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"게임세계관" 검색결과 641-660 / 19,862건

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    스탕달 장편 <적과 흑>의 상세 분석
    함과 부패를 예리하게 간파한다. 이는 그의 복잡한 내면세계를 보여주는 중요한 장면이다.마틸드와의 심리적 대결과 사랑의 게임줄리앙과 마틸드가 서로의 진심을 떠보며 벌이는 심리적 게임 ... 하며 이탈리아 원정에 참여했고, 이후 외교관으로 일하면서 유럽 각지를 돌아다녔다. 스탕달은 나폴레옹을 열렬히 숭배했으며, 나폴레옹 실각 후 왕정복고 시대의 보수적 분위기를 혐오했다.그 ... 의 대표작으로는 『적과 흑』(1830), 『파르마의 수도원』(1839) 등이 있다. 스탕달은 심리적 리얼리즘의 선구자로 평가되며, 등장인물의 내면 세계를 섬세하게 묘사하는 데 탁월
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.18
  • 컴퓨터의이해 ) 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라. 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라. 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라.
    들이 쉽게 관찰할 수 있도록 하는 몰입형 미디어아트 전시관이다. 이 전시관은 세계 수준의 디지털 디자인 컴퍼니 디스트릭트가 선보이며 각 지역별 자연과 문화유산을 활용해 차별화된 작품 ... 를 나타내는 연산속도 단위인 플롭 수로 따져 슈퍼컴퓨터의 성능을 파악한다. 전 세계의 슈퍼컴퓨터는 세계 슈퍼컴퓨터 순위 사이트인 TOP500 Supercomputer에서 순위가 연 ... 게 차지하고 넓은 시야각과 이에 따른 몰입감과 현장감이 있어 실제로 그곳에 있다고 느끼게 한다. 이를 이용하여 가장 많은 곳에서 사용되는 분야가 게임이다. 예전에는 VR 체험을 통해
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.24
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    [A+자료] 컴퓨터의이해 중간과제물 - 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라
    용량의 컴퓨터로 최근에는 연산처리 속도가 세계 500위 이내에 해당하는 컴퓨터를 지칭한다. 우리나라는 2001년에 세계 TOP 500 슈퍼컴퓨터 목록에 16대가 동시에 등재되기도 했 ... 는 2011년 12월에 미국에 이어 세계에서 두 번째로 슈퍼컴퓨팅의 체계적인 육성을 위한 「국가 초고성능 컴퓨터의 활용과 육성에 관한 법률」을 제정하였다. 이 법안에 근거하여 한국과학 ... 에서 사회, 경제, 문화 활동까지 가능한 3차원 가상세계로, 사물인터넷과 같은 ICT기술을 결합하여 사람이 느낄 수 있는 감각을 총동원하여 현실감을 극한으로 끌어올린 미디어 서비스
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.05.10 | 수정일 2023.11.26
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    대중문화와매체_떠오르는 부캐 문화
    에 새롭게 육성하는 2차 캐릭터를 말한다. 이처럼 게임에만 존재하던 부캐가 현실 세계에 등장하고 있다. 최근 유재석을 중심으로 한 ‘부캐’현상이 많은 사람들에게 즐거움과 영감을 주 ... 를 개그맨들의 뛰어난 연기력과 디테일한 포착력은 각 캐릭터에게 큰 활력을 주고, '본캐'가 누구인지 잊게 하며, 시청자를 완전히 몰입하게 만든다. 또한 더 진지하게 세계관을 구축 ... 대중문화와 매체떠오르는 ‘부캐’ 문화차 례1.서론2.본론1) ‘부캐’현상이란2) ‘부캐’현상 사례3) 개인적인 견해3.결론1. 서론'부캐'는 게임에서 주로 키우는 '본캐릭터' 외
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
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    1. 창의적 체험활동의 개념에 대해 설명하고, 창의적 체험활동의 하위 영역인 자율활동, 동아리활동, 봉사활동, 진로활동에 대해 설명하시오. 2. Digital Youth Work의 개념에 대해 설명하고, Digital Youth Work의 개념이 디지털기술 중심의 대전환시대를 맞이하고 있는 청소년활동에 주는 시사점에 대해 논하시오.
