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"한국의 애니메이션" 검색결과 7,361-7,380 / 10,897건

  • [기업경영]sk텔레콤 기업 분석
    들을 이루어 내며 한국 제일의 이동 통신 기업으로서의 면모를 나타내고 있다.1. SK텔레콤의 사업내용1) 국내사업① 이동전화서비스(대한민국 대표 이동통신 서비스- SPEED 011) ... 애니메이션, 게임, 스포츠 등 엔터테인먼트 콘텐츠에서부터TV 프로그램까지 다양한 멀티미디어 서비스④ m-Commerce 서비스(단말기 한대로 자유로운 첨단 금융네트워크) ... 함으로써 앰부시(ambush : 위장,매복) 마케팅을 한 것이다. 앰부시 마케팅은 기업이 권리에 대한 비용을 지불하지 않고, 공식 스폰서처럼 행하는 판매촉진과 마케팅이다.해외에서는 한국
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.03.21
  • 블로그 / P.P.G / 가상현실
    , Individual 맞춤형 원투원 마케팅의 핵심툴로 부각되고 있음. 단문 메시지 형태의 광고에서부터 개인맞춤 배너 광고, 게임접목 광고, 애니메이션 광고, 동영상 광고까지 광고에서 그 활용도가 ... 과 과제, 한국행정학회 정보통신세미나 * 한경PCLINE, 휴대용기기 등에 업고 무선 데이터 통신 바람, PCLine * inews24, 2002년 무선인터넷이 유선 앞지른다인용된 자료{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.15 | 수정일 2014.07.08
  • [졸업논문] 인터넷 저작권 침해에 대한 실증적 연구
    (Grokster)소송제2절 한국-소리바다 소송제3절중국-쿠로(Kuro)소송제4장 결론【참고문헌】제1장 서론제1절 연구목적초고속인터넷의 보급 확대와 정보통신망의 발달로 전체 국민 ... 편으로는 인터넷공간을 이용한 음악·영화·소설·애니메이션 파일 등의 불법공유나 다운로드·디지털 기술을 이용한 저작물의 불법복제·유통 등 저작권침해 행위가 광범위하게 대량으로 이루어짐
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.24
  • [A+] 온라인 미디어 조사보고서 / 온라인미디어 정의/특성/현황/전망/발전과정/추이/미래/향후/문제점/개선방안/사례/한계점/ 매스미디어의 종류/ 오프라인/온라인 종속형인터넷신문/ 포털뉴스사이트의발전과정/추이
    ) multimedia(복합매체)기사, 그래픽, 음악, 미디어, 애니메이션, 동영상 등 다양한 형태의 구성요소를 가질 수 있다.4) interactive(쌍방향정보)실시간 또는 동일시간대에 답 ... 의 interactive한 특성을 가장 잘 활용한 참여미디어의 새로운 형태이다. 세계적으로 거의 어디에서도 시도되지 않은 새로운 실험이지만 한국적 정치, 사회상황과 맞물려 대안 미디어로서 자리
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    운영체제 종류 조사 프로젝트
    가 나선다 . 17 일 한국소프트웨어진흥원과 관련 업계에 따르면 데스크톱 PC 분야의 리눅스 사용 확대를 위한 ‘ 리눅스 데스크톱 발전협의회’가 구성돼 이달 발족식을 갖는다 . 양승하 ... , 코어 애니메이션 등의 애플리케이션 프레임워크를 포함하고 있다 . 여기에 멀티터치를 비롯하여 종래의 휴대전화 및 스마트폰에는 없었던 특징적인 유저 인터페이스를 구현하고 있다 . 아이폰
    리포트 | 89페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.05
  • [모바일 광고] 모바일을 중심으로 통합되고 있는 대한민국의 커뮤니케이션 인프라
    모바일을 중심으로 통합되고 있는 대한민국의 커뮤니케이션 인프라모바일 광고 목차■ 모바일 광고란? ■ 모바일 광고의 급성장 ■ 모바일 광고의 성장요인 ■ 이동통신용 정보서비스 ... 유선 인테넷 시장의 침체로 새로운 수익모델 요구이 용 자 이동통신의 편리함 (이동성,휴대성,개인화) 개인화된 정보 욕구▩ 이동통신용 정보서비스단순 문자서비스이미지 동영상 에니메이션
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.08
  • 한국어 교수 학습론 발표
