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"오타쿠문화" 검색결과 761-780 / 1,075건

  • 일본문화체험 (코스프레 문화)
    한 익명성을 가지고 증폭되었다.일본으로 유입되면서 오늘과 같은 코스프레 형태를 가지게 되었다. 일본의 매니아 문화(오타쿠문화)는 그들이 가장 좋아하던 문화코드인 만화와 애니메이션 ... 일본 문화 체험 REPORT(코스프레 문화)학과 학번 성명 쓰는 곳입니다.■ 서 론옆에 보시는 사진은 최근 인터넷에서 큰 화제를 불러왔던 코스프레 사진이다. 사진의 인물은 리니지 ... 문화의 이해를 수강하면서 일본 문화 체험을 위해서 고민을 많이 했습니다. 요즘 2006년 독일 월드컵이 시작하면서 전 세계 젊은이들 사이에서 다시 한번 코스프레가 큰 화제를 불러 오
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.11
  • [애니메이션]일본 애니메이션
    는 이들에 의해 통용되는 언어인데 비해 아니메는 일본 애니메이션의 적극적 소비 주체인 오타쿠들에 의해 통용되어지는 언어이다. 오타쿠는 우리 나라 말로 치자면 댁이라는 말로 상대방 ... 또 이후 판화 형태로 발전돼 왔으며, 20세기에는 미국의 모방문화로 출발해 오늘날의 독특한 이야기 만화형태를 완성해 왔다. 만화의 천국으로 불리는 일본의 만화와 애니메이션의 힘 ... 은 사회 각계 각층에 걸쳐 엄청난 문화 충격을 가해오는 계기가 되었고 그것은 당시 낙후되어있던 국내의 모든 문화 소비 패턴을 갑작스레 올림픽 수준에 맞추려 했을 때 나타나는 충격들이
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.05
  • 문학사의 영향론의 관계
    일본의 이시카와 타쿠보쿠, 그리고 백석시인등이 영향을 받았다고 할 수 있으며 이러한 백석의 형향을 받은 윤동주와 이들 모두의 영향을 받은 신경림의 계보를 찾아 볼 수 있을 것 같 ... 으로부터 유리된 일본적인 추상어등과 같은 난해성을 이룬 단어들이 기층을 이룬다. 그것은 그 당시 고등공업 교육이 일본의 공업 교육을 어느 정도로 인식해온, 1920년대의 3차원적 건축 구조 ... 및 표현주의 건축 이론을 실제로 학습하였을 경우에 씌어질 수 있는 수준이다. 사실상 일본의 건축문화는 1920년대의 독일의 예술과 기술의 통일 정신을 그대로 전수 받은 것이
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.04
  • [일본문화] 나는 일본문화가 재미있다
    들을 사이코 라고 생각하는데 하지만 이 오타쿠 족들이 현재 일본문화의 핵심임은 두말할 필요가 없다. 그리고 이 오타쿠 족들은 열중하되, 열광하지 않는다. 이들을 살펴보면 우리의 편견 ... 하게 되었다는 사실이 조금 놀라웠다.그리고 지난 번 과제물인 먼나라 이웃나라-일본편 을 읽으면서 알게 된 오타쿠 라는 것에 대해 조금 더 알 수 있었다. 팬, 매니아, 그 다음이 오 ... 타쿠 인데, 전 세계적으로 무엇인가에 중독증이 걸린 팬을 오타쿠 라고 말하게 된 것을 보면 그 것은 일본인이 중심에 서 있음이 틀림없다. 무엇인가를 너무 좋아한 나머지 득도의 경지
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.02
  • 먼나라 이웃나라 일본편 (1)
    는데, 그래서 외국인들은 “일본인들은 겉과 속이 다르다”라는 표현을 자주 쓴다. 이러한 사회적 분위기는 ‘마니아’와 ‘오타쿠’라는 자신의 범위 안에서 깊게 파들어 나가는 일본사회 ... 에서만 흔히 찾아볼 수 있는 인간 형태를 만들어내기도 하였다. 『와(和)』는 일본의 섬나라 전통 문화로 누구나 자기주장을 펼칠 수 있는 민주주의 방식보다는 명령과 복종으로 이뤄지는 ... 수직적인 위계질서가 분명한 조직에서 효과적이다. 그래서 일본사회는 모든 공동체 집단이『와(和)』를 유지하고 화합, 단결하기 위하여 수직적인 가부장적 질서체계를 지켜왔다. 국가는 『덴
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.05
  • [서평] 곰이 성공하는 나라
