟁력과 품질
    경쟁력과 국가이미지, 경쟁력과 경제지표, 경쟁력과 사회자본, 경쟁력과 지배구조, 경쟁력과 마케팅, 경쟁력과 제휴, 경쟁력과 브랜드컨텐츠, 경쟁력과 품질 분석Ⅰ. 경쟁력과 국가 ... 적 마케팅제휴(Broad-based Commercial Alliance)3. 지분 제휴(Equity Alliance)Ⅶ. 경쟁력과 브랜드컨텐츠1. 브랜드 기본 정보와 관련 컨텐츠 ... 하고 다른나라보다 더 비효율적으로 생산되는 재화와 서비스를 수입한다는 비교우위 개념을 기초로 하고 있다. 상대적 비용이 변화되었을 때 발생할 것으로 예상되는 국제적 조정 때문에- 정책
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.26
  • 영화 와호장룡과 영웅을 비교/대조한 감상문
    면 중국문화 콘텐츠로서 희망을 보여준 것이라 할 수 있다.그러나, 중국 최고의 감독이자 어용감독인 장예모는 와호장룡에서의 ‘협’은 진정한 ‘협’이 아니라고 선언하며 영웅을 선보였 ... 中國菜와 chinese food-비교와 대조로 본 ‘와호장룡’과 ‘영웅’-굳이 미국에 가지 않아도 미국인들의 ‘중국음식’ 사랑은 익히 알 수 있다. 한국에서도 흔히 접할 수 있 ... 는 수많은 미국 영화와 드라마에서 ‘중국음식’이 담겨진 하얀 종이상자는 야근 혹은 맞벌이 부부를 상징하는 클리셰일 정도이다. 심지어는 미국문화를 대표하는 애니메이션 ‘The s
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.07.02
  • [글로벌화] 글로벌화의 사례, 글로벌 생산의 특징, 글로벌 경영의 장단점, 글로벌화 성공 요인
    글로벌 경영에 대하여contents - HP 사례 - 생산 및 연구개발활동의 입지선정요인 - 글로벌생산 및 연구개발네트워크의 조정 - 결론 및 요약설립 : 1939 년 ( 현재 ... 社의 생산공장은 어디에 만들어야 할까 ??생산 및 연구개발활동의 입지선정요인 비교우위이론 원재료 , 노동 , 자본 , 기술과 같은 생산요소의 구입비용이 가장 낮은 곳에 입 ... 에 집중 해야 할 것인가에 대한 선택의 문제는 기술적 요인에 의해 좌우된다 . 집중 ? 분산 ?생산 및 연구개발활동의 입지선정요인 환율 , 보호무역장벽 , 문화적 차이생산 및 연구
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.15
  • [A+] 국내 1위 인터넷서점 YES24 - 기업분석 및 물류관리전략, 경영전략, 성공요인 분석
    현황, 조직문화[ 본론-1 ] YES24 경영전략 / 성공요인 분석1 】 인터넷서점 환경분석: 포터의 산업구조 분석: 내부환경, 외부환경, 경쟁업체 비교분석2 】 경영전략 분석 ... 쇼핑몰의 경우 기존의 인프라를 바탕으로 도서 사업부를 새로 추가하면서 비교적 쉽게 인터넷 서점으로의 진출이 가능하다.3) 대체재와의 경쟁 : 다양한 문화생활- 지식차원 : 인터넷검색 ... /DVD 부문과의 공동마케팅과 컨텐츠 공유를 통해 앞으로 영화마케팅 시장을 공략하며 문화사업으로 한걸음 더 내딛고 있다. 예매권 시장에 주력하고 있으며 쇼박스 주도 영화펀드 투자(5
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.05
  • `노키아` 의 국내시장진출 실패요인 및 전략분석 (국제경영)(PPT발표)
    , 신문 , 여성잡지 디지털 컨텐츠 젊은 층 얼리어답터 혁신적인 제품에 환호 디지털 컨텐츠를 충분히 활용 인터넷 , TV, 잡지 7고급스럽고 우아한 스타일 고가의 프리미엄 정책 ... 의 휴대폰기능에 비교해서 가격이 비쌈 O 보육원에 영어지도 자선봉사 프로그램 사랑의 손길 O 스포츠 마케팅 4P 전략 Product Place Price Promotion 12경쟁사 분석 ... 실패요인 문화적 요인 경제 / 기술적 요인 문화적 요인 현지화에 대한 이해와 적응 실패 적극적이고 공격적인 마케팅 부족 국내브랜드에 대한 높은 신뢰도 다른 휴대폰 소비문화 경제
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.23
  • 동영상압축(영상압축)의 정의, 동영상압축(영상압축)과 동영상파일압축기술 MPEG(엠펙), 압축기법, 동영상압축(영상압축)과 영상처리기법, 동영상압축(영상압축)과 무손실데이터압축
