• 통합검색(1,674)
  • 리포트(1,523)
  • 시험자료(68)
  • 방송통신대(45)
  • 자기소개서(30)
  • 논문(6)
  • 노하우(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"슈퍼컴퓨터의 역사" 검색결과 661-680 / 1,674건

  • 마르크스의 교육사상
    사회’로 이행하고 있다. 이 과정에서 컴퓨터와 통신, 인터넷의 급속한 보급은 급격한 사회 변동을 이끌고 있다. 이러한 사회변동은 미래에 대한 불가지성을 더욱 높이고 있고, 이에 따라 ... 한 영향을 미치고 있다. 또한 교육학을 포함한 여러 학문분야의 학자가 이에 큰 관심을 가지고 있다. 여기에서는 이러한 마르크스의 사상 가운데 주요한 5가지의 주제- (1) 역사 ... 적 유물론 (2) 계급투쟁 (3) 국가의 역할 (4) 소외와 해방 (5) 교육의 역할- 에 대해 살펴보고자 한다.첫째, 역사적 유물론이란 사회 문화적 변화는 경제적 변화의 결과라는 명제
    리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.08.12
  • CAD의 종류와특징활용 및 이용효과분석
    제도(drafting)2) 컴퓨터에 의한 설계(design3) 컴퓨터에 의한 해석(engineering)2. CAD의 역사1) MIT 서덜랜드로부터 CAD가 시작2) 항공사와 자동차 ... . 하드웨어기준1) 범용 캐드중.대형 범용 컴퓨터를 호스트로한 대표 CAD 시스템.2) 턴키 캐드슈퍼 미니콤을 호스트로한 중규모의 CAD 시스템, 선발 CAD메이커를 중심으로 보급 ... 되었다.3) 워크스테이션 CAD슈퍼 퍼스날 컴퓨터나 엔지니어링 워크스테이션에 의한 CAD. 분산처리 시스템을 지향할 수 있으며, 대단히 유망 시 되고 있는 형태.4) 퍼스날컴퓨터
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.31 | 수정일 2015.08.02
  • b2c기업과 b2b기업의 성공사례 조사 (파워포인트 자료입니다.)
    들에게 호환성에 대한 우려를 종식시킬 수 있도록 노력했다 . 인텔 인사이드 캠페인 IBM PC 에 모토롤라의 디자인을 누르고 인텔의 8088 칩이 선정된 것은 인텔의 역사를 크게 전환 ... 을 른 마이크로프로세서 칩을 구매해 컴퓨터를 만드는 일을 기피한다 . CPU 시장에서는 다른 시장과 달리 구매자의 힘이 매우 약하다고 볼 수 있다 . 최근에는 기술력의 평준화로 단순 ... 한 시장가치보다 점차 가격대비성능을 우선하는 구매자들이 늘고 있는 추세이다 . 70~80 년만 하더라도 컴퓨터와 칩에 관해 무지한 구매자들은 단순히 값이 비싸거나 입소문을 통해 칩
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.01
  • 소프트웨어 산업에 대하여..문제점,발전과 개선방향,(만점받은 자료)
    이 아이폰을 통해 선보임으로써 세계적인 IT기업이 되었다. 이러한 변화는 다른 기업에서 찾아볼수있는데, 과거 IBM이 컴퓨터제조와 서버제조을 전문적으로 하다가 IT토탈솔루션회사 ... )의 구조를 설계하고 창의적 프로그램을 만들 수 있는 구루급 개발자는 턱없이 부족하다. 삼성전자가 애플을 추격하기 위해 작년부터 3000명이 넘는 소프트웨어 인력을 스카우트했지만 S(수퍼 ... 솔직히 나도 컴퓨터의 수많은 소프트웨어를 사용하였고, 사용중이며, 사용할것이다, 하지만 여태까지 사용중에서 실제로 소프트웨어에 대한 금액을 지불한것이 극히 소수이다. 생각해보면 옛날
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.23
  • 인터넷과 전자상거래
    level service)인터넷의 발전 단계 (1)제1절 인터넷(internet)의 역사연 도외 국한 국1946최초의 컴퓨터 ENIAC 개발1969미국 국방부 아르파넷 구축1982TCP ... /IP 프로토콜 완성 인터넷이라는 이름 등장서울대학교 구미전자통신연구소 연결 SDN 구축1988국내 첫 슈퍼컴퓨터 도입(SERI)1991WWW 기술개발1993InterNIC 구성 ... 하는 컴퓨터 또는 프로그램 - 데이터의 축적, 검색 등 - 주컴퓨터(host computer)클라이언트/서버 구조웹의 구조 (2)제3절 월드와이드웹제3절 월드와이드웹웹의 동작제4절 인터넷