    열심히’를 지키기 위해서 책을 받은 그 날 버스 안에서부터 읽기 시작했다. 知의 문화, 仁의 문화로 양분하기도 하고 A, B형의 인간형에 대해 설명하기 시작했다. A형의 사람은 너 ... 하여 그 성적을 냈다고는 결코 생각할 수 없다. 한국이 양궁에 강한 이유 역시 매번 강조해 온 민족성 때문만은 아닐 것이다. 우수한 코칭 스태프가 닦아 놓은 담력 강화, 체력강화 등 ... 의 경제적 가치 추산 등을 보고 보아가 일본을 제패한 것으로 생각한다. 일본 음반 차트 1위, 홍백가합전 출현 등등을 예로 든다. 일본은 우리나라와 달리 1950년대부터 있어온 공신력
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.31
  • 캐논 카메라 마케팅 전략
    소개2. CANON 소개 설립 : 1937 년 8 월 10 일 본사 : 도쿄도 ( 東京都 ) 오타구 ( 大田區 ) 시모마루코 ( 下丸子 ) 3-30-2 대표이사 : 회장 미타라이 ... ( 필터넷이용 실태조사 ’ 단위 (%) - 디지털 시대의 도래로 소비자의 인식과 행동양식 크게 변화 - 타인의 주목을 받고 싶어 하고 , 타인의 이목에 신경을 쓰는 문화로의 변화 ... . 환경분석 – 거시적 환경분석 2) 카메라 시장의 문화적 환경3. 환경분석 – 거시적 환경분석 남성 DSLR 시장의 포화상태 2006 년 대비 여성의 DSLR 수요 60 배 성장
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    | 리포트 | 56페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.12.15
  • 일본드라마 단단 감상문
    같다.] 동생 노조미는 "おおきに(오오키니)"라고 한다. 이 둘은 우연한 계기(동생이 게이샤의 장식물을 잃어버려 찾으러 다니다가 언니를 만나게 된다.) 이렇게 드라마는 시작 ... 과 서민의 삶이 참 다르다는 것을 느낄 수 있었다. 기무라 타쿠야 주연의 체인지도 완결까지 볼 생각은 없었는데 1회를 보자마자 나도 모르게 끌려 완결까지 보고 말았다. 기회가 된다면 ... 는 한국 가옥은 오히려 일본 가옥과의 공통점이 더 많아 보인다. 무엇보다 의자 문화인 중국식 주생활에 비해 좌식문화를 공통으로 갖는 한국과 일본의 가옥구조가 더 가까운 것이라 하
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.15
  • 일본의 게임산업 & 대한민국 게임산업의 미래
    정말 셀 수도 없을 정도의 관련 상품들이 존 재하고, 이것은 현재 기업의 주요 수입원이 되고 있다. 4) 중독성 오타쿠의 양성과 관련하여 보면 좋다. 포켓몬처럼 인간의 수집욕 ... 는 직접 몸으로 즐긴다는 컨셉을 가지고 있는 게임기로서, 가 정에서도 쉽게 체감형 게임을 즐길 수 있고 온가족이 같이 게임을 할 수 있다는 장점 등 에 힘입어 전세계적으로 큰 성공 ... 다.3. 대한민국 게임산업의 미래3.1 대한민국 게임시장의 현주소 얼마 전 까지 일본문화를 개방하지 않아서 이렇게 유명한 게임기들을 수입해서 즐길 수 가 없었다. 단지 몇 몇 일부
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    | 리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.18
  • 영화 헐리우드 키드의 생애 연구
    에게 따지지만 그도 헐리우드 키드에게 속았다고 한다.3. 등장인물 분석.1) 임병석.- 영화에 대한 애정과 집착이 강함.- 영화와 현실을 혼동.- 헐리우드 영화만을 선호.- 오타쿠 ... 을 자신들이라고 잘못 알고 자라왔으며, 남의 나라에서 생산된 시각과 문화에 젖어 불결한 정신 환경 속에서 어른이 되어가는 과정을 보여준다. 그런 정신적인 밑바탕 속에서도 시간은 흘러 ... 못한 채 죽어간 한 인물의 일대기를 담고 있다. 1950년대 후반 서울에서 중고등학교에 다닌 학생들이 보았음직한 수많은 영화와 배우감독들 이름을 나열하면서 한 시대의 문화적 초상
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.02.28
  • 지팡구 감상 에세이
