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"달리기게임" 검색결과 7,541-7,560 / 19,231건

  • 6학년1학기 체육수행평가문항
    ?뜀틀위에서 손짚고 앞구르기를 할 수 있다.6월15주3장애물달리기육상활동?허들을 3보 혹은 5보로 안전하게 넘을 수 있다.3월 3주4민속활동(씨름)게임활동?여러 가지 기술을 연결 ... 을 3보 혹은 5보로 넘으면서 달리나 일정한 속도를 유지하지 못한다.하: 3보 혹은 5보를 맞추지 못하고 허들을 넘어뜨리면서 달린다.6학년 1학기 체육과 수행평가 과제영 역게임 ... 수 있다.6월17주7성장하는우리 몸보건?청소년기의 신체 변화에 대해서 알 수 있다.6월16주6학년 1학기 체육과 수행평가 과제영 역체조 활동관련 단원1.맨손 체조목 표짝과 함께
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.01
  • [추천]초등수학영재교육 프로그램(수학 만들기)
    기, 달력의 날짜 지우기 게임으로 원리를 알아내는 수업으로서 프로젝트 수업을 하기 위한 퍼즐 게임의 원리를 발견하여 새로운 퍼즐 게임 만들기 준비 과정이다.7. 프로그램의 평가이 ... 이 필요로 하는 부분을 도와줄 수 있는 교사를 더욱 필요로 한다. 획일적 지식 전달과는 달리 학생들이 게임과 퍼즐을 통해 새로운 전략을 세우거나 그 속에 함유된 수학적인 내용들을 발달 ... .mathlove.com학 습내 용1. 성냥개비 퍼즐2. 구슬 빼내기3. 달력의 날짜 지우기 게임준 비 물교 사서로 다른 색의 색연필, 달력, 조별로 성냥개비12개, 바둑돌, 우유곽
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.23
  • 영화 '안녕형아'에서 본 간호사의 역할
    하기에 병원에서 지어온 약을 먹고 알람시계를 맞춰놓고 잠을 청해 본다. 말썽꾸러기 한이는 이때를 놓치지 않고 장난이 발동해 알람시계를 꺼버리고 게임에 집중하는데, 엄마가 문 열 ... 고 다시 병원으로 달리달리는 한이. 도착은 했지만 중환자실로 들어갈 수 있을 리 없고. 형은 다행히도 깨어났지만 동시에 욱이는 세상을 떠나버렸다.많이 회복된 한별이는 시력을 잃 ... 한다. 요로 한다. 그런데 이들 대부분은 학령전기 후반기에 있는 아동이므로 그들은 머리와 뇌가 신체에서 중요한 부분이라는 것을 안다. 뇌에 대한 아동의 생각을 표현하도록 하는 것은 그릇
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.01.20 | 수정일 2018.11.12
  • 즐거운생활2_세안[1]
    던 경험을 떠올려 그림 그리기, 여름철의 여러 가지 자연물로 산과 바다 표현하기, 협동 작품 만들기, 셈여림을 달리하여 노래 부르기, 매트, 뜀틀, 평균대 등을 이용하여 놀이하기 등 ... 의 활동을 하도록 하였다.‘여름의 산과 바다’라는 주제를 통해 학생들로 하여금 마음껏 상상의 나래를 펼 수 있도록 자발적인 참여를 유도하도록 한다. 셈여림을 달리하여 제재곡을 듣 ... 라는 계절에 알맞게 산과 바다를 놀러갔던 경험을 되살려 아이들의 흥미와 관심을 유발하고 있다. 특히나 아직 전조작기에서 구체적 조작기로 넘어가는 2학년 학생들을 대상으로 하기 때문에 구체
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.26
  • 체험학습(교육)프로그램 사례, 통일학습(교육)프로그램 사례, 활동중심체험학습(교육)프로그램 사례, 언어게임학습(교육)프로그램 사례, 컴퓨터활용학습(교육)프로그램 사례, 봉사체험학습, 사군자학습프로그램 사례
    사람, 다리, 자동차, 그네, 나비, 우산, 꽃, 사과, 오이, 미끄럼틀, 비행기, 수박, 참외, 바구니, 옥수수, 바나나, 철봉, 손, 발 5) 게임 ①36개의 카드를 게임판 ... 체험학습(교육)프로그램 사례, 통일학습(교육)프로그램 사례, 활동중심체험학습(교육)프로그램 사례, 언어게임학습(교육)프로그램 사례, 컴퓨터활용학습(교육)프로그램 사례, 봉사체험 ... 으로 3. 내 자리 내 할일 Ⅳ. 언어게임학습(교육)프로그램 사례 1. 답 찾기 게임 1) 활동 목표 2) 자료 3) 제작 방법 4) 사용 어휘 5) 게임 2. 강건너기 1) 활동
