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"확신게임" 검색결과 721-740 / 6,094건

  • 판매자 표지 자료 표지
    (유아발달, 가정복지) 유아기 또래의 특성 및 또래관계에 영향을 미치는 요인을 설명하고, 유아기 놀이의 유형 및 발달
    면 구조화된 놀이로서의 게임을 이해할 수 있게 된다. 그리고 유아들은 자기 자신을 시험해 보는 놀이를 많이 한다. 그래서 뛰어내리거나 위험한 놀이를 하는지 잘 살펴봐야 하며, 유아안전 ... 는 게임주사위놀이나 축구, 야구, 카드놀이 등 규칙이 있는 놀이를 즐긴다. 유아가 규칙을 잘 지키면서 놀이를 하려면 규칙을 바르게 이해하고, 적절하게 적용하도록 한다.(5) 연합놀이다른 ... .교사는 유아들이 자신의 감정을 내비칠때 “네 맘대로 잘 되지 않아, 짜증이 났구나.” 자기 감정을 인식할 수 있도록 해주어야 한다. 자신의 감정에 확신을 가질 수 있도록 해주어야 한
    방송통신대 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.11 | 수정일 2021.01.12
  • DDST (덴덴버발달 검사)
    끈 매기, 드레스 뒤의 단추채우기, 지퍼 올리기만 도움이 필요하다*도움없이 옷을 입는게 통과하면 티셔츠 입기도 통과카드놀이를 한다(Play board/Card Game)-R부모 ... 에게 아이가 간단한 카드게임을 하는지 묻는다결과: 부모는 아이가 게인\ㅁ을 이해하고, 다른사람과 순서를 지키며 논다고 이야기하면 통과혼자서 양치질을 한다(Brush Teeth, No ... 라 실제로 집는 것이라고 확신 해야한다만약 아이가 "엄지 손가락 쥐기" 가 통과하면 이 항목 또한 통과한 것이다적목을 다른 손으로 옮기기(Pass cube)아기가 블록을 한손
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대를 살아가는 청소년들의 정신건강에 영향을 미치는 문제들은 어떤 것이 있으며 이를 극복하기 위한 방안을 제시하시오. 할인자료
    았다고 한다. 그리고 이 같은 청소년 정신건강 악화와 관련된 중요한 요소들은 휴대폰, PC, TV 등 전자기기 스크린을 응시하는 시간, 즉 스크린 타임(소셜 미디어와 비디오게임 포함 ... 는 자녀 입장에서 부모가 자신을 이해하고 있고 존중해주고 있다는 확신 표현이다. 이 시점에서 가장 중요한 것은 부모는 자녀가 스스로 문제를 풀어나갈 수 있으며 도움이 필요할 때
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 (5%↓) 2375원 | 등록일 2023.02.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    여성생애주기에 따른 불평등의 사회문제와 사례1가지씩 조사 할인자료
    다는 확신이 생기면 여성들은 결혼과 임신에 신중한 전략을 사용할 수밖에 없다.즉, 일에 대한 보상의 기회가 아주 커진 반면 평생직장이라든가 근속에 따른 승진기대는 사라지고, 실패의 위험 ... 성평등 수준에 의해 결정되는 것으로 볼 수 있다. 여성에게 기회를 주면 남녀 간 시너지를 얻지만 여성의 기회를 박탈하고 억압하면 남녀 간 제로섬 게임을 하게 될 것이다. 따라서
    리포트 | 3페이지 | 6,500원 (5%↓) 6175원 | 등록일 2023.01.19
  • 유리감옥 - 니콜라스 카 요약 정리
    는 인건비를 아끼고, 경영 방식을 효율화 하기 위함이다즉, 돈을 아끼기 위한 행동이다게임VS기술오늘날 소프트웨어는 마찰 없는 공유와 단순함을 추구한다.그에 반해 게임은 사용 ... 는 기술이 될 때, 어떻게 활용되는지 관심가져야 함- 우리가 운전대를 잡고 있지만, 누가 운전하는지 확신할수 없음9장 - 인간의 마음이 통하는 기술로버트 프로스트 - “사실은 노동
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지프로그램, 동화 활용 그룹 활동을 통한 언어발달지체 아동의 언어문제해결력 향상 지원 프로그램
    활용,글쓰기, 감상 방법 사전교육, - 전래동화를 활용한 동화치료, 가족 및 집단 상담 및 치료, - 영어 동화를 통한 회화구사력 향상, - 동화 관련 게임 재구성(조별), 게임 ... 주도적인 참여 의지를 일깨울 것으로 확신한다.3) 신청기관의 강점(1) 역량 있는 인재와 축적된 경험본 기관은 00지역 유수의 복지 시설로 그간 지역복지 사업을 충실히 수행
