• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(15,021)
  • 리포트(13,010)
  • 방송통신대(747)
  • 시험자료(606)
  • 자기소개서(524)
  • 논문(108)
  • 서식(19)
  • 노하우(4)
  • ppt테마(3)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임이론이해내용" 검색결과 7,641-7,660 / 15,021건

  • 청소년 대중매체 문화) 청소년 문제에 대한 대중매체와 대중가요의 영향, 대중매체 환경의 개선방안
    이나 아름다운 사랑 장면 등과 같이 현실과 지나치게 괴리되거나 이상적인 내용이 그들의 비행행동을 유발하거나 동기화시킬 수 있음을 보고하고 있다. 이들은 나쁜 내용뿐만 아니라 좋 ... 을 조만간에 보게 될 것으로 예상된다. 오늘날 대중매체는 순기능보다 역기능이 더 많으며, 특히 청소년에게 있어서 역기능의 현상은 매우 심각한 수준이라고 할 수 있다.대중매체란 다양 ... 을 초래하였으며, 이것은 많은사람들에게 문화전파의 기능과 앎의 권리를 신장시켜 주었다. 그러나 한편 이것은 매체환경의 상업성과 선정성을 촉진시키는 구실을 해 왔다. 전파매체의발전
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.07.05
  • 공급망 관리 및 기업 상생 개념과 사례
    아닐까 하는 생각이 든다. 이와 관련해 예전에 읽은 책 중에 안철수 교수님께서 지은 ‘패자 없는 게임의 룰 동반성장’이라는 책이 생각났다. 그는 ‘대기업과 중소기업의 상생 문제 ... 을 갖고 읽었었다. 책에서 읽은 내용과 나의 생각을 합하여 모기업과 협력기업 간의 관계가 함께 발전 하는 것이 중요한 이유는 우선 급변하는 글로벌 비즈니스 환경에서 기업들이 지속가능 ... 품질의 용접을 위해 포스코의 용접 전문가를 초빙, 용접이론을 교육하고 관련 이론을 알기 쉬운 소책자로 발간해 제공했다.][기사3 - 포스코건설은 총 450억원 규모의 동반성장펀드를 조성해 자금확보에 어려움을 겪고 있는 중소 협력사를 지원하기로 했다고 27일 밝혔다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.26
  • 구성주의 학습이론과 적용
    된 자신의 지적 과정과 탐구과정에 관해 사고하게 한다.2) 문제기반학습? 문제기반학습이란 내용, 기능, 및 자기지도를 발달시킴을 초점으로 하여 문제를 사용하는 수업방략으로, 문제기반학습 ... 2010년 12월 16일 목요일2009013032일반사회교육과황영신 교수님교육심리제 10장. 구성주의학습이론과 적용김 혜 수교육심리 - 제 10장. 구성주의 학습이론과 적용일반 ... 사회교육과 2학년 2009013032 김 혜 수제 10장. 구성주의 학습이론과 적용1. 학습자에 대한 구성주의자 견해(1) 구성주의의 출현지난 20년의 과정에 걸쳐 우리들은 관심
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.06
  • IBK기업은행 합격자소서
    IBK기업은행 합격자소서내가 잘 할 수 있는 것/좋아하는 것 [240 Bytes 이내] *다양한 산업에서 경험을 바탕으로 실무적이고 이론적인 금융지식과 금융상품에 대한 이해도 ... 가 상당히 높은 편입니다. 이를 바탕으로 기업을 분석하고 다양한 분야의 사람들과 경제와 금융, 기업에 대해서 이야기를 하는 것을 좋아합니다.나의 장/단점 각 3가지와 단점 보완을 위해 ... 노력한 것 [240 Bytes 이내] *장점은 건강한 정신, 타인을 편안하게 해준다는 것과 치우치지 않는 위한 균형 감각을 유지하는 점입니다. 반면 단점은 음주를 좋아하지 않
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.13 | 수정일 2014.02.07
  • 이미지커뮤티케이션 퀴즈
    제출답안 : O정답 : O4. 침묵나선형 이론의 특성에 해당하지 않는 것은?1 중앙 일간지의 뉴스기사의 지속적인 반복성2 방송보도내용과 신문보도기사의 차별성3 시공간을 초월해서 언제 ... 을 더 편안하게 생각하는 반면에 남성은 앞에서 대화하는 것을 더 편안하게 생각하는 경향이 있다.1.O 2.X제출답안 : X정답 : X6. 인터넷 게임을 오래 하다 보면 현실과 게임 ... 커뮤니케이션의 이용매체에 해당한다.제출답안 : 1정답 : 13. 미디어 이용과 충족이론은 미디어를 이용하는 수용자가 적극적이고 목적지향적인 존재라는 것을 전제하는 이론이다.1.O 2.X