    한 색재현, 3) 주위환경에 대한 인간의 색순응을 고려한 색재현 기술을 대상으로 한다.사회경제적 측면에서 예술영상컨텐츠 산업은 문화산업을 선도하고 있으며, 각종 미디어간의 통합 ... ) 다차원 하이퍼컨텐츠의 자동처리용 미디어엑세스 기술 개발(SNHC, zero-tree wavelet 방식의 압축), 3) 예술 및 감성정보 기반 대화형 통합미디어엑세스 기술 개발 ... 할 것으로 기대된다.경제산업적 측면에서는 1) 간편한 콘티제작을 통한 예술영상컨텐츠 제작비 절감, 2) 제작기술의 국산화에 의한 영상 창조기술의 해외수출, 3) 개발된 기술의 특허
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.27
  • [논문정리]창조경제시대의 중소기업 정책
    의 기적을 위해서는 기존의 추격자 전략과는 질적으로 차별화된 혁신적 전략을 채택해야 함. 효율경제와 혁신 경제의 비교효율경제(Fast Follower)혁신 경제(1stMover)경제 ... 주도대기업의 효율성기업가 정신 기반 혁신생태계기업문화갑을 군대 문화, 경직성상생 수평 문화, 유연성가치 획득 방법원가 절감새로운 가치 창출교육과 인재상정답 위주, 성실한 인재문제 ... Industry Plan)’을 발표일본패션, 음식, 콘텐츠, 지역특산품, 생활, 관광 6개 분야를 창조산업으로 지정?2010년 6월 Cool Japan Strategy을 포함한 신성장 전략
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.04.14 | 수정일 2014.04.16
  • SM 소녀시대 해외진출 성공요인 및 마케팅 경영 전략 분석
    경쟁상대 전략 비교분석 ( 소녀시대 VS KARA )CHAPTER 6 S.M의 해외진출이 한류문화와 한국 경제에 미치는 영향(1) 드라마, 영화, 화장품, 가전제품 등등 ... Entertainment..PAGE:42구분한국일본경제효과관광국가홍보효과 330억 원한국행 관광객 수 10만 명 증가추가 관광수입 8,400억 원문화콘텐츠배용준 화보 200억 원NHK방송 ... ) 동방신기 (3) 소녀시대CHAPTER 3 일본아이돌, 한국아이돌 특징 및 비교(1) 쟈스쥬니어 (2) AKB48, 현황 분석(3) 일본 아이돌 그룹 VS 한국 아이돌 그룹 ( 특징
    리포트 | 54페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.02.19
  • [불건전정보유통]불건전정보유통의 차단기술적용, 불건전정보유통의 시스템대응, 불건전정보유통의 차단도구, 불건전정보유통의 현황, 불건전정보유통의 문제점, 불건전정보유통의 대책 방안
    시스템 침해 사례1) 해킹에 의한 피해2) 시스템 피해 경로 및 대상Ⅳ. 불건전정보유통의 차단도구1. Platform for Internet Content Selection2 ... 정보의 바다라고 하는 인터넷의 급격한 보급 확산과 정보통신망의 구축으로 전통적 문화가치와 제도를 추월한 새로운 형태의 공간이 창조되었다. 이를 사이버공간(cyberspace)이 ... for Internet Content Selection웹 문서에 내용에 대한 꼬리표를 붙이기 위한 기반 구조이다. 부모가 아이들의 인터넷 접근을 제어하기 위해 만들어졌으나, 이외
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.25
  • 임금피크제 찬반연구,기업사례,나의의견
    임금피크제연구레포트CONTENTS1. 임금피크제에 대하여(1) 임금피그제의 정의(2) 임금피크제 도입배경(3) 임금피크제 도입효과(4) 임금피크제의 유형2. 임금피크제 등장배경3 ... 시장은 노동이동이 더욱 빈번하게 일어나는 사회현상이 나타나게 되었다.우리나라의 많은 기업에서는 근로자의 장기고용을 전제로 해서 비교적 균등한 질의 노동력을 가진 인재에 대하여 균등 ... 에 대한 개개인의 준비 또한 상당정도 부족한 실정이다. 또한 종업원에 대한 경력개발제도와 전략적 퇴직관리시스템, 그리고 전직지원제도의 미구축, 고용안정 인프라의 미흡, 연령우대문화
    리포트 | 13페이지 | 4,500원 | 등록일 2017.01.16
  • (A+자료) 스타벅스, 카페베네 마케팅 전략, 해외 진출.
