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"사용자제작콘텐츠" 검색결과 7,281-7,300 / 21,593건

  • 멀티미디어가 혁신적으로 발전할 수 있게 된 기술발전의 배경에 대해 조사하시오.
    멀티미디어 시스템을 구성하는 하드웨어의 분류① 컴퓨터: 다양한 주변장치를 조합하여 멀티미디어 콘텐츠제작할 수 있는 하드웨어② 미디어 처리장치: 다양한 입출력 장치를 컴퓨터 ... - 멀티미디어 장치(하드웨어) 와 편집 소프트웨어, 저작도구간의 인터페이스를 제공- 사용자가 하드웨어를 손쉽게 설치, 관리할 수 있도록 도와주어야 한다.멀티미디어 콘텐츠 저작도구 ... System): 멀티미디어 데이터 저장 및 관리② 소프트웨어 툴● 미디어 편집 소프트웨어: 멀티미디어 콘텐츠제작하기 위해서는 각종 미디어를 생성, 편집하는 역할● 저작도구
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.11.18 | 수정일 2016.11.21
  • AR, VR 산업에 대한 이해
    콘텐츠를 몰입감 있게 즐길 수 있도록 제작되었다. VPL연구소는 1990년 자금난으로 파산하면서 9년 뒤인 1999년 썬마이크로시스템즈에 인수됐고, 지금까지 계속해서 VR산업에 큰 ... 아있는 실정이다.마지막으로 일반 2D 영상들과는 달리 360도 촬영기기 등이 동원되어야 하기 때문에 기기가격 자체가 높을 수밖에 없다. 사용자들이 직접 참여하고 콘텐츠를 개발 ... 의 미래6. 결론 및 SWOT 분석7. 참고문헌(출처)1. AR, VR은 무엇인가?1) 증강현실(AR)이란?증강현실(AR : augmented reality)이란 사용자의 현실 세계
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.13 | 수정일 2018.12.17
  • 2018년 하반기 동원 F&B 마케팅 자기소개서
    레시피 컨텐츠를 영상으로 제작해 업로드하며, 단순히 레시피를 설명하는 영상이 아닌, 유머와 공감대를 형성할 수 있는 영상이 되어야합니다. 그래서 저는 동원F&B 직원이 동원PD 채널 ... 의 담당이 되어 개인 채널을 운영하듯이 컨텐츠를 제안하고 담당해야한다고 생각합니다. 예를 들어, 동원 참치 업소용 캔참치 요리 컨텐츠에서는 레시피를 제안하고, 요리를 완성한 이후 ... 집 키워드를 중심으로 일 방문자 평균 200명을 기록하고 있습니다. 인스타그램은 데일리룩 컨텐츠를 중심으로 운영하며, 현재 약 900명의 팔로워가 있습니다. SNS는 깊이 있
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.07.22
  • 동역학 무선축구로봇 ppt 레포트
    , 공 , 골대 로드 , 링크 , 고정핀 등 제작과정 동역학 프로젝트 Ⅱ 몸체에 기어박스 연결 다리를 로드와 링크 고정 핀을 사용하여 조립 리모컨케이스에 PCB 기판을 넣 ... 4 조 무선 축구 로봇 동역학 프로젝트 Ⅱ1. 서론 프로젝트 목적 로봇의 구성요소 및 제작과정 2. 본론 모터의 동역학적 해석 기어박스의 동역학적 해석 로봇 다리의 동역학적 해석 ... 고 모터가 회전함으로 회전력이 기어를 통해 기어박스로 운동에너지 가 전달된다 .동역학 프로젝트 Ⅱ 기어박스 동역학적 해석 이번 로봇에 사용된 기어는 주로 두 축이 평행인 스퍼기어
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.09.20
  • 모바일 러닝의 교육적 활용을 위한 실태 조사
    [표 Ⅳ-12] 기기사용능력 23[표 Ⅳ-13] 기기사용난이도 24[표 Ⅳ-14] 학습콘텐츠 취급능력 25[표 Ⅳ-15] 학습콘텐츠 난이도 26[표 Ⅳ-16] 자아학습효능감 27[표 ... Ⅳ-22] 모바일러닝수행의향 32[표 Ⅳ-23] 고급사용자가될의향 33[표 Ⅳ-24] 모바일학습긍정적 34[표 Ⅳ-25] 학습콘텐츠검색선호도 35[표 Ⅳ-26] 모바일기기학습선호 ... (2000), Park(2009) 등이 제작한 측정도구를 본 연구의 목적에 적합한 형태로 수정·보완하여 개발하였다. 측정문항은 모바일 러닝의 수행 의향도, 적극적인 학습 사용