    그냥 감정적으로 욕하기보다는 일단 이해하고 나서 비판하고 싶었다. 지난 9년간 일본의 애니메이션, 일본의 문화와 함께 해온 나의 가슴이 그렇게 말했다.그네들의 생각을 우리나라 ... 를 거치지 않은 그네들의 문화 작품에서 느껴보고 싶었다. 예전 ‘러시아 인의 삶과 문화’ 수업에서 러시아 영화 를 보고 분석하면서 러시아인들의 극단성이 어떤 형태로 나타나는 가를 확인 ... 매체를 통해 상대방 국가의 문화를 이해하려면, 그 대상 매체가 충분히 전문성을 띠고 있어야 한다. 그렇기에 애니메이션 가 궁금증에 대한 해설집으로 채택되었다.는 태평양 전쟁 당시
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.02
  • 김용안 교수님의 일본인과 일본문화 수업내용 정리
    는 수강 신청 버튼을 눌렀다. 이 교양과목의 이름을 보고 내가 가장 먼저 떠올린 것들은 소위 오타쿠적인 이미지들과 가부키 문화였다.‘가깝고도 먼 나라 일본.’일본에 관한 이야기 ... 목 차1. 수업내용 필기 레포트1) 일본인과 일본문화2) 마츠리3) 다도(茶道)4) 천황[天皇]5) 일본문화[日本文化]정원문화6) 가부키7) 분라쿠와 노오2. 수업내용 요약 정리 ... 아오는 우리의 정원과는 달리 인공적인 아름다움을 가미한 정원이다. 애매모호하면서도 정형화 된 일본문화, 얼핏보면 한국과 닮은 것 같기도 하면서 너무나도 다른 일본, 이번 학기
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    | 리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.10.21 | 수정일 2015.02.10
  • 디즈니와 지브리
    여건 혁명제5기 -오리지널 작품의 확대와 스튜디오 지브리를 비롯한 중소 프로덕션의 약진제6기 -오타쿠 그룹의 혁명과 스튜디오 지브리의 저항③ 저패니메이션의 담론 (휴머니즘적 사이버 ... 메이 애니메이션에서 영상미디어, 테마파크, 음반, 게임 컨텐츠, 이벤트, 공연, 미술, 전시, 디자인, 캐릭터상품, 관광, 문화인력 사업까지 예술가로서 기업가로서 양쪽 세계를 넘나들 ... 애니메이션의 담론체계는 ‘문화 제국주의적인 경제적 관점’과 ‘팍스 아메리카나’라는 정치적 관점, 그리고 콤플렉스와 신드롬의 심리적 조건에 기반한 문화산업적 관점 등으로 분석 될 수
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.25
  • 한국영화계를 통해 본 `미녀는 괴로워`
    발표된 이라는 일본 영화를 보면 주인공의 설정이 ‘오타쿠’ '당신', '댁'이라는 뜻을 지닌 이인칭 대명사의 일본어로 마니아보다 더욱 심취하여 집착하는 사람을 말한다. 한 가지 일 ... 에 몰두하여 광기(狂氣)가 있다는 뜻으로 낚시광·바둑광·골프광 등을 사용하였는데, 그들보다 더욱 깊이 빠져들어 있는 사람들을 오타쿠라고 부른다. 특정 분야에만 관심을 가져, 일반 ... 뿐이었다. 하지만 그래봤자 결국 여자는 드라마의 독립 변수가 아니었다. 이효인, 『영화로 읽는 한국 사회문화사』, (개마고원, 2003), 238면.페미니즘 혹은 페미니즘 지향
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.06
  • SM Entertainment의 글로벌화 전략 - 해외시장 진출
    밀리언셀러인 아무로 나미에, 스피드 등의 음반 외에도 포크 발라드, 블루스 테크노 등의 비주류 계열의 음반도 수십만 장씩 판매되고 있고, ‘오타쿠(매니아 층)’라 불리는 계층에 의해 ... 집약적인 산업과 정보 산업, 그리고 문화 산업이 부상·발전하고 있는 현상을 말한다. ‘산업 구조의 변화’는 근본적으로 사회 구성원들의 생활과 사고의 급격한 변화로 촉발되었다고 말 ... 도 진행 중입니다. ‘S.M.Japan’의 설립과 함께 일본에 진출한 가수 ‘BoA’는 ‘오리콘차트’ 1위를 기록하며 일본 가요계 정상에 올라 한국인으로서 국위선양을 하고 있
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    | 리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.11.16
  • 독후감-먼나라 이웃나라 일본편