    리포트 | 39페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.29
  • 웹(인터넷)의 역사와 웹(인터넷)의 동작원리 및 ASP의 개념, ASP의 객체, ASP의 기본 구조, ASP의 실행 환경 심층 분석(웹, 인터넷, 웹의 동작원리, 인터넷의 동작원리, ASP의 객체, ASP의 구조, ASP의 실행환경)
    웹(인터넷)의 역사와 웹(인터넷)의 동작원리 및 ASP의 개념, ASP의 객체, ASP의 기본 구조, ASP의 실행 환경 심층 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 웹(인터넷)의 역사Ⅲ. 웹(인터넷 ... 아보아야 한다. 실제 기관에 인터넷 네트워킹을 시도하고 웹서비스를 시작한다면, 웹-인터넷 서비스 연동구조를 잘 파악해야 한다.Ⅱ. 웹(인터넷)의 역사전 세계에 많은 회원을 가지고 있 ... 위한 기능은 전혀 고려되지 않았다.그 후, 이 프로젝트는 전세계에 거미줄처럼 얽힌 네트워크라는 뜻을 가진 웹이라는 이름으로 불리게 되었고, 1990년 말에 NeXT라는 컴퓨터
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.07
  • 레저 스포츠 마케팅
    레저 스포츠 마케팅(1) 레저 스포츠 란 ?- 현대 생활에 있어서 우리 인간에게 운동은 점점 더 중요한 역할을 차지하고 있다. 컴퓨터와 인터넷으로 대변 대는 정보통신의 발달 ... 의 여러 도시에 비해 미디어의 관심이 적 었고 별다른 매력적인 관광 상품이 없었던 이 도시는 1997년 Green Bay Packers팀의 슈퍼볼 우승을 계기로 상황이 역전 되 ... 하여 올 시즌을 마지막으로 86년의 역사에 종지부 를 찍는다.신축 구장인 뉴양키스타디움은 양키스타디움보 다 5,220석이 적은 5만 2,325석으로 건설될 예정이고 건설 비용은 약
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.07.23
  • 일본 게임 산업의 현재 상황과 미래 전망
    에서 8비트 비디오 게임기인 Family Computer(패미콤) 개발1986년-슈퍼마리오(닌텐도)-닌텐도의 이름을 확인시킨 만화 영화 및 극장용 영화로 만들어진 최고의 히트작1986년 ... 은 우리에게 놀이 문화였고 전부였던 시간들이다. 그렇지만 어느새 시간이 바뀌고 성장을 하게 되면서 우리의 놀이문화는 어느덫 퍼스널 컴퓨터와 비디오 게임이라는 새로운 문화 컨텐츠 ... 이 있다. 이같은 어릴적 기억 때문에 이번에는 일본 게임산업에 대해 조사해 보았다.2. 역사적 추이일본의 게임산업을 연도별로 정리하면 다음과 같다.1960년대 -만화 및 애니메이션
    리포트 | 8페이지 | 9,900원 | 등록일 2011.07.13 | 수정일 2025.03.09
  • (사회복지실천기술론) 사회사업기록
    사회사업기록I . 사회사업기록의 개념과 목적1. 사회사업기록의 개념2. 사회사업기록의 목적Ⅱ. 사회사업기록의 역사1. 1920년대2. 1940-50년대3. 1960년-70년대Ⅲ ... 하고 세련되도록 활용되면서 기록의 목적이 바뀌었다. 기록의 목적이 수퍼비젼에 있게 되었던 것이다.3. 1960년-70년대이 시기에는 사회사업과 그 환경에 많은 변화가 있었다. 사회사업 ... 었다. 1970년대에 컴퓨터가 보급되면서 기록의 도구와 처리 등은 달라졌으나 사회복지사의 역할은 변화되지 않았다. 또한, 사적권리법 제정 및 각종 다양한 사회사업기록모델이 개발
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.11 | 수정일 2016.03.04
  • GS건설 서류전형 합격자 자기소개서!
