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[애니메이션]일본 애니메이션

*정*
최초 등록일
2007.01.05
최종 저작일
2005.05
9페이지/한글파일 한컴오피스
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소개글

미디어로보는 일본 대중문화 수업시간에 제출한 과제.
A받았습니다.

목차

서론
본론
1. 저패니메이션과 아니메
2. 일본 애니메이션의 시작
3. 일본 애니메이션의 특징
4. 일본 애니메이션의 세계화
5. 일본 애니메이션의 역사
1)1960년대
2)1970년대
3)1980년대
4)1990년대
6. 우리 애니메이션의 역사
1)1960년대 우리나라 최초의 애니메이션의 등장
2)1970년대
3)1980년~1985
4)1985년~1990년
5)1990년대
6)2000년대
7. 일본 애니메이션과 우리 애니메이션의 차이점
결론

본문내용

어려서부터 만화들을 많이 보지 않아서 당연히 애니메이션에 관해서 관심이 없었다. 더구나 쉽게 접할 수 있던 우리의 애니메이션들이 어린이의 시각에 맞추어져 있기 때문에 애니메이션을 유치하다고 생각했었던 것 같다. 그래서 “센과치히로의 행방불명”, “고양이의 보은”등 친구들의 재미있다는 말에도 불구하고 보지 않았다. 하지만 미디어로 보는 일본 대중문화 시간에 위의 작품들을 보고서는 생각이 바뀌었다. 너무 감동적이고 재미있어서 그 동안 보지 않았던 것이 후회스러울 정도였다. 우리의 애니메이션은 어린이들을 기준으로 만들어서 그런지 성인들의 관심을 끌 지 못한다. 하지만 일본 애니메이션은 단순하게 어린이들의 재미를 위한 것이 아니라 성인들도 끌어들이는 공감대 형성이랄까.. 그 무언가가 있는 것 같다. 캐릭터 또한 섬세하고 다양하며, 스토리 면에서는 억지로 끼워 맞추지 않은 탄탄함을 볼 수 있다.
애니메이션의 최강국이라 해도 손색이 없는 일본.. 처음부터 그랬던 것일까? 이런 모습이 될 때까지 어떤 과정들이 있었는지, 도대체 우리 나라의 애니메이션과는 어떤 차이점이 있는지, 우리 애니메이션에 어떤 부족함이 있는 것인지 궁금하다. 그래서 일본 애니메이션과 우리나라 애니메이션의 시작과 역사, 그 특징 등을 비교해 알아보려 한다.

1. 저패니메이션과 아니메
저패니메이션은 저팬과 애니메이션을 합친 단어로 미국의 서해안에서 비롯된 말이고, 아니메는 애니메이션의 일본식 줄임말이다. 지금은 이 아니메라는 단어가 일본 애니메이션을 지칭하는 고유명사로 쓰여지고 있다.
저패니메이션은 출판 만화를 TV시리즈로 제작한 제한 애니메이션인 아니메와 는 차별적인 것으로 80년대부터 풀 애니메이션으로 제작되고 있는 극장용 장편 애니메이션을 뜻하는 용어이기도 하다. 저패니메이션은 흔히 일본 애니메이션의 산업적 측면을 중심으로 바라보는 이들에 의해 통용되는 언어인데 비해 아니메는 일본 애니메이션의 적극적 소비 주체인 오타쿠들에 의해 통용되어지는 언어이다. 오타쿠는 우리 나라 말로 치자면 댁이라는 말로 상대방 또는 집을 가리키는 말인데 최근에는 어느 한 분야에 광적으로 취미의 도를 넘어 빠져드는 사람들을 지칭하는 말로 쓰이고 있다.

참고 자료

・http://user.chollian.net/~t5771/animation.htm
・http://myhome.naver.com/blue752/
・http://segero.hufs.ac.kr/pub/IANR/ianr122.htm
・http://myhome.hanafos.com/~lmr1212/frame1.html
・http://ogury.com.ne.kr/
・http://shinan.hongik.ac.kr/~typoyun
・http://my.netian.com/~korken/htm/manga.htm
・http://www.fractal.co.kr/art/anijapan/index.htm
・http://xnoart.wo.to/
・네이버 지식검색
・일본 애니메이션과 비즈니스 전략
닛케이BP사 기술연구부 엮음, 성하묵 옮김, 한울 아카데미
*정*
판매자 유형Bronze개인

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