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"닌텐도 기업분석" 검색결과 681-700 / 946건

  • 교세라의 아메바 경영과 소니의 컴퍼니 제도 비교
    가 존재 - 장기불황에도 놀라운 수익률을 창출 - 교토식 경영의 대표기업은 교세라를 비롯 호리바제작소, 닌텐도, 오므론, 니치콘, 일본전산, 무라타제작소, 시마즈제작소 등임일본 ... 아메바 vs 컴퍼니제도교세라의 아메바식 경영기업 개요왜 교세라인가?시사점이부카 미사루이나모리 가즈오창업주소니 주식회사 (Sony Corporation)쿄세라 주식회사 ... 어 이익을 관리하는 독특한 경영방식인 아메바 경영을 창조 - 철학을 가진 경영자가 축이되어 형성된 기업철학이 교세라의 핵심 작동방식교세라식 성공사례○ 수율 100% - 불량률 제로
    리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.12.07 | 수정일 2015.05.09
  • 소니기업분석 - 성공요인 / 마케팅전략 / 나아갈 방향 등등
    SONY1기업소개3기업의 주력제품기업이념21-1. SONY 개요 1-2. SONY 기업연혁 1-3. SONY CI 어원 1-4. SONY CI 변화서론31SWOT 전략경쟁사 분석 ... 결론소니의 향후 과제 및 전략4P 전략221-1. 삼성 1-2. 닌텐도본론본론기업소개회사명: Sony Corporation 설립일: 1946년 5월7일 본사: 1-7-1 Konan ... Chubachi (Vice Chairman) Nobuyuki Oneda (EVP and CEO) 주요소재지: 도쿄, 카나가와, 미야기서론 – SONY 기업소개SONY 연혁1946년 -「동경통신
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.01
  • 새로운 유형의 소비자 집단과 트렌드의 변화 분석
    새로운 유형의 소비자 집단과 트렌드의 변화 분석목차Ⅰ. 1020 C세대는 미래의 주요 고객Ⅱ. 2010년대, 현재의 주요 시청자 그룹이 사라지는가?*참고문헌I. 1020 C 세대 ... , 작고 않은 도시락 모양의 닌텐도 등이 대표적인 아이코닉 디자인 제품들이다. 미국 고등학생 중에서아이팟을 소유하고 있는 비율은 무려 82%에 달한다고 한다. 그들은 패션 노마드 ... 적하기 위한 브랜드 강화전략이 가장 중요하지만 신생기업에게는 콘텐츠로 승부할 수 있는 기회가 생기는 것이다.C세대 그룹 중에서 10대의 청소년 연령층을 가리켜 글로벌 D세대로칭하기
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.23 | 수정일 2019.07.28
  • 오감브랜딩,오감마케팅,마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    였다 .고객의 기호와 기업의 경영전략에 부합하는 소리나 음악을 활용하여 자연스럽게 구매 욕구를 자극하는 것이 청각을 활용한 음향마케팅 전략이다 . 음향마케팅은 음악의 멜로디나 리듬에 따라 ... 을 전달해 고객의 구매를 유도한다 .후각은 사람들의 기억과 느낌을 가장 직접적으로 불러일으키는 감각이다 . 후각은 시각이나 청각처럼 뇌에 따로 분석되거나 걸러지지 않기 때문에 사람 ... 닌텐도 DS 는 두 개의 화면을 위 , 아래로 배열하고 블루투스 마이크 등을 간편하게 조작할 수 있도록 게임기 속에 넣었다 . 무엇보다 아래 화면에 들어간 터치스크린은 기존 게임
    리포트 | 52페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.08.06
  • 스마트폰 그 시대의 변화 A+
    스마트폰 그 시대의 변화▶▶▶▶▶▶목 차◀◀◀◀◀◀?(서론) 스마트폰 붐에 대한 분석?(본론) 스마트폰이 가져온 혁신적인 변화1) 스마트폰의 패러다임2) 스마트폰에 대한 기능3 ... , 일하는 방식, 공공행정시스템 등 국가사회 전체를 혁신적으로 변화시켰으며 이러한 ‘스마트혁명’을 스마트비즈니스, 스마트라이프, 스마트워크, 스마트정부등으로 확대되고 있다고 분석 ... 보다는 컴퓨터를 통한 이미지 저장이 편하고 심지어 운동조차도 지루하게 혼자하는 운동보다 닌텐도나 윌등을 통해 하는게 더 재미있고 편하다. 이처럼 우리세상은 온통 디지털화가 되버렸