    단계의 스키마를 위한 사진, 그림, 동영상, 애니메이션등 관련자료 제시와 제재 학습 단계에서의 인터넷활용 등 부분적으로 활용한다.●교수학습 모형의 적용(1)전체 교수학습 계획학습 ... -이순신 장군의 ‘난중일기’에 관해서 들어본 적이 있는지 물어본다.-동영상 자료를 보고 작품의 시대상 황을 떠올려 보도록 한다.※문화 스페셜 한국의 보물(KBS)인간 이순신의 비망록
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.02
  • [애니]일본애니메이션에관해[최종판]
    애니메이션(Animation)의 사용이 늘어나고 있음을 부인하는 사람은 없다. 이러한 환경 속에서 언어와 문화의 장벽을 넘어 대중예술로서 내용을 전달하는 애니메이션의 기능은 대중문화 ... 와 같이 부가가치 창출 효과가 큰 애니메이션 세계시장을 현재 미국과 일본이 거의 양분하다시피 하고 있다.그러나 한국은 미국, 일본에 이어 애니메이션 생산국 3위라는 위치(국내 ... Animation』에서 그들은 애니메이션을 단일 프레임으로서의 ‘시네마토그래피 기술’이라 정의했다. 1988년 찰스 솔로몬은『Animation:Note on a
    리포트 | 56페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.07
  • 월트 디즈니 해외진출 사례, 유로 디즈니 실패사례와 도쿄 디즈니 성공사례, 그에따른 홍콩 디즈니의 발전 방향과 시사점
    A, 인도, 중국, 폴란드 등의 새롭게 떠오르는 시장으로 그 영역을 넓혀가고 있다. 또한 홍콩, 일본, 타이완, 한국, 싱가포르, 중국, 태국, 필리핀, 인도, 호주, 뉴질랜드 ... 의 애니메이션은 새로운 기술을 도입함에 따라 입체감과 생동감을 얻어 좀 더 현실과 가까워졌고, 소비자들은 이제 미디어 콘텐츠를 MP3 플레이어부터, 핸드폰까지 더욱 더 다양한 방법
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.29
  • 관광자원-테마파크
    을 종합 연출한 파크로서 어떤 지역을 특정하여 환경, 건축, 분위기를 재현하여 민속적, 문화적 정보의 전시를 표현한다. 예로는 하와이 폴리에시안 빌리지, 올드 시드니 타운, 한국 민속촌 ... 다. 미국에서는 테마파크의 원조인 디즈니랜드 이후 테마파크 산업이 급속히 발전하였는데, 이것을 밑받침한 것은 월트 디즈니 컴퍼니의 애니메이션 콘텐츠와 미국이 보유한 기존 오락산업 ... 를 매년 거두고 있다.이 두 테마파크는 애니메이션 콘텐츠와의 확장산업으로 성공을 거둔 공원이다. 이들은 월트디즈니사의 애니메이션을 원소스멀티유즈 시스템을 적용해 각종 캐릭터사업, 게임
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.21
  • 헤드윅을 보고 나서: 달의 아이들의 순수한 소망
    헤드윅은 조승우가 주연을 맡은 뮤지컬로 한국에서 상당히 큰 반향을 일으켰었는데요 실제로 영화를 보니 느끼는 점도 많고 참 재미있었습니다.^^ 영화와 애니메이션이 적절하게 섞이
    리포트 | 2페이지 | 5,900원 | 등록일 2008.07.21
  • 환경교육을 통한 환경보전의식 증진프로그램 `水호천사가 지켜줄게요`
    에 걸리거나 탈진하여 사망하는 사람이 발생하고 있으며, 이러한 나라에서는 물을 확보하기 위한 전쟁이 끊이지 않고 있다. 한국의 경우도 이에 피해갈 수 없는 실정에 처해있다.이런 현실 ... 와현암사정 보 를주 는 책? 신나는 과학 애니메이션 why?E15.물? 날 물로 보지마: 알쏭달쏭 과학탐험? 찰랑찰랑 물이 있어요.: 똑똑한 과학그림책? 물 보호해야할 자원? 나 ... 된 도구사진시 청 각자 료? 물은 요술쟁이 동시? 동영상비 디 오? 시냇물, 수돗물, 빗소리? 물과 관련된 동요 테이프? 비 내리는 영생, 댐 홍보 영상물인 터 넷자 원? 한국 수자원
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.02.06
  • 힌두교의 선교 전략
    Ⅰ. 서론최근 이슬람이 급격히 성장을 하면서 한국도 이슬람에 대해 대비를 해야 한다는 우려의 목소리들이 많이 들리고 있다. 더군다나 이슬람이 한국을 이슬람화 시키기 위해 훈련 ... 된 이슬람 선교사(?)들을 한국으로 많이 들여보내고 있다고 하여 이슬람에 대해 많은 대비들을 하고 있다.그러나 대부분의 사람들은 이슬람에 대한 잘못된 지식을 가지고 있고, 또한 잘못된 ... , New Age 영화, New Age 애니메이션, New Age게임 등의 미디어를 통해 우리에게 너무나 익숙하다는 것이다. 특히 가치관이 아직 제대로 정립이 되지 않은 청소년들과 아이들에).