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.20
  • [최종합격]한국타이어 마케팅전략직무 자기소개서
    을 거두었습니다. 이 경험을 통해 제 행동력을 통해 실제로 어떠한 성과를 이루낼 수 있겠다는 자신감과 확신을 얻을 수 있게 되었고 삶을 살아나가면서 적극적으로 행동해야겠다는 신념 ... 을 해결하기 위해 QR코드를 활용한 프로모션과 간단한 게임을 통해 관람객들의 시선을 광고로 돌릴 수 있는 캠페인을 기획하였습니다. 이는 통해 고객의 패턴에 대한 분석과 창의적 해결방안 ... 어 메타버스로 ooo을 제작하여 영업행사 소개 및 게임을 통한 기프트 제공 등의 이벤트를 기획하고 운영하며 6만명 이상의 참여를 이끌어내며 운영 기간 중 점 오픈 이후 최대 매출
    자기소개서 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.13
  • 한국의 반도체 발전과정 및 수출 현황 분석
    는 산업이라는 확신하에 대량생산이 가능한 메모리 제품인 64K D램 기술 개발에 착수하였다. 또한 1981년 정부의 지원 정책인‘반도체공업 육성 세부계획’이 수립되며 국내 대기업 ... 반도체 이로 인해 유수의 반도체 기업들이 연일 파산하고 치킨게임이 일단락되며 삼성전자, SK하이닉스, 미국의 마이크론 중심으로 시장 질서가 개편되었다.한편 중국에서 반도체 굴기 ... 등 국내 반도체 기업들을 위협하는 경쟁자들의 출현으로 오늘날 반도체 시장은 또다시 치킨게임이 시작되고 있다.2. 한국의 반도체 수출 현황 분석현재의 반도체 산업은 삼성전자와 SK
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.06
  • 운영관리수업의 메이드 인 공장 독후감 과제입니다
    는 전혀 생각해보지 않았다. 물론 게임과 SNS대화 같은 일상적인 방법을 통해 그 어두움에서 벗어나려고 시도해 보기도 했다. 하지만, 그러면 그럴수록 내 발밑을 지탱하고 있는 땅 ... 의 일생에서 80분의 1을 공장이라는 한 주제에 투자한 셈이다. 그럴만한 가치가 있었을까? 저자의 최종적인 소감을 읽으면서 그럴만한 가치가 있었다고 확신하게 되었다. 저자는 말
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    정치적 올바름에 대하여
    은 단순한 언어 순화 운동 차원을 넘어서 영상이나 게임 등에서의 균등한 역할 배분, 혹은 진학이나 취업, 승진 등에서의 소수자 우대 정책 등으로 확장되어 가고 있다. 성별, 인종 등 ... 는 것들이 새로운 표준이 될거라 확신하는 건 아니나 이를 거부하는 것은 진보를 후퇴시키는 일이라고 말한 점 등 토론을 통해 젠더로부터의 불평등과 반대편의 의견이 얼마나 모순적인지
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.17
  • 빌게이츠
    어렸을 때 불이 붙었으며, 어린 시절의 게임, 스포츠 그리고 부모의 맹렬한 야망에 의해 타올랐다. 가족의 연중 토너먼트인 피클볼 게임을 하거나 또는 컨트리 클럽 수영장에서 친구 ... 가 죽었고 재산을 기부하는 것이 옳다는 확신이 섰으며, 빌 게이츠에 대한 믿음 때문에 지금 처분을 시작했다"고 말했다. 기왕 좋은 일에 사용할 바에야 그 일을 가장 잘 할 수 있
    리포트 | 11페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.11.29
  • 2019학년도 경기도교육청 초등교원 임용경쟁시험 자기성장소개서
    승패의 기준을 배려하고 존중하는지, 소외당한 친구는 없는지, 더 많이 웃은 팀은 어디인지로 정했습니다. 게임을 거듭할수록 학생들이 배려와 존중을 체화하고 과정을 즐기는 보여주 ... 에서 판매하고 수익금으로 학교의 청소노동자 분들에게 목도리와 장갑을 전해드렸습니다. 다수의 학우들과 협력하면서 소통과 협력으로 더 나은 세상을 만들 수 있다는 용기와 확신을 얻 ... 을 정하겠습니다. 둘째, 서로 아끼는 학급문화를 만들기 위해 협력형 보드게임을 교실에 비치하여 존중의 관계와 문화를 놀이를 통해 형성하겠습니다. 셋째, 학급 내 역할분담을 통해 학생
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.11
  • [성적A+ 위더스 인력개발과 활용] 인력의 외부 영입과 내부 육성의 장단점을 논하고, 특정 기업을 지정하여 기업의 제품, 구조, 문화 등과 관련하여 선택한 기업에 있어 어떠한 인력유동 시스템이 적합한지를 논하시오.