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.27
  • [마케팅전략]시장 세분화(Market Segmentation) 전략 사례
    적으로 크게 성공한 벤처기업의 성공사에는 어김없이 틈새시장 전략이란 단어가 나온다. 세계적 전자게임업체인 일본의 닌텐도는 당시 아무도 관심을 보이지 않았던 컴퓨터게임기 시장 ... 에 뛰어들어 세계적 기업으로 성장했다. 화투나 트럼프 등 전통적 오락기구로 겨우 명맥을 유지해 오던 닌텐도는 어린이들의 장난감으로나 여기던 컴퓨터게 임기 시장에 눈길을 돌려 성공을 거둘 ... ---1. 들어가는 말- 기업들의 상품/서비스를 구매하는 소비자는 노인, 중년, 청년, 여자, 남자, 돈 많은 사람, 돈 없는 사람, 고등교육을 받은 사람, 그렇지 않은 사람
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.09
  • IPTV 서비스마케팅
    방향 서비스를 tv에서 즐길 수 있다는 것입니다.*..PAGE:9기업 환경 분석*..PAGE:10실시간 IPTV 누적 가입자 현황가입자 현황09년 2월 09년 2월 09년 2월6월 ... 기*..PAGE:7서비스 사업모델Business ObjectivesIPTV플랫폼을 활용하여 유통, 홍보, 공공서비스 하려는 기업, 개인 정부에 의해다양한 비즈니스 모델들이 개발 ... )..PAGE:11SWOT 분석IPTV3사가 기존 VOD 가입자를 대상으로 한 저가 마케팅에 힘입어 200만 가입자를 돌파했다는 비판적 분석과 함께, 컨텐츠 확보를 위해 지속
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.01
  • 교토식 기업의 경영 방식과 시사점- 대표 교토 기업 2곳의 사례를 통해-
    다.Ⅲ. 하이테크 기업의 산실, 교토교토에는 시마즈제작소 이외에도 세계적인 기업이라 할 수 있는 교세라, 롬, 닌텐도, 무라타제작소, 옴론, 호리바제작소, 와코르, 일본전산 등 최 ... 는 요인이었지만 정보를 투명하게 공개해 오히려 분석가에게 호감을 주었다. ‘일본 국내만을 상대하고 있으면 해외에서 통용되는 글로벌 스탠더드에 걸맞은 글로벌기업으로 성장하지 못한다 ... ?22. 변혁기에 빛을 발하는 반골정신?????????2Ⅲ.하이테크 기업의 산실, 교토?????3Ⅳ. 대표적 교토 기업 ??????????????31. 니치콘
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.29
  • 애플 마케팅 기법
    APPLEMarketing Strategy1. 애플 소개 2. 환경 분석 3. SWOT 분석 4. STP 분석 5. 4P 분석 6. 향후 전략CONTENTSCreative ... 창의력자신감완벽주의미래의 관찰력최상의 조건 선택애플 소개 - CEO애플소개-CEO다양한 장르의 음악 증가음반 전체를 구입하지 않고 소비자의 선호에 맞춘 구매가 가능.환경 분석 ... – MP3 장점환경 분석 – 산업환경환경 분석 – 시장 점유율2007년 MP3 업체별 시장 점유율세계 MP3 시장은 인터넷 네트워크가 일반화, 고속화되고 디지털 오디오 압축기술과 전송
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.18
  • COM2US
    시장 진출성과가 더 딤SWOT 분석위험 (Opportunity) PMP, 동영상 재생이 가능한 MP3, 휴대용 게임기(닌텐도 DS, 플레이스테이션 포터블 ) 등의 다양한 발달 ... 목 차Ⅰ. 회사개요 Ⅱ. 모바일 게임 시장 개요 및 특성 Ⅲ. 컴투스 분석 및 전망 Ⅳ. 경제이론 측면에서 본 사업전략1. 회 사 개 요컴투스는 1998년 설립된 모바일 게임 ... 전문기업. 한국 3개 통신사와 휴대폰용 게임 서비스 계약 체결. 2000년 세계 최초 휴대폰용 자바게임 서비스 게시 미니게임천국3, 슈퍼액션히어로2, 액션퍼즐패밀리1, 액션퍼즐패밀리
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.21
  • 미니멀리즘