    한다. 일본인은 이처럼 남에게 폐를 끼치지 않는 선에서 무한한 다양성을 추구하고 매니아층을 형성한다. 이는 오타쿠 문화로 나타나 일본에 큰 영향을 준다.일본은 세계 2차대전 이후 경제 ... 게만 느껴진 나라였다. 하지만 우리는 일본과는 경제적으로 밀접한 관련을 맺고 있기 때문에 일본을 교훈삼아 많은 부분 일본을 본떠왔다. 일본에 대한 의견은 어떤 이야기를 해도 지탄의 대상 ... 로, 그로 인해 일본의 종교, 문화, 사고방식이 크게 바뀌었다. ‘와’를 내세워, 스스로 만든 틀에 얽매이지 말고 자신에게 이로운 것을 받아들여 적용하는 것인데, 이는 일본인의 모방
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.08
  • 코스프레(코스튬플레이)에 대한 모든 것
    와 상업주의는 가면을 이용한 익명성을 가지고 한없이 증폭되었다.이러한 문화가 일본으로 유입되면서 코스프레의 형태는 지금의 모습을 가지게 된다. 일본의 매니아 문화-오타쿠 문화는 그 ... 지 못한 병사들이 모여서 서바이벌 게임을 만들었는데 전쟁과 똑같이 옷과 상황을 재현하였다고 해서 이것이 코스프레의 원조라고 하는 사람도 있다. 미국의 대표적인 문화인류학자인 마빈 ... 해리스에 의하면 원시시대의 제례문화는 자연신에 대한 숭배와 자신들이 잡아먹는 동물들에 대한 혼을 기리는 원초적인 예술형식이었다고 하는데, 이러한 의식에서 동물이나 신의 옷차림을 대신
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    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.23
  • [인터넷의 발달] 드라마 폐인이 왜 발생하는가?
    다 ③ 일본의 오타쿠 → 애니메이이션 게임 영화등 문화전반에 걸쳐 많은 영향드라마폐인의 부정적측면① 매우 수동적인 소비 시스템의 궤도로 흐를 위험성 ② 드라마에 모든 것 투자 ... 드라마 폐인은 왜 발생하는가Intro - 폐인이란 - 팬 vs 마니아 vs 오타쿠 - 폐인의 종류 전반전 - 드라마 폐인의 시작배경 - 드라마 폐인의 시작 茶母 - 드라마 폐인 ... vs 오타쿠1. 팬이란? 운동 경기·영화·음악 따위 또는, 특정 인물에 대한 열렬한 지지자. 2. 마니아란? 그리스어로 광기(狂氣) 일반적으로 한가지 일에 열중하는 일 또는 그러
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    | 리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.17
  • 일본영화사-파포자료
    다 . 특히 재패니메이션이 조성한 오타쿠 문화는 전세계적인 관심사가 되었다 .시티헌터 무사쥬베이 은하철도 999드래곤볼 이웃집 토토로비교 한국의 영화사 움직이는 그림 속의 놀라운
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    | 리포트 | 47페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.12
  • 동성애자들의 결혼문제
    해서는 안 된다” 라고 명시하기까지 하고 있다. 이렇게 현재 동성애에 대한 시각은 많은 변화를 겪어왔으나 여전히 부정적 견해도 만만치 않다.동성애 문화동성애는 오래 전부터 영화 ... , 소설, 시, 그림, 사진에 이르기까지 여러 방면에 보여져 왔다. 이 것을 흔히 동성애 문화라 일컫는 것들이다. 동성애 영화 : 퀴어 영화 동성애에 대한 소설 : 야오이 소설(Y소설 ... ) 이렇게 동성애에 관한 문화들은 따로 이름 붙여질 정도로 이제는 주위에서 흔히 볼 수 있는 것이 되었다.동성애를 다룬 영화들주인공 보영과 요휘의 사랑이야기다. 정말 흔한 사랑
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    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.13
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2025년 11월 21일 금요일
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