    하고, 자신의 진로와 관련된 교육 및 직업정보를 탐색하고 체험하고자 한다. 일과 직업의 역할과 중요성 및 다양성 이해, 직업 세계의 변화 탐구, 직업 가치관 확립 등의 일과 직업 ... 소년활동에 주는 시사점디지털 문화, 미디어는 청소년 일상에 깊숙이 들어왔다. 디지털 공간에서 펼쳐지는 게임, 커뮤니티 문화가 대표적이다. 청소년은 이미 세계 1위 미디어 플랫폼 ... 프로젝트, 박물관 견학활동)등이 있다.나. 동아리활동동아리활동은 예술·체육활동, 학술 문화 활동, 실습 노작 활동, 청소년 단체 활동으로 구성된다. 예술·체육 활동은 자신의 삶을 폭넓
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.12
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    아동기 신체발달의 특징을 설명하고 신체발달에 위협을 주는 요인은 무엇인지와 건강하게 성장할 수 있는 방안을 제시
    , 정보화, 세계화의 변화 속에서 과거와는 다른 생활 패턴을 보이고 있다. 인터넷의 대량 보급과 게임기와 게임 기술의 발달, 대중매체의 발달과 여러 가지 입시 문제로 인해 신체 ... 적 활동이 자연스럽게 감소하게 되었다. 아이들은 이제 대면으로 놀이를 하는 것이 아니라 게임과 ‘소셜네트워크’라는 가상의 세계에서 서로의 생각을 주고받으며, 공감대를 형성하므로 이러 ... 관이나 태도가 형성되는 기반이 되며 이러한 부분은 성인이 되어서도 유지되므로 이 시기에 긍정적인 사고와 적절한 신체능력을 가지는 것은 미래에 건강한 삶을 살아가기 위한 매우 중요
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.12
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    A+받은 코로나19라는 현실 반영 게임 기획안
    게임의 기획 의도는 에 있다.1. 기획발상: 주목하고 싶은 이슈코로나19는 지난 2019년 12월에 중국 우한에서부터 처음 발생한 이후 중국 전역과 전 세계로 확산 확산되기 시작 ... 의 세계관을 가지고 있으며, 국가와 코로나19의 상황에 따라 동일한 변화를 맞게 된다.2.2 스토리본 기획안에서는 스토리에 대한 내용을 설명한 후, 각 에피소드의 인트로 부분만 간략 ... -‘코로나19’라는 현실을 반영한 게임 기획하기-가제: 목차Ⅰ. 기획의도1. 기획발상: 주목하고 싶은 이슈1.1 코로나 블루: 20대 여성 자살률1.2 코로나 레드: 가정폭력1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.01.02 | 수정일 2021.05.31
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    이기적유전자 독후감&서평(작품소개, 줄거리 요약, 느낀점)
    하는지에 대한 통찰을 얻고 싶으며, 이를 통해 생물학의 복잡한 메커니즘을 더 잘 이해하고자 합니다. 나아가, 이 책이 제공하는 과학적 관점이 내 일상생활과 세계관에 어떤 영향을 미칠지 ... ) 게임이론과 생물학적 전략(2) 동물 행동에 대한 통찰4. 이 책을 읽고 생각해 본 부분(1) 유전자 대 인간의 의지(2) '밈' 이론의 해석5. 개인적 감상 및 결론1. 책 소개 ... 및 독서 동기"이기적 유전자"는 생물학의 세계에 혁명적인 관점을 제시한, 리처드 도킨스의 저술입니다. 1976년에 처음 출간된 이 책은 생명체의 행동과 진화를 유전자 중심의 관점
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.16
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    광고의 마케팅적 기능을 제시하고 최근 3년간 방영된 TV, 온라인 광고 중 광고의 기능(역할)을 잘 수행하였다
    ) 광고온라인에서 집행된 광고 중 소비자에게 제품/서비스에 대한 인지도를 확실히 확보하는 데에 성공한 광고의 사례로는 중국의 모바일 게임 개발사인 유주게임즈(yuzu games ... )에서 제작한 후 전세계적으로 퍼블리싱한 모바일 게임 을 홍보하는 디지털 광고 영상을 제시할 수 있을 듯 하다.본 모바일 게임은 동명의 원작 판타지 소설과 원작 드라마의 캐릭터와 세계 ... 관 및 내러티브를 가져다가 게임으로 구현한 것인데, 공격적으로 모바일 광고를 집행하며 빠르게 게이머들을 모집하여 규모를 키우는 데 성공하였다. .(2) 소견유주게임즈의 은 원작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.16
  • 치료적의사소통모형(베너,사티어,페플라우) 및 굿 윌 헌팅 영화 요약 치료적의사소통기법적용 및 대화분석
    1. 치료적 의사소통모형1)Berne 상호교류 분석모형Erik berne(1910~1970)는 제 2차 세계대전 발발 후에는 미 육군 정신과 군의관으로 복무하고 전역 후 ... 완성되었고 또한 국제교류분석협회를 설립하였다. 1964년 펴낸 그의 저서 《심리 게임》은 교류분석을 처음으로 설명하고 있다. 인간은 다른 사람과의 상호교류를 통해 욕구를 충족 ... 시키고 성장하기 때문에 사회적 상호작용을 원하며 따라서 끊임없는 심리적 게임을 이어가게 된다는 이론이다. 자신의 내면에 '잘 자란 아이'가 살고 있다고 말한 것으로도 유명하다.(1)주요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.11 | 수정일 2021.04.16