    시험자료 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.22
  • 김수영의 `풀` - 자아 존중감 향상을 위한 반응 중심 교수ㆍ학습 방안 연구(지도안)
    찾기 모둠 도구 제작- 수업 지도안 작성(반응 중심 이론 기반)6. 수업의 실제?수업 적용, 공개 수업7. 평가 및 분석?교수?학습 방법 및 실천 내용에 대한 효과성 평가?교수 ... 이나 반응 이론에 근거한 것으로 문학 작품을 다룰 때, 각장의 반응을 최대한 존중하는 데 초점을 두고 점차 반응을 명료화하면서 심화시켜 일반화할 수 있도록 진행하도록 해야 한다. 허용 ... 화 관점에 따라 이 작품을 함께 살펴 보았으며, 이를 효과적으로 교수?학습 할 수 있는 내용과 방법에 대해 모색해 보았다. 이 작품을 살펴 볼 때 문학의 내면화 측면에서 충분히 학습
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.03
  • 아동과 교육과정 경험과 교육(존 듀이, 문음사) 요약 report
    은 생들이 학습해야 할 교육내용이다. 학생들이 학습해야 할 내용은 사회적 목적, 사회적 의미, 사회적 가치이며 이것들은 성숙한 성인의 경험을 구성하고 있는 것이다. 교육의 과정은 이 ... .2. 경험이론의 필요성교육과 경험 사이에 유기적 관련이 있다. 새 교육은 경험주의적이며 실험주의적인 철학을 그 기반으로 하고 있다.진정한 교육은 모두 경험을 통해서 이루어진다는 ... 다는 것이다. 즉 규칙이 없는 놀이는 없다. 둘째, 게임에 참여하는 사람들은 때때로 어떤 판정이 공정하지 않다고 느끼며 심지어 화를 내기도 한다.진보주의 학교에서 아동들을 제대로 통제
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.25 | 수정일 2014.01.16
  • 진입전략-전략적제휴_보고서
    하는 것을 전략적 제휴라고 하며, 이는 진입전략 중 한가지라고 볼 수 있다.우리가 중심적으로 다루어 볼 내용은 진입전략 중 한 가지 방법인 전략적 제휴이다. 본론에서는 진입전략에 대해 ... 을 를 기반으로 하고 있는 온라인 게임 ‘비앤비’의 멀티 플랫폼화를 위한 공동개발에도 합의하였다. 휴대전화용 게임, 콘솔용 게임 소프트웨어, 플레이스테이션용 온라인 게임소프트 웨어 ... 등 다양한 컨텐츠 개발에 두 회사가 협력하여 공동개발 하고 있다.3) 파트서 선정 기준(1) 기술역량Nexon은 게임회사이다. 이는 회사의 핵심 경쟁력이 게임에 대한 개발 기술
    리포트 | 62페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.27
  • 미술치료의 이해
    하고 점토 작업, 게임이나 느낌에 대한 그림 그리기 등을 사용하기도 한다.(5) 가족 미술 치료단순히 한 개인이 겪는 어려움보다 가족 전체가 어려움에 빠져 있을 때 그것을 도와주는 치료 ... 로써 표현하기 힘든 느낌, 생각들을 미술 활동을 통하여 표현하고 안도감, 감정의 정화를 경험하고 내면의 마음을 돌아볼 수 있도록 하며 자아성장을 촉진시킨다. 특히 아이들에게는 그림이 의사 ... 소통의 수단이 되어주며 미술치료에서 가장 좋은 효과를 발휘한다. 치료자는 아이에게 그림 그리기, 만들기, 부수기 등의 놀이를 통해 정서적 이완, 해소를 맛보게 한다. 학대나 폭력
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.06 | 수정일 2013.11.11
  • 미디어폭력의 사례
    : 텔레비전 내용을 모델로 하여 그것에 동조하고 모방하게 된다는 이론이제 이 4가지의 이론과 구체적인 사례들을 통해 ‘미디어폭력’의 문제점을 알아보려고 한다.*드라마얼마 전 종영 ... 적으로 더욱 큰 악영향을 미칠 것이다.*온라인게임대한민국 남성이라면 누구나 한번쯤은 모두 해봤다는 게임 서든어택. 서든어택은 갖가지 총으로 상대를 죽이는 게임이다. 이런 게임이 청 ... 소년들에게 미치는 영향은 대단하다. 몇 년 전 크게 이슈가 됐던 친동생을 칼로 찔러 죽인 청소년은 경찰과의 조사 중에 ‘칼로 상대를 찔러 죽이는 게임을 하던 도중 정말로 칼로 사람
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.07
  • TGT(팀게임토너먼트)협동학습모형의 정의와 특징, TGT(팀게임토너먼트)협동학습모형의 절차와 적용, TGT(팀게임토너먼트)협동학습모형의 게임진행방법, TGT(팀게임토너먼트)협동학습모형 관련 제언 분석(TGT)
