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"달리기게임" 검색결과 7,601-7,620 / 19,227건

  • 청소년 문화 과제
    로 바뀐 텔레비전을 보며 자란 세대이다. 이들에게 강렬한 색과 빠른 화면 전개, 현란한 쇼 무대, 스피디한 상품 광고는 생활의 일부로 받아들여졌다. 비디오가 대중화되면서 비디오 게임기 ... 현대대중문화와 이전의 문화와 비교 어느 시대 어느 사회 막론하고 청소년은 존재한다. 그러나 삶의 한 단계로서 청년기가 설정되고 세대로서의 사회문화적 집단으로 뚜렷한 모습을 들어나 ... 기에 언제나 어느 곳에서나 공통적으로 상용할 개념 규정은 실제에 있어 불가능하다. 다시 말해서 청소년기의 여러 가지 특징은 사회 문화적 현상이며, 그러한 특징은 청소년이 사회구조의 차
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.27
  • 미래디자인 FUTURISTIC DESIGN 조사 발표자료 ppt
    , 3 차원 공간안에 놓여진 것 등을 주요 특징으로 꼽 는다 . 증강현실은 기존의 가상현실과 달리 현실 이미지 위에 가상 사물을 합성해 부가 정보를 제공한다는 점에서 영화 , 게임 ... (Mixed Reality, MR) 이라고도 하는데 , 비행기 제조사인 ‘ 보잉 ’ 사에서 1990 년경 비행기 조립 과정에 가상의 이미지를 첨가하면서 ‘증강현실’이 처음으로 세상 ... 하게 하는 건 확실하지만 , 가상 세계에 완전히 매혹되어 현실과 가상을 구분하지 못하는 상황이 발생할 수도 있다 . 컴퓨터 온라인 게임에 빠져 정상적인 생활을 영위하지 못하는 경우
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.02
  • 카카오톡 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 새로운 전략제안
    하는 수익 구조로 게임과 연동시켜 새로운 서비스를 제공할 예정이며 수익모델로는 채널이 있다. 또한 마이피플은 카카오톡이나 틱톡과는 달리 소녀시대를 모델로 한 CF광고를 만들어 카카오톡 ... 스마트폰 전용 요금제로 인해 데이터 사용량증가와 문자부족이라는 문제점을 가지고 있었다. 이를 파악한 카카오톡은 3G망을 사용하여 데이터를 소진해 문자를 주고받을 수 있도록 초창기 ... 구조를 가지고 있으며 플러스친구, 선물하기, 유료이모티콘, 게임회사 텐센트나 위메이드와의 협력과 같은 타기업과의 협력을 통한 수익창출 등 다양한 수익모델을 가지고 있다. 틱톡
    리포트 | 5페이지 | 3,200원 | 등록일 2012.07.06
  • 국내 게임시장 현황과 온라인 게임 시장 분석과 전망
    시간으로 진행하는 게임이다 라고 말하고 게임 서버의 연결 없이 단독으로 실행되는 패키지 게임과는 달리 온라인 게임은 사용자가 반드시 게임 서버에 접속하여야만 실행된다고 정의하고 있 ... 하여 사용하는 비디오 게임기가 주종을 이루었다. 1990년대로 접어들면서 게임 산업은 개인용 PC의 등장으로 컴퓨터를 상대로 즐기는 PC게임, 나아가서 컴퓨터와 컴퓨터가 연결 ... 은 NDS와 같은 휴대용 게임기가 확산되면서 모바일 게임 시장을 잠식하고 소비시장 내 경쟁이 매우 치열한 것으로 보이며, 국내외 모두 모바일 시장 규모가 기대만큼 확산되지 않고 있
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.10
  • 인터넷 게임 사이트 사업계획서
    의 목적 및 제공상품/서비스- PC 및 게임기분야의 3D게임 분석 및 리뷰, 해외 뉴스 전달, 게임 하드웨어 분석 및 리뷰, 관련 제품의 EC가 주목적.- 현재 국내 웹사이트의 경우 ... 는 사냥을 할 수 없다는 명제가 있음에도 불구하고 매출이 일어나지 않는 쇼핑몰의 경우는 위험한 도박이다.이에 ***** 프로젝트는 매우 적절하며, PC게임과 홈게임기 시장의 통합(플스 ... 를 가지고 있다. 이에 콘텐츠와 연관된 부가가치 높은 하드웨어 판매 및 게임PC, 게임기 판매등의 수익 아이템의 운영이 가능하다.※ 마케팅 전략 3게임하드웨어 대한 인식 부족으로 인해
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.29