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    서울의료원 강동성심병원 자소서
    강동성심미션 세계인류의 행복추구/국민 보건의료의 주춧돌/사랑과 평등의 의료실천비전 생명을 존중하며 이웃과 함께하는 첨단의료기관가족관계 및 가정환경, 본인의 성격, 종교활동 및 ... 취미관계, 가족철학 및 직업관, 기타참고사항(2000자 최대)< 첫 실습지에서의 결심 ? 직업관 >사람들이 저로 인해 즐겁고 행복했으면 좋겠습니다. 때문에 환자분들이 더 편하게 입원 ... 생활을 하고, 건강하게 퇴원할 수 있도록 돕는 일은 저의 가치관과 부합합니다.저의 첫 실습지는 강동성심병원 내과 13병동이었습니다. 당시 13병동에는 다양한 진료과의 환자
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.31
  • 청소년의 건전한 성장을 위해서 어른들이 할 수 있는 일은 무엇인가
    들의 온라인 의존과 게임 중독 역시 인권 침해의 문제로 부상하고 있다. 온라인 게임과 소셜 미디어의 과도한 사용은 현실 세계와의 관계를 손상시키고, 학업 성취를 저해할 수 있다. 또한 ... 게임 중독은 심리적인 고통과 사회적 고립을 초래하며, 실제 세계에서의 삶의 만족도를 떨어뜨릴 수 있다. 이에 대응하여 청소년들에게 온라인 환경에서의 적절한 시간 관리와 디지털 자기 ... 예방 및 대응을 강화할 수 있다. 더불어 어른들은 청소년들에게 긍정적인 모델을 제공하고, 올바른 가치관을 심어줌으로써 청소년들의 윤리적 판단력과 사회적 책임을 키우는데 기여할 수
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 사회지향적 마케팅이란
    ’를 들 수 있다. 라이엇 게임즈는 현재 우리나라에서 가장 인기를 끌고 있는 온라인 게임 ‘리그오브레전드’의 제작사로 그 규모가 전 세계적으로 매우 큰 회사다. 라이엇 게임즈 ... 을 통해 기업 자체의 이미지를 제고시킴과 동시에 인지도 상승효과를 낼 수 있고 장기적으로 매출과 이윤 극대화로 이어진다는 것이 사회지향적 마케팅의 핵심이다.우리나라를 비롯해 세계 여러 ... 국가가 자본주의의 경제체제를 채택하고 있다. 국가 경제체제가 사회주의를 채택하고 있다고 하더라도 시장은 범세계적으로 보았을 때 필수불가결한 요소가 되었고 물건을 사고, 파는 상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.17
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    2020년 상반기 현대모비스 우수 자기소개서
    , 최대 1,000자 입력가능)(1000자)[꼼꼼함과 분석력으로 현대모비스를 세계 최고로 이끌겠습니다]저는 영업사업 관리 직무의 역할에 대해 이해하고 있습니다. 현대모비스의 성장 ... 에는 활발한 R&D를 통한 우수한 기술력도 있었지만, 그 기술력의 집합체를 전 세계에 판매하는 영업활동의 중요성 또한 막대합니다. 영업사업관리 직무는 회사 매출액 증가를 위해 전 세계 ... 을 하면서 팀원들과 우산 비닐 줄이기 캠페인을 진행하였습니다. 신촌에 부스를 열었고 시민들과 서약서도 쓰고 게임과 인터뷰도 하면서 우산 비닐의 유해성을 알렸습니다.조장이었던 저
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.17
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    [독후감] 데미안 - 헤르만헤세
    의 의미에 대한 고민을 다루며, 독자들에게 깊은 생각을 유발하는 내용을 담고 있습니다.'데미안'의 주인공인 에밀 싱클레는 보수적인 가치관과 사회적 기준에 맞추어 살아가는 것에 의문 ... 는 동전 게임은 에밀 싱클레의 성장과정을 상징적으로 보여줍니다. 동전 게임은 우연성과 예측할 수 없는 결과를 가지며, 이를 통해 인생의 불확실성과 결정하기 어려운 선택들을 나타내고 있 ... 습니다. 이 게임은 에밀 싱클레가 현실적인 기준이 아닌 본질적인 진실에 대한 탐구를 시도하며, 자유로운 존재로서의 본연적인 삶을 찾기 위한 여정임을 암시합니다.스티글리츠 장면은 용기
    리포트 | 3페이지 | 3,200원 | 등록일 2023.10.19
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    이반 일리치의 죽음을 읽고
    학생으로서 아주 가깝게 지냈던, 또 성인이 되어서는 같은 일을 하던 동료였던 친구 뾰뜨르 이바노비치는 저녁에 카드게임을 하네마네 하며 조문을 가지만, 죽음이 이반 일리치 ... 을 구한다. 조문을 마친 뾰뜨르 이바노비치는 표도르 바실리예비치 집으로 카드게임을 하려 가고, 카드게임 첫판이 끝나가던 중이어서 다섯이 새 게임을 시작한다.이반 일리치는 공무원 집안 ... 후 10등 문관으로 임명되고, 아버지가 손을 써줘 마련해준 현 지사 특별보좌관에서 일한다. 5년 후 직장이동이라는 변화가 생겼다. 예심판사직이 제안되자 이반 일리치는 받아들였
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.25
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    [요청자료] 공개수업 제출용 약식 수업지도안 작성 예시입니다.