    제품군에서 제품 트렌드를 창조하는 것과 동시에 한 기업을 대표할 수 있는 디자인을 말한다. 소비자가 제품 디자인을 보고 ‘이자료 출처LG경제 연구소사례 연구 및 분석사례 연구 및 ... 목차연구 목적 제시● 미니멀리즘…………… 2Think outside the Box사례 연구 및 분석● 디자인을 단순화한 성공 사례디자인의 중요성이 부각된 배경디자인도 차별화 시대 ... 를 분석하고자 한다.1)자료 출처삼성경제연구소http://www.seri.org '단순화 시켜라. 그러면 좋은 결과가 생길 것이다.'사례 연구 및 분석사례 연구 및 분석1)자료
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.07.07
  • 소비자 행동 마케팅시사점에 관한 광고분석
    광고와 소비자행동론염동섭 교수님 06134202 두근윤소비자행동 마케팅시사점에 관한 광고 분석목 차소비자행동의 정의와 유형 문제인식(문제인식을 유발하는 광고의 예시) 정보탐색 ... 부조화) 기업은 소비자행동에 영향을 미치기 위해 마케팅전략을 수립해야한다. 이는 하나의 제품시장을 세분화하여(Segmentation) 표적세분시장을 선정하고(Targeting)각 ... 상황게임기 – 닌텐도DS닌텐도DS를 가지고 모델인 고현정과 MC몽이 직접 게임을 하면서 즐거워하는 상황을 보여주는 광고를 통해 소비자의 구매를 유도함소비 상황핸드폰 - 아레나아레나
    리포트 | 38페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.15 | 수정일 2014.01.28
  • 게임문화로 통해 본 일본게임산업의 전망
    가상현실의 신기술을 접목한 게임이 개발되기 시작함.NES, Nintendo: 비디오게임시장에 새로운 역사를 시작한 닌텐도의 패미콤.ex) 슈퍼마리오.SEGA: 1951년 설립 ... .1. 머리글SEGA(세가), SONY(소니), KONAMI(코나미), NINTENDO(닌텐도)...게임을 많이 해봤던 사람이라면 너무나 반가워 할것이다. 게임을 잘 안해볼 사람이 ... NAMCO사의 "PACK-MAN" 출시.1981년 IBM사 IBM PC 출시. Nintendo사 "Dongkey Kong"출시.1982년 Atari사의 비디오 게임시장이 추락
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.10
  • 유니클로 시장상황분석 zara 경쟁사분석 swot분석 소비자분석 전략제안
    에서 현재 주목받고 있는 SPA 브랜드는 본 조가 분석 기업으로 결정한 일본의 유니클로 이외에도, 미국의 갭(GAP), 스웨덴의 H&M(Hennes & Mauritz), 영국의 톱샵 ... 유니클로(uniqlo) 마케팅전략목 차*유니클로 개요Ⅰ. 유니클로의 급부상Ⅱ. 시장상황분석Ⅲ. 경쟁사 분석 - ZARAⅣ. 유니클로의 SWOT분석Ⅵ. 제품&가격, 프로모션에 대한 ... Richest)’라는 제목 하에 작성된 리스트에서 닌텐도를 이끄는 야마우치 히로시(山? 溥), 소프트 뱅크를 보유한 인터넷 재벌 손정의(孫 正義)를 제치고 1위에 오른 인물
    리포트 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.22
  • [비즈니스정보시스템][경영정보]1장. 애플
    하였는가?Business Intelligence의 획득을 위해 애플사는 기업 외부 환경에 대해 파악하고 분석할 필요가 있다. BI는 기업의 합리적인 의사결정을 돕는 것에 주력하기 때문에 기업 내부 ... 는 물론 외부의 환경 파악을 통한 정보 및 그 분석 결과에 기반을 둔다고 할 수 있다.먼저 애플은 기업 내부의 기술 수준과, 정보 수준, 기업의 현재 위치와 직면하고 있는 위기상황 ... 에 따른 피해, 기업이 경쟁력을 가질 수 있는 분야에 대한 분석을 자체적으로 실시하였을 것이다. 또한 기업의 외부 환경에 대한 분석을 실시하였을 것인데, 이는 포터의 다섯 가지 경쟁
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.29
  • Angel Kids 아동헬스 창업자료
