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"프로게이머" 검색결과 681-700 / 1,106건

  • E-sport의 한계와 향후발전과제
    인기 종목에 지나치게 편중된 구조 2) 콘솔 게임 리그의 부족으로 국내와 아시아권에 한정 3) 비스폰서 게임단의 상대적 소외감으로 인한 발전 저하 4) 선수(프로게이머)들의 안정 ... 그래픽 3. 3명의 중계진현재 E–sports 모델의 한계2-1) 단일 인기 종목에 지나치게 편중된 구조스타크래프트에 지나치게 편중된 구조 등록된 프로게이머의 70%가 스타 ... 프로게이머의 유입의 불투명화2-5)한국 E-SPORTS 협회의 정책에 대한 방향 상실기반이 약한 e-sports와 너무 강력한 임원사 협회장에 SK텔레콤 김신배 대표이사, 부회장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.13
  • 공공정책론[셧다운제]
    용 게임만을 제작할 가능성2-2. 산업적 측면 E-sports 저해 청소년 프로게이머의 연습시간 감소 세계 대회 성적에 영향 국내 게임대회 규모의 축소화 게임 산업과 마찬가지로 e
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 73페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.05
  • [정보와 사회]정보화 사회와 e-스포츠
    과 정의좁은 의미 : 게임대회 또는 리그만을 지칭하는 의미넓은 의미 : 게임을 이용한 대회뿐만 아니라, 대회에서 활동하는 프로게이머, 게임 해설자,방송국 등을 포함한 엔터테인먼트 ... 하는 의미로 쓰이지만, 좀 더 넓은 의미에서는 게임을 이용한 대회뿐만 아니라, 대회에서 활동하는 프로게이머, 게임 해설자, 방송국 등을 포함한 엔터테인먼트 산업으로서의 의미와 게임 ... 문화와는 또 다른 신문화를 e-스포츠라고 부른다.현재 국내에서는 프로게임이라고도 불리는 대회 및 리그, 프로게이머 관련 분야를 통칭해서 e-스포츠라고 일반적으로 부른다.2) e
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.03
  • 카트라이더 마케팅 분석
    을 투자하여 다른 게임과 차별성을 보여 유저들의 흥미를 유발하고 있다이미지설명-연예인 게임단 창설 및 프로게이머와의 리그를 통한 홍보이미지설명오버추어 및 UCC를 이용한 인터넷 광고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.04
  • [게임산업] 게임산업
    화(스포츠화) 신종직업(프로게이머) 탄생 프로구단의 활성화 각종 메이져 대회 활성화프로 게임국내 게임시장의 현황과 전망( 단위 : 억원 )국내 게임관련 시장규모는 2002년 말 현재
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.04.03
  • 온게임넷의 분석
    100여 개에 달하는 대회가 개최되고, 240여명의 프로게이머와 11개의 게임단이 활동하고 있다. 청소년들의 프로게이머에 대한 선망이 지속되고 있어 프로게이머의 수는 지속 ... 하는 게임 전문 채널도 높은 시청률을 유지하고 있으며 프로게이머는 연예인 이상의 인기를 누리며 청소년들의 우상으로 부상하고 있다. 임요환의 팬카페 회원수가 60만에 육박한다는 것 ... 인 것이다.(4) 공급자의 교섭력게임방송사의 공급자는 프로게이머와 게임개발업체이다. 게임개발업체의 경우 방송을 목적으로 게임을 개발하는 것은 아니며 자신의 게임을 공급하기 위해
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    | 리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.11.13
  • 새로운 창업 사업계획서
    , 간호사 , 변호사 , 검사 , 교사 , 경찰 , 소방관 , 요리사 , 프로게이머 , 프로그래머 , 방송 PD, 아나운서 , 보석감정사 , 건축가 , 항공기승무원 , 파일럿
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    | 리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.09.04
  • [금융상품개발] 원금보장형 스타리그 복권
    -sports의 발전을 이끌었으며 프로게이머라는 생소한 직업이 뿌리를 내리는데 가장 큰 역할을 하였다. 스타크래프트 프로게이머 뿐만 아니라 각 종 여타 게임의 프로게이머들도 나오
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.06.30
  • 수업의 구조 및 방법
    하는 달성을 향하는" 것이라고 하였다.* 유형 : 여러 가지 도구와 규칙에 의해 다양한 게임들이 만들어졌다. 게임은 운동선수, 기사, 프로게이머 등과 같이 유희의 목적을 벗어나 직업
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    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.18
  • [이벤트] E-sports(스타크래프트)
    한다.e-스포츠좁은 의미: 게임대회, 리그만을 지칭하는 의미 넓은 의미: 프로게이머, 게임해설자, 방송국 등을 포함한 엔터테인먼트 산업스타크래프트스타크래프트는 기존의 어떤 모의전략 ... 의 밸런스 많은 아이디어의 도입으로 게임의 흥미유발 PC방 보급으로 인한 급속한 확대 프로게임의 활성화프로게이머의 등장 게임대회 프로게이머오프라인 스포츠 성격도입 2000년 온게임넷 개국 ... 프로게이머를 대변하는 단체 - 프로게이머의 등록 및 제도적 보장, 교육 훈련 - 아마추어 게이머를 위한 권익 보호 및 지원 사업 - 게이머를 위한 통합 정보 제공 - 게임 대회