    리포트 | 21페이지 | 7,500원 | 등록일 2011.05.10
  • 인터넷 정치와 정보 통신망법에 대한 갈등
    1999년 국민 PC보급률은 64%로 94년 29%에 비해 큰 폭으로 상승했다. 컴퓨터 게임은 빠른 속도로 아이들을 흡수했다. 컴퓨터 게임은 가정용 게임기보다도 접근하기가 쉬웠 ... 는데, 그건 워드 프로세서 등 사무?학습 프로그램을 통해 “공부한다”는 명목하에 몰래 게임을 할 수 있기 때문이다. 초고속 인터넷 망이 전국에 보급됨에 따라 컴퓨터 사용자들은 인터넷 ... 과 PC통신 등 네트워크 기능을 경험하며 ‘소통’의 즐거움을 만끽하기 시작했다. 컴퓨터 게임도 예외가 아니었다. 컴퓨터에서 혼자 즐기는 기존 게임 스타일에 인터넷 망을 이용해 타인
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.13
  • 8월 보도기관 -방송국,신문사 주안계획안
    달리기일상활동*낮잠 및 휴식*동화 들으며 잠들기기본?안전생활습관기본생활습관*약속된 시간을 지켜요안전생활습관*소화기 사용법-소화기는 어떻게 사용할 까요?가정과의 연계*부모님과 함께 ... 어요*도서-컴퓨터 알고 싶어요/ 동물나라 방송국수?조작*방송국 도구/ 빙고게임/ TV와 신문의 밴 다이어그램과학*목소리 녹음/ 마이크 관찰/ 누구 목소리일까?(목소리 바꿔보기)음률*만화 ... 노래 들어보기전이활동*‘방송국에 가면’ 노래 부르며 끝말잇기대?소집단활동이야기나누기*악기 연주방송국은 멋쟁이*이야기나누기내가 좋아하는 TV 프로그램*게임퀴즈 골든 벨*국악활동곰사냥
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.15
  • 2010하반기 현대 위아 이공계(서류합격 자소서)
    을 사용하여, Superheterodyne AM수신기 및 Digital Domain Zero forcing Equalizer 설계JAVA를 사용하여, 게임 테트리스 제작JAVA ... 하기 위해, 대학생활동안 누구보다 도전적으로 세상의 지혜를 배워나가기 위해 노력하였습니다. 이전과는 달리 책을 통한 지식 뿐만 아니라 다양한 경험을 통한 지식을 배워야 하는 곳이
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.17 | 수정일 2022.02.20
  • [마케팅]액티비전 블리자드의 마케팅 성공사례
    블리자드로 사명을 변경하여 새로운 도약기를 만들며 게임 개발 퍼블리셔로 발돋움하였다. 이들은 빠르게 성장하고 있는 인터랙티브 엔터테인먼트 소프트웨어 업계의 모든 부문에 걸쳐 시장 선두 ... 는 ‘리니지’같은 게임은 대규모 다중사용자 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG: Massive Multiplayer Online Role Playing Game) 또는 다중 접속 역할 수행 ... 이 지속적으로 일어나 안정적인 현금흐름을 가질 수 있다. 다른 게임과는 달리 다른 사람들과 실시간 상호작용을 하고 게임의 내용도 역동적으로 변하여 중독성이 강하며, 게임 수명도 길
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.07
  • 심리학의 정의
    적으로 아동기의 열등 의식을 과잉 보호하려는 경향이 그의 신념과 성격 이론의 근간을 이룬다.다른 신프로이트주의 또한 정신분석적 접근에 기여했다. Freud의 딸인 Anna Freud ... -1952)는 우리의 나약하고 의존적인 유아기 경험의 불안정감에서 오는 불안을 감소시키는 방법을 선택하는 것이 성격 발달에 중요한 요소가 된다고 주장하였다. Horney는 인간 ... 성과 자신의 삶에 대한 책임감의 자각에 달려 있다는 믿음에서 온다. 따라서 어떤 사람은 유한성을 무시하기도 하고, 종교에 귀의하기도 하고, 하루하루 순간을 위해 살고 나머지 시간
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.04.07
  • 체육과 이해중심게임학습(이해중심게임수업)의 의의와 유형, 체육과 이해중심게임학습(이해중심게임수업)의 지지이론과 과정, 체육과 이해중심게임학습(이해중심게임수업)의 교수학습모형, 고려점, 제고방안 분석