    적 구성주의 이론과 상통하는 것이다.협동학습은 학생들이 가진 다양한 특성들을 인정하고 활용하고자 하는 수업방법이다. 연구에 따르면 협동학습 체제의 수업을 통하여 사회적 기능 신장 ... 팀으로 자신의 점수를 가지고 되돌아간다. 가장 높은 점수를 얻은 팀이 승리 팀이 되는 것이다. TGT에서는 소속 팀 구성원들은 동료 교사 또는 코치 역할을 한다.Ⅳ. TGT(팀게임 ... 은 평균을 보이는 조가 우승한 조가 되는 것이다.- 개개인의 점수가 그대로 소집단의 점수로 반영되므로 소집단 활동 단계에서 다른 구성원이 학습내용을 이해하도록 서로 도와야 한다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.10.12
  • 4학년 음악 3. 동네한바퀴 세안
    다.다. 게임을 하면서 돌림 노래를 즐겁게 부를 수 있다.수업전략학습 내용 조직단일 교과 복수활동 수업수업모형수업자료학습 집단 조직대집단 지도 후 모둠별 활동가창중심 수업모형중심 체험 활동 ... 의 리듬꼴에 맞추어 정확히 노래를 부르고, 성부의 어울림을 느끼며 돌림 노래를 부르는 데 중점을 둔다. 또, 게임을 하면서 돌림 노래를 즐겁게 부를 수 있도록 한다.3. 제재 ... 의 학습 목표가. 점음표의 리듬꼴에 맞추어 정확히 노래할 수 있다.나. 성부의 어울림을 느끼며 돌림 노래를 부를 수 있다.다. 게임을 하면서 돌림 노래를 즐겁게 부를 수 있다.4. 제재
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.07.05
  • 발달 심리 각종 논의 정리
    종류의 놀이로 유형을 구분했다. 감각운동기에는 기능놀이를, 전조작기에는 구성놀이나 가상놀이를, 구체적 조작기에는 규칙 있는 게임을 하며 성장한다.기능놀이(Functional ... 으로 아동은 놀이를 하면서 친구와 함께 규칙을 만들고 협상을 하며 놀이를 즐기게 된다. (Games with rules) 아동은 이러한 유형의 놀이를 통해 새로운 개념이나 기술을 습득 ... 은 매우 중요하다. Smilansky, Parten 역시 각 발달 단계에 따른 놀이의 경험에 집중하여 이론을 펼쳤다. 그들의 놀이유형들은 시기에 맞게 성취를 잘 해 나간다면 분명
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.07.03
  • 총체적언어학습(언어접근법, 언어교육) 필요성, 총체적언어학습(언어접근법, 언어교육) 원리와 원칙, 총체적언어학습(언어접근법, 언어교육) 내용과 자료활용, 총체적언어학습(언어접근법, 언어교육) 시사점 분석
    하여 듣기교사나 친구들이 읽는 내용을 잘 듣고 적절하지 않은 곳을 찾아내는 활동이다.3) ‘가라사대’ 게임게임을 통해서 아동들은 자연스럽게 주의 집중하여 듣는 훈련을 한다.4 ... 며, 무엇보다도 풍부한 쓰기 활동의 기회를 제공해야 함을 밝힌다.1) 편지 쓰기와 메모하기1학년의 경우 교사들은 학교가 시작되기 전에 학교가 아동들을 환영한다는 내용과 함께 그들이 첫날 ... 가져올 수 있는 편지를 써오라는 내용의 짧은 메모를 쓴다. 또 아동들은 친구나 가족에게 혹은 자신이 가장 아끼는 물건에게 편지를 쓰기도 한다.2) 일기 쓰기이 활동에서는 아동
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.25
  • [마케팅원론] Decomas, Green Marketing, STP전략
    다. 새로운에 알맞은 마케팅 활동을 통해 장기적인 수익을 확보해야 할 것이다.STP 전략 ( 넥스 '카트라이더' )- 2004년 9월 문화관광부 주최 이달의 우수게임 선정 - 2004년 ... 고, 전체 이용자 중 여성의 비율이 35%에 달하는 등 성공적인 성과를 거둔 카트라이더는 온라인 게임 시장에서 시장 세분화 분석을 철저히 하고, 분명한 표적 고객을 선정하고 이해 ... 한 마케팅 전략의 성과라고 할 수 있다. 또한 경쟁사와 경쟁 게임을 정확히 파악하여 포화시장으로 분류되었던 시장에 캐주얼 게임이라는 새로운 시장을 개척함으로써 수익 창출과 함께 브랜드
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.10.30
  • 외국어교육 접근 방법과 교수법 주요내용 정리