    리포트 | 57페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와 예술 D형1교재 14장 [취미로서의 먹고 마시기]의 내용을 참조하시면서 요즘 우리 텔레비전에서 유행하고 있는 이른바 “먹방”에 대해 분석해 보십시오. 분석을 하실 때는 먼저 분석의 대상이 된 먹방 프로그램의 개요에 대해 간략히 서술해 주시고(A4용지 1장 반 이하), 그 프로그램은 먹고 마시기를 어떻게 취급하고 있으며 그것은 우리 사회 구성원들에게
    에 미치는 영향Ⅲ. 결론 ? 방송은 사회를 반영하고 변화를 야기한다.Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론먹방이란 말이 언제부터 사용되었는지는 확실하게 알 수 없다고 한다. 2013년에 출간 ... 도 그저 ‘먹는 방송’을 줄인 것으로 의미 역시 음식 먹는 것을 소재로 삼은 방송 콘텐츠 정도로 해석할 수 있다.이런 콘텐츠, 이른바 식사를 하는 방송들이 어느새 유행하기 시작해 지금 ... 은 TV 방송에서도 주류 콘텐츠로 소비되고 있다. 이 먹방을 처음 등장한 것으로 알려진 인터넷 방송에서는 먹방이란 이름으로 한 카테고리가 있을 만큼 먹방을 주요 소비 콘텐츠로 삼
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.04
  • 국외 기업의 혁신 사례(Netflix)
    콘텐츠 오리지널 콘텐츠 ( 자체제작 ) 전략 강화 양질의 콘텐츠 확보6. Netflix 혁신전략 가 . 개방형 혁신전략 1) 추천서비스 개선을 위한 Netflix Prize ... 참고문헌현재 190 여개 국가 , 7,500 만 명의 가회원 자체 제작 오리지널 시리즈 , 다큐멘터리 , 영화 등 제공 매일 1 억 2 천 5 백만 시간 이상 시청 인터넷 연결 ... 가능한 스크린 기기  언제 어디서나 원하는 동영상 무제한 시청 무광고 , 무약정 인터넷 기반 TV 서비스 분야 글로벌 선두기업 디지털 컨텐츠 시장을 선도 1. Netflix 소개
    리포트 | 17페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.07.04
  • [UCC] UCC의 등장배경과 활성화 방안
    . UCC의 활성화방안8. UCC와 저작권1. UCC의 개념UCC란 User Created Contents의 약자로, 단어 그대로 해석하면 사용자가 창작해낸 콘텐츠이다. 즉, UCC ... 는 기술적 편의성 또한 증대되어야 한다. 싸이월드의 미니홈피가 폭발적인 성공을 거둔 요인 중 하나가 바로 사용자 편의성 때문이다. 얼마나 쉽고 편리하게 콘텐츠제작하고 편집 ... 자들이 자발적으로 만들어낸 정보로서 텍스트·그림·사진·동영상 등 다양한 형태를 띠고 있다. 이제 사용자들은 다양한 저작 도구를 가지고 콘텐츠를 생성·변형·가공과정을 거쳐 정보
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.11
  • {A+레포트} 음악교육에 있어서 미디어의 역할
    (Media + Music)- 영화, 광고, 애니메이션, 게임, 드라마, 뮤직비디오, 행사, 뮤지컬, 에듀테인먼트, 테마파크 등의 음악 제작 및 감상을 통한 음악교육- 시각적인 ... 드럼머신 등3.사용상 어려움이 아니라 ‘보급의 문제’였다. 현재는 터치스크린 기반의 직관적 인터페이스로 보급의 문제가 해결됐다. 누구에게나 손쉬운 환경을 제공한다.1. DM1 ... 어주므로 지양되어야 한다고 생각합니다. 지금까지의 학교의 음악교육은 교육적 목적으로 전통 민요나 클래식 등을 주로 사용해왔습니다. 학교의 음악교육에서 대중음악을 사용한다면 음악시간
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.10
  • 세상을 바꾸는 스타트업 이야기 강의 정리 (1~6)
    또한 마찬가지# 아마존의 킨들 생태계 플랫폼 전략아마존: 본래 책 판매 네트워크 가지고 있었음아마존이 판매하는 킨들이라는 독립적인 단말기를 통해 책 콘텐츠 사용할 수 있도록 함 ... 외주핵심역량 결합, 협력 제품 생산 판매 수익공유 공동의 가치, 이윤 창출공동의 가치를 창출하는 방식으로 제품을 생산!!EX. 영화 제작…. (배우 소속사, 영화 투자사, 영화 ... :검색 이용자 – 구글 – 광고주|콘텐츠 제공자(구글로부터 광고주의 광고를 배급)광고주: 광고 노출범위 확장, 콘텐츠 제공자: 콘텐츠를 통한 수익애플의 플랫폼전환 전략음원 소비 방식