    한 사람들과 추억을 만들어 준 곳은 바로 대학연합 영어토론동아리 Pioneer Club입니다. 40년이 넘는 역사답게 짜임새 있는 프로그램과 선후배간의 돈독한 우애는 대학 새내기 ... 공학의 특성상, IT 이외에도 경영/경제/HR 등을 공학과 연계하여 공부할 수 있는 기회가 있었습니다. 공학적 지식을 기반으로 경영학적 마인드를 함께 기를 수 있다는 점은 컴퓨터 ... 해는 건설부문 1위인 슈퍼섹터 리더기업에 선정되기도 하였습니다. 이러한 기업문화를 바탕으로 기업선호도에서도 건설부문 1위를 차지하며 앞으로도 꾸준한 성장과 발전의 잠재력을 보여주
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.19
  • 국제 마케팅 - Ferrari 페라리(기업분석, 성공전략, 국제마케팅(유럽,아시아,미국), 경쟁력 분석 )
    화제를 모았다. 그로부터 2주 후, 125S는 로마 그랑프리에서 페라리에게 첫 우승을 안겨주었으며 페라리의 역사는 여기에서부터 시작된다.페라리는 레이스에서 첫 우승을 차지 ... 한 1947년을 회사의 창립 시점으로 기록하고 있다. 그 이후 페라리는 역사적인 명차를 계속 선보이며 레이스 기록을 갱신하면서 전세계의 모터스포츠카 마니아들의 우상으로 자리 잡는다.1950 ... 페라리가 세상을 뜬 지 14년 후, 페라리는 F1 기술을 이용한 첨단 장비로 무장된, 페라리 역사상 가장 빠르고 비싼 도로용 GT를 출시했다. V12 5,998cc 엔진에 최고 출력
    리포트 | 31페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.01.28
  • [복지기관 실습 보고서] 한울 지역정신건강센터 실습 보고서
    교육슈퍼비전 받기- 일반체계이론, 생태학 모델- 「좋은생각」읽고 소감나누기- 컴퓨터교육- 정신분열병 증상7월 6일(금)자체스터디부서활동오후 프로그램실습교육캠프준비슈퍼비전 받기- 행동 ... 교육컴퓨터교육슈퍼비전 받기- 캠프기간 동안 관찰한 사례 보고* 사례일지 정리7월 18일(수)자체스터디기관안내 교육오후 프로그램7월 가족회컴퓨터교육슈퍼비전 받기- 회원들을 대할 때 ... 주의해야 할 점- 현장중심 사회기술훈련* ‘한울’ 기관의 이념과 목표에 대해 알기7월 19일(목)자체스터디부서활동오후 프로그램실습교육컴퓨터교육슈퍼비전 받기- 공황장애- 「좋은생각
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.06
  • [실리콘밸리][실리콘밸리 역사][실리콘밸리 무어의 법칙][실리콘밸리 위기, 해법]실리콘밸리의 개념, 실리콘밸리의 역사, 실리콘밸리 무어의 법칙, 실리콘밸리의 기업, 실리콘밸리의 위기, 해법, 실리콘밸리 시사점
    어들였고, 지속적인 애프터서비스와 업그레이드까지 이어져 그야말로 불황을 모르는 슈퍼 비즈니스를 즐기고 있었다. 그러나 세월이 흐른 지금 역사는 IBM이 60년대 말을 기점으로 형성 ... ?을 출하② 히트제품 전략 : 노트북 컴퓨터(파워북), 멀티미디어용 소프트웨어(퀵타임), 음성인식 소프트웨어 등 신제품을 출하③ 판매 방식의 변화 : 직접판매 외에 수퍼스토어 및 ... 실리콘밸리의 개념, 실리콘밸리의 역사, 실리콘밸리 무어의 법칙, 실리콘밸리의 기업, 실리콘밸리의 위기와 그 해법, 실리콘밸리의 시사점 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 실리콘밸리의 개념Ⅲ
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2009.07.15
  • [미디어영상학과 - 광고기획제작]32-D형 특수 효과 광고의 효과적인 제작방법을 논하시오.
    미디어영상학과 - 광고기획제작32-D형 특수 효과 광고의 효과적인 제작방법을 논하시오.목차1) 화면분할(Split Screen) 기법 광고2) 슈퍼타이틀(Super Title ... ) 기법 광고3) 애니메이션(Animation) 기법 광고4) 크로마키(Chroma-Key) 기법 광고5) 컴퓨터그래픽 기법 광고1) 화면분할(Split Screen) 기법 광고a ... . 화면이 보통 반으로 나뉘어 두 화면을 동시에 보여주는 특수효과이다.b. 두 가지의 제품을 비교하거나 어떤 이슈에 대한 두 가지 측면을 보여줄 때 사용한다.2) 슈퍼타이틀(Super
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.06
  • 컴퓨팅 패러다임의 변화, 클라우드 컴퓨팅
    유틸리티 컴퓨팅은 컴퓨팅 역사를 도약시킨 기술로 여러 사람이 하나의 컴퓨터를 나누어 사용함으로써 컴퓨팅 파워의 경비를 절감시키는 효과를 발휘하였다. 전기나 수도처럼 서버, 스토리지 ... 컴퓨팅은 컴퓨팅 패러다임을 바꾸는 획기적인 분야로 기업 및 개인에게 알려지고 있다. 이에 클라우드 컴퓨팅까지 컴퓨팅의 역사가 어떻게 바뀌어 왔는지 간략하게 이해하고 넘어갈 필요 ... 컴퓨터 환경이다.그리드 컴퓨팅도 인터넷과 마찬가지로 사용의 목적이 아니라 과학적 연구의 목적으로 개발되었다.그리드 컴퓨팅의 특징은 여러 기관에 나누어져 있는 이질적인 자원을 연결