    하여 도가적 세계관의 특징을 이해할 수 있고, 도교의 성립 및 한국 고유 사상과의 융합을 조사하여 우리 전통문화에 미친 영향에 대해 토론할 수 있다. 학습 목표 ? 도가 사상을 설명 ... 면 학생들이 말하기, 빙고 게임과 역경매 게임으로 활용 ? 배움 정리(10분) “How do time and money help bonding with friends?” 짧은 토론 ... 학습 표현 카드에 정리 수업 의도 (주안점) 수업 모형 강의식, 게임 기반 학습, 협동학습 핵심 역량 영어 의사소통 역량, 공동체 역량 ? 실생활 밀착형 영어: 시계·돈 읽
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.16
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    청소년복지론 - 청소년의 인터넷 중독
    하고자 합니다.II. 본론1. 청소년 인터넷 중독의 유형인터넷 중독은 다양한 형태로 나타날 수 있으며, 청소년들에게 각기 다른 영향을 미칩니다. 주요 유형은 다음과 같습니다.1) 게임 ... 중독 - 온라인 게임에 과도하게 몰두하여 학업이나 일상생활에 지장을 초래하는 경우입니다. 청소년들은 현실에서의 스트레스와 불안을 해소하기 위해 게임에 빠지기 쉽습니다. 이로 인해 ... 력 저하 및 정보 신뢰성 문제를 일으킬 수 있습니다.4) 음란물 중독 - 인터넷을 통해 음란물을 지속적으로 접속하고 소비하는 경우입니다. 이는 청소년의 성적 가치관 형성에 부정적인
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.22
  • DRB동일 품질관리직 대졸공채 최종합격 자기소개서
    하고 있습니다. 글로벌인재로 향할 수 있는 길을 열어주고 그 길을 누구보다 열심히 뛰어가 DRB동일이 세계 고무벨트시장의 중심이 되는데 이바지 하겠습니다. 먼저, 향후 5년 간 ... 은 세계 강대국으로 급부상한 중국을 겨냥한 사업은 당연하다 생각합니다. 중국어를 익힘으로써 중국과의 제품관련인증 취득과정 문서작성에 어려움이 없도록 노력하겠습니다. 10년 후는 전세계 ... 적으로 하는 몇몇의 행동들을 파악하고 그 행동과 연관되거나 유사한 행동을 취할 수 있는 게임을 만들어 레크레이션을 진행하였습니다. 그 결과 관객들의 즐거움과 함께 나만의 공감대 형성법
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.29
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    (서울대 A+과제)거대한 체스판 서평(독후감)
    거대한 체스판: 21세기 미국의 세계전략과 유라시아 서평(Z.브레진스키 지음, 김명섭 역)1. 개요책의 저자는 하버드 대학의 교수이자 미국 국무부의 국가 안보 담당 특별보좌관 ... 을 맡기도 했던 브레진스키로서 인생의 말년에 명확한 목적의식을 가지고 지은 책이다. 저자는 서문에서 “그들이 내일의 세계를 만드는 것을 돕기 위하여”라는 문구로 책을 시작한다. 즉 이 ... 에 쓰인 책들은 그 책에서 조망하고 예측한 것들이 맞았는지 당장 확인할 수 없지만, 이 책은 20년 전의 관점에서 미래 세계 질서를 고찰한 것을 현재의 시점에서 얼마나 그 예측이 정확
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.27 | 수정일 2024.05.30
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2025년 12월 07일 일요일
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