    시험자료 | 42페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.06.15 | 수정일 2019.07.11
  • 미국은 어떻게 애니메이션을 흥행 하였는가
    , 상업 애니메이션분야는 2D 셀 애니메이션 제작 방식에서 CG애니메이션 제작방식으로 빠르게 바뀌어 나갔다. 그 후, CG 기술은 급격하게 진화되었고, 이제는 매우 사실적인 표현 ... 에서 손으로 직접 그린 것 같은 표현에 이르기 까지 다양한 이미지들로 표현된 CG 애니메이션 제작으로 이어져 오고 있다. 또한 과거 디즈니 애니메이션 스튜디오를 중심으로 제작되어오 ... 던 애니메이션들은기술의 효율성 덕분에 전 세계적으로 수많은 애니메이션 제작 회사들을 통해 제작되어지고 있다.수많은 상업 애니메이션들은 흥행성적으로 평가를 받는데, 를 제작한 픽사
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.04.16
  • [기업교육론] 이러닝 교육의 장단점, 사례, 도입 배경
    플랫폼은 누구나 손쉽게 사용할 수 있도록 개발됐으며 어떠한 유형의 콘텐츠나 OS 환경과도 호환이 가능하다는 점이 가장 큰 특징이다. 또한 최근 통합교육(Blended Learning ... 을 만들기 위하여 인터넷과 디지털 기술을 사용하는 일(Horton)’ 과 ‘지식과 퍼포먼스를 향상시키는 다양한 해결책을 전달하기 위하여 인터넷 기술을 이용하는 일(Rosenberg ... )’이 가장 일반적으로 사용되고 있다. 또한 e-Learning을 ‘네트웍을 중심으로 학습내용을 전달하고 학습자와 상호작용하며 학습을 촉진시키는 일련의 과정으로, 학습자 중심의 융통성있
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.25 | 수정일 2019.02.27
  • 서울권 한양대 이러닝 문화기술과 사회변동/문기사 기말고사 대비 100점 교안.족보
    에서 낙오될 수 있는 큰 변곡점이 될 수도 있다. 스마트폰의 도입기 시점에서는 얼리 어답터(Early Adoptor) 중심의 시장이 형성되기 때문에 일회성 앱 등 간단한 콘텐츠사용 ... , 콘텐츠 유통 등 다양한 콘텐츠산업분야에 접목되어 기존산업의 고부가가치화에 기여□ 감성기술을 이용한 문화의 콘텐츠산업 접목은 콘텐츠 기획-제작-유통-릴케팅 등 프로세스 전반의 혁신 ... 성 대두콘텐츠산업에 서비스 사이언스를 접목하여 콘텐츠 기획-제작-유통-릴케팅 등 프로세스 전반의 혁신을 통한 생산성 향상 및 새로운 비즈니스 모델의 창출이 요구됨감성기술의 개념 및
    시험자료 | 45페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.02.16
  • (믿고 선택하는) ICT 사례 및 산업분석 PPT
    가능 CONTENTS 4 재무관리자적 입장VR 산업문제 점 Vr 기기 사용의 불편함 VR 기기의 성능 부족 VR 전용 컨텐츠 부족 VR 기기 사용시 부작용 CONTENTS 4 재무 ... VR 산업분석 시장 규모의 지속적인 성장 , 특히 컨텐츠 분야의 성장이 두드러짐 CONTENTS 4 재무관리자적 입장VR 활용 예 게임 시뮬레이션 교 육 의 료 다양한 분야에 활용 ... 성이 커지고 있어 대체재의 정도는 높다 . Vr 기기 산업 분석5 Force 모델 CONTENTS 4 재무관리자적 입장 Vr 컨텐츠 산업 분석 기존경쟁자 기존 경쟁자가 미치는 힘은 약하
    리포트 | 45페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.09.05 | 수정일 2017.11.02
  • 역사교육적 관점에서 바라본 영화 『광해』
    에 큰 영향을 주게 되었다. 뿐만 아니라 역사사실과 관련된 콘텐츠도 영상물로 제작되는 경우가 많아졌다. 이처럼 지금까지의 역사에 관련된 자료는 주로 문헌자료와 같은 기록물들을 의미 ... 들은 영화가 실화를 바탕으로 제작되었다는 문장에 방심하여 영화내용을 그대로 수용할 수도 있다. 이는 잘못된 역사적 사실을 습득하게 될 수도 있고, 왜곡된 역사 인식을 가지게 할 수 ... 있다. 영화에는 반드시 감독의 주관과 의도가 함축되어 있기 때문에 비판적으로 수용하여야 한다. 팩션 영화인 역시 『광해군일기』에 기록되지 않은 사실과 제작진의 상상력이 더해져