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.25
  • 컴퓨터역사
    컴퓨터역사와 프로그래밍 언어의 종류, 계산기의 역사1. List programming languages and discuss their striking properties.1 ... 하는 능력 등은 아직도 메인 프레임의 전유물이다.2.4.10 슈퍼 컴퓨터다수의 CPU를 병렬로 연결하여 연산 속도가 매우 빠른 초대형 컴퓨터. 컴퓨터로 사용 가능한 컴퓨터 중에서 가장 ... 나 과학분야의 복잡한 시뮬레이션, 수치 해석, 3차원 그래픽 등에 사용된다.2.5 컴퓨터역사1642년에는 프랑스의 수학자 파스칼에 의하며 톱니바퀴를 이용한 덧셈계산기가 고안
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.29
  • 기업경영의 성공사례 - 월마트의 성공사례
    는 방법을 찾고, 그리고 한국 시장에 대한 보다 세밀한 조사를 통해서 월마트의 한국 시장 진출 역시 성공을 거둘 수 있다고 확신하기 때문이다.2. 월마트의 생성과 발전역사1 ... 이 저렴하다.셋째, 신속한 첨단 기술의 도입이다. 이토록 돈을 아끼는 월마트도 코스트절감에 필요한 투자에는 적극적이다. 물류센터, 위성통신시스템, 컴퓨터 센터 등이 이런 측면 ... 이내에 끝내도록 해준다.넷째, 적극적인 신업태의 개발이다. 월마트는 소매환경변화에 적극적으로 대응하여 초기에는 할인점으로 1983년에는 MWC인 샘즈클럽으로, 최근에는 슈퍼센터로 신
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.09
  • [백화점][그레이스백화점][대구백화점][삼풍백화점][뉴코아백화점][롯데백화점][현대백화점]그레이스백화점, 대구백화점, 삼풍백화점, 뉴코아백화점, 롯데백화점, 현대백화점(백화점)
    ,5있으며 그 외 일반 가로변 상가가 분포 되어 있다.하지만 이 지역은 도심을 제외하면 상권 형성의 역사가 비교적 오래된 지역임에 비하여 유통시설의 구조는 비교적 낙후한 지역 ... 별로는 20대 후반 30대초의 젊은 주부층 집중.으로 그레이스백화점 측에서는 판단하고 있었다.Ⅱ. 대구백화점북구 칠성동에 신축한 대구역사에 롯데백화점 대구점이 개점하면서 대백?동아 ... .12.6 : 슈퍼마켓 사업을 처음으로 시작(유통업계에 첫출발)1984.1: 상호를 뉴코아로 변경1985 : 서울시 서초구 잠원동에 신관백화점을 오픈(본격적인 유통전문 기업
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.16
  • 쌍용자동차 기획보고서
    쌍용 자동차기획 보고서입안자 : 이동명(0701196)작성년월일 : 2011년 4월 5일머리말안녕하십니까? 07학번 컴퓨터 정보계열 2학년 유비쿼터스 전공반 이동명입니다.이번 쌍 ... 와 같이 현재의 쌍용자동차의 우리나라 입지는 예전의 명성을 찾기 힘들다2. 뉴 체어맨 H 자동차- 뉴 체어맨 H 디자인뉴체어맨 H는 14년의 체어맨」역사 속에서 'Robust ... 컬러의 슈퍼비전 클러스터▲앞좌석 통풍시트▲열선 스티어링휠▲스마트키 시스템 등 안전 및 편의사양이 한층 고급화되고 강화됐다.- 고객 전략뉴체어맨 H는 대한민국 대표 브랜드로 성장
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.19
  • 컴퓨터와 인간
    했다. 그 예시로 기상청의 일기예보를 들 수 있다. 사람들은 슈퍼컴퓨터라는 말에 현혹되어 기상청의 일기예보가 정확할 것이라고 생각하지만 실제로는 그렇지 않다는 것을 우리는 알고 있 ... 컴퓨터는 인류에게 굉장한 편리를 가져다준 발명품이다. 비록 그 시작은 계산기 따위의 간단한 조작만을 요하는 물건이었으나 현재에 이르러서는 만능이라고 불릴 정도로 수많은 일을 처리 ... 할 수 있는 물건이 되었다. 이는 컴퓨터가 우리 생활에 없어서는 안 될 물건이 되는데 도움을 주었다. 이미 우리 생활의 필수품이 된 휴대폰, TV, CCTV, 세탁기 등에도 컴퓨터
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.15
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 10일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:57 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감