  • [사업계획서] 다문화 가정들 간의 상호 교류 활동을 통한 가족 관계 증진 프로그램
    학령기 아동의 83%(일반가정은 90% 이상)만이 정규 학교를 다니며 고등학교 취학률은 70%(일반 가정은 93%)에 불과하다. (경인일보)학교에 다니는 아이들도 한국어능력 ... '- 청소년기 자녀를 둔 부모들을 위한 교육- 어울림한마당 (다언어말하기대회)- 결혼이민가족지원사업(말하기,글쓰기 교실, 요리교실, 컴퓨터교실, 예술치료, 집단활동, 인연맺기 멘토 ... 관계관계역량 프로그램-감정 마인드맵 형성하기, 감정 빙고게임, 감정 스피드 게임, 감정 공통점·차이점 찾기대인관계(의사소통) 기술 5% 향상1-3. 다문화 가정의 활동을통한 정서
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.27 | 수정일 2016.08.10
  • 사례연구법
    를 해결하는데 적합한 수업방법으로 평가되고 있는 역할연기법, 시뮬레이션게임, 또는 범례학습 방법의 절차와 유사하다.사례연구법에 대한 절차는 학자들 마다 조금씩 다르게 이야기 되고 있 ... . 또한 모든 학습자가 서로 서로 의견을 활발히 교환하면서 학습자 중심의 학습이 이루어질 수 있도록 집단의 크기, 교실 시설과 환경, 토의 시간 그리고 학습분위기 등을 사전에 계획 ... 의 성패는 사회자의 역할에 달려 있으므로 다음 몇 가지 토의 사회자의 역할을 명심할 필요가 있다.① 모든 성원들이 적극적으로 토론에 참여하여 자유로이 의사를 표현하도록 이완되고 허용
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.08.16 | 수정일 2015.08.23
  • 4학년 체육 세안 3.공놀이 3차시
    을 정확히 맞히기물체의 크기와 떨어진 거리에 따른 알맞은 공굴리는 법 알기질서 있게 참여하는 태도 갖기↑↑↑정확하게 목표물을 조준하여 굴리기정확한 목표물 조준의 중요성 알기게임 규칙 ... 기 게임의 규칙과 방법 정하기 목표물 맞히기 게임하기자기 탐색 및 자기 학습다양한 방법으로 공 튀어 보기?힘의 세기를 달리 하여 공을 튀어 보게 한다.?힘의 세기와 튀는 높이의 관계 ... 결재지도교사교과팀장연구부장교 감교 장년 월 일체육과 교수?학습 과정안1. 단원(제재) : [게임 활동] 3.공놀이2. 학급 : 제 4 학년 2 반3. 일시 : . . .( ) 2
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.14
  • 5학년 과학 4단원 물체의 속력 3차시 지도안
    가지 탈 것들의 사진 제시하기- 물체의 빠르기를 비교할 수 있는 방법에는 무엇이 있을까요?- 달리기 시합같이 같이 출발 할 수 없는 경우에는 어떻게 비교할 수 있나요?♧ 활동1 ... : 물체의 빠르기를 비교할 수 있는 방법 생각하기? 여러 가지 탈 것들의 사진을 보고 가장 빠른 탈 것을 찾을 수 있는 효과적인 방법 생각하기- 달리기 시합같이 같이 출발해서 먼저 ... ( 과학 )과 교수?학습 과정안단원명4. 물체의 속력일 시장소지도교사학습주제여러 가지 물체의 빠르기 비교하기교과서쪽과학 38~39쪽차시3 / 7대상실험관찰 27쪽학습목표이동 거리
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.02.11
  • 초등 체육대회의 기획
    학년 꼭두각시 춤?금방울, 은방울 게임?박 터뜨리기?즐거운 점심시간?5,6학년 악대부공연?다인다각 게임?3,4학년 포크댄스?장애물 달리기?5,6학년 매스게임?800m계주?1~6학년 ... 청군, 백군에서 각 10명씩 나와 5명씩 장애물 달리기를 함. 여러 가지 장애물 중 쪽지에 쓰인 인물과 함께 달리기에서 모든 교사가 참여하여 같이 달리기를 할 수 있음.?점수 ... , 계획(시설물,기자재 등)?상품의 준비?경비?구급처치 계획?학년 초에 지역의 특성과 학교 교육계획을 고려하여 결정?과거의 운동회에 관한 경험에 의하여 일시를 결정하는 것이 바람직
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.09
  • 초등과학교육에서 사용하는 12개의 탐구기능을 발달시키는 효과적이고 창의적인 활동 24가지