    ooperation game model)으로서, 이 모형은 학교 체육수업 시 전통적으로 이루어지는 게임은 너무 승패만을 강조함으로써 스트레스와 경쟁심을 유발하여 아동에게 심리적 손상 ... 에 긍정적 효과가 분명하게 나타나지 않음에 다라 학교 체육현장에 널리 파급되지 못하였다.둘째, 새로운 게임 변용 모형(new game transformation model)으로서, 이 ... 들이 과임 수업 모형(game for understanding model)으로서, 이 모형은 기능 중심 게임수업 모형이 ‘기능’을 강조하는 데 비하여 ‘전술’을 강조하는 모형이다. 이
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    [관광경영론]관광의 미래에 관한 검토
    의 편의성을 증대시키고 있다. 초음속 항공기는 물론,대륙간 이동에 이용될 우주왕복선 개념의 항공기 등 노선의 수요특성에 적합한 좌석과 시설을 제공할 수 있는 다양한 항공기종의 개발 ... 다. 싱가포르항공은 크리스월드라는 기내엔터테인먼트 시스템을 일등석에서 일반석까지 최신 닌텐도게임, 영화, 코미디, 과학, 스포츠, 뉴스, 예술 등 풍성한 프로그램을 제공하고 있으며, 버진 ... 의 도입으로 저렴한 가격으로 다품종 소량생산이 가능해졌다. 구관광시대의 소품종 대량생산과 획일화에따른 대량판매 전략과는 달리 상품생산의 가변성, 시장세분화, 세분화된 고객을 위한 상품
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.13 | 수정일 2013.12.30
  • 유아교육의 특수성에 대해 논하고(15점), 유아교사의 교수행동에 대하여 보고 느낀점을 서술하시오(15점).
    다(심성경 외, 1998). 그러나 유아기의 교육이 중요하다는 생각에는 큰 변호가 없었으며, 특히 현대사회에 들어와 한 인간의 성장과 발달에 있어 유아기에 받은 교육의 중요성이 크 ... 들이 아동의 심리는 성인과는 달리 지극히 단순하고 둔감하다고 생각했던 인식이 잘못 되었음을 주장하였다. 아동의 지적인 능력은 유전적으로 결정되는 것이 아니라 태어난 후에 환경적 자극 ... 에 이해 상당한 영향을 받는다고 보았으며, 환경과의 상호작용 속에서 아동 자신은 스스로의 정신세계를 구성하고 창조해 나간다.이와 같이 여러 학자들과 연구들을 종합해보면 유아기가 신체
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.11.18
  • [체육] 초등학교 체육 지도안 및 체력활동의 특성
    는 운동 방법 익히기?순발력의 의미를 알아보기?놀이나 게임을 통하여 순발력을 기르기?순발력의 의미와 기를 수 있는 운동 알기??- 단거리 달리기, 제자리멀리뛰기, 높이뛰기, 던지기 등 ... 줄넘기2?재미있는 게임을 이용하여 심폐지구력 기르기?친구들과 이어달리게임하기?운동장 시설을 이용하여 오래달리게임하기?시간을 정해놓고 이어달리게임하기?횟수를 정해놓고 이어 ... 달리게임하기?시간을 정해놓고 이어달리게임하기?횟수를 정해놓고 이어달리게임하기3. 체력 측정과 체력 향상필수:나의 체력 알아보기1?체력 측정방법 알아보기?근력 및 근지구력
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.11
  • [스마트폰]스마트폰의 발전과 문제점
    은 엄청나게 많은 게임 애플리케이션들이 생겨나게끔 했으며 이에 따른 문제점 또한 많이 생겨났다. 최근 주변에서는 스마트폰 게임에 중독되어 휴대폰을 게임기로 사용하는 사람들도 생겨났 ... 것이 있을까?본론1.스마트폰이란?휴대폰에 PDA(개인휴대단말기)와 여러 디지털기기 기능을 한데 묶은 단말기이다. 스마트 폰은 계산이나 정보 저장, 검색 기능을 갖춘 휴대형 컴퓨터 ... 의 일종인 PDA와 외형이 비슷해 PDA 폰으로 불리기도 하지만 PDA폰 보다 더 많은 기능을 사용할 수 있다. 스마트 폰은 전자수첩을 모태로 무선통신 기능을 넣은 PDA와 달리
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.21
  • 컴퓨터가 아동발달에 미치는 영향 및 컴퓨터와 인지발달, 사회성 발달의 관계 및 올바른 컴퓨터 사용지도