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.08
  • [자기소개서] SK 건설 취업 면접 관련 자소서
    을 얻고자 대회 이례 최초로 프로게이머 이윤열 선수를 초청하였고, 대회 중간 쉬는 시간마다 최종 스코어 맞추기와 결승 경기시간 맞추기 등 특별이벤트를 마련하여 관중들이 지루하지 않
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    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.17 | 수정일 2014.01.12
  • E-sports를 이용한 기업들의 마케팅
    을 펼쳐 최고의 팀 또는 선수를 선발하는 것이다.3. 기업들의 스타리그 마케팅 전략 옆에 사진을 보시면 스타크래프트의 프로게이머들 뒤에 스니커즈라는 이름으로 도배가 된 사진을 보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.03
  • [논문,소논문]게임산업 발전의 경제적 효과와 문제점
    효과는 상당하다. 대표적인 예로 ‘스타크레프트’ 란 게임을 들 수 있다. 이 ‘스타크레프트’ 란 게임을 통해 처음으로 프로게이머란 직업이 생겨났으며, 프로게이머들이 인기를 누리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.01
  • 『STARCRAFT 2의 한국 시장공략 마케팅』
    관련 일정을 잡고 움직이고 있다. 최근 프로게임단 소속 유명 프로게이머들이 '스타크래프트2' 때문에 흔들리는 상황이라 더이상 프로리그를 지체할 수 없다는 불가피한 상황 때문으로 분석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.09
  • [경영]기업의 e-sports 산업 참여에 관한 연구-e-sports의 지존 스타크레프트
    다.소극적 의미에서의 e-Sports는 게임대회 또는 리그만을 지칭하는 의미로 쓰이지만, 좀 더 넓은 의미에서는 게임을 이용한 대회뿐만 아니라 대회에서 활동하는 프로게이머, 게임 ... 방송국(온 게임넷, MBC게임, 등의 케이블 및 위성 방송국)과 프로게이머를 보유한 게임단(삼성, KTF, 한빛 등)등이 직, 간접적으로 e-Sports 산업에 관련되어 있 ... 을 형성하고 있다. 프로게임단, 프로게이머, 프로모터는 기업의 후원을 받아 경기라는 상품을 생산해 내고 국내 e-sports의 경우 주로 게임방송이 프로모터의 역할을 수행하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.13
  • 학습지도안-1. 현대정치의 과제
    로는 프로게이머, 게 임해설자 등이 있다고 답한다.? 없어진 직업의 예로는 버스 도우미가 있다고 답한다.3-유인물참고학습 단계학습과정교수 학습 활동시간준비물 및 유의점교사활동학생활동전 개2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.20
  • 심리검사를 통해 본 자기 분석
    개발, 수학 고고학 역사학 철학 분야의 교수, 경제 학자, 투자분석가, 프로게이머, 의학연구, 경찰 탐정, 행정가- 추상적인 개념에 대해 깊게 탐구하는 것을 좋아한다. 복잡한 문제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.07
  • 청소년문제 인터넷중독
    을 계 문제 등의 고민을 잊어버리려고 한다.② 사회의 영향게임 산업의 규모가 수백억 원대로 확장하면서 우리 사회에는 ‘프로게이머’라는 신종 직업이 등장하였다. 이에 따라 언론 ... 에서 화려하게 스포트라이트를 받는 일부 프로게이머들의 모습을 보면서 청소년들은‘프로게이머’에 대한 환상(놀면서 성공할 수 있는 직업)을 갖게 되고, 게임에 빠진다.③ 인터넷 자체의 속성인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.12.21 | 수정일 2017.08.08
  • 어휘 구조에 따른 통신언어, 그 문제점과 개선 방안
    게임을 전문적으로 하는 사람들을 프로게이머라고 한다. 아무나 프로게이머가 될 수 있는 것이 아니라 자격조건 가운데서도 가장 기초적이라 할 수 있는 게임실력이 뒷받침 되어야한다 ... . 공인게임대회에서 연(年) 2회 이상 입상한 후 소양교육을 이수하면 프로게이머가 될 수 있다. 그리고 최종적으로 문화관광부 산하 단체인 한국프로게임협회에 정식 등록을 마쳐야 한다 ... 그 소식.2.(신문·방송 등에서의) 시사성이 있는 보도, 또는 그 내용.예)톱 뉴스, 지방 뉴스캬캬웃는 소리, 의성어요한체프로게이머 임요한의 이름을 이용한 어투예)반가워요환
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    | 리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.03.12
  • 서머힐감상문
    생각한다. 얼마전 초등학교 2학년이 카트라이터라는 게임에서 1위를 입상해 사람들을 놀라게 했는데 이아이가 더 이상 공부하지 않고 프로게이머의 길로 나서겠다고 한다면 부모는 말려야
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.17
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2025년 10월 28일 화요일
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