    한 길이로 잘라 약 30가닥씩 묶어 여러 묶음을 준비한다. 비교할 수 있는 머리카락 묶음은 그냥 두고 나머지 머리카락에 시간을 달리하여 드라이기, 끓는 물, 고데기 등의 방법으로 열 ... 을 돋보기를 통하여 자세히 관찰하여 그리고, 관찰한 결과를 조별로 발표해 보는 시간을 가진다.제목 : 판 표면에 따른 액체의 표면장력 관찰하기학년 : 3-1단원 : 1. 우리 생활 ... 과 물질목표 : 학생들은 판 표면에 따른 액체의 표면장력을 관찰할 수 있다.여러 종류의 크기가 동일한 판을 준비한다.(유리판, 비닐, 알루미늄 호일, 나무판, 고무판 등) 판 위
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.22
  • 한국과 일본의 여가생활 비교
    : 연날리기 제기차기 , 팽이치기 , 썰매타기 , 쥐불놀이 , 차전놀이 등 ② 신분에 따른 분류 양반 : 장기 , 뱃놀이 , 거문고 연주 , 서예 , 사군자 그리기 등 서민 : 연 ... 로 흔들 이벤트 형식으로 행해지고 있다 . 자치기와 널뛰기한국의 여가생활 현재의 여가생활의 종류 오늘날에는 기계발달로 인해 컴퓨터 , TV 로 여가생활을 하고 있다 . 컴퓨터 게임 ... 의 피로를 푸는 휴식의 의미로 목욕을 한다 . 그래서 물을 틀어놓고 샤워를 즐기는 한국과는 달리 욕조 안에 물을 받아놓고 목욕을 한다 . 목욕을 중요시 여기는 만큼 손님이 집에 방문
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.08.26
  • 게임제작에 필요한 요소
    : 일반적으로 아케이드 게임기, 핸드 헬드 게임기, 홈비디오 게임기,개인용 컴퓨터, 메인프레임 컴퓨터 등 다섯 가지 형태의 컴퓨터 상에 서 플레이되는 게임을 컴퓨터 게임이라고 정의 ... 3 게임의 장르게임의 장르는 크게 다음과같이 6가지가있다1. 롤플레잉 게임(Role Playing Games)2. 시뮬레이션 게임(Simulations Games)3. 스포츠 게임 ... (Sports Games)4. 액션 게임(Action Games)5. 어드밴처 게임(Adventure Games)6. 아케이드 게임7. 전략적 게임(Strategy Games)8
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.13
  • [농구경기][농구]농구경기의 기원, 농구경기의 연혁, 농구경기의 특성과 효과, 농구경기의 시설과 용구, 농구경기의 규칙, 농구경기의 패스기술, 농구경기의 선수교대, 농구경기(프로농구와 아마농구)의 비교 분석
    의 전환이 빠르며, 기술이 다양하여 많은 사람들이 즐기는 대중적인 체육활동이다.2. 효과농구는 달리기, 뛰기, 던지기 등이 복합적으로 연결된 전신 운동으로 지구력, 순발력, 민첩 ... 안 하아트 (Bernhant) 씨가 중앙기독교 청년회 (YMCA) 간사로 취임하면서 본격적인 지도, 보급이 시작되었다.한편 미국인들에 의해 소개된 것과는 달리 1907년 7월 ... 을 끌게 되었다.현재 세계농구연맹의 회원국에는 120여개국이 가맹되어 있으며, 다른 경기와 달리 자주 경기 규칙을 개정하여 보다 흥미 있는 스포츠로 더욱 발전시키고 있다.우리나라
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.04.26
  • 여가관리
    게임기로 게임을 하는 것을 쉽게 목격할 수 있다. 요즘 이러한 현상에 스마트폰이 가세하면서 유비쿼터스 여가는 더 큰 상승폭을 보이기 시작했다. 핸드폰으로 인터넷이 가능한 스마트폰 ... ’에서 미하이 칙센트미하이 교수는 한 사회의 질적 수준은 시민들이 여가 시간을 어떻게 활용하느냐에 달려있다고 말한다. 기업들은 개인의 특성에 맞게 여가를 'STAR'형으로 구분 ... 으로 옮기는 것도 다운시프트족의 특징이다.중국 베이징에는 ‘느림보 우체국’이라는 곳이 있다. ‘느림보 우체국’은 기존의 우체국과 달리 편지를 빠르게 보내는 것이 주목적이 아니라 보내
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.27
  • 농구 수업 지도안