    들과 함께 선진국 형 교육프로그램을 통한 미래형 운동발달 센터 기업 소개 아동들의 비만과 저체중으로 인한 체력저하 , 학교 체육시간 부족을 보완해줄 프로그램을 고안하여 어린이들이 자연 ... . 시장 및 경쟁 시장 분석 ( 거시적 ) 어린이 전용 헬스클럽은 국내에서 정착되지 않은 아이템으로 어린이들이나 학부모들에게 생소함 . 그러나 공공기관에서 운영하고 있는 소년수련관 ... * 10 대당 100,000 원 * 8 대당 50,000 원 * 8 조당 70,000 원 * 10 2,000,000 원 20,800,000 원 레크리에이션 기구비 닌텐도 Wii 5
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.28
  • 신제품개발 마케팅전략기획서(SWOT,STP,4P)- 두뇌활동 증진음료
    를 내는 두뇌음료수로 큰 틀을 잡았다. 이 보고서를 통하여 신제품 ‘두뇌 활동 증진 기능성 음료 2am’을 개발하기 위한 마케팅 전략개발 과정을 보여주고자 한다.제품 SWOT분석1 ... 되었다. 그 예로 치매예방 게임인 ‘해피뉴런’ 이나 닌텐도의 ‘위’ 시리즈 열풍을 들 수 있다. 이처럼 놀이문화에서도 많은 사람들이 두뇌개발에 관심을 갖게 되었음을 확인할 수 있 ... 는 부담과 리스크가 크다.튼튼한 회사의 재무구조와 확고한 인지도, 창의적인 기업문화를 바탕으로 현재 우리회사 가지고 있는 웰빙 라인 제품의 부재, 건강을 해치는 탄산음료의 대명사 이미지
    리포트 | 20페이지 | 4,300원 | 등록일 2012.05.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    이랜드자소서, 외식사업부자기소개서, 면접후기, 지원동기, 합격스펙
    관계론: 인간관계의 중요성을 부각시킨 책. 3) 나이키의 상대는 닌텐도다: 사고의 전환과 시야를 넓힐 수 있는 책. 6. 즐겨 찾는 인터넷 사이트와 그 이유를 설명해 주 ... 고 졸업 시즌이 다가오면서 이랜드에 주목하게 되었습니다. 왜냐하면 취업을 위해 선배 및 교수님들의 조언과 함께 다양한 루트를 통해 이랜드를 분석해왔기 때문입니다. 연봉이나 복지혜택 ... 도 중요하지만 기업이 윤리적으로 투명한 경영 및 미래지향적인 발전가능성에 무게를 두다보니 당연히 이랜드 입사를 희망하게 되었습니다. 제 인생에 대한 가장 적극적인 투자로 이랜드 입사
    자기소개서 | 4페이지 | 3,200원 | 등록일 2012.06.23 | 수정일 2014.12.02
  • 플레이스테이션3 기획서
    게임 콘솔 PS3 광고기획서목원대 광고홍보언론학과학생 제작 목원대생은 받지 마세요!1. 기업 소개 2. 상황 분석 및 환경 분석 1) 시장 분석 2) 소비자 분석 3) 자사 분석 ... 4) 경쟁사 분석 5) SWOT 분석 3. 광고 전략 1) 타사광고전략 2)컨셉 도출 3) 광고 목표 4)타겟 설정 5) 매체 전략 4. SP 전략 5. 예 산목 차1. 기업 ... 는 10대보다는 기존 비디오게임을 즐기던 20~30대와 메니아층!시장규모 단위 억원시장 분석게임 콘솔 시장은 성장률이 기존 보다 둔화된 PLC상 성숙기! 소니, 마이크로소프트, 닌텐도
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.12.06
  • 중고 디지털 제품 거래 사이트 (사업계획서)
    사업 방향 / 목표시장환경 분석마케팅 전략세부 추진 계획1.2.3.4.5.On-Line 사업계획서1) 기업 개요1. 사업 개요2) 사업 개념On-Line 사업계획서3) 조직 구성안 ... 1) 기업 개요기업명 : Digiclub(디지클럽)사이트 주소 : www.digiclub.com사업자명 : 박 재 현기업개요 : 중고 디지털 제품 거래 사이트 (Escrow)1 ... 수령 확립체계적인 홍보활동 및 타 기업과 차별적인 마케팅 활동2. 사업 및 제품내용3. 사업 목표On-Line 사업계획서국내 최고의 디지털 제품 거래 사이트시장점유율 확대 및 보유
    리포트 | 38페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.27
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2025년 10월 10일 금요일
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10:12 오전
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