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.09.06
  • 미스터 피자 마케팅전략 분석
    와 기술제휴 ㈜ 한국미스터피자 설립, 이대점 개점 1991 서초점 개점 1992 돈암점 개점 제1회 미스터피자 어린이 그림잔치 개최 1993 부산 남포점 외 8개 직영점 개점 1995 ... 분me 직원에게도 똑같은 혜택 챔스(CHAMPS) 프로그램으로 직원서비스 훈련한국 시장에 선두 주자로 꾸준한 마케팅의 노력으로 지금까지 1위 유지(Source:www ... 보다 광고 주기가 짧다I. 광고방 송 매 체신매체 -인터넷홈페이지에 Mr.Pizza에서 “미피”라는 애칭을 사용 젊은 세대보다 인터넷에 덜 익숙한 30~40대를 위해 3D 애니메이션
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.03.22
  • [경영전략]월트디즈니 성공경영전략
    성공를 시작으로 에니메이션의 대성공미녀와 야수(1992)3억 $알 라 딘(1993)라이온 킹(1994)3억 5천만$7억 $- 3D 에니매이션의 성공 : 픽사와의 제휴토이스토리 1 ... ..PAGE:15조Entertainment King, Disney..PAGE:2목 차Entertainment -king1. 에니메이션 왕국 디즈니2. 왕국의 재건4. abc ... 의 인수5. 제국의 위기6. 나아갈 방향3. 시너지 효과..PAGE:3Entertainment -king에니메이션 왕국 디즈니..PAGE:4에니메이션 왕국 디즈니Entertainment
    리포트 | 44페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.05.29
  • 에버랜드의 서비스마케팅 분석
    명 돌파2003. 07 - 한국 서비스산업 서비스 품질지수 테마공원 부문 4년 연속 1위 기업선정 한국 표준협회2005. 11 - IAAPA 퍼레이드 부문 대상 수상2007 ... 년 문화산업 통계조사에 따르면 2007년 우리나라의 출판, 방송, 영화, 광고, 게임, 음반, 애니메이션, 캐릭터 등 8개의 문화산업부문의 시장 규모는 39조 2037억 원
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.02.04
  • 일본문화체험 (코스프레 문화)
    게임에 등장하는 여자 엘프를 코스프레한 것이다. 이렇듯 현재 유명 커뮤니티나 네티즌이 좀 모인다는 곳에는 언제부터인가 일본의 만화나 애니메이션에서 나옴직한 글과 사진들이 자주 ... 하여 활동하면서 많은 호기심을 해소하였습니다. 코스프레는 일본의 애니메이션 산업과 더불어 일본의 대중문화로 자리 잡았고, 이제는 세계 각국으로 전해져 다양한 문화로 정착하였다. 일본 ... (Costume Play)의 합성어이다. 자신이 관심 있는 만화나 애니메이션 및 게임의 캐릭터나 가수, 영화배우, 역사적 인물 등 현존하거나 현존하지 않는 가상의 존재를 의상 및 소품
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.11
  • 한국대중문화와 매스미디어 주소와 전망 분석
    한국 대중문화의 현주소와 미래현재 21세기 우리들의 대중사회는 다원주의, 민주주의의 산실속에 살고 있다. 비자본주의적 사회와 권위주의가 작동하는 사회에서 대중매체와의 의사소통 ... 을 하고 있다. 한국대중문화에 대해 알아보기 전에 우선 대중문화에 대해 알아보기로 한다.신문, 잡지, 책, 영화, 비디오, 라디오, 텔레비전, 인터넷, 음반, 만화 등 우리가 흔히 ... 문화, 영상세대의 문화적 감성은 기존의 문화적 질서에 다분히 일탈적이다. 한국대중문화는 비정치화되면서 쾌락주의적 여향, 영화, 음악, 광고, 드라마 등 대중문화 전반에 나타나
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.01
  • 한국영화의 성장과 전망
    한국영화의 성장과 전망: 90년대 중반 한국영화의 르네상스~현재양적 성장: 1.관객수 증가 2.스크린수 증가 3.해외시장 활성화 등 질적 도약: 국제영화제 수상 2.국제영화제 ... 로 인한 여러 문제점 발생(빈익빈 부익부 현상), 대안으로서의 디지털 영화, 예술영화, 독립영화 등 통한 '다양성' 모색이 해결해야 할 과제.쉬리 와 한국형 블록버스터한국형 블록버스터 ... , 한국현대사를 배경으로 역사적 트라우마 속에서 고통받는 주인공들을 그려냄. - 타이타닉 을 뛰어넘은 흥행은, IMF 이후 한국영화의 성공이 경제위기의 상처를 치유하는 역할. -이후
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.11
  • sm엔터테인먼트 기업사례
    (2법 (Joint venturing)『SM Japan』은 한국의 『SM Entertainment』, 『Avex』 그리고 『요시모토 흥업』이 합작 투자한 회사다. 『SM Japan ... 』은 개인 홍보를, 『Avex』는 음반 홍보와 게임, 애니메이션, CF 등과 적극적으로 연계 프로모션을 통한 촉진 활동을, 『요시모토 흥업』은 방송 홍보 활동을 담당한다.이렇듯 일본 ... 는 일본 활동을 하면서 한국인임을 굳이 감추지 않았지만 떠들지도 않았다. ‘신인 가수’ 보아였지 ‘한국 가수’ 보아가 아니었다. 인터뷰에서도 “아무로 나미에 같은 가수가 되고 싶
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.13 | 수정일 2014.05.18
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 23일 화요일
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- 작별인사 독후감