    을 발달시켜 준다.?.달리기, 뛰기, 던지기 등이 요구되는 복합운동이며, 정지 순간이 거의 없기 때문에 많은 지구력을 필요로 하고 있다.?.구성원의 팀에 대한 소속감, 경기에 대한 ... 협력하는 방어태세.8. 포지션별 역할과 연습법(1) 포인트 가드(1번), Point Guard- 게임의 흐름을 읽는 능력, 팀플레이를 살려줄 수 있는 차분한 리더십, 넓은 시야(코트 ... 고 있으며 혹은 한두번의 게임으로 팀원들의 장단점이 파악이 가능하다3. 필요에 따라 빠르게 혹은 느리게 공격의 속도를 조율할 수 있다4. 적정 수준의 외곽슈팅능력도 보유*PG(1번
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.15
  • 야구장은 백화점이다
    사진 - 대구구장 정선사태 . 3 번 사진 - 광주구장 잔디불량 . 1 2 39 구단 NC 다이노스 엔씨소프트 프로야구단 롤모델은 ‘日 라쿠텐 ’ 연말 게임업계의 뜨거운 화두 ... 로 커진 한국대표 게임기업이다 . 라쿠텐 역시 일본 최대 온라인 쇼핑몰로 여행 , 금융 , 검색엔진 등에서 일본 내 입지가 굳건하다 . 양사 모두 정보기술 (IT) 분야에서 다진 ... 나라의 프로야구는 흥행가도를 달리고 있고 8 개 구단 체재에서 9 구단 ,10 구단으로 몸집을 불리려 하고 있다 . 하지만 조사를 하며 느끼기에 구단의 경영이나 경기장 시설 , 선수
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.01
  • [A+평가독후감]킹핀 독후감, 서평, 개인적인 감상과 느낀 점과 교훈은 무엇인가?.
    , 뺄셈 같은 지극히 단순한 게임을 할 수 있는 닌텐도 DS와 위였다. 이 휴대용 게임기로 대히트를 기록했다.시장에 출시되는 신제품의 35~40%가 실패한다고 한다. 신상품이 실패 ... 하고자 하는가?.'킹핀'이란 볼링 게임에서 10개의 핀을 모두 쓰러뜨리는 급소가 되는 핀을 말한다. 볼링 게임에서 10개의 핀을 모두 쓰러뜨려 스트라이크를 내려면 눈앞에 먼저 보이는 1번 ... 는 핵심이 기법에 있는 것이 아니라 이제까지 우리가 간과해왔던 문제 정의와 그 해결에 달려 있다고 이야기한다.성공을 결정짓고 성과를 창출하는 비결로 '킹핀'을 제시하며, 킹핀의 원리
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.07.22
  • 절대주의 시대 체육과 스포츠문화
    라 불린다. 봉건제도와 근대제도의 과도기에 위치한 절대왕정은 여전히 토지의 영유관계(領有關係)를 기반으로 하였기 때문에 절대군주들은 토지 영유권자와 교회를 자기에게 종속시키면서 동시 ... 에서 근대국가와도 구별된다. 요컨대 봉건제도에서 자본주의로 이행하는 과도기에 출현한 정치형태로서, 절대라는 말은 국왕이 봉건귀족 ·부르주아 등 어느 누구에게도 제약을 받지 않는 절대 ... 한다.갖는다.3) 몽테뉴르네상스기의 프랑스 철학자이고 모랄리스트로 알려져 있다. 그는 회의론에서 출발했다. 이는 중세의 스콜라 철학이나 가톨릭 교회의 교의, 신 자체에 대해서는 의문
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.27
  • 즐거운생활 교과의 특징, 즐거운생활 교과의 목표, 즐거운생활 교과의 교육중점, 즐거운생활 교과의 내용, 즐거운생활 교과의 교수학습과정, 즐거운생활 교과의 교수학습자료, 즐거운생활 교과의 평가 분석
    의 변화를 이해한다.· 감상을 통하여 선, 색, 모양, 질감 등의 변화를 이해한다.놀이 와 표현(가) 여러 가지 놀이하기· 걷기, 달리기 등의 놀이하기· 게임을 한다· 여러 가지 흉내 ... 놀이하기· 걷기, 달리기, 뜀뛰기 등의 놀이를 한다.· 정글짐, 후프 등의 시설물과 기구를 이용하여 놀이한다.· 재미있는 게임을 한다.· 여러 가지 흉내를 낸다.· 여럿이 어울려 ... 하고 표현하며 감상 또는 이해하는 활동이 이루어지는 과정.? 신체적 활동이 중심이 되는 경우- 학생 스스로 생각하며 즐겁게 뛰고 달리고, 던지고 매달리는 활동하기.- 여럿이 함께 게임
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.10.06
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2025년 09월 07일 일요일
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