    문화콘텐츠)2) 카페베네의 시장 선정최근 여성 소비자들이 와플 등의 디저트를 커피와 같이 함께 즐기는 것을 좋아하지만, 이를 효과적으로 공략하는 경쟁 브랜드들이 취약하다고 판단 ... 스타벅스, 카페베네 전략- 목 차 -Ⅰ. 서론1. 기업소개- 스타벅스- 카페베네Ⅱ. 본론1. 국내시장 전략 분석- 시장 현황- 비교 점유율- 진입 전략(강점, 시장 선정, 소비자 ... 포지셔닝)- 성공 요인(제품, 서비스, 제휴)2. 중국시장 전략 분석- 시장현황- 진입 전략- 비교 분석3. 미국시장 전략 분석- 시장 현황- 진입 전략- 비교 분석Ⅲ. 결론 및
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.18
  • [세계 호텔산업의 역사] 숙박산업의 역사적 배경, 근대 호텔산업의 발전(유럽과 미국의 호텔산업 발전과정), 한국 호텔산업 발전과정(우리나라 호텔산업 발전배경)
    )CONTENTS세계 호텔산업의 역사I. 숙박산업의 역사적 배경1. 숙박산업의 기원2. 로마제국 시대의 숙박시설3. 중세의 숙박시설II. 근대 호텔산업의 발전1. 유럽의 호텔산업 ... 을 중심으로 많은 사람들이 소득수준과 교통수단의 발달 그리고 여가시간 증대로 관광객의 수요가 증가하고 있다. 뿐만 아니라 정치적 목적, 경제적 목적, 문화적 목적을 위해서도 많 ... 어진다. 초기의 인(inn)이나 터번(tarvern)과 비교할 때 건축 구조도 호화스러운 양식을 취하고 기둥이 있는 홀과 이동식 무대장치, 연회장 등의 시설과 로마풍의 목욕탕, 냉
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.04.24
  • BTL 광고 콘텐츠,BTL 소개,BTL 시장분석,BTL 성공사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    ..PAGE:1BTL 광고 콘텐츠현황 분석을 통한 전망..PAGE:2목 차BTL 소개BTL 시장분석BTLBTL 성공사례BTL마케팅 제안결론..PAGE:3ATL & BTL ... 자의 광고 회피- ATL중 가장 큰 규모로 꼽히는 TV광고의 경우 광고가 붙는프로그램 과 비교했을 때 광고 자체의 순 시청률은 프로그램대비 10~20% 수준이다. 여러 미디어 ... 어려운 기능을 경험을 통해 경쟁사 제품과의 차별점을 각인체험 마케팅 사례..PAGE:15현대카드 슈퍼콘서트BTL 성공사례..PAGE:16슈퍼콘서트- 단기간에 국내 최고의 문화공연
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.08.06
  • [지역방송사][방송사][방송국][시청자]지역방송사의 구조형태, 지역방송사의 매출액, 지역방송사의 광고수입, 지역방송사의 실태, 지역방송사의 경쟁력강화, 지역방송사의 지향점 분석
    과 광고수입Ⅳ. 지역방송사의 실태Ⅴ. 지역방송사의 경쟁력강화1. 경영2. 제작3. 마케팅과 홍보Ⅵ. 지역방송사의 지향점1. 공공성2. 지역성3. 이익성4. 문화성참고문헌Ⅰ. 개요우리 ... 방송사들의 제작비가 증가하면서 시청점유율은 감소하는 추세를 미루어 보면 HDTV 의무방송시간 강제는 오히려 방송 콘텐츠 제작 기반을 붕괴시킬 수도 있다.방송위원회가 발간한 방송사업 ... 은 연간 1,600억 원에 불과하다. 따라서 불과 1/10의 비용으로 시청점유율이 34%에 달하는 현재의 케이블TV 시청패턴을 감안하면 지상파방송사의 HDTV 콘텐츠 제작은 비용적인
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.28
  • 2013년 IT 시장동향
    .4%로 HW(5.1%), Service(3.1%)와 비교하여 높은 성장세국내시장시장동향(계속)○ 2011년 국내 SW 시장은 3조 3,596억 원 규모를 형성하며 전년 대비 6 ... 시장은 2007년 30,415억원 규모에서 2014년 64,219억원으로 성장 예상○ 국내 차세대웹 관련 산업은 향후 지능형 검색 서비스와 차세대웹 콘텐츠 맞춤 광고가 큰 부분 ... 는 “소프트웨어 공학센터”를 설립하여 소프트웨어 개발 문화, 인력체계 개선, 공학기술 현장 적용 등의 성과를 꾀하고 있음○ 기술생애주기에 따른 R&D정책 작동Mechanism을 보면, 정부