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.10 | 수정일 2020.06.17
  • WEB&HTML 발표자료 공업교재수업
    는 Web Page02-3. HTML 의 중요성 CONTENTS03. Web Page 구현을 위한 구상 웹 페이지 제작을 위한 첫 걸음03-1. 기획 “ 무엇을 만들 것인가 ?”03-2 ... 집처럼 복잡하게 얽혀 있음 “ 세계에서 가장 큰 도서관 , 서로의 정보를 공유하고 학습하기 위한 하나의 장 ”02-2. HTML 의 정의 * 하이퍼텍스트 : 사용자가 연상하는 순서 ... “ 만들기 쉬운 웹 문서를 통한 웹의 성공 ” ※ 사용하기 쉬운 HTML 태그언어 ( 단순 / 직관적 ) ※ HTML 태그의 웹페이지는 텍스트 문서 ※ 아무 텍스트 편집기로 편집 가능
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.04
  • [A+ 조별과제] 대전과기대 - 사고와 표현 - 세계명문대학교 '피바디 대학교' 발표 레포트(핸드아웃)
    음악을 제작하는 수업(힙합·일렉트로닉 댄스(EDM) 등) / 컴퓨터를 이용한 음악 보정·변조 방법을 공부.*과목2. 뉴미디어 음악 : 콘텐츠의 주제를 돋보이게 하는 음악 제작(게임 ... 는 능력 습득)2. 현대 음악 수업 - 컴퓨터의 프로그램 안에 들어있는 가상의 악기 소리를 사용 / 전용 키보드를 이용해서 작곡·연주하는 수업.*과목1. 컴퓨터 음악 : 공연·콘서트
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.03
  • ICT와 4차산업혁명 기말 레포트
    선수의 발을 스캔해 러닝화를 제작, 러닝화 무게를 96g으로 줄였다. 영국 사이클 팀은 각 선수의 헬멧을 3D 프린터로 제작사용했다.? 람보르기니 : 전통적인 방식으로는 4만 ... 의 보급률이 증가하고, 활용 분야가 다양해짐에 따라 기업은 물론 일반 사용자들을 대상으로 하는 웹 기반의 3D 데이터 클라우드 서비스가 지속적으로 생겨나고 있다.이러한 현상은 3D ... 프린터 또는 3D 데이터 사용에 관심을 가지고 있는 사용자들이 웹 사이트의 검색을 이용하여 손쉽게 3D 데이터를 손에 넣는 것을 가능하게 만들었으며, 3D 프린터를 소유하고 있
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.06.11
  • 에듀테인먼트
    뿐만 아니라 디지털 기법으로 제작되어 디지털 매체인 DVD, CD, 인터넷 등으로 유통되는 디지털 콘텐츠까지 포함된다. 에듀테인먼트 산업의 종류를 네 가지로 분류할 수 있다.1.북 ... 한국되어있다.4. 콘텐츠 형 에듀테인먼트영화나 드라마, 웹툰, 만화책, 애니메이션 등으로 제작되어 우리에게 친숙한 분야로 교육적인 효과와 재미를 동시에 주고 있다.* 인터스텔라 ... 지 않는 이 세 매체의 공통점은 바로 ‘에듀테인먼트’라는 새로운 산업의 종류라는 것이다.우연히 ‘문화산업과 문화콘텐츠’를 읽으면서 가장 눈에 띄었던 ‘에듀테인먼트’는 나에게 호기심
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.08
  • 저작권과 스마트폰의 이해 전강의 정리본
    또는- 예외 사항 : 콘텐츠를 최초로 제작한 날부터 5년이 지났을 때기술적 보호조치의 연구,개발을 위해 기술적 보호조치를 무력화하는 장치 또는부품을 제조하는 경우3) 영상저작물 ... 권은 영상제작자가 양도받은 것으로 추정- 예외사항 : 영상저작물의 제작사용되는 소설,각본,미술저작물 또는 음악저작물 등의 저작재산권은 위 사항의 영향을 받지 않음ex. 영상제작자 ... ? (특허의 요건)1. 산업상 이용 가능성 2. 신규성 3. 진보성 (이 3가지가 필요함)특허 : 다른 사람이 내 아이디어를 사용하지 못하게 하는 것.(만약 쓰고 싶다면 나에게 로열티
    시험자료 | 88페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.05.09
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 21일 일요일
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