    승진이 투명하게 역량만을 평가하여 이루어졌는지 확신할 수 없다. 사내에서 승진을 위한 정치적인 내분이 있을 수 있고 능력보다 근속 연수나 소위 사회생활을 잘하는 사람이 상사와의 관계 ... 자 개발 프로그램이 필요하다.3. 기업 분석현재 전 세계적으로 가장 관심을 받고 있는 드라마 ‘오징어 게임’을 등에 업고 역대 최고 주가를 기록한 넷플릭스는, 디즈니플러스의 시장
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.12 | 수정일 2022.04.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    LG전자 CTO_contents&service 합격 자기소개서
    들은 LG전자가 가진 거대한 인프라를 활용한 빅데이터를 분석과 고객의 연결고리 역할을 수행하는데 가장 적합하다고 생각합니다.제가 인공지능 수업에서 진행한 프로젝트는 컴퓨터가 팩맨게임 ... 한 인프라를 통해 빅데이터 다운 빅데이터를 분석하고 틀을 깨는 인자를 찾아주는 AI 알고리즘으로 현재와 미래를 모두 충족하는 플랫폼을 만들고 싶고, LG전자도 같은 목표를 공유하고 있다고 생각하기 때문에 큰 시너지 효과를 낼 수 있다고 확신합니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송통신대학교 글쓰기 중간과제물
    이나 원인이 됨'을 나타내는 연결 어미로, "어젯밤에 공부하느라고 늦게 잤다."와 같이 쓰인다.예) 공부를 열심히 하느라고 게임하는 것을 포기했다.지각하지 않겠노라고 선생님과 약속 ... 면 어떡해”(5) ’것‘과 ’거‘’것‘은 사물, 일, 현상 따위를 추상적으로 이르거나 그 사람의 소유임을 나타낼 때 쓰인다. 또한, 말하는 이의 확신, 결정, 결심 따위를 나타내는 뜻
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.10
  • 국내 폐기물 에피소드
    %EC%84%9C%EC%9A%B8%20%EC%95%84%EC%8B%9C%EC%95%88%20%EA%B2%8C%EC%9E%84" \o "1986 서울 아시안 게임" 1986 서울 ... 아시안 게임 홍보 작업을 하려 하였고 이슈가 되는 사항들을 하나하나 처리하기 시작했다. 당시 Hyperlink "https://namu.wiki/w/%EB%8C%80%ED%95%9C ... 와는 달리 법관의 자유심증에 터잡아 얻어지는 확신에 의하여 인정되는 법적인 가치판 단임을 확인하고 ① 피고 공장에서 대기에 악영향을 줄 수 있는 석탄분진이 생성․배출 되고, ② 그 석탄
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    초등임용고시 수학 기본이론(교과교육론) 정리 자료 - 마인드맵, 조직도, 표 형태
    조작 · 놀이 게임 ? 수학 개념 학습!개념 학습 단계①자유놀이 단계구체물 ? 자유롭게 놀이②게임 단계조건, 제한 추가 놀이(게임)③공통점 탐색 단계공통적 개념 파악 ? ‘추상 ... (아마 그러할 것/절대적 확신X)?적절한 근거에 의한 연역적 정당화·증명 필요⇒상호보완적가역적 사고변화가 일어난 상태→변화 역으로 돌림→원래의 상태로 되돌아감▷역연산, 거꾸로 풀
    시험자료 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.02.22
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    청소년인성교육-매순간 선택의 기로에 서는 우리의 삶에서 합리적 의사결정 능력은 매우 중요하다. 1) 여러 가지 의사결정 유형에 대해 제시하고, 2) 나는 어떠한 의사결정 유형인지 나의 삶과 일상의 사례를 바탕으로 제시하고, 3) 이번 학기 청소년인성교육을 통해 배운점과 느낀점을 제시하시오. (50점)
    기 보다는 직감과 같은 미묘한 사항에 더욱 주의를 기울이고, 느낌과 인상에 대해 확신을 가지는 것으로 구별된다.의존형(dependent style)은 주변 사람들의 의견과 충고 지시 ... 에 발표한 "게임과 경제행동 이론"에서 공식적으로 발전했다. 개인은 위험 선호도를 고려하여 기대된 금전적 결과보다 기대효용을 극대화하기 위한 선택을 한다고 주장한다. 기대효용 모델
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 배움 학은제 상담심리학 [자존감수업 (윤홍균 저, 출판사 심플라이프)을 읽고 요약하기, 저자가 제시한 <자존감 향상을 위해 오늘 할 일>을 실천하고 기록하기, 전체 소감 기록하기] 과제
    에서는 사랑과 자존감의 관계를 설명한다. 중요한 것은 자신을 사랑할 줄 알아야 타인을 사랑해 줄 수 있으며, 자신이 사랑받을 만한 존재임을 확신해야 타인에 대한 신뢰를 형성할 수 있 ... 고, 게임처럼 일시적인 만족감만 주는 것에는 의지하고 싶지 않다. 좀 더 건강한 방식이고 지속적일 수 있는, 또 신뢰할 수 있고 시간낭비하지 않을 수 있는 것에 의지하고 싶
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.03.02 | 수정일 2024.10.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    대인관계심리학_나의 대인관계에 대한 자기분석
    할 것이다. 논리는 반대의 생각을 가진 사람들에게 수치나 근거, 증거 등을 보여줌으로써 설득하는 요소이다. 예를 들어, 벤처 투자에 확신이 없는 투자자분들에게 사업의 시장성이나 지금 ... 없어서 아이들이 휴대폰 게임만 하거나 무의미하게 시간을 보낸다는 것이었다. 특히 베트남 학생이 있었는데, 그의 말이 너무 거칠고 비속어도 많이 사용하는 데다가 친구를 왕따
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
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2025년 10월 09일 목요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감