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.23
  • 참이슬 기업분석 및 마케팅전략
    참이슬 참소주 3 조Ⅰ. 환경분석 Ⅱ. 기업분석 1) 기업소개 2) STP 분석 3) 4P Mix 4) SWOT 분석 Ⅲ. 추가미션 contents환경분 석주요 주종의 1 인 ... 당 월평균 음주량 변화 소주의 선호 알코올 도수 비교 출처 : 한국주류산업협회소주 종류별 점유율 주류 점유율 출처 : 한국주류산업협회정치적 , 법적환경 1) 정부의 주세 개편 소주 ... 은 TV 광고를 할 수 없으며 개정된 ' 주류의 통신판매에 관한 명령위임고시 ' 에 의해 인터넷을 통한 주류판매 금지 사회 , 문화적 환경 1) 소주에 대한 인식의 변화 저도수 소주
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.09 | 수정일 2020.02.16
  • 보아,보아마케팅,보아마케팅전략,보아성공전략,연예인마케팅,스타마케팅
    ~BoA 기획 및 출시,일본 시장 진출2003.12 대한민국 문화콘텐츠 음악부문우수상 선정2004.03. 중국북경에 S.M. China Office개설2005.02. BoA 일본 ... ..PAGE:1..PAGE:2Contents성공사례 분석회사 개요‘보아’의 탄생과 성장성공전략현재 ‘보아’의 위치미래 성장 전략도입- 글로벌 마케팅 전략2341..PAGE:3 ... 통신 / 소프트웨어바이오 산업문화 산업차세대 제조업으로의 세대교체산업 구조의변화문화 산업발달문화 산업의 대표적인 분야-방송,연예사업“보아”를 성공 브랜드로 판단 , 사례조사 실시
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.27
  • 대한민국 축제 - 보령 머드 축제 분석
    관광학부 박은영 200610887 관광학부 이가혜 200620254 관광학부 박영은 200612024 유럽어문학부 최진은Contents 축제란 ? 대한민국 축제 현주소 보령 머드축제 ... _ 유래 _ 연혁 _ 안내 ( 시간표 , 지도 ) _ 전년도 축제 비교 _ 축제평가 – 긍정적 , 부정적 _ 축제 개선 사항 _5 년간 통계자료 일본 머드축제 소개 _ 기시마시 ... 창의적인 문화생산과 발전에 기여 축제는 특정한 공공의 주제를 갖추고 대중들에게 다양한 사회적 문화적 유희를 제공하는 것지역 2004 2006 2004 2006 축제수 예산 축제수
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.03.03
  • 미디어효과의이해
    구성과 조작적 정의본 연구에서는 애니메이션 콘텐츠 이용을 통해 형성되는 과몰입과 이러한 과몰입을 하는 이용자들에게서 나타나는 공통적인 특성을 살펴보고자 하였다. 이를 조사하기 위해 ... 애니메이션 콘텐츠에 어느 정도 몰입해있는 대상으로서 캐릭터 관련 코스프래 행사장에 참석하며 직접 코스프래 복장을 하는 사람들, 행사에 참여하고 있는 일반적인 애니메이션 콘텐츠 이용 ... 자들을 대상으로 설문조사를 실시하였다. 이들을 콘텐츠에 몰입해 있는 것으로 가정한 이유는 애니메이션 콘텐츠를 단순히 좋아하는 것에서 더 나아가 이러한 코스프래 행사에 참여하는 것
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.20
  • 프레시홍 - 추석
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 23일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:05 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감