    . 교수자료 : 교과서 중심자료, 과업 중심 자료(게임, 롤플레이, 문제해결과제), 실물자료(잡지, 광고, 신문, 지도, 그래프, 차트)언어이론Hymes : Chomsky 언어 능력 ... 사용 사용2. 문법 내부의 구조에 대한 상세한 설명3. 초기부터 어려운 고전 읽음4. 제시되는 본문은 내용중심이 아닌 문법구조 분석 목적5. 개별적 목표어 문장 제시하고 이를 모국어 ... , 19세기 말~20세기 초2. Berliz : 제2외국어의 학습도 제 1 외국어와 같은 절차로 이루어져야한다.1. 목표어로만 학습이 이루어진다.2. 새로운 교수 요점은 구두로 도입
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.09
  • 방송교육(TV방송의 교육적 활용)의 유형과 성격, 방송교육(TV방송의 교육적 활용)과 유아교육, 방송교육(TV방송의 교육적 활용)과 전통음악학습, 방송교육(TV방송의 교육적 활용)의 효과와 활용 과제 분석
    (instructional media)라는 것은 교수-학습과정에서 송신자와 수신자 즉 학생과 교사사이에 메시지를 전달하여 상호 의사소통이 가능하게 하는 모든 수단과 방법을 의미 ... , 넷째 TV, 다섯째 실물, 모의화 게임, 모형물, 마지막 여섯째로는 프로그램 및 컴퓨터 보조수업으로 나누어 보고 있다. 그리고 보다 포괄적 체계적으로 다룬 Heirich ... , Molenda와 Russell(1982)의 분류는 비영사 시각매체, 영사시각매체, 청각 매체, 복합 매체, 영화, TV, 기구, 교수공학적 자료 및 기구, 모의화 게임, 컴퓨터 등
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.02
  • 정치외교학과의 일반적 교육 목표 및 주요 커리큘럼
    계책결정이론연구-정책결정에 도움이 되는 제이론을 그 내용, 특징 및 장단점을 분석한다.정치계량분석-사회과학 연구에 필요한 기초통계학 이론과 통계학적 접근법, 체제분석, 게임이론 ... 의 전통을 다음 세대에 올바르게 전승, 발전시키는 데에 그 주안점을 두어 조직되어 있다.2. 정치외교학과의 커리큘럼과 그 세부내용① 정치외교학 공통현대정치학 이론-최근 정치이론에 있 ... 한다. 아울러 한국적 상황에서의 이론정립도 추구한다.의회제도비교연구-의회정치의 제원리와 일반이론을 검토하고 그것을 토대로 하여 의회정치의 역사적 전개 과정 및 세계주요국의 의회정치
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.03.02
  • 오수벨교수학습이론(유의미학습이론)의 의의와 분류, 오수벨교수학습이론(유의미학습이론)의 원리, 오수벨교수학습이론(유의미학습이론)의 학습구성, 오수벨교수학습이론(유의미학습이론)의 수업방법 분석
    실험, 견학 등의 실험형 교수법, 학습자가 교사의 직접적인 도움을 받지 않고 학습을 하는 독립형 교수법 등이 있다.Ⅱ. 오수벨교수학습이론(유의미학습이론)의 의의오수벨(Ausubel ... 으로 분류하고 있다. Ausubel은 이 두 가지의 차원을 양축으로 하여 학습지도법의 형태를 4가지로 분류하고 있다.수용학습유의미 수용학습교사가 교육내용을 체계적으로 요약?정리하여 학생 ... 학습을 위한 선행 조직자(advanced organizer) 이론에 따르면, 학생들이 새로운 개념이나 원리를 학습할 때, 먼저 새로운 내용의 학습을 위한 선행 조직을 형성시켜주
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.25
  • [교육학]【A+】Bruner의 교수이론
    으며 또한 논리의 오류가 생겨 잘못된 의미를 전달받을수 있기 때문이다.여덟째로 수업은 항상 활기차고 즐겁게 진행해야하며,이론과 실제의 관계를 예를들거나 직접 보여주며 학습내용에 대한 생동 ... 첫째, 수업을 통해 달성하고자 하는 목표와 목표달성을 위한 조건을 제공한다. 둘째, 여러 수업이론을 평가하거나 새로운 수업이론을 구성하는 기초자료를 제공한다.? 구체적 원리로는 학습 ... .(의사결정이론) 셋째, 방향감을 주기 위해서는 학습과제에 의해 달성되는 목적에 대해 알게 하는 것과 그 목적달성에 있어서 검증 대안들의 관련여부를 알게 하는 것이다.(2) 지식
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.21
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 05일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:25 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감