    컴퓨터를 접할 때 여러 가지 조작들을 게임을 통해 익히기도한다.실제로, 유아기나 초등학교 저학년 아동의 경우 재미있는 게임들을 통해 실제로 컴퓨터와 친해지며, 여러 가지 발천된 기술 ... . 컴퓨터 게임4. 인터넷5. 컴퓨터 사용지도*참고문헌*컴퓨터와 아동발달최근 가정과 학교에 컴퓨터의 보급이 확산되고 초등학생까지 인터넷 열풍에 휩싸이면서 컴퓨터가 아동의 발달에 미치 ... 와의 접촉이 줄어들고, 사회적 상호작용을 많이 하지 않음으로써 사회성발달에 부정적인 영향을 줄 것이라고 우려한다. 하지만 이러한 우려와는 달리 실제로 컴퓨터는 사회적인관계의 형성
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.18
  • 미국 이동통신시장의 현황과 추후전망
    미국 이동통신시장의 현황과 추후전망Ⅰ. 서 론남북한을 합쳐서 수십 배 크기의 미국은 약 3억 명의 인구가 살아가고 있다. 그 수많은 사람들을 연결해주는 것이 바로 통신이며, 유선 ... , 미국사람들이 사용하는 대부분의 휴대폰은 아직도 벨소리가 단음으로 나오는 것이 허다하며, 컬러액정은 찾아보기가 쉽지 않다. 당연히, 카메라가 달린 휴대폰은 찾아보기 힘들다. 최근 ... 하다. SKtelecom이 그 틈새시장을 뚫고 한국에서 볼 수 있는 최신형 휴대폰을 도입하여 휴대폰 무선 인터넷으로 게임, 음악 등 멀티미디어 기능을 제공하는 서비스로 미국의 이동
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    소아비만이 유아에게 미칠 수 있는 문제점을 제시하고 유아의 올바른 식습관 형성을 위한 방안을 토론하시오.
    비만은 시기적으로 보통 유아기에 발생하는 비만을 말하며 이는 지방세포만 커지는 성인비만과 달리 지방세포수도 같이 증가하여 비만이 신체 구조적으로 고착되어 진행될 가능성이 매우 커서 ... 보다 학원이나 학교 책상에 앉아 생활하는 시간이 길고 TV나 컴퓨터 게임에 보내는 시간이 많은 등 신체활동량이 매우 부족한 것이 주요한 원인이 되고 있다. 특히 현대사회의 산업환경 ... 기 이후의 발달과정에 매우 부정적인 영향을 끼친다. 또한 유아비만의 경우 키도 잘 크지 않는다. 뼈 연령이 나이에 비해 약간 촉진되어 있어 비만 초기에는 키가 클수 있지만, 2차
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.02.14
  • [A+받은 독후감 기본/책요약] '정의란 무엇인가' 책 내용 요약
    재능으로 얻는 포상은 사회가 그것을 원하느냐에 달려있음. 수요와 공급에 의해 좌우되는데, 그것이 내가 노력한 결과는 아님. 공헌을 말할 때도 중요한 것은 ‘사회가 어떤 자질을 높 ... 게 평가하는가’임.-> 운이 좋아서 우리 사회가 높이 평가하는, 사회가 원하는 것을 제공할 수 있는 능력을 많이 갖는 것.-> 우리는 재능을 발휘해서 게임규칙이 약속한 혜택을 누릴 ... 는 인간의 정신적 기능을 가리키는 말.장애인 골퍼의 카터 사용 판례1) 골프의 진정한 본질, 텔로스에 걷기가 포함 되는가.-> 걷기 여부는 골프가 진짜 운동경기라는 것을 보여주
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.01.20
  • 스마트폰중독이 정신건강, 대인관계에 미치는 영향
    를 야기하고 있다.스마트폰(smartphone)은 휴대폰 기능에 인터넷 접속 등의 데이터통신기능을 통합시킨 것으로 정보검색 등 컴퓨터 지원 기능을 추가한 지능형 단말기이다. 다양 ... 해결을 위한 기초 자료로 활용하고자 한다.Ⅱ. 이론적 배경1. 스마트폰 개념스마트폰은 휴대폰과 개인휴대단말기(personal digital assistant; PDA)의 장점을 결합 ... 는 상태에 이른 것으로 정의하고 있다. 스마트폰 중독은 그 특성상 휴대전화 중독 및 인터넷 중독과 유사하지만 다른 특성을 가지고 있다.특히 스마트폰은 PC와 달리 하루 종일 어디든지
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.02.17
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2025년 09월 11일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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